O documento discute o aplicativo Foursquare, incluindo sua história, números de usuários, como empresas podem usar promoções especiais ("Specials") para atrair clientes, e como a Microsoft investiu US$ 15 milhões na plataforma.
The document describes a digital creation and production project from 2012-2013. It discusses design thinking, data love, and gamification as three pillars of the project. The design thinking process involves steps like defining challenges, research, inspiration, storytelling, finding meaning and opportunities.
O documento discute o conceito de Cross Media e seu potencial para se tornar uma estratégia de marketing promocional eficaz. Apresenta os objetivos e metodologia de um estudo sobre as expectativas de jovens em relação a um protótipo de site comunitário chamado Total Explorer, que visa compartilhar conteúdo sobre patrimônio cultural português. O estudo comparou as expectativas de jovens portugueses e brasileiros por meio de questionários online.
O documento descreve a evolução das mídias sociais desde os primórdios da humanidade até os dias atuais, mencionando marcos como o surgimento do serviço postal em 550 a.C., a invenção do telefone e rádio no século XIX, o desenvolvimento da internet nos anos 70 e a explosão das redes sociais na virada do século XXI com o surgimento do Friendster, Facebook, Twitter e outros.
O documento discute a criação de um produto de mídia para o varejo no Natal em Porto Alegre. Ele fornece instruções sobre como elaborar um plano orientador de investimento para vender o produto, incluindo definir cotas de investimento, estimar a rentabilidade e prospectar possíveis anunciantes. O trabalho final deve ser entregue até 28 de junho.
Criterios avaliação 1 PROJETO DE CRIAÇÃO E PRODUÇÃO DIGITALfamecos2013
O documento apresenta os critérios para avaliação de um projeto de criação e produção digital, incluindo criatividade, informação, disseminação e apresentação, cada um avaliado de 1,5 a 2,5, onde abaixo de 1,5 é considerado insuficiente.
Slideshow da palestra de Agnes Pires: Mercado Digital: desafios e oportunidadesAgnes Pires
O documento discute as oportunidades e desafios do mercado digital, incluindo o crescimento do mobile e da classe C, além de desafios como UX, transformar usuários em clientes, e a concorrência incompetente. Ele também fornece recomendações sobre como começar no mercado digital, pilares essenciais como presença online e geração de leads, e a importância da relevância, diálogo e negócios.
O documento discute o aplicativo Foursquare, incluindo sua história, números de usuários, como empresas podem usar promoções especiais ("Specials") para atrair clientes, e como a Microsoft investiu US$ 15 milhões na plataforma.
The document describes a digital creation and production project from 2012-2013. It discusses design thinking, data love, and gamification as three pillars of the project. The design thinking process involves steps like defining challenges, research, inspiration, storytelling, finding meaning and opportunities.
O documento discute o conceito de Cross Media e seu potencial para se tornar uma estratégia de marketing promocional eficaz. Apresenta os objetivos e metodologia de um estudo sobre as expectativas de jovens em relação a um protótipo de site comunitário chamado Total Explorer, que visa compartilhar conteúdo sobre patrimônio cultural português. O estudo comparou as expectativas de jovens portugueses e brasileiros por meio de questionários online.
O documento descreve a evolução das mídias sociais desde os primórdios da humanidade até os dias atuais, mencionando marcos como o surgimento do serviço postal em 550 a.C., a invenção do telefone e rádio no século XIX, o desenvolvimento da internet nos anos 70 e a explosão das redes sociais na virada do século XXI com o surgimento do Friendster, Facebook, Twitter e outros.
O documento discute a criação de um produto de mídia para o varejo no Natal em Porto Alegre. Ele fornece instruções sobre como elaborar um plano orientador de investimento para vender o produto, incluindo definir cotas de investimento, estimar a rentabilidade e prospectar possíveis anunciantes. O trabalho final deve ser entregue até 28 de junho.
Criterios avaliação 1 PROJETO DE CRIAÇÃO E PRODUÇÃO DIGITALfamecos2013
O documento apresenta os critérios para avaliação de um projeto de criação e produção digital, incluindo criatividade, informação, disseminação e apresentação, cada um avaliado de 1,5 a 2,5, onde abaixo de 1,5 é considerado insuficiente.
Slideshow da palestra de Agnes Pires: Mercado Digital: desafios e oportunidadesAgnes Pires
O documento discute as oportunidades e desafios do mercado digital, incluindo o crescimento do mobile e da classe C, além de desafios como UX, transformar usuários em clientes, e a concorrência incompetente. Ele também fornece recomendações sobre como começar no mercado digital, pilares essenciais como presença online e geração de leads, e a importância da relevância, diálogo e negócios.
O documento descreve o evento Social Media Week Shared que será realizado em Araraquara. O evento gratuito contará com palestras, painéis e oficinas sobre temas relacionados às mídias sociais. O objetivo é mostrar que profissionais do interior também se destacam nessa área e combater o "complexo do vira-lata".
Cronogramas projeto Criação e Produção Digital 2013famecos2013
O documento descreve o cronograma de um projeto de criação e produção digital dividido em três trabalhos. O primeiro trabalho envolve design thinking para criar uma empresa digital. O segundo trabalho envolve curadoria de informações para uma causa. E o terceiro trabalho envolve gamificação para promover uma causa. Cada trabalho inclui apresentações, pesquisas, desenvolvimento de ideias e ações, e relatórios.
Este documento discute conceitos e processos relacionados ao design de interação e experiência do usuário. Ele aborda tópicos como personas, cenários, modelos mentais e como considerar os objetivos do usuário no desenvolvimento de interfaces digitais. O documento enfatiza a importância de pesquisar os usuários e entender suas necessidades para criar produtos e serviços que proporcionem boas experiências.
Marketing Digital: Uma visão geral e como profissional de TI pode atuarNestor Soares
Nestor Soares apresenta sobre marketing digital, destacando a importância de estar na web devido ao alto número de pessoas que pesquisam online antes de consumir e confiam em opiniões online. Ele também discute as oportunidades trazidas por novos consumidores sempre conectados e que fazem negócios de qualquer dispositivo, além de profissionais em ascensão na área de tecnologia e marketing digital.
Gestão do Relacionamento nas Mídias SociaisDanila Dourado
O documento discute estratégias de gestão de relacionamento em mídias sociais, enfatizando a importância de: 1) focar no engajamento do público através de conteúdo relevante, em vez de vendas; 2) desenvolver estratégias voltadas para os produtos/serviços da empresa; 3) concentrar-se nas necessidades dos clientes para atingir objetivos mútuos.
O documento apresenta as etapas básicas para o planejamento de mídia online, incluindo: 1) briefing, 2) estratégia, 3) tática, 4) proposta. Ele descreve cada etapa listando seus principais elementos e fornecendo exemplos de como aplicá-los na prática.
O documento discute um projeto de criação e produção digital que os estudantes devem desenvolver em grupo. Eles devem escolher um tema para sua "empresa" que represente seu pensamento, seja relevante e diferenciado. O tema será o objeto de três trabalhos ao longo do semestre sobre design thinking, infografia e gamificação. Algumas sugestões de temas são apresentadas, como consumo consciente e bicicleta como transporte alternativo.
e-Plan Conecta Novas Mídias com Sérgio DenicoliAgência e-Plan
O documento discute as oportunidades e desafios da televisão digital no Brasil e Portugal comparativamente. Sergio Denicoli argumenta que a televisão aberta ainda é útil para eventos de grande audiência, mas serviços como Netflix oferecem mais escolha ao espectador. Ele também diz que a televisão precisa se envolver melhor com os telespectadores e criar comunidades em torno dos programas.
Aula 04 de Comunicação Digital: análise de tendências no contexto digital.
Kevin Kelly: http://www.ted.com/talks/kevin_kelly_on_the_next_5_000_days_of_the_web
Industrial internet: http://www.ted.com/talks/marco_annunziata_welcome_to_the_age_of_the_industrial_internet
Filter bubble: http://www.ted.com/talks/eli_pariser_beware_online_filter_bubbles
O documento discute a estratégia de mídia crossmedia e transmídia, abordando: 1) As características e limitações de diferentes meios de comunicação; 2) A importância da convergência entre meios para campanhas crossmedia; 3) A definição de objetivos de comunicação e mídia considerando o público-alvo e orçamento disponível.
Este documento discute o design de interação para produtos digitais. Apresenta conceitos como personas, jornada do usuário, motivação, requisitos funcionais e não funcionais, navegação, busca, metáforas versus expressões idiomáticas, e testes de usabilidade. O objetivo é entender melhor os usuários e criar interfaces intuitivas e eficientes.
Este documento fornece instruções para o planejamento de mídia integrada, incluindo a estrutura da apresentação com briefing, estratégia, tática e proposta. Deve-se definir o problema, público-alvo e contexto no briefing, o meio prioritário e objetivos de comunicação na estratégia, os canais e fluxo na tática e detalhes da proposta com cronograma e tabela. A entrega deve ser até 7 de junho.
O documento discute o cross-media como uma estratégia de marketing promocional que permite a interatividade do consumidor através de tecnologias online e mídias tradicionais. Apesar de ser um processo novo que requer equipamentos sofisticados, seu alcance pode ser expandido para outros grupos sociais com a chegada da TV digital no Brasil. O documento também apresenta o site Incredibox, que permite aos usuários criarem suas próprias músicas de beatbox de forma interativa.
The document describes a retail store that sells bedroom, dining room, bathroom, curtains and decor items. It has been in business for 65 years and operates using a franchise model with 32 stores in Rio Grande do Sul state. The target audience is younger adults and women aged 35-55 who enjoy home decor. The proposed Christmas campaign would promote family and home products with a budget of R$100k, offering prizes in a "Queen of Brides Christmas Raffle". Advertising would occur via radio, TV, newspaper, web and in-store with an online promotion and product giveaways.
O documento discute como escolher uma área de atuação no mercado digital. Ele lista várias áreas possíveis como marketing digital, análise de dados, design e desenvolvimento de sites. O documento também discute como habilidades e formações diferentes se alinham melhor a diferentes áreas digitais e quais empresas contratam para cada posição. Finalmente, ele aborda potenciais barreiras para mudar para uma carreira digital e recursos para superá-las.
A Revolução Digital e o Futuro da Indústria da Mídia - decupando palestra de ...Carlos Nepomuceno (Nepô)
O documento resume os principais pontos da palestra de @adrianosilva29 sobre a revolução digital e o futuro da indústria da mídia. Algumas ideias-chave incluem: 1) a importância de montar equipes brilhantes com pessoas melhores do que você; 2) como a blogosfera preparou o terreno para as redes sociais, colocando o microfone na mão do consumidor; 3) a crise atual da mídia é de modelo de negócios, não de demanda.
O documento discute o conceito de curadoria da informação, que é o ato de selecionar, editar, interpretar e distribuir informações relevantes para um grupo. Apresenta dados sobre a quantidade massiva de informações na internet e como buscadores e redes sociais exercem curadoria através de algoritmos e termos de uso. Também reflete sobre como a curadoria pode influenciar a percepção de lugares e como o design pode ajudar a melhorar a aquisição de informação.
O documento discute a evolução do consumidor moderno e como as marcas precisam se comunicar de forma integrada e relevante em todos os pontos de contato com o consumidor. Destaca que os consumidores vivem online e não apenas usam a internet, e que a jornada do consumidor é única, não importa o canal. As marcas precisam parar de subestimar os consumidores e superestimar sua própria relevância.
O documento descreve o evento Social Media Week Shared que será realizado em Araraquara. O evento gratuito contará com palestras, painéis e oficinas sobre temas relacionados às mídias sociais. O objetivo é mostrar que profissionais do interior também se destacam nessa área e combater o "complexo do vira-lata".
Cronogramas projeto Criação e Produção Digital 2013famecos2013
O documento descreve o cronograma de um projeto de criação e produção digital dividido em três trabalhos. O primeiro trabalho envolve design thinking para criar uma empresa digital. O segundo trabalho envolve curadoria de informações para uma causa. E o terceiro trabalho envolve gamificação para promover uma causa. Cada trabalho inclui apresentações, pesquisas, desenvolvimento de ideias e ações, e relatórios.
Este documento discute conceitos e processos relacionados ao design de interação e experiência do usuário. Ele aborda tópicos como personas, cenários, modelos mentais e como considerar os objetivos do usuário no desenvolvimento de interfaces digitais. O documento enfatiza a importância de pesquisar os usuários e entender suas necessidades para criar produtos e serviços que proporcionem boas experiências.
Marketing Digital: Uma visão geral e como profissional de TI pode atuarNestor Soares
Nestor Soares apresenta sobre marketing digital, destacando a importância de estar na web devido ao alto número de pessoas que pesquisam online antes de consumir e confiam em opiniões online. Ele também discute as oportunidades trazidas por novos consumidores sempre conectados e que fazem negócios de qualquer dispositivo, além de profissionais em ascensão na área de tecnologia e marketing digital.
Gestão do Relacionamento nas Mídias SociaisDanila Dourado
O documento discute estratégias de gestão de relacionamento em mídias sociais, enfatizando a importância de: 1) focar no engajamento do público através de conteúdo relevante, em vez de vendas; 2) desenvolver estratégias voltadas para os produtos/serviços da empresa; 3) concentrar-se nas necessidades dos clientes para atingir objetivos mútuos.
O documento apresenta as etapas básicas para o planejamento de mídia online, incluindo: 1) briefing, 2) estratégia, 3) tática, 4) proposta. Ele descreve cada etapa listando seus principais elementos e fornecendo exemplos de como aplicá-los na prática.
O documento discute um projeto de criação e produção digital que os estudantes devem desenvolver em grupo. Eles devem escolher um tema para sua "empresa" que represente seu pensamento, seja relevante e diferenciado. O tema será o objeto de três trabalhos ao longo do semestre sobre design thinking, infografia e gamificação. Algumas sugestões de temas são apresentadas, como consumo consciente e bicicleta como transporte alternativo.
e-Plan Conecta Novas Mídias com Sérgio DenicoliAgência e-Plan
O documento discute as oportunidades e desafios da televisão digital no Brasil e Portugal comparativamente. Sergio Denicoli argumenta que a televisão aberta ainda é útil para eventos de grande audiência, mas serviços como Netflix oferecem mais escolha ao espectador. Ele também diz que a televisão precisa se envolver melhor com os telespectadores e criar comunidades em torno dos programas.
Aula 04 de Comunicação Digital: análise de tendências no contexto digital.
Kevin Kelly: http://www.ted.com/talks/kevin_kelly_on_the_next_5_000_days_of_the_web
Industrial internet: http://www.ted.com/talks/marco_annunziata_welcome_to_the_age_of_the_industrial_internet
Filter bubble: http://www.ted.com/talks/eli_pariser_beware_online_filter_bubbles
O documento discute a estratégia de mídia crossmedia e transmídia, abordando: 1) As características e limitações de diferentes meios de comunicação; 2) A importância da convergência entre meios para campanhas crossmedia; 3) A definição de objetivos de comunicação e mídia considerando o público-alvo e orçamento disponível.
Este documento discute o design de interação para produtos digitais. Apresenta conceitos como personas, jornada do usuário, motivação, requisitos funcionais e não funcionais, navegação, busca, metáforas versus expressões idiomáticas, e testes de usabilidade. O objetivo é entender melhor os usuários e criar interfaces intuitivas e eficientes.
Este documento fornece instruções para o planejamento de mídia integrada, incluindo a estrutura da apresentação com briefing, estratégia, tática e proposta. Deve-se definir o problema, público-alvo e contexto no briefing, o meio prioritário e objetivos de comunicação na estratégia, os canais e fluxo na tática e detalhes da proposta com cronograma e tabela. A entrega deve ser até 7 de junho.
O documento discute o cross-media como uma estratégia de marketing promocional que permite a interatividade do consumidor através de tecnologias online e mídias tradicionais. Apesar de ser um processo novo que requer equipamentos sofisticados, seu alcance pode ser expandido para outros grupos sociais com a chegada da TV digital no Brasil. O documento também apresenta o site Incredibox, que permite aos usuários criarem suas próprias músicas de beatbox de forma interativa.
The document describes a retail store that sells bedroom, dining room, bathroom, curtains and decor items. It has been in business for 65 years and operates using a franchise model with 32 stores in Rio Grande do Sul state. The target audience is younger adults and women aged 35-55 who enjoy home decor. The proposed Christmas campaign would promote family and home products with a budget of R$100k, offering prizes in a "Queen of Brides Christmas Raffle". Advertising would occur via radio, TV, newspaper, web and in-store with an online promotion and product giveaways.
O documento discute como escolher uma área de atuação no mercado digital. Ele lista várias áreas possíveis como marketing digital, análise de dados, design e desenvolvimento de sites. O documento também discute como habilidades e formações diferentes se alinham melhor a diferentes áreas digitais e quais empresas contratam para cada posição. Finalmente, ele aborda potenciais barreiras para mudar para uma carreira digital e recursos para superá-las.
A Revolução Digital e o Futuro da Indústria da Mídia - decupando palestra de ...Carlos Nepomuceno (Nepô)
O documento resume os principais pontos da palestra de @adrianosilva29 sobre a revolução digital e o futuro da indústria da mídia. Algumas ideias-chave incluem: 1) a importância de montar equipes brilhantes com pessoas melhores do que você; 2) como a blogosfera preparou o terreno para as redes sociais, colocando o microfone na mão do consumidor; 3) a crise atual da mídia é de modelo de negócios, não de demanda.
O documento discute o conceito de curadoria da informação, que é o ato de selecionar, editar, interpretar e distribuir informações relevantes para um grupo. Apresenta dados sobre a quantidade massiva de informações na internet e como buscadores e redes sociais exercem curadoria através de algoritmos e termos de uso. Também reflete sobre como a curadoria pode influenciar a percepção de lugares e como o design pode ajudar a melhorar a aquisição de informação.
O documento discute a evolução do consumidor moderno e como as marcas precisam se comunicar de forma integrada e relevante em todos os pontos de contato com o consumidor. Destaca que os consumidores vivem online e não apenas usam a internet, e que a jornada do consumidor é única, não importa o canal. As marcas precisam parar de subestimar os consumidores e superestimar sua própria relevância.