ESTUDOS DE CARTAZES:
PROPOSTA FINAL:
Pesquisa de imagens
Ficha técnica/Memória descritiva
O cartaz foi criado a partir de uma imagem escolhida por mim [imagem1], e alterei o
fundo, recortei a imagem e tinha como objectivo criar um nevoeiro como fundo a
envolver a imagem para tentar eliminar os erros de concepção de recorte da imagem.
[imagem 1]
Depois de trabalhar esta imagem, pôs-se um lettring igual ao do cartaz original do
Fantasporto. Só depois é que se fez outro tipo de lettring feito à mãe com ferramentas
de corel.
A cor usada no cartaz foi essencialmente vermelho, pois foi a cor usada e escolhida
para representar a edição deste ano do Fantasporto.
No final do cartaz estão presentes os patrocínios do Fantasporto.
Além deste cartaz final, fiz outros dois com outras imagens. O primeiro cartaz foi feito
através de outra imagem [imagem 2], mas visto que esta é muito simples e que parti
de uma imagem de um filme, achei que não seria a mais indicada para este trabalho,
apesar de ser o projecto que mais gostei. Depois de trabalhar a imagem –retirar a
informação que envolvia a imagem- pus o lettring feito manualmente com a ferramenta
do corel, a cor vermelha.
Escolhi esta imagem pois traduz a ideia de
fantástico e ao mesmo tempo de terror, o que traduz
a ideia conceptual do Fantasporto.
Esta imagem ao ser tratada ficou apenas com a
personagem aqui representada sem o fundo.
De um todo, escolhi três imagens e esta foi a
seleccionada.
[imagem 2]
A última proposta que eu realizei foi pouco trabalhada e tem presente a cor vermelha,
mais do que todos os outros cartazes que se realizou. Contudo foi bastante mais difícil
de trabalhar esta imagem [imagem 3] pois senti que iria perder a sua essência. Deste
modo, este cartaz não foi bem sucedido pois a imagem não foi tratada de maneira a
torná-la minha.
Escolhi esta imagem pela simplicidade do boneco, e
por não ser uma pessoa mas uma personagem
criada pelo realizador do filme “thebunny game”.
Esta imagem traduz a ideia de fantasia.
Ao fazer o cartaz com esta imagem senti que ao ser
tão simples era capaz de traduzir bem a ideia do
Fantasporto. Não é necessário ser algo muito
complexo para traduzir essa ideia.

Estudos de cartazes

  • 1.
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  • 8.
    Ficha técnica/Memória descritiva Ocartaz foi criado a partir de uma imagem escolhida por mim [imagem1], e alterei o fundo, recortei a imagem e tinha como objectivo criar um nevoeiro como fundo a envolver a imagem para tentar eliminar os erros de concepção de recorte da imagem. [imagem 1] Depois de trabalhar esta imagem, pôs-se um lettring igual ao do cartaz original do Fantasporto. Só depois é que se fez outro tipo de lettring feito à mãe com ferramentas de corel. A cor usada no cartaz foi essencialmente vermelho, pois foi a cor usada e escolhida para representar a edição deste ano do Fantasporto. No final do cartaz estão presentes os patrocínios do Fantasporto. Além deste cartaz final, fiz outros dois com outras imagens. O primeiro cartaz foi feito através de outra imagem [imagem 2], mas visto que esta é muito simples e que parti de uma imagem de um filme, achei que não seria a mais indicada para este trabalho, apesar de ser o projecto que mais gostei. Depois de trabalhar a imagem –retirar a informação que envolvia a imagem- pus o lettring feito manualmente com a ferramenta do corel, a cor vermelha. Escolhi esta imagem pois traduz a ideia de fantástico e ao mesmo tempo de terror, o que traduz a ideia conceptual do Fantasporto. Esta imagem ao ser tratada ficou apenas com a personagem aqui representada sem o fundo. De um todo, escolhi três imagens e esta foi a seleccionada.
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    [imagem 2] A últimaproposta que eu realizei foi pouco trabalhada e tem presente a cor vermelha, mais do que todos os outros cartazes que se realizou. Contudo foi bastante mais difícil de trabalhar esta imagem [imagem 3] pois senti que iria perder a sua essência. Deste modo, este cartaz não foi bem sucedido pois a imagem não foi tratada de maneira a torná-la minha. Escolhi esta imagem pela simplicidade do boneco, e por não ser uma pessoa mas uma personagem criada pelo realizador do filme “thebunny game”. Esta imagem traduz a ideia de fantasia. Ao fazer o cartaz com esta imagem senti que ao ser tão simples era capaz de traduzir bem a ideia do Fantasporto. Não é necessário ser algo muito complexo para traduzir essa ideia.