1. Narrativa Transmidiática Maíra Bianchini - [email_address] Comunicação na Web – BIB 02021 23.11.2011 http://cw2011-2.blogspot.com [email_address]
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17. Conexões entre o conteúdo dos episódios de Lost e o das mídias auxiliares Portal Episódio de Lost Suporte Midiático AB Live Together, Die Alone (2x23, 24) – Sayid, Jin e Sun avistam o que sobrou de uma gigantesca estátua de pedra – um pé com quatro dedos. Internet – três anos depois do episódio 2x23, 24, o resumo online do episódio The Incident (5x16, 17) revela a identidade da estátua – a deusa egípcia Taweret. AC1 Two For the Road (2x20) – Hurley e Libby combinam um piquenique romântico na praia. Libby vai buscar as toalhas na Escotilha, mas é assassinada por Michael. Mini-episódio The Adventures of Hurley and Frogurt (02) – enquanto Libby vai até a Escotilha, Hurley está na praia conversando com Neil “Frogurt” sobre a garota. AC2 Three Minutes (2x22) – Bea Klugh propõe um acordo para Michael em troca da liberdade dele e de Walt. Michael concorda, mas com uma condição: ele quer o barco dos “Outros”. Mini-episódio The Deal (04) – momentos depois da conversa entre Michael e Bea, Juliet entra na cabana e informa Michael que ele irá ganhar o barco. Eles conversam sobre Walt, Ben e a irmã de Juliet, Rachael. AC3 Three Minutes (2x22) – Bea Klugh leva Walt para ver o Michael. Quando o garoto diz que os “Outros” estão fingindo, ela ameaça colocá-lo na “sala” de novo, o que deixa Walt aterrorizado. Mini-episódio Room 23 (06) – Walt causa pânico nos “Outros” e provoca a morte de diversos pássaros quando é trancado na Sala 23. AD1 Orientation (2x03) – Jack e Locke assistem ao vídeo de Orientação da Estação 3 – O Cisne da Iniciativa Dharma, projeto científico financiado pela Fundação Hanso. ARG The Lost Experience – a Fundação Hanso foi criada por Alvar Hanso e tem como objetivo desenvolver projetos de pesquisa científica que promovam o bem-estar global e a preservação da vida humana. No século XXI, a Fundação foi tomada por Mittelwerk, e seus meios de ação foram deturpados.
18. Conexões entre o conteúdo dos episódios de Lost e o das mídias auxiliares Portal Episódio de Lost Suporte Midiático AD2 Orientation (2x03)– a Iniciativa Dharma é apresentada como um projeto de pesquisa científica implantado na ilha e responsável pelo funcionamento da Estação 3 – O Cisne e de outras estações no local. ARG The Lost Experience – no video do Sri Lanka, Alvar Hanso explica os motivos históricos e políticos por trás da criação da Iniciativa Dharma. AD3 Orientation (2x03) – no vídeo de Orientação da Estação 3 – O Cisne, o Dr. Marvin Candle explica que os números 4 8 15 16 23 42 devem ser executados no computador a cada 108 minutos. ARG The Lost Experience – no video do Sri Lanka, Alvar Hanso afirma que os números 4 8 15 16 23 42 representam os fatores nucleares ambientais e humanos da Equação de Valenzetti. AD4 Two For the Road (2x20) – Sawyer está sentado na praia lendo o manuscrito do livro Bad Twin , de Gary Troup, quando é interrompido por Jack. ARG The Lost Experience – Bad Twin foi publicado como parte do ARG e apresentou informações sobre a Fundação Hanso e sobre Thomas Mittelwerk. AF Everybody Hates Hugo (2x04) – Jack e Sayid examinam as fundações da Estação O Cisne. Sayid conclue que as paredes de concreto maciço protegem um gerador geotérmico. Lost: Via Domus – episódio 5 – Hotel Persephone – Elliott Maslow explode a porta de entrada da Sala do Incidente e encontra um gigantesco imã no local. ADF Orientation (2x03) e ARG The Lost Experience – ambos os suportes midiáticos apresentam informações sobre a Fundação Hanso e Thomas Mittelwerk no ano de 2006. Lost: Via Domus – o flashback de Elliott Maslow situa Thomas Mittelwerk trabalhando em nome da Fundação Hanso em atividades ilícitas realizadas durante o ano de 2004.
19. Contribuição da participação de consumidores em comunidades de conhecimento Portal Situação em que o consumidor precisou recorrer ao intelecto coletivo Contribuição da Comunidade de Conhecimento BC Lost: Missing Pieces – mini-episódios foram lançados somente para aparelhos celulares da empresa Verizon e, depois, no site da emissora ABC. Disponibilização dos mini-episódios no site YouTube; no caso da comunidade brasileira, mini-episódios foram baixados, legendados, postados novamente e divulgados em blogs, redes sociais e fóruns de discussão. BD ARG The Lost Experience – a construção narrativa do ARG se dá a partir das ações dos consumidores em resposta aos mistérios apresentados no jogo. Uso da internet permitiu que os usuários buscassem pistas, decodificassem enigmas, trocassem conhecimentos e construíssem, juntos, a história do game. BF Lost: Via Domus – resolução das missões do jogo e revelação de conteúdos extra, tais como algumas das artes conceituais do jogo. Consumo como processo coletivo permite que a comunidade tenha acesso a todas as informações disponíveis sobre o jogo. Se um jogador descobre algo, divide com o resto do grupo.