O documento fornece instruções sobre como criar uma aplicação móvel usando o MIT App Inventor. Inclui exemplos de projetos como criar uma mensagem de boas-vindas com o nome do usuário, alterar a cor de fundo, contagem regressiva com alarme, cálculo de IMC e armazenamento de dados locais vs na nuvem com Firebase.
Este documento fornece instruções sobre como criar aplicativos usando a Fábrica de Aplicativos. Explica os passos para personalizar o aplicativo com imagens e ícones, adicionar conteúdo e abas, e compartilhar e instalar o aplicativo final.
Este documento fornece instruções sobre como criar aplicativos usando a Fábrica de Aplicativos. Explica os passos para personalizar o aplicativo com imagens e ícones, adicionar conteúdo e abas, e compartilhar e instalar o aplicativo finalizado.
O documento explica como integrar o Google Maps em aplicativos Android usando a API v2 do Google Maps. Ele descreve os passos necessários como instalar o Google Play Services, obter uma chave de API, configurar o manifesto e adicionar o mapa no layout.
O documento apresenta um tutorial sobre desenvolvimento de aplicativos para Android. Aborda tópicos como arquitetura, componentes, ferramentas, ciclo de vida de aplicativos Android e passo a passo para criação de um aplicativo comparador de preços.
O documento fornece instruções passo-a-passo para desenvolvimento de aplicativos Android, incluindo como baixar e configurar o SDK, criar projetos, adicionar telas e componentes de interface, acessar a internet e outras funcionalidades do sistema operacional.
O documento fornece uma introdução ao App Inventor, uma plataforma online para criação de aplicativos Android sem necessidade de código. Discute como o App Inventor permite desenvolver aplicativos de forma visual arrastando e soltando componentes, e como os blocos de programação são usados para adicionar comportamento. Também mostra um exemplo simples de um aplicativo criado no App Inventor que exibe uma mensagem quando um botão é clicado.
Publicação para App Stores - Apple e Google Playdualpixel
Apostila do curso sobre como publicar nas duas principais App Stores do mercado - Apple e Google Play.
Alcance clientes em todo Mundo
Através das App Stores (Apple e Google Play) distribuímos apps de forma segura e rápida, integrando recursos de notificação, relatórios e venda avulsa. Deixe sua publicação digital disponível para milhares de usuários com apenas 1 toque na tela.
Apostila do curso Publicação para tablets da dualpixel.
Este curso apresenta as etapas para criação do aplicativo através do Digital Publishing Suite. Conheça como funciona esse fluxo de trabalho desde a produção dos certificados até o envio do aplicativo para Apple app store e Google Play.
Não há pré-requisitos.
Saiba mais em www.dualpixel.com.br
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O documento fornece uma introdução ao App Inventor, uma plataforma online para criação de aplicativos Android sem necessidade de código. Discute como o App Inventor permite desenvolver aplicativos de forma visual arrastando e soltando componentes, e como os blocos de programação são usados para adicionar comportamento. Também mostra um exemplo simples de um aplicativo criado no App Inventor que exibe uma mensagem quando um botão é clicado.
Publicação para App Stores - Apple e Google Playdualpixel
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Desenvolvimento de software baseado em API's Junior Conte
Conceitos básicos ligados a API's, quais os problemas que este modelo tenta corrigir e apresentação de alguns detalhes de arquitetura de WEB API's RESTful
VSSUMMIT 2023 - Como partir do zero e entregar uma API Profissional com .NET ...Dextra Sistemas / Etec Itu
O documento apresenta como construir uma API profissional em .NET 7 usando Minimal APIs. Ele discute 8 melhorias para a API: 1) organização dos endpoints em classes separadas; 2) uso de Route Groups; 3) configurações personalizadas; 4) injeção de dependência; 5) implementação de logs; 6) health checks; 7) cache de saída; e 8) limitação de taxa de requisição. O documento fornece exemplos de código para cada melhoria e conclui com referências para aprender mais.
O documento descreve um curso básico de Android, incluindo tópicos como ambiente de desenvolvimento, atividades, layouts, permissões, armazenamento de dados, mapas, sensores e publicação no Google Play. Ele também fornece detalhes sobre como implementar mapas e localização com GPS em aplicativos Android.
APIs gerenciadas de ponta a ponta - construçãoFábio Rosato
Este documento descreve como criar um endpoint RESTful na nuvem do Google App Engine usando Java. Ele explica como criar entidades de dados, gerar código de ponto final da nuvem e implementar operações CRUD para recursos usando o plugin do Eclipse para Google.
O documento descreve como hospedar aplicações PHP no Google App Engine, um serviço PaaS da Google. O App Engine oferece diversos serviços como armazenamento, banco de dados e balanceamento de carga. Apresenta como configurar e implantar uma aplicação PHP simples e também um projeto mais robusto utilizando frameworks PHP e banco de dados no Cloud SQL.
Aprenda a usar os recursos “câmera” do android, criando um app de forma práticaJosué Rockefeller
O documento apresenta um breve resumo sobre o sistema operacional Android: (1) É um sistema operacional baseado no núcleo Linux desenvolvido pela Google para dispositivos móveis com tela sensível ao toque; (2) É o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo com mais de 1 bilhão de usuários ativos em 2014; (3) Além de smartphones e tablets, também é utilizado em outros dispositivos como TVs, carros e relógios.
Aprenda a usar os recursos “câmera” do android, criando um app de forma práticaJosué Rockefeller
O Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux desenvolvido pela Google, sendo o mais utilizado no mundo para dispositivos móveis como smartphones e tablets, além de estar presente em outros dispositivos eletrônicos como TVs, carros e relógios. Em 2014, havia mais de 1 bilhão de usuários ativos do Android.
TDC2017 | Florianopolis - Trilha DevOps How we figured out we had a SRE team ...tdc-globalcode
O documento apresenta o Refit, uma biblioteca para consumo de APIs REST de forma simples em aplicativos Xamarin. O Refit permite definir requisições HTTP através de anotações em interfaces e gera o código para executá-las. O documento explica como usar o Refit em três passos: 1) criar uma interface e métodos, 2) anotar a interface com configurações de requisição e 3) resolver a interface para executar as requisições. Apresenta também como customizar cabeçalhos HTTP e fornece links para o código de exemplo e documentação do
Compondo uma plataforma de software com microservices.Isaac de Souza
Atualmente fala-se muito em soluções de software em uma visão de plataforma! Contudo uma plataforma contempla muitos aspectos que vão além da simples utilização do termo ou ainda apenas escolher uma arquitetura como microservices. Plataforma inclui coisas como: visão de DDD, arquiteturas distribuídas e orientadas a eventos, BFF (backend for frontend), DOMA , API Gateways/Manager, modelagem e distribuição dos dados, visão de camadas de produto, serviços e core, APIs, dependências, integrações, organização de times, etc. Na apresentação será abordado como cada tema deste se relaciona e formas de organizar e representar estes conceitos a fim de compor de fato uma plataforma de software.
[MTC 2021] Regressão visual com applitools, appium e amazon aws device farm -...minastestingconference
O documento discute como executar testes de regressão visual em dispositivos móveis reais usando o AWS Device Farm e Applitools. Ele explica o que é teste de regressão visual, apresenta o AWS Device Farm e como ele permite testar aplicativos em diferentes dispositivos, e demonstra como automatizar testes visuais usando Appium no AWS Device Farm e verificar os resultados no Applitools Test Manager."
O documento discute a criação de uma API RESTful para uma lista de tarefas (todo list) utilizando Node.js, MongoDB e Docker. Ele apresenta os conceitos de front-end, back-end e REST, além de definir os objetivos da API e os passos para desenvolvê-la.
Trabalhando Análise Qualitativa em seu Aplicativo AndroidVinícius Thiengo
SDKs de análise de dados como o AppSee fornecem análises quantitativas e qualitativas para ajudar desenvolvedores a melhorar aplicativos no longo prazo. A análise qualitativa usa gravações de tela para fornecer insights sobre onde os usuários abandonam fluxos e como melhorar a experiência. O AppSee oferece um plano gratuito e requer apenas uma linha de código para fornecer esses benefícios aos desenvolvedores.
O documento fornece uma introdução sobre como iniciar o desenvolvimento de aplicativos Android usando a plataforma Android Studio. Ele explica como instalar as ferramentas de desenvolvimento Android, criar um primeiro projeto de aplicativo de calculadora simples e entender os principais componentes de uma aplicação Android como activities e ciclo de vida.
Este documento fornece instruções sobre layouts e múltiplas activities em Android. Ele inclui informações sobre componentes básicos de layout, tipos comuns de layouts como LinearLayout e ConstraintLayout, e etapas para criar uma nova activity e passar dados entre elas.
Atualmente fala-se muito em soluções de software em uma visão de plataforma! Porém a composição de uma plataforma contempla muitos aspectos que vão além da simples utilização deste termo, e isso inclui coisas como: DDD, arquiteturas distribuídas, arquitetura orientadas a eventos, BFF (backend for frontend), DOMA (Domain-Oriented Microservice Architecture), organização em camadas, camada de produto, camada de serviços, camada business, camada core, APIs, MVP, gerenciamento dependências, organização de times, dentre outros. Na apresentação será abordado como cada tema deste se relaciona e formas de organizar e representar estes conceitos a fim de compor de fato uma plataforma de software.
Está apresentação é a versão customizada em parceria com a Omega Energia para o TheDevConf Business 2022.
O documento discute o modelo de negócios das lojas de aplicativos móveis antes e depois da criação delas, e como elas beneficiaram desenvolvedores e consumidores ao simplificar a distribuição de aplicativos e torná-la mais acessível. O documento também reflete sobre o futuro das lojas de aplicativos e possíveis mudanças, como novos modelos de cobrança e maior especialização de desenvolvedores.
MobileMonday Rio - App Stores: a visão de quem desenvolve - Sync MobileAmure Pinho
O documento discute o modelo de negócios das lojas de aplicativos móveis antes e depois da sua criação, destacando como elas revolucionaram o ecossistema de desenvolvedores e aumentaram o acesso dos consumidores aos aplicativos. O autor também reflete sobre tendências futuras como novas formas de cobrança e a necessidade de combater a pirataria.
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixeldualpixel
Etapa um: fluxo de produção do arquivo Folio e possibilidades de recursos, formatos e interatividades integradas ao InDesign.
Etapa dois: fluxo de produção do app pelo Adobe App Builder. Itens necessários para produção e distribuição do app
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Desenvolvimento de software baseado em API's Junior Conte
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Compondo uma plataforma de software com microservices.Isaac de Souza
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[MTC 2021] Regressão visual com applitools, appium e amazon aws device farm -...minastestingconference
O documento discute como executar testes de regressão visual em dispositivos móveis reais usando o AWS Device Farm e Applitools. Ele explica o que é teste de regressão visual, apresenta o AWS Device Farm e como ele permite testar aplicativos em diferentes dispositivos, e demonstra como automatizar testes visuais usando Appium no AWS Device Farm e verificar os resultados no Applitools Test Manager."
O documento discute a criação de uma API RESTful para uma lista de tarefas (todo list) utilizando Node.js, MongoDB e Docker. Ele apresenta os conceitos de front-end, back-end e REST, além de definir os objetivos da API e os passos para desenvolvê-la.
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SDKs de análise de dados como o AppSee fornecem análises quantitativas e qualitativas para ajudar desenvolvedores a melhorar aplicativos no longo prazo. A análise qualitativa usa gravações de tela para fornecer insights sobre onde os usuários abandonam fluxos e como melhorar a experiência. O AppSee oferece um plano gratuito e requer apenas uma linha de código para fornecer esses benefícios aos desenvolvedores.
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Este documento fornece instruções sobre layouts e múltiplas activities em Android. Ele inclui informações sobre componentes básicos de layout, tipos comuns de layouts como LinearLayout e ConstraintLayout, e etapas para criar uma nova activity e passar dados entre elas.
Atualmente fala-se muito em soluções de software em uma visão de plataforma! Porém a composição de uma plataforma contempla muitos aspectos que vão além da simples utilização deste termo, e isso inclui coisas como: DDD, arquiteturas distribuídas, arquitetura orientadas a eventos, BFF (backend for frontend), DOMA (Domain-Oriented Microservice Architecture), organização em camadas, camada de produto, camada de serviços, camada business, camada core, APIs, MVP, gerenciamento dependências, organização de times, dentre outros. Na apresentação será abordado como cada tema deste se relaciona e formas de organizar e representar estes conceitos a fim de compor de fato uma plataforma de software.
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O documento discute o modelo de negócios das lojas de aplicativos móveis antes e depois da criação delas, e como elas beneficiaram desenvolvedores e consumidores ao simplificar a distribuição de aplicativos e torná-la mais acessível. O documento também reflete sobre o futuro das lojas de aplicativos e possíveis mudanças, como novos modelos de cobrança e maior especialização de desenvolvedores.
MobileMonday Rio - App Stores: a visão de quem desenvolve - Sync MobileAmure Pinho
O documento discute o modelo de negócios das lojas de aplicativos móveis antes e depois da sua criação, destacando como elas revolucionaram o ecossistema de desenvolvedores e aumentaram o acesso dos consumidores aos aplicativos. O autor também reflete sobre tendências futuras como novas formas de cobrança e a necessidade de combater a pirataria.
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixeldualpixel
Etapa um: fluxo de produção do arquivo Folio e possibilidades de recursos, formatos e interatividades integradas ao InDesign.
Etapa dois: fluxo de produção do app pelo Adobe App Builder. Itens necessários para produção e distribuição do app
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
6. CRIAÇÃO DE UMA APP VISTA
Local onde irão
ser colocados os
componentes
Componentes
em utilização no
projeto
Propriedades do
objeto
selecionado
Componentes
agrupados por
categoria
VISTA DESIGN
7. CRIAÇÃO DE UMA APP VISTA
Local onde irão
ser colocados os
componentes
Componentes
em utilização no
projeto
Propriedades do
objeto
selecionado
Componentes
agrupados por
categoria
VISTA BLOCOS
Armazenamento de blocos já
programados prontos para usar
Eliminar blocos
Zona de programação
Blocos
organizados por
categoria
Objetos afetos à
APP
8. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 1
Cria uma APP que inserindo o teu nome surja uma mensagem “Olá nome , tudo bem?” e
por outro a mesma mensagem em formato áudio
Componente que
permite “transformar
em voz um
determinado texto
9. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 1
Cria uma APP que inserindo o teu nome surja uma mensagem “Olá nome , tudo bem?” e
por outro a mesma mensagem em formato áudio
16. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 4
Cria uma APP que faça uma contagem decrescente de 10 a 0. Quando chegar ao final
deverá tocar o alarme. Utilize um botão reset para reinicializar a contagem
OBJETOS UTILIZADOS
18. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 5
Cria uma APP que permita incrementar ou decrementar valores. Para o efeito utilize o utilizador pode utilizar
o componente slider ou botões de comando
OBJETOS UTILIZADOS
22. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 7
Cria uma APP introduzindo o peso e altura (em metros) indique o imc e uma notificação em que:
Se imc
<18.5 -> ESTÁ ABAIXO DO PESO IDEAL
<25 -> PARABÉNS ESTÁ NO SEU PESO IDEAL
<30 -> ESTÁ COM ACIMA DO PESO (SOBREPESO)
<35 -> OBESIDADE GRAU I
<40 -> OBESIDADE GRAU II
>40 -> OBESIDADE GRAU III
33. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 12
Cria uma APP que introduzindo um endereço, este seja colocado numa lista que quando selecionado abre
aplicação google maps com a localização do endereço selecionado
Componente que
permite iniciar uma
aplicação a partir de
outra
46. CRIAÇÃO DE UMA APP
DRAWING & ANIMATION
Painel retangular bidimensional sensível ao toque
no onde é possível desenhar e os criar
movimentação em sprites
Um 'sprite' que pode ser colocado no componente Canvas,
onde este pode reagir a toques e arrastos, interagir com
outros sprites (Balls e outros ImageSprites), o limite do
Canvas, e mover-se de acordo com os valores de
definidos.
A sua aparência é a de uma imagem colocada na
propriedade Picture.
É colocada no componente Canvas e reage a toques e
arrastamentos ou ainda interagir com outros sprites e o
interior do Canvas.
47. CRIAÇÃO DE UMA APP
EXERCÍCIO 14
Cria uma app que é um jogo onde deves tocar com a barra na bola para que ela não perderes. Cada vez que a bola
toque na barra é somado um ponto! Caso o som esteja ativo devera emitir um som cada vez que a bola toque na
barra e outro quando tocar na parte superior do ecran.
64. CRIAÇÃO DE UMA APP
FIREBASE – ADICIONAR URL DA BD
COLAR O ENDEREÇO DO FIREBASE
65. CRIAÇÃO DE UMA APP
TINYDB – O QUE É ?
É um componente que permite armazenar dados diretamente no dispositivo Android, o
tornando-se bastante útil para apps pessoais para as quais o utilizador não precisa
partilhar registos com outros dispositivos ou pessoas,
•Apenas pode ser acedido dentro da aplicação, pelo que apenas as apps que a utilizem podem
escrever, editar, ler ou apagar dados.
•TinyDB é executado localmente, uma vez localizada no dispositor não runs locally, and works
well without internet access.
•Consegue guardar até 100 000 registos, cada tag guarda até 8 388 607
66. CRIAÇÃO DE UMA APP
TINYDB – O QUE É ?
É um componente que permite armazenar dados diretamente no dispositivo Android, o
tornando-se bastante útil para apps pessoais para as quais o utilizador não precisa
partilhar registos com outros dispositivos ou pessoas,
•Apenas pode ser acedido dentro da aplicação, pelo que apenas as apps que a utilizem podem
escrever, editar, ler ou apagar dados.
•TinyDB é executado localmente, uma vez localizada no dispositor não runs locally, and works
well without internet access.
•Consegue guardar até 100 000 registos, cada tag guarda até 8 388 607
67. CRIAÇÃO DE UMA APP
TINYDB - ORGANIZAÇÃO
NAMESPACE A NAMESPACE B NAMESPACE C
68. CRIAÇÃO DE UMA APP
TINYDB – COMO FUNCIONA ?
Os dados estão organizados por através de TAGS (funciona como chave primária)
Klee Paul Klee (………)
69. CRIAÇÃO DE UMA APP
TINYDB – COMO FUNCIONA ?
Os dados estão organizados por através de TAGS (funciona como chave primária)
Klee Paul Klee (………)