Apostila do curso sobre como publicar nas duas principais App Stores do mercado - Apple e Google Play.
Alcance clientes em todo Mundo
Através das App Stores (Apple e Google Play) distribuímos apps de forma segura e rápida, integrando recursos de notificação, relatórios e venda avulsa. Deixe sua publicação digital disponível para milhares de usuários com apenas 1 toque na tela.
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPsdualpixel
Apresentação realizada em 4 de Maio de 2017 para o Encontro de Usuários de Sistemas de Publicação - SISPUB.
Comparativo entre os benefícios e desafios de utilização dos formatos de eBook/ePUB e Aplicativos, para distribuição de publicações periódicas e sistemáticas (livros, catálogos)
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPsdualpixel
Boas práticas para produção e distribuição de publicações digitais.
Muitos profissionais já se depararam com essa dúvida. E como escolher o formato sem saber as características, benefícios e limitações de cada um? Neste Workshop suas dúvidas sobre os principais formatos para publicações digitais serão respondidas.
Palestra realizada em 18 de Maio de 2017, na WIS Educação, Vitório/ES
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?dualpixel
O documento discute as opções de publicação digital, especificamente ebooks e apps. Apresenta as vantagens e desvantagens dos formatos ePub 2.0, ePub 3.0 e ePub de layout fixo. Também discute sobre plataformas de leitura, etapas de produção de ebooks, dicas, boas práticas e tipos de apps.
O documento discute a produção interna de conteúdos educacionais digitais para uma editora e as alternativas de distribuição. A editora quer desenvolver internamente o conteúdo com interatividade e pergunta sobre a distribuição desse conteúdo digital e se a equipe será capaz de realizar esse processo.
O documento discute as ferramentas da Apple para produção de e-books e cursos online. Apresenta o iBooks Author para criação de e-books interativos nos formatos PDF, EPUB e Mobi, além de permitir a importação e exportação de arquivos EPUB. Também descreve o iTunes U para a oferta de cursos públicos e privados online, com recursos como biblioteca, materiais e fóruns de discussão, podendo ser usado por professores e instituições de ensino.
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5dualpixel
O documento discute os principais formatos para publicações digitais: ePUB, Folio, e HTML5. São comparados os formatos em termos de aparência, produção, interatividade, compatibilidade, distribuição e custo. O formato ePUB oferece mais opções com layouts fixos ou fluidos, enquanto Folio permite maior controle e recursos especiais, mas tem custo mais alto. HTML5 proporciona maior interatividade aproveitando recursos da web, mas requer conhecimentos de programação.
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5dualpixel
O documento discute as opções de formato para produção de eBooks, incluindo ePUB, HTML5 e as ferramentas da Adobe para criação como InDesign, Muse e Edge Animate. É explicado que cada formato tem recursos e limitações dependendo da plataforma, dispositivo e nível de interatividade desejado. São apresentados também os perfis de público-alvo e exemplos de produtos para cada caso.
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBdualpixel
O documento discute a evolução do Adobe Animate CC como substituto do Flash Professional para criação de animações para web. Apresenta os formatos Canvas, SVG, WebGL e sprites como alternativas para publicação de animações e detalha os recursos e limitações de cada um. Também aborda a integração do Animate CC com outros softwares Adobe e sua utilização para produção de aplicativos multiplataforma.
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPsdualpixel
Apresentação realizada em 4 de Maio de 2017 para o Encontro de Usuários de Sistemas de Publicação - SISPUB.
Comparativo entre os benefícios e desafios de utilização dos formatos de eBook/ePUB e Aplicativos, para distribuição de publicações periódicas e sistemáticas (livros, catálogos)
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPsdualpixel
Boas práticas para produção e distribuição de publicações digitais.
Muitos profissionais já se depararam com essa dúvida. E como escolher o formato sem saber as características, benefícios e limitações de cada um? Neste Workshop suas dúvidas sobre os principais formatos para publicações digitais serão respondidas.
Palestra realizada em 18 de Maio de 2017, na WIS Educação, Vitório/ES
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?dualpixel
O documento discute as opções de publicação digital, especificamente ebooks e apps. Apresenta as vantagens e desvantagens dos formatos ePub 2.0, ePub 3.0 e ePub de layout fixo. Também discute sobre plataformas de leitura, etapas de produção de ebooks, dicas, boas práticas e tipos de apps.
O documento discute a produção interna de conteúdos educacionais digitais para uma editora e as alternativas de distribuição. A editora quer desenvolver internamente o conteúdo com interatividade e pergunta sobre a distribuição desse conteúdo digital e se a equipe será capaz de realizar esse processo.
O documento discute as ferramentas da Apple para produção de e-books e cursos online. Apresenta o iBooks Author para criação de e-books interativos nos formatos PDF, EPUB e Mobi, além de permitir a importação e exportação de arquivos EPUB. Também descreve o iTunes U para a oferta de cursos públicos e privados online, com recursos como biblioteca, materiais e fóruns de discussão, podendo ser usado por professores e instituições de ensino.
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5dualpixel
O documento discute os principais formatos para publicações digitais: ePUB, Folio, e HTML5. São comparados os formatos em termos de aparência, produção, interatividade, compatibilidade, distribuição e custo. O formato ePUB oferece mais opções com layouts fixos ou fluidos, enquanto Folio permite maior controle e recursos especiais, mas tem custo mais alto. HTML5 proporciona maior interatividade aproveitando recursos da web, mas requer conhecimentos de programação.
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5dualpixel
O documento discute as opções de formato para produção de eBooks, incluindo ePUB, HTML5 e as ferramentas da Adobe para criação como InDesign, Muse e Edge Animate. É explicado que cada formato tem recursos e limitações dependendo da plataforma, dispositivo e nível de interatividade desejado. São apresentados também os perfis de público-alvo e exemplos de produtos para cada caso.
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBdualpixel
O documento discute a evolução do Adobe Animate CC como substituto do Flash Professional para criação de animações para web. Apresenta os formatos Canvas, SVG, WebGL e sprites como alternativas para publicação de animações e detalha os recursos e limitações de cada um. Também aborda a integração do Animate CC com outros softwares Adobe e sua utilização para produção de aplicativos multiplataforma.
O documento fornece informações sobre a profissão de serigrafista, descrevendo as tarefas, habilidades, conhecimentos e equipamentos necessários para a profissão. Também apresenta histórias de sucesso de empreendedores que iniciaram negócios de serigrafia com pouco investimento.
Este documento resume um curso de Adobe Photoshop, cobrindo tópicos como desenhar formas e demarcadores, trabalhar com camadas, inserir e formatar texto, aplicar filtros, automatizar tarefas e referências bibliográficas. Ele explica como usar ferramentas como Lasso, Caneta, Tipo e como criar máscaras, estilos de camadas e ações para agilizar trabalhos futuros.
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tooldualpixel
Este documento descreve a ferramenta Background Eraser no Photoshop, que remove áreas de uma imagem com base em uma tonalidade selecionada. Ele explica as opções para amostragem da tonalidade de referência, os limites de atuação da ferramenta para remover áreas, e como ajustar a tolerância.
Análise das Ferramentas de Ajuste do Photoshopdualpixel
Este documento analisa as ferramentas de ajuste do Photoshop, descrevendo sua função, destaque e se afetam camadas. As ferramentas mais versáteis são Curves, Hue/Saturation e Selective Color, enquanto Auto Levels, Auto Contrast e Color Balance são recursos simples. Canais, Gradient Map e Photo Filter também são úteis para ajustes especiais.
Wordpress: do briefing ao photoshop (10º WP Meetup)@cristianoweb
Antes de abrir o Photoshop e desenhar aquele layout maravilhoso do seu projeto é preciso investir muito templo em pesquisa, planejamento e estratégia e focar 100% de esforço no usuário.
Essa apresentação fez parte do evento WordPress Meetup do grupo WP-Rio, comunidade carica de fomento ao WordPress.
O documento discute a introdução à cura por radiação, explicando o que é o processo, como funciona utilizando radiação ultravioleta ou elétrons, e seus principais benefícios em termos de eficiência e sustentabilidade. Apresenta também suas principais aplicações em mercados como madeira, papel, tintas, vernizes e plásticos.
Processo simulado em camisetas escuras com imagens[1]galides
1) O documento descreve como criar separações de cores fotorrealistas em camisetas escuras usando cores sólidas em vez de CMYK. Isso é feito através da simulação de cores processadas.
2) É difícil porque cores sólidas precisam gerar meios-tons como CMYK. Além disso, a impressão é feita em substrato claro usando imagens digitais de baixa qualidade fornecidas pelos clientes.
3) Passo-a-passo detalhado para preparar a imagem digital, fazer ajust
O documento descreve diferentes tipos de acabamento para impressos, incluindo revestimentos, tratamentos de superfície, encadernação e corte. Detalha aspectos como textura, gramatura, formatos, cores e acabamentos especiais como verniz UV, laminação e relevo para agregar valor à comunicação.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento web, discutindo as tecnologias do lado do cliente e do servidor. Ele fornece referências úteis como a apostila K19 e o site W3Schools e destaca as linguagens HTML, CSS e JavaScript como principais tecnologias client-side.
O documento apresenta informações sobre CSS (Cascading Style Sheets), incluindo recursos, propriedades e conceitos importantes como box model. Há também recomendações de sites para aprendizado e referências bibliográficas sobre o tema.
O documento discute a história dos textos desde os primeiros escritos há cerca de 6.000 anos atrás em placas de argila até os textos digitais atuais. Também aborda conceitos relacionados a fontes digitais como tipo, estilo, tamanho e formatos e a importância da escolha das palavras nos textos.
Este documento descreve as ferramentas Liquify no Photoshop, que permitem manipular imagens deformando áreas selecionadas. Ele explica como usar as ferramentas Forward Warp Tool, Pucker Tool e Bloat Tool para respectivamente esticar, encolher e expandir partes da imagem. Além disso, fornece exemplos de como o Liquify pode ser usado para alterar fotos.
O documento discute a evolução dos métodos de identificação humana através da história, incluindo o uso de impressões digitais pelos babilônicos em 2000 a.C. Ele também descreve os princípios fundamentais por trás da identificação por impressões digitais, como a perenidade, imutabilidade e variabilidade das impressões digitais. Finalmente, resume as técnicas mais usadas para identificação digital, incluindo o uso de pós e reações químicas.
Aula 01 curso personalizados para festas - apostilaJuliana Ju
O documento apresenta um curso sobre o programa Photoshop, ensinando sobre as ferramentas e funções básicas, como abrir e salvar arquivos, adicionar texto e criar montagens. Inclui uma lista de moldes com medidas comuns para festas infantis e instruções passo a passo para criar uma arte para latinha de mentos.
O documento fornece instruções passo a passo sobre o processo de serigrafia, incluindo como confeccionar telas e arte final, os materiais utilizados e técnicas como a impressão em diferentes objetos e cores.
O documento fornece dicas sobre como montar um portfólio online ou offline, incluindo onde hospedá-lo, quais trabalhos incluir e como apresentá-los de forma clara, com o objetivo de ajudar profissionais criativos como designers a promoverem seu trabalho.
Gerenciamento de cores para designers e fotógrafos.Artefato Design
Mayco Sérgio e Thiago Fontes são estudantes de design gráfico na Universidade Tiradentes em Aracaju, Sergipe. O documento discute o gerenciamento de cores, explicando por que é importante controlar as cores ao longo do processo produtivo para garantir a reprodução fiel das cores definidas inicialmente e evitar problemas de variação.
Apostila do curso Publicação para tablets da dualpixel.
Este curso apresenta as etapas para criação do aplicativo através do Digital Publishing Suite. Conheça como funciona esse fluxo de trabalho desde a produção dos certificados até o envio do aplicativo para Apple app store e Google Play.
Não há pré-requisitos.
Saiba mais em www.dualpixel.com.br
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixeldualpixel
Etapa um: fluxo de produção do arquivo Folio e possibilidades de recursos, formatos e interatividades integradas ao InDesign.
Etapa dois: fluxo de produção do app pelo Adobe App Builder. Itens necessários para produção e distribuição do app
O documento fornece informações sobre a profissão de serigrafista, descrevendo as tarefas, habilidades, conhecimentos e equipamentos necessários para a profissão. Também apresenta histórias de sucesso de empreendedores que iniciaram negócios de serigrafia com pouco investimento.
Este documento resume um curso de Adobe Photoshop, cobrindo tópicos como desenhar formas e demarcadores, trabalhar com camadas, inserir e formatar texto, aplicar filtros, automatizar tarefas e referências bibliográficas. Ele explica como usar ferramentas como Lasso, Caneta, Tipo e como criar máscaras, estilos de camadas e ações para agilizar trabalhos futuros.
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tooldualpixel
Este documento descreve a ferramenta Background Eraser no Photoshop, que remove áreas de uma imagem com base em uma tonalidade selecionada. Ele explica as opções para amostragem da tonalidade de referência, os limites de atuação da ferramenta para remover áreas, e como ajustar a tolerância.
Análise das Ferramentas de Ajuste do Photoshopdualpixel
Este documento analisa as ferramentas de ajuste do Photoshop, descrevendo sua função, destaque e se afetam camadas. As ferramentas mais versáteis são Curves, Hue/Saturation e Selective Color, enquanto Auto Levels, Auto Contrast e Color Balance são recursos simples. Canais, Gradient Map e Photo Filter também são úteis para ajustes especiais.
Wordpress: do briefing ao photoshop (10º WP Meetup)@cristianoweb
Antes de abrir o Photoshop e desenhar aquele layout maravilhoso do seu projeto é preciso investir muito templo em pesquisa, planejamento e estratégia e focar 100% de esforço no usuário.
Essa apresentação fez parte do evento WordPress Meetup do grupo WP-Rio, comunidade carica de fomento ao WordPress.
O documento discute a introdução à cura por radiação, explicando o que é o processo, como funciona utilizando radiação ultravioleta ou elétrons, e seus principais benefícios em termos de eficiência e sustentabilidade. Apresenta também suas principais aplicações em mercados como madeira, papel, tintas, vernizes e plásticos.
Processo simulado em camisetas escuras com imagens[1]galides
1) O documento descreve como criar separações de cores fotorrealistas em camisetas escuras usando cores sólidas em vez de CMYK. Isso é feito através da simulação de cores processadas.
2) É difícil porque cores sólidas precisam gerar meios-tons como CMYK. Além disso, a impressão é feita em substrato claro usando imagens digitais de baixa qualidade fornecidas pelos clientes.
3) Passo-a-passo detalhado para preparar a imagem digital, fazer ajust
O documento descreve diferentes tipos de acabamento para impressos, incluindo revestimentos, tratamentos de superfície, encadernação e corte. Detalha aspectos como textura, gramatura, formatos, cores e acabamentos especiais como verniz UV, laminação e relevo para agregar valor à comunicação.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento web, discutindo as tecnologias do lado do cliente e do servidor. Ele fornece referências úteis como a apostila K19 e o site W3Schools e destaca as linguagens HTML, CSS e JavaScript como principais tecnologias client-side.
O documento apresenta informações sobre CSS (Cascading Style Sheets), incluindo recursos, propriedades e conceitos importantes como box model. Há também recomendações de sites para aprendizado e referências bibliográficas sobre o tema.
O documento discute a história dos textos desde os primeiros escritos há cerca de 6.000 anos atrás em placas de argila até os textos digitais atuais. Também aborda conceitos relacionados a fontes digitais como tipo, estilo, tamanho e formatos e a importância da escolha das palavras nos textos.
Este documento descreve as ferramentas Liquify no Photoshop, que permitem manipular imagens deformando áreas selecionadas. Ele explica como usar as ferramentas Forward Warp Tool, Pucker Tool e Bloat Tool para respectivamente esticar, encolher e expandir partes da imagem. Além disso, fornece exemplos de como o Liquify pode ser usado para alterar fotos.
O documento discute a evolução dos métodos de identificação humana através da história, incluindo o uso de impressões digitais pelos babilônicos em 2000 a.C. Ele também descreve os princípios fundamentais por trás da identificação por impressões digitais, como a perenidade, imutabilidade e variabilidade das impressões digitais. Finalmente, resume as técnicas mais usadas para identificação digital, incluindo o uso de pós e reações químicas.
Aula 01 curso personalizados para festas - apostilaJuliana Ju
O documento apresenta um curso sobre o programa Photoshop, ensinando sobre as ferramentas e funções básicas, como abrir e salvar arquivos, adicionar texto e criar montagens. Inclui uma lista de moldes com medidas comuns para festas infantis e instruções passo a passo para criar uma arte para latinha de mentos.
O documento fornece instruções passo a passo sobre o processo de serigrafia, incluindo como confeccionar telas e arte final, os materiais utilizados e técnicas como a impressão em diferentes objetos e cores.
O documento fornece dicas sobre como montar um portfólio online ou offline, incluindo onde hospedá-lo, quais trabalhos incluir e como apresentá-los de forma clara, com o objetivo de ajudar profissionais criativos como designers a promoverem seu trabalho.
Gerenciamento de cores para designers e fotógrafos.Artefato Design
Mayco Sérgio e Thiago Fontes são estudantes de design gráfico na Universidade Tiradentes em Aracaju, Sergipe. O documento discute o gerenciamento de cores, explicando por que é importante controlar as cores ao longo do processo produtivo para garantir a reprodução fiel das cores definidas inicialmente e evitar problemas de variação.
Apostila do curso Publicação para tablets da dualpixel.
Este curso apresenta as etapas para criação do aplicativo através do Digital Publishing Suite. Conheça como funciona esse fluxo de trabalho desde a produção dos certificados até o envio do aplicativo para Apple app store e Google Play.
Não há pré-requisitos.
Saiba mais em www.dualpixel.com.br
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixeldualpixel
Etapa um: fluxo de produção do arquivo Folio e possibilidades de recursos, formatos e interatividades integradas ao InDesign.
Etapa dois: fluxo de produção do app pelo Adobe App Builder. Itens necessários para produção e distribuição do app
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento para iPhone, discutindo por que desenvolver para a plataforma, os passos para criar uma aplicação e uma introdução ao framework CocoaTouch.
APIs gerenciadas de ponta a ponta - construçãoFábio Rosato
Este documento descreve como criar um endpoint RESTful na nuvem do Google App Engine usando Java. Ele explica como criar entidades de dados, gerar código de ponto final da nuvem e implementar operações CRUD para recursos usando o plugin do Eclipse para Google.
Este documento fornece instruções sobre como criar aplicativos usando a Fábrica de Aplicativos. Explica os passos para personalizar o aplicativo com imagens e ícones, adicionar conteúdo e abas, e compartilhar e instalar o aplicativo final.
Este documento fornece instruções sobre como criar aplicativos usando a Fábrica de Aplicativos. Explica os passos para personalizar o aplicativo com imagens e ícones, adicionar conteúdo e abas, e compartilhar e instalar o aplicativo finalizado.
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
Amostra da apostila do curso sobre Adobe DPS 2015. Conteúdo atualizado sobre a plataforma Adobe DPS – Digital Publishing Solution. Uma solução completa para designers, editoras, agências de publicidade e empresas que desejam criar, distribuir e vender publicações através de dispositivos móveis.
Criando aplicações em Android brincando de quebra-cabeça!Comunidade Tá safo!
O documento resume como criar aplicações para Android usando o App Inventor ou desenvolvendo nativamente. Ele explica como instalar as ferramentas necessárias como Java, Eclipse e o SDK do Android e criar um projeto simples. Também mostra como usar o App Inventor para criar aplicações de forma visual sem programação.
O documento fornece instruções para desenvolvedores desenvolverem aplicativos para iOS em sistemas Linux, sem necessidade de um Mac. Ele descreve como configurar o ambiente, incluindo atualizar o firmware do iPhone, jailbreak, instalar o SDK e toolchain para iPhone. Também mostra como escrever código simples em Objective-C, compilá-lo e testá-lo no aparelho iPhone via SSH.
O documento fornece informações sobre a criação de revistas digitais no Adobe InDesign. Resume as principais etapas para:
1) Formatos de publicação digital que combinam elementos gráficos e editoriais de mídia impressa com recursos digitais como áudio, vídeo e hipertexto;
2) Diagramação de revistas digitais no InDesign, adaptando elementos do impresso para o digital.
O documento fornece instruções sobre como criar uma aplicação móvel usando o MIT App Inventor. Inclui exemplos de projetos como criar uma mensagem de boas-vindas com o nome do usuário, alterar a cor de fundo, contagem regressiva com alarme, cálculo de IMC e armazenamento de dados locais vs na nuvem com Firebase.
O documento discute o sistema operacional Android, incluindo sua arquitetura, desenvolvimento de aplicativos e modelos de monetização. Explica que o Android é um sistema operacional para dispositivos móveis baseado em Java e possui rápido crescimento de mercado, superando o iOS.
Para que uma aplicação Android funcione em um aparelho real, é necessário que ela esteja assinada com um certificado digital que garanta a segurança e integridade da aplicação. Pode-se utilizar o certificado criado automaticamente pelo ADB ou criar um certificado personalizado, importante para colocar aplicações no Android Market ou usar APIs do Google Maps. A criação de um certificado personalizado envolve exportar o pacote da aplicação, criar uma nova chave de certificado com senha, preencher os dados do desenvolvedor e gerar o arquivo APK assinado.
Trabalhando Análise Qualitativa em seu Aplicativo AndroidVinícius Thiengo
SDKs de análise de dados como o AppSee fornecem análises quantitativas e qualitativas para ajudar desenvolvedores a melhorar aplicativos no longo prazo. A análise qualitativa usa gravações de tela para fornecer insights sobre onde os usuários abandonam fluxos e como melhorar a experiência. O AppSee oferece um plano gratuito e requer apenas uma linha de código para fornecer esses benefícios aos desenvolvedores.
Android e Facebook - Integrando sua aplicação às redes sociaisFelipe Silveira
Android e Facebook
O documento descreve a história do Android e do Facebook, incluindo o lançamento do Android em 2008 e as principais atualizações de versão. Ele também explica como baixar e importar o SDK do Facebook para integrar recursos do Facebook em aplicativos Android.
O documento fornece informações sobre o Adobe Dreamweaver CS5, incluindo requisitos do sistema, como instalar e desinstalar o software, e detalhes sobre recursos como integração com o Adobe AIR e BrowserLab.
Este documento fornece instruções para instalação, desinstalação e suporte técnico do Adobe Creative Suite 6, incluindo como instalar o software a partir de um disco, inserir números de série e fechar processos conflitantes. Também explica como desinstalar o software no Windows e Mac OS e onde encontrar notas de versão e suporte ao cliente.
Semelhante a Publicação para App Stores - Apple e Google Play (20)
Adobe Digital Publishing Solution - Visão Geraldualpixel
Principais etapas para publicação e controle do layout na plataforma Adobe DPS 2015. Publicações digitais em mobile com flexibilidade de layout e atualizações
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooksdualpixel
Produção de livros digitais/eBooks
eBooks com qualidade técnica e visual para todas as plataformas
Atendemos editoras e autores desde a criação até a distribuição dos eBooks, nas principais distribuidoras digitais do mercado. Se você busca um fornecedor de eBooks que ofereça qualidade técnica e visual, chegou à empresa certa! Nossos profissionais são capacitados para analisar cada obra, com objetivo de produzir uma versão digital compatível com os mais variados dispositivos e plataformas.
Resumo das funções do Adobe Creative Cloud e Novidades do InDesign CC. Apresentação do dualpixel webinar sobre Creative Cloud realizado em 17 de junho, data de lançamento da novo pacote de programas e serviços da Adobe
O documento discute as publicações digitais, comparando impresso e internet. Apresenta os formatos ePub, PDF e Flash, discutindo suas vantagens e desvantagens em diferentes dispositivos. Também aborda a produção e distribuição de aplicativos para tablets, como o formato Folio Producer.
Do impresso para o tablet.
Encontre-se com o futuro da publicação digital.
Nesta palestra, Felipe Santos, irá descrever as recentes novidades do Adobe Digital Publishing Suite, bem como apresentar as tendências para o mercado de publicação digital com uso do programa Muse e a partir do lançamento do InDesign CS6.
Desde abril de 2010 vivenciamos um momento de transição das publicações em papel para o meio digital, e como em toda transição, surgem muitas dúvidas e especulações.
A certeza é que os tablets chegaram pra ficar, capitaneados pelo iPad - o dispositivo logo provou ser mais que um iPhone gigante, preenchendo, com vantagens, a lacuna existente entre um smartphone e laptop.
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suitedualpixel
O documento discute a produção de conteúdo para tablets usando a Adobe Digital Publishing Suite. Ele explica como o InDesign pode ser usado para criar layouts interativos no formato .folio, que podem ser distribuídos em aplicativos para tablets. Também descreve os diferentes planos e edições disponíveis na DPS para publicação em aplicativos individuais ou multiplataforma.
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixeldualpixel
Este documento fornece uma visão geral da produção de conteúdo para iPad usando a Adobe Digital Publishing Suite. Ele explica como criar documentos no InDesign para publicação no iPad, com detalhes sobre boas práticas, orientação, fluxo de trabalho e organização de arquivos. Além disso, discute a criação de documentos em HTML para publicação no iPad.
O documento discute imagens digitais, incluindo tipos de imagens (vetorial e bitmap), resolução para diferentes mídias, composição de pixels em imagens bitmap, fontes e seus tipos e categorias, e o formato de arquivo PDF, seu conceito, características e recursos.
Como se tornar um ACE - Adobe Cerified Epert - em InDesigndualpixel
The document discusses Adobe certification, including the benefits of becoming an Adobe Certified Expert in InDesign. It outlines the types of Adobe certification including ACE, ACA, and ACI. It provides tips for preparing for the InDesign certification exam, including recommended study sites.
O documento fornece instruções passo a passo para tratamento de imagens, incluindo digitalização, ajustes de brilho, contraste, equilíbrio de cores e outros parâmetros para imagens coloridas e em tons de cinza. Ele também discute ferramentas adicionais como o Misturador de Canais e Matiz/Saturação.
O documento fornece instruções sobre diferentes técnicas de ajuste de histograma em Photoshop, incluindo: 1) superposição para ganhar desenho e modelagem, 2) alto contraste usando divisão para ganhar passagem de luz, 3) baixo contraste sem pele usando divisão, 4) baixo contraste com tom de pele neutro, 5) baixo contraste ajustando máxima, 6) baixo contraste com invasão, 7) médio contraste com área neutra, 8) médio contraste com invasão e 9) tratamento
O documento descreve duas sínteses de cores: aditiva e subtrativa. A síntese aditiva usa luz RGB em dispositivos digitais. A síntese subtrativa usa pigmentos CMYK em impressoras. O modelo CIE Lab é um espaço de cores independente de dispositivos que descreve a cor em termos de tom, luminosidade e saturação.
O questionário aborda conceitos fundamentais de pré-impressão como separação de cores CMYK, ferramentas de edição de imagem, configuração de valores de branco e preto, formatos de arquivo vetorial e de fluxo de trabalho para PDF. O aluno deve relacionar valores de CMYK a amostras de cor, associar ferramentas a ações de edição e identificar funções dos canais de cor em imagens.
O documento descreve os recursos interativos do InDesign, incluindo bookmarkers, hiperlinks, botões, rollovers, eventos e comportamentos, vídeos e sons. Bookmarkers são como âncoras para referenciar páginas no documento. Hiperlinks permitem definir destinos como páginas, URLs ou âncoras de texto. Qualquer elemento no InDesign pode ser convertido em botão. Rollovers permitem modificar a aparência do botão em diferentes estados do mouse. Eventos referem-se aos movimentos do mouse e comportamentos indicam a ação
O documento discute a produção gráfica, mencionando etapas como design, pré-impressão, impressão e acabamento. Também aborda tópicos como fluxo de produção, softwares, linguagens de impressoras, formatos de arquivos digitais e resolução de imagens.
Pontos Chave - Tratamento de Imagens com Photoshopdualpixel
Neste tutorial destaco os pontos chave -essenciais no tratamento os quais aplicados corretamente garantem uma ótima reprodução de sua imagem em qualquer tipo de suporte | papeís revestido (couchê) , não-revestido (offset) e jornal |.
Lista de tutoriais sobre vários recursos do Photoshop. Aprenda como funciona os Modos de Mistura no Photoshop, criação de imagens em duotone, cores Pantone e muito mais!
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
3. versão 03 - setembro de 2013
SUMÁRIO
VISÃO GERAL DO PROCESSO DE PUBLICAÇÃO........................ 5
Tipos de Visualizador Apps.........................................................................5
Orientação para Multi-Folio Apps................................................................6
Visão geral para a criação de single-folios..................................................6
Visão geral para a criação de aplicativos multi-folios.................................7
informações necessárias no viewer builder................................................8
TORNANDO-SE UM APPLE DEVELOPER................................... 9
CRIAÇÃO DE CERTIFICADOS.................................................. 10
CRIANDO OS CERTIFICADOS DE DISTRIBUIÇÃO.................... 18
PUSH NOTIFICATION DA APPLE (opcional)............................. 21
TIPOS DE VENDA................................................................... 25
CRIANDO IN-APP PURCHASE PARA RETAIL FOLIOS................ 25
USANDO O VIEWER BUILDER................................................ 34
TESTANDO O APLICATIVO...................................................... 35
ENVIANDO APPS PARA A APPLE STORE................................. 36
Testando retail folios - sandbox.................................................................41
ATUALIZANDO UM APLICATIVO.............................................. 43
CRIANDO APLICATIVOS ADICIONAIS VISUALIZADOR............. 43
4.
5. 5Publicação para tablets
VISÃO GERAL DO PROCESSO DE PUBLICAÇÃO
TIPOS DE VISUALIZADOR APPS
Single-folio - Possui um conteúdo fixo sem biblioteca. Atualizações do conteúdo (do
arquivo Folio) obrigam a produção de um novo aplicativo.
◾◾ Publicações indicadas: Catálogos, Anuários, Relatórios, Livros em geral, Cardápios, etc
◾◾ Plataforma: apenas para Apple app store
◾◾ Investimento: Adquira a licença para produção de aplicativos tipo Single, diretamente
pela Adobe Online.
Multi-folio - Um aplicativo multi-folio inclui uma biblioteca que permite aos clientes
fazer o download dos folios, permitindo assim o envio de novas edições e atualização
das edições existentes (arquivos folios). As edições são hospedadas e distribuídas pelos
servidores da Adobe.
◾◾ Publicações indicadas: Jornais, revistas e demais periódicos
◾◾ Plataforma: Apple e Android
◾◾ Investimento: aplicativos tipo multiissue precisam da conta Professional ou Enterprise
da plataforma Digital Publishing Suite – saiba mais
O Application ID utilizado na produção do aplicativo deternima o ID pelo qual os folios
serão disponibilizados para o aplicativo.
Você pode criar dois tipos de distribuição para um
aplicativo multi-folio FREE e RETAIL. Qualquer folio
que você publica que é definido como Free e público
aparece automaticamente na biblioteca do aplicativo
para download.
Qualquer folio publicado que esteja definido para
Retail e público deve ser associado a um cadastro
de compra a ser configurado na app store - in-app
purchase (apple) in-app billing (Android).
O product ID utilizado para publicar o folio deverá
ser o mesmo para configurar o in-app de compra na
app store.
Subscription -
Disponível apenas para aplicativos multi-folio permite
ao cliente pagar uma assinatura para baixar uma série
de folios. Se você tiver uma assinatura Professional
do Digital Publishing Suite, é possível criar uma iOS Subscription via Apple app store.
Se você tiver uma conta Enterprise, você pode configurar um servidor personalizado no
qual os clientes pagam diretamente a você (ou Apple) as taxas de inscrição.
6. observações:
6 Publicação para App Stores
Enterprise signed -
Através da conta Enterprise é possível criar aplicativos para distribuição interna, também,
chamado de in-house e adhoc.
ORIENTAÇÃO PARA MULTI-FOLIO APPS
Toda pessoa que trabalha na publicação deve usar a mesma versão das ferramentas
de publicação digitais em todo o processo - conjunto Folio Producer. Problemas de in-
compatibilidade podem surgir se, por exemplo, um aplicativo é construído usando uma
versão das ferramentas e um folio para esse app é publicado usando uma versão mais
recente das ferramentas.
Para melhores resultados, certifique-se que o seu multi-folio app inclui, ao menos um folio
gratuito, que represente qualquer folio para venda. Esse folio gratuito pode incluir uma
tabela de conteúdos e artigos diversos. Para orientação sobre requisitos de aprovação
de aplicativos, entre em contato com a Apple.
Neste momento, você não pode usar o mesmo ID da Adobe para criar vários aplicativos
multi-folio de visualizadores. Crie um ID Adobe diferente para cada aplicativo, e use o
Adobe ID apropriado quando você publicar o folio para o Distribution Service.
Você pode usar os mesmos certificados para diferentes aplicações. No entanto, você
deve criar um ID App nova e arquivos mobileprovision novos para cada app aplicativo.
VISÃO GERAL PARA A CRIAÇÃO DE SINGLE-FOLIOS
PREPARATÓRIO PARA CONSTRUIR UM APLICATIVO (Apple apenas)
◾◾ Crie um ID Adobe válido.
◾◾ Criar, publicar e exportar o folio para ser incluído em seu aplicativo.
◾◾ Criar uma conta de desenvolvedor da Apple.
◾◾ Usar o site Apple Developer para criar uma ID App (com.publisher.publication).
7. 7Publicação para tablets
◾◾ Criar os certificados do aplicativo — desenvolvimento e distribuição. (Armazene esses
arquivos com segurança e lembre-se das senhas).
◾◾ Criar os ícones do aplicativos e telas de abertura.
◾◾ Construir a aplicação
◾◾ Instale o Viewer Builder.
◾◾ Utilize o Viewer Builder para criar o seu app. O Viewer Builder gera dois arquivos para
você baixar: um app de desenvolvimento/teste (IPA.) E um aplicativo de distribuição
(zip.).
TESTANDO O APP DE DESENVOLVIMENTO
◾◾ Faça o download do aplicativo de desenvolvimento utilizando o Viewer Builder.
◾◾ Utilize o iTunes para sincronizar o arquivo .IPA com o iPad. Teste o aplicativo no iPad.
◾◾ Se estiver tudo correto envie o app para Apple app store.
◾◾ Faça o download do aplicativo de distribuição (. Zip) usando o Viewer Builder.
◾◾ Envie o app de distribuição para aprovação da Apple.
VISÃO GERAL PARA A CRIAÇÃO DE APLICATIVOS MULTI-FOLIOS
PREPARATÓRIO PARA CONSTRUIR UM APLICATIVO (Apple - Android -
Amazon)
◾◾ Criar um Adobe ID a ser utilizado para produção do aplicativo. Você deve usar um
Adobe ID exclusivo para cada aplicativo multi-folio. Use o painel de adminstração do
Folio Producer para criar um Application ID.
◾◾ Criar uma conta de desenvolvedor da Apple.
◾◾ Utilize o site Apple Developer para criar App ID (com.publisher.publication). Use um
App ID diferente para cada aplicativo produzido.
◾◾ Criar os certificados do aplicativo — desenvolvimento e distribuição. (Armazene esses
arquivos com segurança e lembre-se das senhas).
◾◾ Criar os ícones do aplicativos e telas de abertura.
CONSTRUIR A APLICAÇÃO
◾◾ Instale o Viewer Builder.
◾◾ Utilize o Viewer Builder para criar applicativos de desenvolvimento (teste) e distribuição.
8. observações:
8 Publicação para App Stores
TESTANDO APP O DESENVOLVIMENTO
◾◾ Faça o download do aplicativo de desenvolvimento (.IPA) utilizando o Viewer Builder.
◾◾ Publique o folio para o Distribution Service. A identificação do produto que você usa
deve ser idêntica ao ID do produto usado no iTunes Connect:
com.publisher.publication.issue.
◾◾ Utilize o iTunes para sincronizar o arquivo .IPA com o iPad. Teste o aplicativo no iPad.
◾◾ Verifique se o folio aparece na biblioteca do aplicativo.
ENVIAR O APP PARA A APPLE
◾◾ Faça o download do aplicativo de distribuição multi-folio usando o Viewer Builder.
◾◾ Envie o app de distribuição para aprovação da Apple.
INFORMAÇÕES NECESSÁRIAS NO VIEWER BUILDER
Para produção do aplicativo o utilitário Viewer Builder requer os seguintes arquivos e
informações:
INFORMAÇÃO BÁSICA
◾◾ Viewer Name - Forneça um nome para o aplicativo que irá aparece logo abaixo do
ícone. Como regra geral, utilize 13 caracteres ou menos, para evitar quebra no nome.
◾◾ Viewer Title- Forneça um nome para o título da biblioteca - nome da publicação.
◾◾ ID e senha da conta - Especifique o Adobe ID (application ID) que você usa para
publicar folios. Note que esse ID está ligado ao aplicativo. Se você estiver criando vá-
rios aplicativos, certifique-se de estar utilizando um ID diferente para cada Aplicativo.
◾◾ Folios - Se você estiver criando um aplicativo single-folio, use o painel Folio Orga-
nizer para publicar o folio, e depois marque a opção Exportar para criar um arquivo
.Zip, que deverá ser incluso no Viewer Builder.
Para uma aplicativo multi-folio, publique o folio para o Distribution Service. Use o
mesmo Adobe ID que você especificou no Viewer Builder.
9. 9Publicação para tablets
◾◾ Os ícones de aplicativos - Fornecer 29x29, 50x50, 72x72 e pixel ícones em for-
mato PNG. Recomendamos que você também fornecer um opcional 512x512 PNG.
Quando o aplicativo é cadastrado na apple, também, será solicitado o envio dos
icones.
»» Novo iPad: para atender a tela retina do novo ipad produza
icones e splash views com o dobro do tamanho - 58x58, 100x100,
144x144, etc
◾◾ Brillho no ícone - Indique que você deseja aplicar brilho no ícone do aplicativo.
»» Sem brilho e com brilho. Os cantos arredondados são aplicados
automaticamente pela Apple
◾◾ Splash Views - Quando o aplicativo é iniciado, uma tela aparece por aproximada-
mente três segundos. Forneça duas imagens de Spalsh View no formato .png. As
dimensões devem ser 1024x768 e 768x1024 — 2048x1536 e 1536x2048 (new iPad).
Para melhores resultados, faça a sua imagem de Splash diferente da capa do folio. Se
a capa e a tela de splash são idênticos, os usuários podem pensar que o aplicativo está
congelado quando incializá-lo. A apple rejeita esse tipo de aplicativo.
◾◾ Certificados e arquivos mobileprovision - A Apple exige a produção de certifica-
dos tipo .p12 e mobileprovision para cada aplicativo produzido — desenvolvimento
e distribuição. Para obter esses certificados, use o Apple iOS Provisioning Portal, con-
forme descrito a seguir nesta apostila.
TORNANDO-SE UM APPLE DEVELOPER
Se você ainda não se inscreveu como um Apple Developer com uma conta comercial,
acesse http://developer.apple.com, e crie uma conta de desenvolvedor.
Depois de aderir ao programa Apple Developer e enviar o seu pagamento — U$99.00/
ano, você irá receber um email da Apple Developer Suporte te avisando que sua conta
está ativa.
CRIANDO UM APP ID
Um App ID diferente é necessário para cada aplicativo que você criar.
◾◾ Acesse http://developer.apple.com.
◾◾ Clique iOS Dev Center, e faça o login usando o seu ID de desenvolvedor da Apple.
10. observações:
10 Publicação para App Stores
◾◾ Clique iOS Provisioning Portal no lado direito da janela iOS Dev Center.
◾◾ Clique App IDs.
◾◾ Clique New App ID e, siga os passos seguintes:
◾◾ Digite uma descrição, como o nome de sua revista, por exemplo.
◾◾ Deixe em Bundle Seed ID (App ID Prefix) a opção Use Team ID.
◾◾ Especifique um Bundle Identifier (App ID Suffix). Use um formato de namespace
para criar o Bundle ID sob a forma de “com.publisher.publication.”
Criando um App ID
◾◾ Clique em Enviar. O ID App aparece na lista.
»» Nota: Não selecione a opção “Ativar para iCloud”. Aplicativos
não podm fazer backup de arquivos. folio. Para certificar-se que
esta função está desligada, clique em Configurar ao lado do App
ID que você criou e marque desligar “Ativar para iCloud.”
11. 11Publicação para tablets
CRIAÇÃO DE CERTIFICADOS
A Apple exige que todos os aplicativos sejam validados por um conjunto de certificados
para qie possam rodar nos tablets — iPad.
CERTIFICADOS
O Viewer builder cria para cada aplicativo 2 arquivos — aplicativo de desenvolvimento
(.IPA) e o aplicativo de distribuição (.ZIP). O aplicativo de desenvolvimento é para testes,
já o aplicativo de distribuição é o que será enviado para a Apple, uma vez que você tenha
testado e aprovado o app de desenvolvimento. Os aplicativos de desenvolvimento e de
distribuição exigem seus próprios certificados — .p12 e mobileprovision.
Certificados de P12 - Criar um certificado .p12 exige você usar o utilitário KeyChain
— do MacOS para criar e exportar a chave privada do certificado como um arquivo .p12.
Não se preocupe, não é tão complicado quanto parece. Será preciso criar um certificado
.p12 de desenvolvedor e outro para distribuição.
»» Nota: Você pode usar os certificados .p12 (desenvolvimento e
distribuição) para múltiplas aplicações. Eles não estão vinculados
ao App ID.
Se você quiser ativar o Push Notification da Apple (APN) — serviço de notificação, será
preciso criar um certificado em separado. Veja a seção sobre a criação de push notifi-
cations para mais detalhes — página 21.
Mobileprovision - Os certificados mobileprovision deternimam quais iPads estão habili-
tados a rodar o aplicativo de teste .IPA. Através de uma lista de dispositivos (ipad, iphone)
cadastrados pelo serial UDID. Você vai criar arquivos mobileprovision separados para o
certificado de desenvolvimento e certificado de distribuição. O arquivo mobileprovision
para o certificado de distribuição não inclui quaisquer UDIDs.
»» Nota: Os arquivos mobileprovision estão ligados ao App ID. Por
isso, é preciso criar um par de desenvolvimento e distribuição
dos arquivos mobileprovision para cada aplicativo.
CRIANDO UM CERTIFICADO DE DESENVOLVIMENTO
◾◾ Vá para a página iOS Provisioning Portal.
◾◾ Clique Certificados no lado esquerdo da janela. Note que são guias separadas para o
Desenvolvimento e Distribuição. Você vai criar os arquivos de certificado de desen-
volvimento em primeiro lugar.
◾◾ Certifique-se que a guia de Desenvolvimento está selecionado
13. 13Publicação para tablets
◾◾ Para criar um certificado de desenvolvimento, use o utilitário KeyChain para criar um
pedido de assinatura de certificado (CSR).
◾◾ Abra o utilitário KeyChain. Na pasta Utilities em Aplication.
◾◾ Verifique se não há chaves existentes ou certificados selecionados e escolha Keychain
Access> Assistente de Certificado> Solicitar um Certificado de uma Autoridade Cer-
tificadora.
◾◾ Especifique um endereço de email válido e um nome comum (como seu nome ou o
nome da editora). Selecione Save in disk. Clique em Continuar.
Não é necessário selecionar “Deixe-me especificar as informações de par de chaves”,
mas se você selecionar essa opção, especifique 2048 bits e RSA.
◾◾ Especifique o nome do pedido de assinatura de certificado e onde o arquivo será
salvo, e clique em Salvar.
◾◾ Quando o certificado é criado, clique em Concluído.
14. observações:
14 Publicação para App Stores
Agora que você já criou o arquivo de solicitação do certificado, você precisa enviá-lo para
o IOS Provisioning Portal para criar o certificado de desenvolvimento.
A chave privada e uma chave pública são adicionados.
◾◾ No Portal iOS Provisioning, clique em Escolher arquivo e dê um duplo clique no arquivo
de solicitação de certificado que você acabou de salvar. Clique em Enviar.
Seu certificado de desenvolvimento é adicionado ao Portal de Aprovisionamento. A men-
sagem também será enviada para o endereço de e-mail que você especificou.
15. 15Publicação para tablets
◾◾ Para atualizar o status de “Pending Issuance”, clique em uma guia diferente e, em
seguida, clique na guia atual novamente. O status deve mudar para “Emitido”.
◾◾ Clique em download e depois baixar o certificado em um local conhecido
Este certificado de desenvolvimento é chamado de “developer_identity.cer.” Este arquivo
é necessário para criar o seu. P12 certificado.
Criando o certificado de desenvolvedor - p12
◾◾ No Finder, localize o arquivo developer_identity.cer você criou, e dê um duplo clique
nele.
◾◾ Ao clicar no arquivo developer_identity.cer o utiliário Keychain é inicado e instala o
certificado. Se ao clicar duas vezes no arquivo .Cer não instalar o certificado, como
mostrado, use o Menu File> Import Items para carregar o arquivo .Cer.
Certificado adicionado à chave privada (clique na seta para expandir a chave privada)
◾◾ Control-clique na chave privada — Private Key associada com o certificado (ver seta
vermelha acima) e clique em Exportar “[nome]”.
Importante: Control-clique na chave privada, e não o certificado abaixo a chave privada.
◾◾ Salve sua chave no formato Personal Information Exchange (. P12). Especifique um
nome que a distingue da. P12 você vai criar para o certificado de distribuição.
◾◾ Quando solicitado, especifique uma senha para seu certificado .P12 e clique em OK.
16. observações:
16 Publicação para App Stores
Não use uma senha em branco. Você vai fornecer essa senha no Viewer Builder.
(Você pode usar a mesma senha para os certificados de distribuição e desenvolvimento.)
◾◾ Especifique a senha para o seu computador e clique em Permitir.
Criando o certificado de desenvolvedor - mobileprovision
O arquivo mobileprovision permite especificar quais dispositivos estão aptos a rodar
o arquivo .IPA. Para criar um arquivo mobileprovision para o certificado de desenvolvi-
mento, você primeiro especifica os iPads que deseja cadastrar na seção Devices. Em
seguida, você poderá adicionar esses dispositivos, ao certificado mobileprovision na
seção Provisioning.
Se você irá configurar a função de Push Notification, configure o seu AppID antes de
criar o arquivo mobileprovision. Caso contrário, você precisará criar arquivos novos mo-
bileprovision. Consulte “Configurando o serviço de Push Notification” na página 21.
»» Nota: Não usar asteriscos (*) ou outros caracteres especiais na
criação de seus arquivos de mobileprovision.
17. 17Publicação para tablets
◾◾ Vá para a página iOS Provisioning Portal.
◾◾ Clique Devices, no lado esquerdo da janela.
◾◾ Clique em Adicionar Devices, em seguida, especifique os nomes dos dispositivos e
seus UDIDs.
◾◾ Você pode descobrir UDID do seu dispositivo no XCode ou no iTunes. (No iTunes,
selecione o dispositivo, clique o número de série para exibir o UDID e pressione
Command + C para copiar.)
Clique Provisioning no lado esquerdo da janela, e clique em Novo perfil.
◾◾ Especifique o nome do perfil (incluindo “Dev” do nome para distingui-lo do arquivo
de distribuição), selecione o certificado, escolha o App ID, e marque os dispositivos
que você deseja associar ao certificado.
◾◾ Clique em Enviar.
◾◾ Clique em download e salve o arquivo Mobileprovision para sua pasta.
Parabéns! Você já criou os arquivos que o aplicativo Viewer Builder precisa para construir
o aplicativo de desenvolvimento — .IPA.
18. observações:
18 Publicação para App Stores
CRIANDO OS CERTIFICADOS DE DISTRIBUIÇÃO
Em seguida, siga as mesmas etapas para criar os certificados de distribuição —
arquivos .p12 e mobileprovision
CRIANDO UM CERTIFICADO DE DISTRIBUIÇÃO
◾◾ Na página do iOS Provisioning Portal, clique em Certificados.
Note que que são guias separadas para o Desenvolvimento e Distribuição. Agora Você
vai criar um certificado de Distribuição.
◾◾ Clique na guia Distribuição.
Criando um Certificado de Distribuição
Primeiro, crie um arquivo de solicitação de certificado de assinatura que será usado para
criar o certificado exigido.
◾◾ Clique em Request Certificate.
◾◾ Abra o utilitário KeyChain.
O utilitário KeyChain se encontra na pasta Utilitários da pasta Aplicativos.
◾◾ Verifique se não há chaves ou certificados são selecionados e escolha Keychain Access>
Assistente de Certificado> Solicitar um Certificado de uma Autoridade Certificadora.
◾◾ Especifique um endereço de email válido e um nome comum. Selecione salvo em
disco. Clique em Continuar.
◾◾ Especifique o nome do certificado e onde o arquivo será salvo, e clique em Salvar.
◾◾ Quando o certificado é criado, clique em Concluído.
19. 19Publicação para tablets
◾◾ Uma chave privada e uma chave pública são adicionadas para o certificado de distri-
buição. Você agora usará este arquivo para criar o certificado de distribuição.
◾◾ No iOS Provisioning Portal, clique em Escolher na guia Distribuição, e dê um duplo
clique no arquivo de Solicitação do Certificado de Distribuição que acabou de salvar.
Clique em Enviar.
◾◾ Seu certificado de distribuição é adicionado ao iOS Provisioning Portal. Uma mensa-
gem também será enviada para o endereço de e-mail que você cadastrou.
◾◾ Para atualizar o status de “Pending Issuance”, clique em uma guia diferente e, em
seguida, clique na guia atual novamente. Certifique-se que a guia de distribuição
está selecionada.
◾◾ Clique em download.
Este certificado de distribuição é chamado de “distribution_identity.cer.” O utilitário
Viewer Builder requer este arquivo para construir o aplicativo. Em seguida, vamos criar
o arquivo. P12 para este certificado de distribuição.
Criando o certificado de distribuidor - p12
◾◾ No Finder, localize o arquivo distribution_identity.cer criado, e dê um duplo clique nele.
◾◾ O utilitário Keychain Access é inicializado e instala o certificado.
◾◾ Control-clique na chave privada associada com o certificado de distribuição, e clique
em Exportar.
»» Importante: Control-clique na chave privada, e não o certificado
abaixo a chave privada.
◾◾ Salve a chave no formato Personal Information Exchange (.P12). Especifique um nome
que a distingue do certificado .P12 de desenvolvimento.
◾◾ Quando solicitado, especifique uma senha para o certificado .P12 e clique em OK.
◾◾ Não use uma senha em branco. Você vai fornecer essa senha ao usar o Viewer Builder.
(Você pode usar a mesma senha para os certificados de distribuição e desenvolvimento.)
Criando o certificado de distribuidor - mobileprovision
O arquivo mobileprovision permite especificar quais dispositivos estão aptos a rodar o
aplicativo. No caso do arquivo mobileprovision para o aplicativo de distribuição .ZIP não
será associado nenhum dispositivos. Basta criar o arquivo mobileprovision
Se você irá configurar a função de Push Notification, configure o seu AppID antes de
criar o arquivo mobileprovision. Caso contrário, você precisará criar arquivos novos mo-
bileprovision. Consulte “Configurando o serviço de Push Notification” na página 21.
◾◾ Vá para a página iOS Provisioning Portal.
◾◾ Clique Provisioning, clique na guia Distribuição e clique em Novo perfil.
◾◾ Para o método de distribuição, escolha App Store.
20. observações:
20 Publicação para App Stores
◾◾ Especifique o nome do perfil (incluindo “Dist” no nome para distingui-lo do arquivo
de desenvolvimento).
◾◾ Selecione o certificado e escolha o App ID do aplicativo.
Nenhum dispositivo pode ser selecionado ao criar um perfil mobileprovision para um
certificado de distribuição.
◾◾ Clique em Enviar.
◾◾ Clique em download e salve o arquivo.
◾◾ Muito bem! Você já criou os certificados .P12 e mobileprovision necessários para produ-
ção do aplicativo através do Viewer Builder. Guarde esses arquivos num local seguro.
»» Nota: Se o Viewer Builder não aceitar os certificados será preciso
recriá-los.
21. 21Publicação para tablets
PUSH NOTIFICATION DA APPLE (opcional)
Se você ativar o serviço de Push Notification da Apple (APN) para o seu aplicativo, o íco-
ne do aplicativo exibe um símbolo vermelho que indica o número de questões novas ou
atualizadas. Configurando notificação de envio é necessário para aplicações nas bancas
de telvisualizadores.
O emblema vermelho indica que um folio novo está disponível.
»» Importante: Se você já tiver criado um App ID e certificados,
você pode configurar seu App ID existente para ativar o serviço
de Push Notification. Você não precisa criar novos certificados
.P12 para o aplicativo. No entanto, você precisa criar novos
certificados de mobileprovision para o App ID recém-configurado.
Além disso, você, também, precisa criar os certificados .P12 para
o Push Notification, conforme descrito a seguir.
CRIANDO UM CERTIFICADO DE NOTIFICAÇÃO DE ENVIO
◾◾ Vá para a página iOS Provisioning Portal.
◾◾ Clique App IDs no lado esquerdo da janela.
◾◾ Clique em Configurar ao lado de seu App ID.
Ativando opcional Apple serviço Push Notification
22. observações:
22 Publicação para App Stores
O Viewer Builder permite que você especifique os certificados para Push Notification —
desenvolvimento e produção (distribuição). Comece criando o certificado de distribuição.
◾◾ Para criar um certificado para a distribuição do aplicativo, clique em Configurar ao
lado de “Production Push SSL Certificate.”
◾◾ Abra o utilitário KeyChain.
◾◾ Sem chaves ou certificados selecionados, escolha Keychain Access> Assistant Certi-
ficate Request> um Certificado de uma Autoridade Certificadora.
23. 23Publicação para tablets
◾◾ Especifique um endereço de email válido e um nome comum. Selecione salvo em
disco. Clique em Continuar.
◾◾ 8. Especifique um nome a Solicitação de Certificado e onde o arquivo será salvo, e
clique em Salvar.
◾◾ 9. Quando o certificado for criado, clique em Concluído.
A chave privada e uma chave pública são adicionados.
◾◾ Agora que você já criou a Solicitação de Certificado, você precisa enviá-la para o iOS
Provisioning Portal para criar o certificado exigido.
◾◾ No iOS Provisioning Portal, clique em Continuar. Clique em Escolher arquivo e dê
um duplo clique no arquivo de Solicitação de Certificado que você acabou de salvar.
Clique em Gerar.
O certificado SSL é gerado.
◾◾ Clique em Continuar.
24. observações:
24 Publicação para App Stores
◾◾ Clique em download e depois baixar o certificado em um local conhecido.
Este certificado para Apple Push Notiofication (APN) é chamado de “aps_production_iden-
tity.cer.” Em seguida, você irá criar o certificado .P12 que será utilizado no Viewer Builder.
Criando o certificado de distribuição para APN - p12
◾◾ No Finder, localize o arquivo aps_production_identity.cer você criou, e dê um duplo
clique nele.
Um duplo clique no certificado inicializa o Keychain Access e instala o certificado. Se
clicar duas vezes no arquivo .Cer não instalar o certificado, como mostrado, use o File>
Import Items método para especificar o arquivo. Cer.
◾◾ Control-clique na chave privada associada com o certificado, e clique em Exportar.
Importante: Control-clique na chave privada, e não o certificado abaixo a chave privada.
◾◾ Salve sua chave no formato Personal Information Exchange (. P12). Especifique um
nome que o distingue como um certificado .P12 de produção (distribuição) para Push
Notification.
◾◾ Quando solicitado, especifique uma senha para o seu certificado .P12 e clique em OK.
Não use uma senha em branco. Você irá fornecer essa senha ao usar o Viewer Builder
para carregar o certificado APN.
◾◾ Na página iOS Provisioning Portal, clique em Concluído.
25. 25Publicação para tablets
◾◾ Siga as mesmas etapas para criar um certificado APN para desenvolvedor.
»» IMPORTANTE: é preciso refazer os certificados de mobileprovision
- desenvolvedor e distribuidor usando o iOS Provisioning Portal.
No Viewer Builder, selecione Push Notification, na aba de Provisioning e especifique os
certificados APN e suas respectivas senhas.
»» RESUMO RÁPIDO: Para ativar o Push Notification; configure
o AppID; crie certificados .P12 de desenvolvimento e produção
(distribuição); crie certificados novos para mobileprovision, e
carregue esses certificados no Viewer Builder.
TIPOS DE VENDA
Há duas formas de monetizar seus conteúdo nas app stores — vendendo o próprio apli-
cativo ou vendendo os folios (edições)
Se você estiver criando um aplicativo single-folio, você pode cobrar dos clientes a compra
do aplicativo em si. O custo do aplicativo você especifica quando envia para a Apple.
Consulte a seção “Enviando Apps da App Store” na página 36.
Se você estiver criando um aplicativo multi-folio, você pode fazer os clientes pagarem
para baixar folios da biblioteca. Folios que podem ser comprados são chamados “Retail
Folios”. Os clientes podem comprar Retail Folios individualmente ou através de uma
assinatura.
CRIANDO IN-APP PURCHASE PARA RETAIL FOLIOS
Folios gratuitos não são revisados pela Apple. Contudo para cada Retail Folio é preciso
criar um in-app purchase com o mesmo Product ID. Os in-app Purchase devem ser sub-
metidos com antecedência para aprovação da Apple.
»» Importante: O primeiro in-app purchase deve ser submetido à
Apple junto com um Review do Aplicativo.
A Apple revisa o conteúdo dos in-app purchase a seu exclusivo critério.
◾◾ Certifique-se de que você já começou o processo de envio/cadastro do seu aplicativo
de distribuição para a Apple app store e salvou as alterações.
Você precisa ser capaz de selecionar o aplicativo de distribuição quando você submeter
o in-app purchase.
26. observações:
26 Publicação para App Stores
◾◾ Ir para o iTunes Connect (http://itunesconnect.apple.com) e sign in.
◾◾ Nas iTunes Connect página principal, clique em Gerenciar seus aplicativos.
◾◾ Clique no aplicativo de visualização em que você vai incluir os Retail Folios.
◾◾ Clique em Gerenciar In-App Purchase.
»» Atenção: Se a opção Gerenciar In-App Purchase não aparecer,
você não se inscreveu para uma conta de varejo, adicionando
seus dados bancários e informações fiscais.
◾◾ Clique em Criar novo para criar um novo in-app purchase.
◾◾ Clique no botão “Non-Consumable”.
27. 27Publicação para tablets
◾◾ Especifique o preço e o idioma de sua publicação.
◾◾ Em detalhes, especificar um nome de referência e identificação do produto. A identi-
ficação do produto — Product ID deve ser idêntico ao Product ID utilizado na publi-
cação do folio. Use o formato “com.publisher.publication.folio”, como por exemplo
“com.dualpixel.apostila.2012.”
◾◾ Na aba Pricing and Availability, selecione “Cleared for Sale” para que você possa
testar o aplicativo. Escolha o preço da publicação (folio).
◾◾ Em Screenshot For Review, carregue uma imegem da tela da biblioteca exibindo o
folio habilitado para a compra. Voce deverá utilizar o usuário de teste — descrito pá-
gina 35 — para validar a função de retail. A Apple não irá rever o in-app purchase
até que você incluir uma imagem.
◾◾ Clique em Salvar.
»» Atenção: Se você não especificar uma captura de tela —
Screenshot For Review , o seu status fica definido como Waiting
For Screenshot; Se você especificar a captura de tela, o seu status
fica definido como Waiting for Review, caso você ainda vá enviar
o aplicativo; ou In Review, se o seu aplicativo já está aprovado.
◾◾ No portal Folio Producer Organizer (https://digitalpublishing.acrobat.com), publique
o folio como Public e Retail usando o mesmo Product ID que você usou ao criar o
in-app purchase.
28. observações:
28 Publicação para App Stores
Mesmo que o seu aplicativo já esteja aprovado, o Retail Folio não aparece na biblioteca
aplicativo até que a Apple aprove o in-app purchase.
Caso o aplicativo ainda não tenha sido aprovado, seu primeiro in-app purchase deve ser
apresentado juntamente com uma nova versão do aplicativo.
CONFIGURANDO SUBSCRIPTIONS E ENTITLEMENT
Ao usar o Viewer Builder, você pode configurar assinaturas (subscriptions) e entitlement.
Assinatura dá aos usuários acesso a folios no aplicativo por um período de tempo.
Entitlement é a loja ou serviço que mantém o controle de quais usuários têm acesso
aos folios.
Você pode escolher qualquer uma das três opções:
Entitlement (Enterprise) - Use esta opção para criar o seu próprio serviço de subscri-
ção. Consulte com a Apple.
Entitlement com IOS Subscription (Enterprise) - Cria aplicativos que utilizam servi-
dores próprios para determinar quais os clientes podem fazer download do conteúdo —
folios. Os clientes podem se inscrever através de um serviço privado de assinatura ou
pela própria Apple app store. Quando você configurar um servidor personalizado, você
pode criar um banner que aparece na parte superior da biblioteca.
IOS Subscription - Cria aplicativos que usa apenas o modelo de assinatura da Apple app
store. Nenhum servidor personalizado ou serviço de assinatura são necessários. Também
permite personalizar a biblioteca do aplicativo com banners de assinatura.
29. 29Publicação para tablets
APLICATIVO COM SERVIÇO DE ASSINATURA
Banners em modo horizontel e vertical como chamada para assinatura da publicação.
CRIANDO UM SERVIDOR PERSONALIZADO (ENTERPRISE)
Contacte o seu representante Adobe para os requisitos do servidor e demais informa-
ções. Quando você criar o site da assinatura, considere incluir as seguintes páginas/
observações:
◾◾ Um site principal, onde os usuários podem preencher as informações de assinatura.
◾◾ Uma página de autenticação web service.
◾◾ Uma página de política de privacidade. Apple exige que você forneça uma URL com
política de privacidade da sua empresa. URLs política de privacidade são necessárias
para todas as aplicações que oferecem assinaturas auto renewable. A URL é visível
para os clientes na App Store. Para mais informações, consulte a documentação da
Apple.
◾◾ Definir uma página onde os clientes podem executar tarefas da assinatura, como loca-
lizar uma assinatura impressa ou converter uma assinatura de impressão para digital.
◾◾ Definir um serviço de recuperação de senhas - “Esqueceu seu senha”.
◾◾ Crie uma webpage de 180 pixel de altura como banner da assinatura para ser exibido
no topo da janela da biblioteca do aplicativo. Este banner pode incluir mensagens que
não estão necessariamente relacionadas com a assinatura.
30. observações:
30 Publicação para App Stores
IOS SUBSCRIPTIONS
Quando você cria uma iOS Subscription, você precisa usar o iTunes Connect para criar dois
tipos de compras — in-app purchase para cada folio e outra para o período de assinatura.
Quando você clique em Manage In-app purchase no iTunes Connect, utilize o tipo
Non-Consumable para retail folios, e utilize a opção Auto-Renewable para criar o perído
de assinatura.
Crie Non-Consumable para retail folios. Crie Auto-Renwable para cada período de asinatura.
Para cada in-app purchase é preciso especificar um Product ID. Por exemplo, o Product
ID para um Retail Folio seria “com.publisher.publication.mes-ano”. Folios para venda
avulsa — Retail Folio utilizam in-app purchases individuais. Para assinaturas o product
ID identifica o período da assinatura, por exemplo “com.publisher.publication.duracao”.
31. 31Publicação para tablets
◾◾ Venda Avulsa - neste processo cada folio possui um Product ID que é atribuido no
Folio Producer Organizer — Portal do Digital Publishing Suite.
◾◾ Assinaturas - o Product ID para assinaturas é cadastro no Viewer Builder.
◾◾ Todo processo de venda e assinatura ocorre em duas partes — Adobe x App Store.
Deverá existir um mesmo Product ID em cada parte, seja venda avulsa ou assinatura.
CRIANDO BANNERS PARA IOS SUBSCRIPTION
A biblioteca aplicativo personalizado inclui diversas áreas que permitem oferecer
informações de assinatura. Criar os seguintes ativos para preencher essas áreas.
Banner de Assinatura Vertical - banner com 708 x 250 pixels (1416 x 500 pixel - Tela
Retina) para ser exibido na posição vertical do iPad na biblioteca - formato .png
Banner de Assinatura Horizontal - banner com 964 x 184 pixels (1928 x 368 pixels
- Tela Retina) para ser exibido na posição vertical do iPad na biblioteca - formato .png
250 px
184 px
964 px
708 px
32. observações:
32 Publicação para App Stores
Imagem da capa na banca — Newsstand
Para aplicativos habilitados ao Newsstand é preciso carregar uma
imagem padrão para atender a exibição inicial no Newsstand.
Este processo pode ser realizado via iTunes Connect, na aba Newss-
tand, utilize um arquivo .png até 1024x768 pixels. Este arquivo será
subsctituido pelas capas do folios a cada nova edição publicada.
Para melhores resultados, use o nome do aplicativo, e não o nome
folio, nas imagens da capa.
CRIANDO UM IN-APP PURCHASE PARA IOS SUBSCRIPTION
Quando você cria uma assinatura, é preciso gerar uma chave de segurança — Shared
Secret, que é um código exclusivo que permite que o aplicativo se comunique com os
com folios comprados.
Esta chave é gerada no iTunes Connect é inserida no Application ID cadastrado no apli-
cativo, através do portal do DPS - Account Administrator.
◾◾ Acesse http://itunesconnect.apple.com, e assinar pol
◾◾ É necessário realizar um cadastro na nemu - Contracts, Tax and Banking antes de
cadastrar qualquer processo de venda ou assinatura.
◾◾ Clique em Manage your Applications.
◾◾ Na página Manage your Applications, escolhar o app no qual você deseja configurar
assinaturas.
◾◾ Clique em Manage In-App Purchases.
◾◾ Clique em “View or Generate a shared secret.”
Se a opção de Shared Secret não aparacer na página do In-app purchase isso significa
que o cadastro com as informações bancárias não foi realizado com sucesso. Clique em
Voltar, e clique em “Contracts, Tax and Banking”.
33. 33Publicação para tablets
◾◾ Copie o shared secret para Account Administrator e cadastre esse código no appli-
cation ID do app.
◾◾ Clique em Create New, em In-app Purchase.
◾◾ Nesta página escolha a opção — Auto-Renewable Subscriptions
◾◾ Siga as instruções para completar o cadastro.
Para cada duração de assinaturas é necessário criar um novo Product ID, no formato
“com.publisher.publication.duration”. Quando for criar o app, através do Viewer Builder
deverá ser especificado o mesmo Product ID.
»» Atenção: A Apple permite que você crie múltiplas famílias de
assinatura. No entanto, para aplicativos produzidos com DPS,
é indicado criar apenas uma família com múltiplas durações
— 3 meses; 6 meses; 1 ano.
34. observações:
34 Publicação para App Stores
RESUMO: Voce pode atribuir in-app purchases individuais para o Folios e adicionar um
período de assinatura na mesma publicação. Venda avulsa e assinatura trabalham com
in-app purchases separados e podem rodar ao mesmo tempo no app. Assim seus clintes
tem a opção de comprar a edição avulsa ou fazer uma assinatura da publicação.
»» Atenção: Seu primeiro in-app purchase (venda avulsa - Retail
ou assinatura) deverá ser enviado junto com uma nova versão
do app (caso seu aplicativo já tenha sido aprovado pela apple).
HABILITANDO A FUNÇÃO NEWSSTAND
A Apple exige que você use o iTunes Connect para permitir que um aplicativo para banca
de jornal. Faça isso antes de submeter seu aplicativo aplicativo de distribuição para a
Apple.
◾◾ Acesse http://itunesconnect.apple.com, e faça login.
◾◾ Clique em Manage your applications. E escolha o aplicativo que deseja configurar.
◾◾ Clique na aba Newsstand.
◾◾ Habilite a função Newsstand, e especifique uma imagem para a capa da banca, como
por exemplo, um arquivo PNG 124x768.
◾◾ Para cada folio adicionado ao app, use o recurso de Adicionar para carregar a nova
imagem da capa. O termo Issue ID tem o mesmo valor do Product ID.
USANDO O VIEWER BUILDER
Depois de criar os arquivos necessários — icones, splash viewes e certificados, você está
pronto para criar seu aplicativo usando o Viewer Builder.
Ao usar o Viewer Builder, não se deve repetir o Adobe ID — application ID — em dife-
rentes app. Cada app deverá ter um Adobe ID próprio.
35. 35Publicação para tablets
TESTANDO O APLICATIVO
No Viewer Builder serão criados dois aplicativos — desenvolvimento .IPA e de distribuição .ZIP.
O próximo passo é testar o aplicativo de desenvolvimento para se certificar de que tudo
funciona conforme planejado.
TESTANDO UM APP TIPO SINGLE-FOLIO
Siga estes passos se o aplicativo personalizado contém apenas uma questão de built-in
único.
◾◾ Abra o iTunes e arraste o arquivo .IPA para a aba de app do iTunes.
◾◾ Conecte seu iPad, e sincronize.
◾◾ Abra o aplicativo em seu iPad, e comece a testá-lo.
◾◾ Faça o seguinte:
◾◾ Se o aplicativo precisa ser mudado, edite o folio, em seguida crie um outro aplicati-
vo de desenvolvimento. Então, primeiro exclua o aplicativo anterior, para instalar o
novo, e teste novamente.
◾◾ Se o aplicativo funciona como projetado, envie o app de distribuição .ZIP para a Apple
App Store.
TESTANDO UM APP TIPO MULTI-FOLIO
Caso sua publicação seja cobrada deixe sempre uma edição de amostra gratuita -
A Apple exige que todo app multi-issue dende contar um exemplar de amostra gratuito.
Para orientação sobre requisitos de aprovação de aplicativos, entre em contato com a
Apple.
Siga estas etapas para testar o seu aplicativo multi-folio:
◾◾ Para publicar o folio, acesse o Digital Publishing Portal, com o Adobe ID adequado, e
então faça o seguinte:
◾◾ Folio gratuito - alterar o status da publicação para FREE e PUBLIC. Pois o aplicativo
de desenvolvimento não pode exibir um folio privado. Embora não seja necessário
especificar um Product ID, recomendamos que você use o “com.publisher.publication.
monthyear”.
◾◾ Retail Folio - definir o status para RETAIL e PUBLIC, e especificar um Product ID.
Para Retail folios, é importante usar o mesmo Product ID na publicação e no in-app pur-
chase cadastrado no iTunes Connect.
◾◾ Abra o iTunes e arraste o arquivo .IPA para a aba de app do iTunes.
◾◾ Conecte seu iPad, e sincronize.
◾◾ Abra o aplicativo em seu iPad, e comece a testá-lo. Certifique-se que voce consegue
baixar o folio para biblioteca do app
36. observações:
36 Publicação para App Stores
Antes que você possa testar seus Retail folios, você precisa usar o iTunes Connect para
criar um usuário de teste e começar o processo de envio do in-app purchase.
◾◾ Execute um dos seguintes procedimentos:
◾◾ Se o aplicativo precisa ser mudado, edite o folio, em seguida crie um outro aplicati-
vo de desenvolvimento. Então, primeiro exclua o aplicativo anterior, para instalar o
novo, e teste novamente.
◾◾ Se o aplicativo funciona como projetado, envie o app de distribuição .ZIP para a Apple
App Store.
Antes de enviar o seu app de distribuição multi-folio, você precisa testar se a compra
do folio esta funcionando corretamente. Consulte “Testando a compra do folio” mais
adiante neste documento.
ENVIANDO APPS PARA A APPLE STORE
Use o iTunes Connect para enviar o arquivo. Zip para a Apple App Store. Quando for
aprovado, os clientes poderão fazer o download do aplicativo no iPad.
Você pode completar a primeira fase do processo de envio sem o arquivo de distribuição
binária (ou seja, o aplicativo) que a Adobe cria para você. Você pode usar o iTunes Con-
nect para salvar suas informações de metadados. E depois de ter cadastrado o aplicativo,
o status muda para Waiting For Upload. A Apple atualmente permite 120 dias a partir
do cadastro do app no iTunes como prazo para envio do arquivo .Zip. Se você estiver
enviando um aplicativo multi-folio com retail folios, certifique-se de fornecer conteúdo
gratuito, por exigências da Apple.
Além disso, a primeira venda avulsa e/ou a assinatura cadastrada no app precisa ser
enviado junto com o arquivo .Zip, caso contrário terá que enviar o app novamente.
Você terá que usar o utilitário Application Loader para carregar o arquivo binário, depois
aguarde a Apple aprovar seu app.
37. 37Publicação para tablets
Na home do iTunees Connect, clique em Manage your Applications.
Na página Gerenciar Aplicativos, clique em Adicionar novo aplicativo.
De acordo com novo aplicativo, escolha o seu idioma principal e digite o nome da sua
empresa.
»» Atenção: O nome da empresa será associada a todos os aplicativos
criados nesta conta.
38. observações:
38 Publicação para App Stores
◾◾ De acordo com Informações do aplicativo, especifique o nome do aplicativo e número
de SKU, e escolha o seu Bundle ID.
»» Dica: Para saber mais sobre cada opção, clique no ícone de
interrogação.
◾◾ Em Rights and Prices, defina o preço do aplicativo — normalmente utilizado para
single-folio. Para aplicativos multi-folio, uma abordagem comum é deixar o aplicativo
gratuito, cadastrar um in-app purchase (venda avulsa e/ou assinatura) para os folios.
◾◾ Especificar as informações de metadados do aplicativo, não se refere ao folio. Você
provavelmente vai usar 1.0 para o número da versão. Você também pode querer criar
um site ou página da web que os clientes possam visitar para obter mais informações
sobre o aplicativo. Especifique a URL no campo URL App.
39. 39Publicação para tablets
◾◾ Role para baixo e preencha o restante dos campos. Você precisa incluir um ícone e
uma captura de tela para iPad na App Store.
◾◾ Quando terminar, clique em Salvar alterações, e, em seguida, clique em Concluído.
Você pode clicar em View Details para editar o aplicativo que você criou. Por exemplo,
você pode clicar em Manage Locations para vender seu aplicativo em outras línguas.
40. observações:
40 Publicação para App Stores
◾◾ Quando você estiver pronto para enviar o app — arquivo .ZIP, clique em View Details
e clique no botão Ready to Upload Binary.
◾◾ Indique se o aplicativo é criptografado. Adobe atualmente não criptografar aplicativos
aplicativo.
◾◾ Se você ainda não tiver baixado o utilitário Application Loader, clique em Download
App Loader. (Se você baixou o XCode, Application Loader também foi baixado. No
entanto, certifique-se que você tem a versão mais recente do Application Loader
instalado.)
41. 41Publicação para tablets
◾◾ Iniciar Application Loader, e siga as instruções para carregar a distribuição binária (.
Zip) app que a Adobe desde que você.
Se você receber uma mensagem de erro como “the dwarfdump binary must exist” ou
“com.apple.transporter.util.StreamUtil” quando você fazer o upload do arquivo. Zip,
certifique-se que você tem a versão mais recente do Application Loader.
A Apple irá avisá-lo quando seu aplicativo for aceito ou rejeitado. Você pode usar o iTunes
Connect para monitorar o status.
Se você notar um erro em seu aplicativo depois de ter apresentado, você pode enviar um
novo .ZIP, enquanto o app ainda está pendente. Vá para a seção Manage Applications
do iTunes Connect, clique em View Details, clique em Binary Details, em seguida, clique
em Rejeitar Binário. Em seguida, apresente uma nova versão do app. Se seu aplicativo
já está aprovado, você pode enviar uma atualização.
TESTANDO RETAIL FOLIOS - SANDBOX
Ao testar o aplicativo, você pode criar um usuário de teste que lhe permite baixar o folio
usando o aplicativo de desenvolvimento, sem realmente pagar pelo folio. Este processo
de teste sandbox é explicado em mais detalhes em “Manage In-app purchase” do Guia
do desenvolvedor do iTunes Connect.
◾◾ No Folio Producer Organizer, publique o folio com status definido para Reatail e Public
com o Product ID adequado.
Este Product ID deve ser idêntico ao Product ID cadastrado na apple store. Recomenda-
mos que você use o formato “com.yourcompany.yourmagazine.yourissue” para o seu
Product ID.
◾◾ Usando o iTunes Connect, certifique-se de ter iniciado o processo de envio, tanto para
a distribuição do aplicativo (Binário .Zip), quanto do in-app purchase do folio, conforme
descrito anteriormente nesta apostila.
◾◾ Usando o iTunes Connect, criar um usuário de teste.
Um usuário de teste permite testar o processo de compra de um folio sem realmente ter
que comprar a publicação.
Para criar um usuário de teste, vá para a página principal do iTunes Connect, e clique
em Gerenciar usuários. Clique usuário de teste. Clique em Novo Usuário, em seguida,
especifique as informações. Use um endereço de e-mail válido que você possa verificar.
Lembre-se do endereço de e-mail e senha. Você vai precisar dessa informação para
“comprar” o seu folio.
42. observações:
42 Publicação para App Stores
◾◾ Em seu iPad, saia da sua conta. clique em Configurações > Store, clique na sua Apple
ID, e toque em Sign Out.
Não logar usando o usuário de teste permaneça desconectado. Caso contrário, o usuário
de teste será tratado como um usuário normal, e você será solicitado para o seu cartão
de crédito.
◾◾ Abra o aplicativo de desenvolvimento no seu iPad. (Consulte “Testando o App de De-
senvolvimento”, anteriormente nesta apostila.)
Se você for solicitado a fornecer informações do cartão de crédito, saia do aplicativo, e
saia da sua conta. Inicie o aplicativo de novo, não faça o sign in, em seguida baixar o
folio. — deverá a aparecer o botão BUY. ao lado da miniatura da capa na biblioteca do
aplicativo.
43. 43Publicação para tablets
◾◾ Se o download e compra funcionaram como projetado, use o iTunes Connect para
fionalizar o envio do in-app purchase.
»» Atenção: Depois que a Apple aprova sua primeira edição de venda
avulsa, considere enviar os próximos in-app com antecedência
para que você possa evitar atrasos desnecessários.
Quando terminar o teste, volte no seu iPad com sua Apple ID.
ATUALIZANDO UM APLICATIVO
Você pode querer atualizar um aplicativo que você enviou para a App Store. Por exem-
plo, você pode querer criar folios que utilizem novos recursos interativos, ou você pode
querer habilitar push notiofications ou assinaturas.
Quando você atualizar o aplicativo aplicativo, use o mesmo App ID, mas crie novos
certificados mobileprovisioning - desenvolvedor e distribuidor.
CRIANDO APLICATIVOS ADICIONAIS VISUALIZADOR
Use um Adobe ID diferente para cada aplicativo que você criar. Use o mesmo Adobe ID
quando você for publicar o folio no portal do DPS.
Você pode usar os mesmos certificados .p12 para diferentes aplicações. No entanto,
você deve criar um novo App ID e novos mobileprovision para cada app.