Começando na área de desenvolvimento mobile. O que preciso saber?Criciúma Dev
Marcos Carlesso (HomeYou - Boston)
Android ou iOs? É complexo ou é fácil aprender? Utilizo qual IDE?
Uma introdução ao desenvolvimento mobile e um pouco de mão na massa ao final da talk.
4º Meetup Criciúma Dev
Palestra Dispositivos Móveis Semana Acadêmica FTSG Bento Gonçalves (RS). Aborda os conteúdos sobre desenvolvimento Android, iOS e uma introdução a Windows Phone.
Começando na área de desenvolvimento mobile. O que preciso saber?Criciúma Dev
Marcos Carlesso (HomeYou - Boston)
Android ou iOs? É complexo ou é fácil aprender? Utilizo qual IDE?
Uma introdução ao desenvolvimento mobile e um pouco de mão na massa ao final da talk.
4º Meetup Criciúma Dev
Palestra Dispositivos Móveis Semana Acadêmica FTSG Bento Gonçalves (RS). Aborda os conteúdos sobre desenvolvimento Android, iOS e uma introdução a Windows Phone.
Quer conhecer mais sobre o Android da Goolge? Confira nesses slides:
- O que é Android?
- Quais as vantagens de desenvolver para android
- A plataforma
- A arquitetura
- O mercado
- Ambiente de desenvolvimento
- Minha Primeira App Android – Criando um exemplo
- Publicando sua aplicação
- Conceitos básicos
Desenvolvendo Jogos com PyGame - Rafael Guterres Jeffman - Tchelinux Pelotas ...Tchelinux
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo de plataforma.
Apresentação do jogo Telyn utilizada durante a banca de avaliação dos trabalhos de conclusão do curso de Jogos Digitais da FATEC Carapicuíba em 23/07/2011.
Palestra ministrada na Faculdade UniFG (Boa Vista / Piedade - PE) sobre desenvolvimento de interface para Mobile, Destop e Jogos, com foco em desenvolvimento de software.
Semelhante a Construção de jogos com o motor unity3 d (20)
5. http://unity3d.com
• Rica em funcionalidades.
• Um motor (engine).
• É um ambiente de desenvolvimento.
• Engine e Ide 100% integrados.
• Desenvolvido para criação de conteúdo 3D interativos.
• Prove “na caixa” uma listagem completa, para alcançar
conteúdo de alta qualidade e alta performance.
• Pública para multi-plataformas.
• Reduz tempo de desenvolvimento, esforço e custo para
fazer jogos.
• Comunidade ativa
• Ótima documentação
6. Multi plataforma
• Pc
• Mac
• Web
• Chrome
• Wii
• PS3
• Xbox 360
• Android
• iPhone e iPad
8. Rica em funcionalidades.
• Códigos sem dor (Js, C#, Boo)
• Controle preciso de qualidade
• Previews instantâneos
• 100 shaders prontinhos possibilidade de criação
• Sombras em tempo real ou confeitadas (baked)
9. Rica em funcionalidades.
• Linear Space Lighting HDR
• Realtime Shadows
• Sun Shafts & Lens Effects
• Ambient Occlusion
• Lightmapping
10. Rica em funcionalidades.
• Interação com praticamente todos
modeladores
• Blender, 3dStudio, Maya, SketchUp
35. JAVASCRIPT
• UnityScript = Bom, bonito e barato
• Similar ao JS do browser
• Um objeto pode ter diversos scripts e eles
podem se comunicar
36. Uma variável é uma variável
• Seja no script, seja no editor
37. Esqueça OO clásico
• Orientação a objetos é legal
• Coisas diferentes, conceitos diferentes
• Script modulares, cada um com sua tarefa
• Veja cada script como uma classe
• Veja um script em um objeto como uma
instancia
41. Pequenos exercícios
• Som quando tocar (soundOnHit)
• Mover objeto em uma direção (simpleMove)
• Mover um objeto até um ponto e voltar
(simplePatrol)
• Trocar a cor principal (simpleRecolor)
42. Personagens e Scripts
• Character controller
• PushBodies (script)
• http://docs.unity3d.com/Documentation/Scri
ptReference/MonoBehaviour.OnControllerColl
iderHit.html
• MouseGrab (tag)
• http://answers.unity3d.com/questions/16806
0/how-do-you-pick-up-objects.html