SlideShare uma empresa Scribd logo
Olá criatura de mil faces! Em que time
você joga, no jogo da vida?
Graça Taguti
@Uhuh
Graça Taguti
   Quase neurocientista, jornalista,
 publicitária, professora universitária e
    palestrante. Mestre em Novas
Tecnologias da Comunicação e Cultura ,
                pela UERJ.
 Amante do novo, da aceleração e dos
           sujeitos mutantes.
Vivendo e aprendendo a jogar.
   Nem sempre ganhando.
   Nem sempre perdendo.
   Mas aprendendo a jogar.
"Eles estão jogando o jogo deles.
 Eles estão jogando o jogo de não jogar um jogo.
Se eu lhes mostrar que os vejo tal qual eles estão,
            quebrarei as regras do jogo
             e receberei sua punição.
      O que devo, pois, é jogar o jogo deles,
    o jogo de não ver o jogo que eles jogam."
                 Laços - R.D. Laing
O Homo Ludens existe desde sempre.

 Na Antiguidade clássica, egípcios, gregos e romanos
exercitavam-se e divertiam-se com disputas de todo o
                       gênero.

   "O tabuleiro de xadrez é o mundo, as peças são os fenômenos do
 Universo, as regras do jogo são o que convencionamos chamar de as
    leis da Natureza. O jogador do outro lado está oculto para nós.
Sabemos que seu jogo é sempre limpo, justo e paciente. Mas também
sabemos, pela nossa experiência, que ele nunca perdoa um erro, nem
                 faz a menor concessão à ignorância."

              ( Thomas Huxley, em "A Liberal Education", 1868)
E os coliseus pós-modernos?
Sim, hoje não há leões lançados aos cristãos. Nem aos
   escravos. Mas a competição é visceral, entre os
             gladiadores da atualidade.
        Ressurge a Sociedade do Espetáculo.
              Guy Debord bate palmas!
Afinal, vivemos no brand sensations.
A experiência deve ser extrema, para
 delírio da plateia. Catarse absoluta.
            Torcida dos instintos.
 Lipovetsky diria: não há Tempo para Pensar.
      Só para sentir, nesta Era do Vazio.
Até os anos 90, éramos um deplorável rebanho de dóceis
         ovelhas. Pobres consumidores passivos.

         A publicidade seduzia pelo comando.
                  Ordens imperativas.
                 Faça, compre, deseje!

                 O jogo é esse:
                    SUBMETA-SE.

                   A TV, majestosa.
                   E IMPLACÁVEL.
http://vimeo.com/10857606
Ok, você vai alegar que
 os vídeogames, já existiam
      desde os anos 80.
          E que de certa forma,
       o jogo se virava a seu favor.
Joysticks na mão. Controles na cabeça.
Prosumidor.
Você faz , acontece, deita e rola.
 O jogo agora tem mão dupla.
 Interatividade é a palavra chave.
    E as regras são todas suas.
O que torna a Gamification tão fantástica é porque motivar
   pessoas é um dos grandes desafios para o futuro da
                      humanidade.
        Marshall McLuhan, pensador canadense, na sua obra
      “Os Meios de Comunicação como Extensões do Homem”
 referia-se ao jogo como uma extensão do ser humano que imitaria
                   situações cotidianas de trabalho.
Só que agora a natureza, o ecossistema abre o
                    jogo:
         precisa da nossa parceria.
       A sustentabilidade é a grande cartada.
      Vence a partida quem ajudar o planeta.
WeTopia: game online
    doa dinheiro para campanhas
           do mundo real
   Compre sementes, plante árvores digitais,
cultive-as, ganhe moedas virtuais e troque por
tratores ou celeiros. Milhões de pessoas fazem
       isso todos os dias, pelo Facebook.
Quanto mais sua fazendinha produzir – e você lucrar
  com isso – surgem novas sementes ou objetos de
               decoração para comprar
   e deixar com água na boca os amigos de níveis
                      inferiores.
Não há nada de errado com os games de redes sociais,
 mas que tal se, ao invés de comprar objetos “falsos”,
toda essa atividade econômica fosse direcionada para
           algo produtivo no mundo real?
Essa é a ideia do game WeTopia*, criado pelo estúdio
   Sojo e lançado no Facebook – na versão beta .
Nele, os jogadores constroem uma comunidade para
       oferecer um mundo melhor às crianças.
           A grande diferença está na forma
              de gastar o dinheiro virtual.
       O jogadores podem doar a moeda “joy”
  para programas de alimentação, saúde, educação
  ou outras campanhas direcionadas a crianças nos
               Estados Unidos e no Haiti.
No jogo da atualidade, não dá mais
pra gente se esconder da realidade.
      Nem ficar refém da passividade.
             De mãos atadas.
    Imersos num autismo-social-digital.
Cada vez mais, surgem jogos pra quem precisa
       que você jogue sempre a favor.
         Pessoas excluídas.
          Discriminadas.
 Muitas vezes invisíveis pra nossa sociedade,
        sempre tão cheia de pressa.
http://bit.ly/AOQLnc
http://bit.ly/bLKjXD
http://bit.ly/mKXigC
http://bit.ly/y1hRLz
Então, pode confessar, diante dos apelos do mundo,
  você ainda cai fora armando jogadas espertas?
          Deixa de olhar um pouco pro seu umbigo?
   Será que você consegue entrar na Era do Coletivo, criatura
                      antropocêntrica?
A provocação está aí.
      Por isso, pra não jogar a vida fora,
só falta você escolher em que time você joga.
http://bit.ly/xXC7m5
gracatt@gmail.com
          twitter:@uhuh
      Facebook: Graça Taguti
fanpage:www.facebook/diasdigitais




OBRIGADA!

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Ode to nature
Ode to natureOde to nature
Ode to nature
Prof. Oliveira Andrade
 
Amaia Montero
Amaia MonteroAmaia Montero
Amaia Montero
F. Ovies
 
Praias do Rio Tapajos
Praias do Rio TapajosPraias do Rio Tapajos
Praias do Rio Tapajos
Prof. Oliveira Andrade
 
Teo Milea | Artist Presentation
Teo Milea | Artist PresentationTeo Milea | Artist Presentation
Teo Milea | Artist PresentationRaluca Milea
 
Les Fulles del Parc - nº 81
Les Fulles del Parc - nº 81Les Fulles del Parc - nº 81
Les Fulles del Parc - nº 81
ampaparcguinardo
 
Agita Panathlon2
Agita Panathlon2Agita Panathlon2
Agita Panathlon2
Prof. Oliveira Andrade
 
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
Evelyn Gabriela Preciado Mendez
 
Condiciones kuhn tucker y lagrange
Condiciones kuhn tucker y lagrangeCondiciones kuhn tucker y lagrange
Condiciones kuhn tucker y lagrangeDanny Quintero
 
如果... 好想...單位.
如果... 好想...單位.如果... 好想...單位.
如果... 好想...單位.Jun Yao
 
Espelhos em aguas quietas
Espelhos em aguas quietasEspelhos em aguas quietas
Espelhos em aguas quietas
Prof. Oliveira Andrade
 
A Verdadeira Pascoa
A Verdadeira PascoaA Verdadeira Pascoa
A Verdadeira Pascoa
Prof. Oliveira Andrade
 
Cascais (Portugal)
Cascais (Portugal)Cascais (Portugal)
Cascais (Portugal)F. Ovies
 
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MS
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MSNascente Rio Sucuri - BONITO - MS
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MS
Prof. Oliveira Andrade
 
Agua - um bem inigualável
Agua - um bem inigualávelAgua - um bem inigualável
Agua - um bem inigualável
Prof. Oliveira Andrade
 

Destaque (20)

Pigmento flor
Pigmento florPigmento flor
Pigmento flor
 
Ode to nature
Ode to natureOde to nature
Ode to nature
 
Amaia Montero
Amaia MonteroAmaia Montero
Amaia Montero
 
Praias do Rio Tapajos
Praias do Rio TapajosPraias do Rio Tapajos
Praias do Rio Tapajos
 
Teo Milea | Artist Presentation
Teo Milea | Artist PresentationTeo Milea | Artist Presentation
Teo Milea | Artist Presentation
 
Les Fulles del Parc - nº 81
Les Fulles del Parc - nº 81Les Fulles del Parc - nº 81
Les Fulles del Parc - nº 81
 
Agita Panathlon2
Agita Panathlon2Agita Panathlon2
Agita Panathlon2
 
Diaositiva slideshare
Diaositiva slideshareDiaositiva slideshare
Diaositiva slideshare
 
villa drawings
villa drawingsvilla drawings
villa drawings
 
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
10 PASOS PARA CREAR DEAPOSITIVAS
 
Condiciones kuhn tucker y lagrange
Condiciones kuhn tucker y lagrangeCondiciones kuhn tucker y lagrange
Condiciones kuhn tucker y lagrange
 
Ecoflow Catalog_3page (1)
Ecoflow Catalog_3page (1)Ecoflow Catalog_3page (1)
Ecoflow Catalog_3page (1)
 
如果... 好想...單位.
如果... 好想...單位.如果... 好想...單位.
如果... 好想...單位.
 
Espelhos em aguas quietas
Espelhos em aguas quietasEspelhos em aguas quietas
Espelhos em aguas quietas
 
A Verdadeira Pascoa
A Verdadeira PascoaA Verdadeira Pascoa
A Verdadeira Pascoa
 
Cascais (Portugal)
Cascais (Portugal)Cascais (Portugal)
Cascais (Portugal)
 
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MS
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MSNascente Rio Sucuri - BONITO - MS
Nascente Rio Sucuri - BONITO - MS
 
Agua - um bem inigualável
Agua - um bem inigualávelAgua - um bem inigualável
Agua - um bem inigualável
 
Catalogo manonera senza Loghi
Catalogo manonera senza LoghiCatalogo manonera senza Loghi
Catalogo manonera senza Loghi
 
Redes de computadoras
Redes de computadorasRedes de computadoras
Redes de computadoras
 

Semelhante a Conexoes apresentacao.1

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:  ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIALDESENVOLVIMENTO DE JOGOS:  ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
Michel Montenegro
 
Oficina Jogos e Brinquedos
Oficina Jogos e BrinquedosOficina Jogos e Brinquedos
Oficina Jogos e Brinquedos
Tiago Ribeiro
 
Palestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e StorytellingPalestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e Storytelling
Henrique Dezani
 
ARG e Advergame
ARG e AdvergameARG e Advergame
ARG e Advergame
Doisnovemeia Publicidade
 
Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011
Kao Tokio
 
O que eu aprendi jogando videogame
O que eu aprendi jogando videogameO que eu aprendi jogando videogame
O que eu aprendi jogando videogame
UTFPR
 
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasilBrincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
artedepia
 
Webore Games_Palestra FAAP
Webore Games_Palestra FAAPWebore Games_Palestra FAAP
Webore Games_Palestra FAAP
Fernando Chamis
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
vincevader
 
O MELHOR LUGAR DO MUNDO
O MELHOR LUGAR DO MUNDOO MELHOR LUGAR DO MUNDO
O MELHOR LUGAR DO MUNDO
augustodefranco .
 
Prova oitavos ii i -respostas
Prova oitavos ii i -respostas Prova oitavos ii i -respostas
Prova oitavos ii i -respostas
Diego Prezia
 
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
Gil Giardelli
 
A democracia e a era digital com gil giardelli
A democracia e a era digital com gil giardelliA democracia e a era digital com gil giardelli
A democracia e a era digital com gil giardelliSEBRAE MS
 
A indústria cultural nos jogos eletrônicos
A indústria cultural nos jogos eletrônicosA indústria cultural nos jogos eletrônicos
A indústria cultural nos jogos eletrônicosEstacaoGames
 
Pawel Kuczinski
Pawel KuczinskiPawel Kuczinski
Pawel Kuczinski
David Pires
 
Advergames
AdvergamesAdvergames
Advergames
Fernando Chamis
 
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011Marcos Gimenes Salun
 

Semelhante a Conexoes apresentacao.1 (20)

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:  ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIALDESENVOLVIMENTO DE JOGOS:  ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
 
Oficina Jogos e Brinquedos
Oficina Jogos e BrinquedosOficina Jogos e Brinquedos
Oficina Jogos e Brinquedos
 
Palestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e StorytellingPalestra Gamificação e Storytelling
Palestra Gamificação e Storytelling
 
ARG e Advergame
ARG e AdvergameARG e Advergame
ARG e Advergame
 
Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011
 
O que eu aprendi jogando videogame
O que eu aprendi jogando videogameO que eu aprendi jogando videogame
O que eu aprendi jogando videogame
 
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasilBrincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
 
Webore Games_Palestra FAAP
Webore Games_Palestra FAAPWebore Games_Palestra FAAP
Webore Games_Palestra FAAP
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
 
O MELHOR LUGAR DO MUNDO
O MELHOR LUGAR DO MUNDOO MELHOR LUGAR DO MUNDO
O MELHOR LUGAR DO MUNDO
 
Geração y
Geração yGeração y
Geração y
 
ARG e Advergames
ARG e AdvergamesARG e Advergames
ARG e Advergames
 
Prova oitavos ii i -respostas
Prova oitavos ii i -respostas Prova oitavos ii i -respostas
Prova oitavos ii i -respostas
 
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
Vi Enjac Rj Assessoria De ComunicaçãO Na Era Digital 4.0 Com Gil Giardelli
 
A democracia e a era digital com gil giardelli
A democracia e a era digital com gil giardelliA democracia e a era digital com gil giardelli
A democracia e a era digital com gil giardelli
 
A indústria cultural nos jogos eletrônicos
A indústria cultural nos jogos eletrônicosA indústria cultural nos jogos eletrônicos
A indústria cultural nos jogos eletrônicos
 
Pawel Kuczinski
Pawel KuczinskiPawel Kuczinski
Pawel Kuczinski
 
Advergames
AdvergamesAdvergames
Advergames
 
Curso Dia 01
Curso Dia 01Curso Dia 01
Curso Dia 01
 
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011
O Bandeirante - n.225 - Agosto de 2011
 

Conexoes apresentacao.1

  • 1. Olá criatura de mil faces! Em que time você joga, no jogo da vida? Graça Taguti @Uhuh
  • 2. Graça Taguti Quase neurocientista, jornalista, publicitária, professora universitária e palestrante. Mestre em Novas Tecnologias da Comunicação e Cultura , pela UERJ. Amante do novo, da aceleração e dos sujeitos mutantes.
  • 3. Vivendo e aprendendo a jogar. Nem sempre ganhando. Nem sempre perdendo. Mas aprendendo a jogar.
  • 4. "Eles estão jogando o jogo deles. Eles estão jogando o jogo de não jogar um jogo. Se eu lhes mostrar que os vejo tal qual eles estão, quebrarei as regras do jogo e receberei sua punição. O que devo, pois, é jogar o jogo deles, o jogo de não ver o jogo que eles jogam." Laços - R.D. Laing
  • 5. O Homo Ludens existe desde sempre. Na Antiguidade clássica, egípcios, gregos e romanos exercitavam-se e divertiam-se com disputas de todo o gênero. "O tabuleiro de xadrez é o mundo, as peças são os fenômenos do Universo, as regras do jogo são o que convencionamos chamar de as leis da Natureza. O jogador do outro lado está oculto para nós. Sabemos que seu jogo é sempre limpo, justo e paciente. Mas também sabemos, pela nossa experiência, que ele nunca perdoa um erro, nem faz a menor concessão à ignorância." ( Thomas Huxley, em "A Liberal Education", 1868)
  • 6.
  • 7. E os coliseus pós-modernos? Sim, hoje não há leões lançados aos cristãos. Nem aos escravos. Mas a competição é visceral, entre os gladiadores da atualidade. Ressurge a Sociedade do Espetáculo. Guy Debord bate palmas!
  • 8. Afinal, vivemos no brand sensations. A experiência deve ser extrema, para delírio da plateia. Catarse absoluta. Torcida dos instintos. Lipovetsky diria: não há Tempo para Pensar. Só para sentir, nesta Era do Vazio.
  • 9. Até os anos 90, éramos um deplorável rebanho de dóceis ovelhas. Pobres consumidores passivos. A publicidade seduzia pelo comando. Ordens imperativas. Faça, compre, deseje! O jogo é esse: SUBMETA-SE. A TV, majestosa. E IMPLACÁVEL.
  • 11. Ok, você vai alegar que os vídeogames, já existiam desde os anos 80. E que de certa forma, o jogo se virava a seu favor. Joysticks na mão. Controles na cabeça.
  • 12. Prosumidor. Você faz , acontece, deita e rola. O jogo agora tem mão dupla. Interatividade é a palavra chave. E as regras são todas suas.
  • 13. O que torna a Gamification tão fantástica é porque motivar pessoas é um dos grandes desafios para o futuro da humanidade. Marshall McLuhan, pensador canadense, na sua obra “Os Meios de Comunicação como Extensões do Homem” referia-se ao jogo como uma extensão do ser humano que imitaria situações cotidianas de trabalho.
  • 14. Só que agora a natureza, o ecossistema abre o jogo: precisa da nossa parceria. A sustentabilidade é a grande cartada. Vence a partida quem ajudar o planeta.
  • 15. WeTopia: game online doa dinheiro para campanhas do mundo real Compre sementes, plante árvores digitais, cultive-as, ganhe moedas virtuais e troque por tratores ou celeiros. Milhões de pessoas fazem isso todos os dias, pelo Facebook.
  • 16.
  • 17. Quanto mais sua fazendinha produzir – e você lucrar com isso – surgem novas sementes ou objetos de decoração para comprar e deixar com água na boca os amigos de níveis inferiores. Não há nada de errado com os games de redes sociais, mas que tal se, ao invés de comprar objetos “falsos”, toda essa atividade econômica fosse direcionada para algo produtivo no mundo real?
  • 18. Essa é a ideia do game WeTopia*, criado pelo estúdio Sojo e lançado no Facebook – na versão beta . Nele, os jogadores constroem uma comunidade para oferecer um mundo melhor às crianças. A grande diferença está na forma de gastar o dinheiro virtual. O jogadores podem doar a moeda “joy” para programas de alimentação, saúde, educação ou outras campanhas direcionadas a crianças nos Estados Unidos e no Haiti.
  • 19. No jogo da atualidade, não dá mais pra gente se esconder da realidade. Nem ficar refém da passividade. De mãos atadas. Imersos num autismo-social-digital.
  • 20. Cada vez mais, surgem jogos pra quem precisa que você jogue sempre a favor. Pessoas excluídas. Discriminadas. Muitas vezes invisíveis pra nossa sociedade, sempre tão cheia de pressa.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 28.
  • 30. Então, pode confessar, diante dos apelos do mundo, você ainda cai fora armando jogadas espertas? Deixa de olhar um pouco pro seu umbigo? Será que você consegue entrar na Era do Coletivo, criatura antropocêntrica?
  • 31. A provocação está aí. Por isso, pra não jogar a vida fora, só falta você escolher em que time você joga.
  • 33. gracatt@gmail.com twitter:@uhuh Facebook: Graça Taguti fanpage:www.facebook/diasdigitais OBRIGADA!