Este documento descreve uma proposta para desenvolver um sistema inteligente baseado em inteligência artificial para gerar tarefas de ensino adaptadas individualmente para o aprendizado de leitura e escrita. O sistema usa um sistema fuzzy para modelar as habilidades do aluno e gerar as próximas tarefas de acordo. Um protótipo de jogo educacional foi desenvolvido para testar a abordagem. Experimentos com especialistas indicaram que o sistema foi capaz de gerar tarefas com níveis de dificuldade apropriados para diferentes perfis de alunos na maior