14. mas por que
O USUÁRIO?
1º são eles que vão usar
2º a qualidade final do projeto
3º respaldo para decisões
nunca faça para outros designers...
o belo pelo belo
16. estude pesquise só então
ENTENDA REFERÊNCIAS LAYOUTS
QUESTIONE VISUAIS, E MAIS
DECIDA OU NÃO, E RABISCOS
PERGUNTE EM OUTROS COM MUITAS
DESENHE MEIOS DE VERSÕES
RABISQUE COMUNICAÇÃO (para você)
17. tude pesquise só então acompanhe
TENDA REFERÊNCIAS LAYOUTS DESENVOLVA
ESTIONE VISUAIS, E MAIS COM O
ECIDA OU NÃO, E RABISCOS DESENVOLVEDOR
RGUNTE EM OUTROS COM MUITAS PIXEL PERFECT
SENHE MEIOS DE VERSÕES ATÉ O FIM
BISQUE COMUNICAÇÃO (para você)
19. DESAFIO:
interpretar uma grande
massa de dados
contida no SDE (Sistema
de Dados Esportivos -
globo) de maneira
atrativa, um visual
diferente dos demais
sites da globo.com
20. integração do time
DESENVOLVEDORES +
UX.UI DESIGNERS +
ESPECIALISTAS EM FUTEBOL +
21. levantamento de INTERESSES
• Maiores ídolos, nomes marcantes da equipe;
• Estatísticas do time, número de gols marcados;
• Comparativo de histórico dos times contra rivais;
• Sala de troféus (total de campeonatos vencidos), títulos;
• Grandes jogos históricos, maiores goleadas, jogos mais votados;
• Timeline da história do clube;
• Gráficos de aproveitamento do time por campeonato;
• Torcidômetro geolocalizado, número de torcedores no Facebook;
• Evolução dos uniformes.