CEFET Nova Friburgo




Divulgação
5 à 10 minutos
Um Coding Dojo é um encontro de programadores
   para resolver um desafio de programação.
O desafio geralmente é a criação de um game simples
 ou a resolução de um problema que envolve lógica.
Aprendizagem.
  Diversão.
1. Um computador, um quadro, um data show,
dois programadores (piloto e co-piloto) por vez.
2. Código é projetado para que outros programadores (platéia) vejam.
3. Após um tempo (5 à 7 min.), o piloto vai para platéia
         e co-piloto assume o lugar do piloto.
4. Então, alguém da platéia assume o lugar do co-piloto.
O desafio é resolvido em grupo.
Todos focam no mesmo problema, em busca da solução.
           Troca de idéias e conhecimento.
Um dojo é um lugar de aprendizado.
O objetivo do dojo é que todos possam aprender ou ensinar.
Programadores novatos podem aprender com os mais experientes.
      Compartilhar conhecimento e experiência é a chave.
Possibilidade de conhecer novas tecnologias, linguagens ou práticas.
         Ambiente ideal para aprender de forma colaborativa.
                         Não há competição.
Possibilidade de formação de um time para representar
o CEFET Nova Friburgo em Olimpíadas de Programação.
Quer participar, aprender e se divertir ?
   C++
   Test-Driven Development (TDD)
   Game

   2º à 6º período, tarde e noite
   Até 12 programadores participantes
   +programadores podem ir e assistir!

   Sábado, 14 de maio de 2011, das 14 às 17 h.
   C++
   Test-Driven Development (TDD)
   Game

   2º à 6º período, tarde e noite
   Aberto a visitantes

   Sexta-feira, 21 de outubro de 2011, das 18:30
    às 22:00 horas (mas provavelmente terminando mais cedo :).
   Realização:
    CEFET Nova Friburgo
    Curso Técnico de Informática Industrial

   Organização:
    Prof. Thiago Delgado Pinto
    (thiago_dp em yahoo.com.br)

CEFET Coding Dojo - Divulgação

  • 1.
  • 2.
    Um Coding Dojoé um encontro de programadores para resolver um desafio de programação.
  • 3.
    O desafio geralmenteé a criação de um game simples ou a resolução de um problema que envolve lógica.
  • 4.
  • 5.
    1. Um computador,um quadro, um data show, dois programadores (piloto e co-piloto) por vez.
  • 6.
    2. Código éprojetado para que outros programadores (platéia) vejam.
  • 7.
    3. Após umtempo (5 à 7 min.), o piloto vai para platéia e co-piloto assume o lugar do piloto.
  • 8.
    4. Então, alguémda platéia assume o lugar do co-piloto.
  • 9.
    O desafio éresolvido em grupo. Todos focam no mesmo problema, em busca da solução. Troca de idéias e conhecimento.
  • 10.
    Um dojo éum lugar de aprendizado. O objetivo do dojo é que todos possam aprender ou ensinar.
  • 11.
    Programadores novatos podemaprender com os mais experientes. Compartilhar conhecimento e experiência é a chave.
  • 12.
    Possibilidade de conhecernovas tecnologias, linguagens ou práticas. Ambiente ideal para aprender de forma colaborativa. Não há competição.
  • 13.
    Possibilidade de formaçãode um time para representar o CEFET Nova Friburgo em Olimpíadas de Programação.
  • 14.
  • 15.
    C++  Test-Driven Development (TDD)  Game  2º à 6º período, tarde e noite  Até 12 programadores participantes  +programadores podem ir e assistir!  Sábado, 14 de maio de 2011, das 14 às 17 h.
  • 16.
    C++  Test-Driven Development (TDD)  Game  2º à 6º período, tarde e noite  Aberto a visitantes  Sexta-feira, 21 de outubro de 2011, das 18:30 às 22:00 horas (mas provavelmente terminando mais cedo :).
  • 17.
    Realização: CEFET Nova Friburgo Curso Técnico de Informática Industrial  Organização: Prof. Thiago Delgado Pinto (thiago_dp em yahoo.com.br)