1) O documento descreve os tipos primitivos de dados em Portugol e seus usos: inteiro, real, caractere e lógico.
2) Ele explica comandos de entrada e saída como ler, escrever e imprimir e sinais como atribuição e igualdade.
3) Finalmente, apresenta 11 algoritmos como exemplos de estruturas sequenciais, de decisão, repetição determinada e indeterminada.
1) O documento descreve os tipos primitivos de dados em Portugol e seus usos: inteiro, real, caractere e lógico.
2) Ele explica comandos de entrada e saída como ler, escrever e imprimir e sinais como atribuição e igualdade.
3) São apresentados 12 algoritmos exemplificando estruturas sequenciais, de decisão, repetição determinada e indeterminada.
O documento descreve a estrutura básica de um algoritmo em Portugol, incluindo a declaração do nome do algoritmo, variáveis, comandos de entrada e saída, e um exemplo de algoritmo para calcular a média aritmética de dois valores.
O documento fornece instruções sobre como traduzir algoritmos escritos em pseudocódigo para programas nas linguagens C e Pascal. Ele explica a sintaxe básica e as estruturas de cada linguagem, incluindo declaração de variáveis, tipos de dados, operadores, vetores, matrizes, registros e comandos de controle de fluxo.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
Aula 04 Estruturas de repetição 02 - Para FaçaEder Samaniego
O documento apresenta exemplos de algoritmos que utilizam a estrutura de repetição "para...fazer" para executar comandos uma quantidade fixa de vezes. Os exemplos incluem laços para ler 5 nomes, ler e imprimir 5 números positivos e imprimir todos os números de 1 a N. O documento também propõe como exercício escrever algoritmos para analisar dados demográficos de 250 pessoas e gerar uma tabela com propriedades de números de 1 a 10.
O documento descreve estruturas de repetição do tipo while e for, explicando quando usá-las e apresentando exemplos. É detalhada a utilização de contadores e acumuladores para controlar a repetição de comandos e totalizar valores processados em laços. São fornecidos exercícios para fixar o conceito, como mostrar números em uma faixa ou calcular a soma entre dois valores.
1) O documento descreve os tipos primitivos de dados em Portugol e seus usos: inteiro, real, caractere e lógico.
2) Ele explica comandos de entrada e saída como ler, escrever e imprimir e sinais como atribuição e igualdade.
3) São apresentados 12 algoritmos exemplificando estruturas sequenciais, de decisão, repetição determinada e indeterminada.
O documento descreve a estrutura básica de um algoritmo em Portugol, incluindo a declaração do nome do algoritmo, variáveis, comandos de entrada e saída, e um exemplo de algoritmo para calcular a média aritmética de dois valores.
O documento fornece instruções sobre como traduzir algoritmos escritos em pseudocódigo para programas nas linguagens C e Pascal. Ele explica a sintaxe básica e as estruturas de cada linguagem, incluindo declaração de variáveis, tipos de dados, operadores, vetores, matrizes, registros e comandos de controle de fluxo.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
Aula 04 Estruturas de repetição 02 - Para FaçaEder Samaniego
O documento apresenta exemplos de algoritmos que utilizam a estrutura de repetição "para...fazer" para executar comandos uma quantidade fixa de vezes. Os exemplos incluem laços para ler 5 nomes, ler e imprimir 5 números positivos e imprimir todos os números de 1 a N. O documento também propõe como exercício escrever algoritmos para analisar dados demográficos de 250 pessoas e gerar uma tabela com propriedades de números de 1 a 10.
O documento descreve estruturas de repetição do tipo while e for, explicando quando usá-las e apresentando exemplos. É detalhada a utilização de contadores e acumuladores para controlar a repetição de comandos e totalizar valores processados em laços. São fornecidos exercícios para fixar o conceito, como mostrar números em uma faixa ou calcular a soma entre dois valores.
1) O documento discute comandos de controle condicional na linguagem C, incluindo if, else e aninhamento de if. 2) O comando if executa um bloco de código se uma condição for verdadeira, enquanto else executa um bloco diferente se a condição for falsa. 3) Aninhamento de if permite testar múltiplas condições em cascata com ifs dentro de outros ifs ou elses.
O documento fornece instruções sobre programação em linguagem C. Resume os principais pontos como (1) comandos básicos como scanf() e printf() para entrada e saída de dados, (2) exemplos de exercícios resolvidos passo a passo para familiarizar-se com a linguagem, e (3) operadores e estruturas condicionais como if/else para tomada de decisões.
O documento discute diferentes formas de representar algoritmos, incluindo descrição narrativa, fluxograma e linguagem algorítmica. Ele também explica estruturas básicas de algoritmos como sequenciação, decisão e repetição.
O documento discute sobre subalgoritmos, que são trechos de código que realizam tarefas específicas dentro de um algoritmo maior. Subalgoritmos como funções e procedimentos dividem um problema complexo em partes menores, tornando o código mais legível e de fácil manutenção.
O documento apresenta 10 exercícios resolvidos em linguagem Pascal utilizando estruturas de decisão como comandos if/else. Os exercícios vão desde cálculos simples até validações de notas e IMC, demonstrando o uso de condicionais aninhadas.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
O documento descreve os conceitos de subalgoritmos, subprogramas e subrotinas. Explica que subprogramas/subalgoritmos podem realizar tarefas específicas como aceitar dados, realizar cálculos e devolver resultados. Também descreve que um subprograma é chamado por um programa principal para executar uma tarefa específica e depois devolver o controle ao programa principal.
Material de Apoio de Algoritmo e Lógica de Programaçãorodfernandes
O documento discute algoritmos e lógica de programação. Explica que algoritmos são sequências finitas de passos para executar tarefas e que programas são algoritmos escritos em linguagens de programação. Também descreve formas de representar algoritmos como pseudocódigo e fluxogramas e os principais tipos de dados, variáveis, constantes e operadores usados em algoritmos.
O documento apresenta 13 algoritmos resolvidos com o objetivo de ensinar lógica de programação. Os algoritmos variam em complexidade e abordam tópicos como: entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas condicionais e repetitivas.
O documento discute conceitos fundamentais de algoritmos, incluindo: (1) definições de algoritmos; (2) representações lógicas de algoritmos em linguagem natural e formal; (3) exemplos de algoritmos para trocar lâmpadas e calcular média.
O documento discute estruturas de repetição em programação, incluindo laços condicionais como enquanto e repita, e laços contados como para. Laços condicionais executam um bloco de código repetidamente até que uma condição seja satisfeita, enquanto laços contados executam um bloco um número pré-determinado de vezes. Exemplos são fornecidos para demonstrar como usar essas estruturas.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos, explicando conceitos como laços de repetição, condições de parada no início e fim, contagem e acumulação de repetições, variáveis de controle, e apresenta um exemplo de problema envolvendo pagamento em grãos de trigo em um tabuleiro de xadrez.
Videoulas de algoritmos e lógica de programaçãoaldoirjava
O documento apresenta exemplos de algoritmos para resolver diferentes problemas. Nos exemplos, são mostrados passo a passo como ler dados de entrada, fazer cálculos e exibir resultados. Problemas como calcular média, trocar valores de variáveis, calcular salário com comissão e outros são demonstrados com algoritmos de programação.
1. O documento apresenta a solução de seis exercícios de algoritmos utilizando estruturas de repetição como laços FOR e WHILE.
2. Os exercícios envolvem cálculos matemáticos como área de retângulo, fatorial, potenciação e progressão aritmética.
3. Análises dos algoritmos demonstram como decompor problemas em partes e usar variáveis auxiliares para resolver cada parte.
Este documento apresenta os principais comandos para construção de algoritmos em pseudocódigo, incluindo declaração de variáveis, atribuição de valores, entrada e saída de dados, blocos e estrutura sequencial. Além disso, fornece exemplos de algoritmos e exercícios para praticar os conceitos apresentados.
C é uma linguagem de programação compilada, estruturada e procedural criada em 1972 por Dennis Ritchie para desenvolver o sistema operacional Unix. C influenciou muitas outras linguagens como C++ e é uma das mais populares, existindo compiladores para quase todas as arquiteturas.
1) O documento apresenta uma lista de 15 exercícios sobre subalgoritmos, funções e procedimentos em pseudocódigo. 2) Os exercícios abordam tópicos como determinar o tamanho de uma palavra, exibir uma palavra em caixa alta ou baixa, obter a abreviação de uma palavra, exibir letras em posições ímpares, usar procedimentos para repetir exibições e encontrar números em intervalos. 3) Alguns exercícios pedem para escrever funções para realizar operações matemáticas e comparar números.
1) Os EUA experimentavam prosperidade econômica no final da década de 1920, porém havia sinais de superprodução e especulação.
2) A Bolsa de Nova Iorque entrou em pânico em outubro de 1929, levando ao crash conhecido como Quinta-Feira Negra.
3) A crise levou à falência de empresas, aumento do desemprego e empobrecimento generalizado nos EUA e globalmente.
Este documento fornece detalhes de contato e informações fiscais e bancárias da Fnac Portugal, incluindo seu nome completo, número de contribuinte, endereço, telefone, e-mail, site, dados do banco como agência, código SWIFT e IBAN.
Dedicamos este trabalho aos nossos pais e não esquecendo naturalmente a parti...Evonaldo Gonçalves Vanny
O autor dedica o trabalho aos pais e amigos que deram apoio moral, material e financeiro para a realização do trabalho. O trabalho foi o resultado de vários dias de estudo e esforço mental e físico, com a ajuda de várias pessoas e entidades ao longo dos três anos do curso.
1) O documento discute comandos de controle condicional na linguagem C, incluindo if, else e aninhamento de if. 2) O comando if executa um bloco de código se uma condição for verdadeira, enquanto else executa um bloco diferente se a condição for falsa. 3) Aninhamento de if permite testar múltiplas condições em cascata com ifs dentro de outros ifs ou elses.
O documento fornece instruções sobre programação em linguagem C. Resume os principais pontos como (1) comandos básicos como scanf() e printf() para entrada e saída de dados, (2) exemplos de exercícios resolvidos passo a passo para familiarizar-se com a linguagem, e (3) operadores e estruturas condicionais como if/else para tomada de decisões.
O documento discute diferentes formas de representar algoritmos, incluindo descrição narrativa, fluxograma e linguagem algorítmica. Ele também explica estruturas básicas de algoritmos como sequenciação, decisão e repetição.
O documento discute sobre subalgoritmos, que são trechos de código que realizam tarefas específicas dentro de um algoritmo maior. Subalgoritmos como funções e procedimentos dividem um problema complexo em partes menores, tornando o código mais legível e de fácil manutenção.
O documento apresenta 10 exercícios resolvidos em linguagem Pascal utilizando estruturas de decisão como comandos if/else. Os exercícios vão desde cálculos simples até validações de notas e IMC, demonstrando o uso de condicionais aninhadas.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
O documento discute algoritmos, definindo-os como um conjunto de regras para solução de problemas. Apresenta etapas para construção de algoritmos, como definir entrada, processamento e saída de dados. Descreve diferentes tipos de algoritmos como descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. Por fim, fornece exemplos e exercícios para fixação dos conceitos.
O documento descreve os conceitos de subalgoritmos, subprogramas e subrotinas. Explica que subprogramas/subalgoritmos podem realizar tarefas específicas como aceitar dados, realizar cálculos e devolver resultados. Também descreve que um subprograma é chamado por um programa principal para executar uma tarefa específica e depois devolver o controle ao programa principal.
Material de Apoio de Algoritmo e Lógica de Programaçãorodfernandes
O documento discute algoritmos e lógica de programação. Explica que algoritmos são sequências finitas de passos para executar tarefas e que programas são algoritmos escritos em linguagens de programação. Também descreve formas de representar algoritmos como pseudocódigo e fluxogramas e os principais tipos de dados, variáveis, constantes e operadores usados em algoritmos.
O documento apresenta 13 algoritmos resolvidos com o objetivo de ensinar lógica de programação. Os algoritmos variam em complexidade e abordam tópicos como: entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas condicionais e repetitivas.
O documento discute conceitos fundamentais de algoritmos, incluindo: (1) definições de algoritmos; (2) representações lógicas de algoritmos em linguagem natural e formal; (3) exemplos de algoritmos para trocar lâmpadas e calcular média.
O documento discute estruturas de repetição em programação, incluindo laços condicionais como enquanto e repita, e laços contados como para. Laços condicionais executam um bloco de código repetidamente até que uma condição seja satisfeita, enquanto laços contados executam um bloco um número pré-determinado de vezes. Exemplos são fornecidos para demonstrar como usar essas estruturas.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos, explicando conceitos como laços de repetição, condições de parada no início e fim, contagem e acumulação de repetições, variáveis de controle, e apresenta um exemplo de problema envolvendo pagamento em grãos de trigo em um tabuleiro de xadrez.
Videoulas de algoritmos e lógica de programaçãoaldoirjava
O documento apresenta exemplos de algoritmos para resolver diferentes problemas. Nos exemplos, são mostrados passo a passo como ler dados de entrada, fazer cálculos e exibir resultados. Problemas como calcular média, trocar valores de variáveis, calcular salário com comissão e outros são demonstrados com algoritmos de programação.
1. O documento apresenta a solução de seis exercícios de algoritmos utilizando estruturas de repetição como laços FOR e WHILE.
2. Os exercícios envolvem cálculos matemáticos como área de retângulo, fatorial, potenciação e progressão aritmética.
3. Análises dos algoritmos demonstram como decompor problemas em partes e usar variáveis auxiliares para resolver cada parte.
Este documento apresenta os principais comandos para construção de algoritmos em pseudocódigo, incluindo declaração de variáveis, atribuição de valores, entrada e saída de dados, blocos e estrutura sequencial. Além disso, fornece exemplos de algoritmos e exercícios para praticar os conceitos apresentados.
C é uma linguagem de programação compilada, estruturada e procedural criada em 1972 por Dennis Ritchie para desenvolver o sistema operacional Unix. C influenciou muitas outras linguagens como C++ e é uma das mais populares, existindo compiladores para quase todas as arquiteturas.
1) O documento apresenta uma lista de 15 exercícios sobre subalgoritmos, funções e procedimentos em pseudocódigo. 2) Os exercícios abordam tópicos como determinar o tamanho de uma palavra, exibir uma palavra em caixa alta ou baixa, obter a abreviação de uma palavra, exibir letras em posições ímpares, usar procedimentos para repetir exibições e encontrar números em intervalos. 3) Alguns exercícios pedem para escrever funções para realizar operações matemáticas e comparar números.
1) Os EUA experimentavam prosperidade econômica no final da década de 1920, porém havia sinais de superprodução e especulação.
2) A Bolsa de Nova Iorque entrou em pânico em outubro de 1929, levando ao crash conhecido como Quinta-Feira Negra.
3) A crise levou à falência de empresas, aumento do desemprego e empobrecimento generalizado nos EUA e globalmente.
Este documento fornece detalhes de contato e informações fiscais e bancárias da Fnac Portugal, incluindo seu nome completo, número de contribuinte, endereço, telefone, e-mail, site, dados do banco como agência, código SWIFT e IBAN.
Dedicamos este trabalho aos nossos pais e não esquecendo naturalmente a parti...Evonaldo Gonçalves Vanny
O autor dedica o trabalho aos pais e amigos que deram apoio moral, material e financeiro para a realização do trabalho. O trabalho foi o resultado de vários dias de estudo e esforço mental e físico, com a ajuda de várias pessoas e entidades ao longo dos três anos do curso.
Dedicamos este trabalho aos nossos pais e não esquecendo naturalmente a parti...Evonaldo Gonçalves Vanny
O documento agradece a várias pessoas e instituições por seu apoio no processo de aprendizagem ao longo de três anos de curso que culminou neste trabalho. Também destaca a importância da manutenção para evitar problemas como lentidão e ruídos em computadores após longo uso.
Diagnóstico sócio demográfico de angola numa perspectiva de integração entre ...Evonaldo Gonçalves Vanny
1) Angola carece de dados demográficos confiáveis e atualizados devido à falta de recenseamentos populacionais regulares desde 1970 e à deterioração do sistema de registro civil após a independência.
2) Análises dos dados demográficos disponíveis de períodos anteriores revelam irregularidades e distorções nas estruturas etárias e de sexo que sugerem problemas na coleta e qualidade dos dados.
3) Há necessidade de realizar novos estudos demográficos periódicos em Angola para apoiar o planejamento do desenvolvimento
O documento apresenta os principais conceitos da fonética e morfologia da língua portuguesa, abordando tópicos como fonemas, sílabas, encontros vocálicos, dígrafos, separação silábica, classes de palavras, formação de palavras, prefixos e sufixos. Além disso, discute regras de ortografia, acentuação e sintaxe, incluindo termos essenciais da oração, concordância e regência. Por fim, explica conceitos de semântica, figuras de linguagem e
Manuel Antonio Pedro é um solteiro de 39 anos natural de Benguela, Angola. Ele se formou em História e tem experiência de 5 anos como professor e ativista comunitário contra o HIV. Além do português, fala inglês e umbundo. Ele busca novas oportunidades de trabalho.
Ramires Hilário José de Almeida é um professor licenciado em História nascido em 1985 em Angola. Ele lecionou em escolas primárias e secundárias, ensinando disciplinas como Geografia, História e Educação Visual e Plástica. Seu objetivo é continuar aprendendo e se adaptando para trabalhar em equipe e ajudar as instituições a crescerem.
1) O documento é um teste sobre o conhecimento do Estado Novo em Portugal; 2) Pergunta sobre uma imagem de uma revolta liderada por Umberto Delgado e as razões para a revolta; 3) Pede para classificar medidas econômicas de António de Oliveira Salazar como Ministro das Finanças e meios de propaganda do regime.
Alg aula 05-2 - estruturas de-repeticao tp1 (para)Thalles Anderson
O documento apresenta exemplos de uso de variáveis contadoras, acumuladoras e estruturas de repetição no desenvolvimento de algoritmos. São discutidas soluções para problemas que envolvem contagens e soma de valores iterados, tomando cuidado para evitar laços infinitos. Repetições aninhadas e o comando PARA são apresentados como formas de controlar laços múltiplos.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
1. O documento fornece instruções para construção de algoritmos, incluindo entender o problema, identificar entradas e saídas, processamento necessário e separar etapas. 2. É descrito um método para verificar algoritmos manualmente, simulando sua execução passo a passo. 3. São dados exemplos de algoritmos e suas verificações manuais.
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos e programação. Apresenta o comando "para...fazer" para repetições utilizando contador, exemplos em linguagem algorítmica e Pascal, e 10 exercícios sobre repetições e cálculos iterativos.
O documento descreve os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo: 1) a necessidade de definir instruções em uma sequência lógica para que o computador execute tarefas; 2) o uso de variáveis, constantes, tipos de dados e operadores para processar informações; 3) os principais comandos de controle de fluxo como sequência, seleção e repetição.
O documento discute estruturas de repetição em lógica de programação, incluindo enquanto/faça, repita/até-que e para/faça. Ele também aborda marcar o fim de repetições e variáveis acumuladoras. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar cada tópico.
O documento descreve instruções primitivas como atribuição, entrada e saída de dados em computadores. Define termos como dispositivos de entrada/saída e fornece exemplos de algoritmos usando essas instruções.
O documento descreve instruções primitivas de computadores, incluindo comandos de atribuição, entrada e saída de dados. Também define termos como dispositivos de entrada/saída e apresenta exemplos de algoritmos utilizando essas instruções.
O documento discute estruturas de repetição em programação, explicando laços como enquanto, repita, para e apresentando exemplos de problemas resolvidos com esses laços em português estruturado. Também aborda operadores como DIV e MOD e exercícios para praticar laços de repetição.
Os documentos apresentam algoritmos e resoluções de problemas em português estruturado utilizando diferentes estruturas de repetição como enquanto, repita, para. São discutidos conceitos como fatorial, operadores DIV e MOD, e exemplos de resolução de problemas que envolvem tarefas como apresentar quadrados, tabuadas, somatórios.
O documento descreve o Turbo Pascal, incluindo seus componentes principais como o editor de programas e compilador. Também explica como verificar e executar programas no Turbo Pascal, além de apresentar noções básicas sobre a linguagem Pascal como cabeçalhos, declarações, instruções, tipos de dados e estruturas de controle.
1) O documento apresenta uma série de exercícios sobre estruturas de seleção e repetição em Pascal e Portugol para que os alunos pratiquem;
2) Os exercícios incluem validar datas, classificar notas, imprimir dias da semana, calcular o maior número lido e a média de números;
3) Resoluções de alguns exercícios são fornecidas como exemplo para os alunos.
Este documento discute conceitos básicos de lógica de programação e algoritmos. Ele explica o que são algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e repetição. Além disso, apresenta exemplos de algoritmos não computacionais e computacionais utilizando a linguagem Portugol.
1) O documento descreve conceitos básicos de lógica de programação, incluindo variáveis, constantes, tipos de dados, operadores e instruções primitivas.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para somar dois números utilizando variáveis, atribuição e saída de dados.
3) Também é descrito um enigma sobre um prisioneiro que deve fazer uma única pergunta a um guarda para descobrir qual a saída segura da cela.
O documento discute estruturas de repetição em programação, apresentando exemplos de laços while e repeat until em algoritmos e Pascal. Inclui dez exercícios para praticar tais estruturas, variando desde contagens e cálculos iterativos até leitura de dados e tomadas de decisão com base em repetições.
Este documento apresenta conceitos básicos de algoritmos e programação, incluindo a introdução ao processamento de dados, fluxograma de algoritmos, linguagens de programação como Pascal, e os passos para elaboração de um programa. O documento também descreve comandos básicos em Pascal como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
O documento introduz estruturas de repetição em VisuALG, incluindo enquanto-faca, repita-ate, e para-faca. Ele explica cada estrutura com exemplos e exercícios para praticar, como calcular a média de notas de alunos e encontrar o maior e menor número digitado pelo usuário.
1) O documento define algoritmo como a lógica de solução de um problema passo-a-passo e apresenta formas de representação de algoritmos.
2) São descritas características e qualidades desejáveis de um algoritmo como integridade, clareza, simplicidade e eficiência.
3) São apresentados conceitos como pseudo-código, programação estruturada, comandos, operadores e estruturas de decisão e repetição utilizados na construção de algoritmos.
Semelhante a Apostila de portugol_(algoritmo) (1) (20)
Este currículo apresenta os dados pessoais e contatos de um candidato, sua formação acadêmica, experiência profissional em três cargos diferentes ao longo dos anos e cursos realizados. Ele também destaca suas qualificações e está disponível para fornecer mais detalhes.
Este currículo apresenta os dados pessoais e profissionais de um candidato, incluindo nome, idade, endereço, objetivo, formação, experiência em três cargos anteriores com suas respectivas atividades e qualificações adquiridas em quatro cursos/atividades. Informações adicionais sobre o candidato completam o documento.
O documento é um currículo que fornece informações pessoais e profissionais sobre o candidato, incluindo objetivo de carreira, histórico profissional, estágios, formação e referências. O currículo destaca as qualificações, experiências e aspirações do candidato para fins de emprego ou estágio.
O documento fornece informações pessoais e profissionais de um indivíduo, incluindo nome, nacionalidade, data de nascimento, endereço, telefone, e-mail, histórico de emprego, estágios, formação acadêmica, cursos complementares e referências pessoais.
O documento fornece informações pessoais e profissionais detalhadas, incluindo nome completo, data de nascimento, endereço, contatos, formação acadêmica, idiomas, experiências internacionais, cursos complementares, experiência profissional e informações adicionais.
O currículo apresenta os dados pessoais e contatos de uma pessoa que busca uma vaga como Assistente de Departamento Financeiro. Ela possui experiência em cargos semelhantes e está cursando bacharelado em Administração de Empresas, com previsão de conclusão em julho de 2013. O currículo também lista qualificações adicionais por meio de cursos.
Candidato com formação técnica e superior em andamento busca estágio em suporte técnico de redes. Possui experiência profissional em manutenção de computadores, suporte técnico e programação, além de cursos complementares em redes, banco de dados e inglês fluente.
Candidato procura vaga de Analista Financeiro. Tem formação em Gestão Financeira e Administração de Empresas e experiência como Analista Financeiro e Assistente Financeiro. Fala inglês fluentemente e tem experiência no exterior e cursos complementares em investimentos e direito empresarial.
O documento fornece um modelo de currículo vitae contendo seções como dados pessoais, formação, experiência profissional, idiomas, capacitação e áreas de interesse. Ele lista os itens que devem e não devem ser incluídos no currículo, como número do CPF ou conta bancária.
Este documento apresenta 250 receitas econômicas e nutritivas, com um capítulo especial sobre receitas de mandioca. Inclui introdução sobre nutrição, alimentos funcionais e dicas de compras, armazenamento e preparo de alimentos. As receitas estão organizadas em seções de café da manhã, prato principal, guarnições, saladas e sopas, cobrindo diversos tipos de refeições nutritivas e saborosas.
O documento discute a importância de ensinar a história local de Angola, especificamente a cultura Tchisandji, aos alunos da 10a classe no município de Bocoio. Ele destaca como o colonialismo teve um impacto negativo na cultura Tchisandji e propõe uma abordagem metodológica para ensinar sobre as repercussões do colonialismo e a história de Angola de forma a fortalecer a consciência histórica e cultural dos alunos. O documento também apresenta o problema de pesquisa, objetivos, métodos e estr
Uma secretária convoca os vices de Canos e Chefes de Departamentos da Faculdade de Economia da Universidade Katyavala Bwila para uma reunião no dia 11 de Abril de 2013 às 10h na sala dos professores para discutir o Plano de Ação para 2013. A reunião foi orientada pelo Decano da Faculdade de Economia.
Este documento parece ser uma dissertação ou tese acadêmica, com seções típicas como capa, contracapa, dedicatória e resumo. O objetivo geral é analisar algum assunto histórico, conforme indicado pelas seções de história e objetivo geral.
As encomendas podem ser realizadas por fax, e-mail ou pessoalmente e serão acompanhadas por um representante. A entrega será gratuita para compras acima de €250. Os pagamentos podem ser à vista ou a 30 dias, com descontos variáveis consoante o método e produtos.
O documento discute diferentes tipos de esquemas elétricos para instalações de iluminação, incluindo esquemas funcionais, unifilares, multifilares e arquiteturais. Explica que esquemas funcionais mostram o funcionamento e ligações principais sem cruzamentos de linhas, enquanto esquemas unifilares dão indicações sobre o percurso da instalação e localização de elementos. Esquemas arquiteturais traçam canalizações e localização de caixas, aparelhos e outros itens em plantas.
O documento descreve um sistema de comutação de escada ou quarto que permite controlar uma luz em dois locais diferentes. Ele fornece esquemas funcionais, unifilares e multifilares para ilustrar o circuito elétrico envolvido, além de listar os materiais necessários para a instalação.
Uma VPN estabelece uma rede privada segura entre dois locais, permitindo que usuários acessem recursos da rede corporativa de forma remota. Uma VPN funciona criptografando o tráfego através da internet entre o dispositivo do usuário e o roteador VPN da empresa. Isso protege os dados durante a transmissão e autentica os usuários para acessar a rede corporativa remotamente.
O documento apresenta diferentes tipos de circuitos de iluminação, incluindo esquemas funcionais, unifilares e multifilares. São descritos circuitos como interrupção simples com lâmpada de incandescência, comutação de lustre, comutação de escada ou quarto, comutação de escada com inversor, dupla comutação de escada, telerruptor e automático de escada.
Comenius acreditava que a educação deveria começar com o mais simples e ir gradualmente para o mais complexo, ensinando cada pessoa de acordo com suas capacidades individuais.
Este documento é uma dedicatória de um trabalho acadêmico. O autor dedica seu trabalho a Deus, seus professores, amigos, irmãos e colegas que o apoiaram durante sua formação. Ele dedica especialmente seu trabalho aos seus pais que fizeram muito para que ele completasse com sucesso este trabalho.
1. Apostila de Portugol
TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS
INTEIRO ADMITE SOMENTE NÚMEROS INTEIROS. GERALMENTE É
UTILIZADO PARA REPRESENTAR UMA CONTAGEM
(QUANTIDADE).
REAL ADMITE NÚMEROS REAIS (COM OU SEM CASAS DECIMAIS).
GERALMENTE É UTILIZADO PARA REPRESENTAR UMA
MEDIÇÃO.
CARACTERE ADMITE CARACTERES ALFANUMÉRICOS. OS NÚMEROS
QUANDO DECLARADOS COMO CARACTERES TORNAM SE
REPRESENTATIVOS E PERDEM A ATRIBUIÇÃO DE VALOR.
LÓGICO ADMITE SOMENTE VALORES
LÓGICOS(VERDADEIRO/FALSO).
COMANDOS DE I/O (INPUT/OUTPUT)
LER Comando de entrada que permite a leitura de
Variáveis de Entrada.
ESCREVER Comando de saída que exibe uma informação na
tela do monitor.
IMPRIMIR Comando de saída que envia uma informação
para a impressora.
2. SINAL DE ATRIBUIÇÃO
Uma Variável nunca é eternamente igual a um valor, seu
conteúdo pode ser alterado a qualquer momento. Portanto para
atribuir valores a variáveis devemos usar o sinal de “:=”.
Exemplos:
A := 2;
B := 3;
C := A + B;
SINAL DE IGUALDADE
As constantes são eternamente iguais a determinados
valores, portanto usamos o sinal de “=”.
Exemplos:
PI = 3.1416;
Empresa = „Colégio de Informática L.T.D.A.‟
V = Verdadeiro
3. CORPO GERAL DE UM PROGRAMA
PROGRAMA <<identificador>>;
CONST
<<identificador>> = <<dado>>
VAR
<<identificador>> : <<tipo>>;
ÍNICIO
{
COMANDOS DE ENTRADA,PROCESSAMENTO E SAÍDA
<<comando1>>;
<<comandoN>>
}
FIM.
4. ESTRUTURAS SEQÜÊNCIAIS
Como pode ser analisado no tópico anterior, todo
programa possui uma estrutura seqüencial determinada por um
ÍNICIO e FIM.
; PONTO E VÍRGULA ;
O sinal de ponto e vírgula “;” indica a existência de um
próximo comando (passa para o próximo).
Na estrutura ÍNICIO e no comando que antecede a
estrutura FIM não se usa “;”.
5. PRIMEIRO ALGORITMO
Segue um Algoritmo que lê o nome e as 4 notas bimestrais
de um aluno. Em seguida o Algoritmo calcula e escreve a média
obtida.
PROGRAMA MEDIA_FINAL;
VAR
NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4, MEDIA: INTEIRO;
NOME : CARACTERE [35]
INICIO
LER (NOME);
LER (NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4);
MEDIA := (NOTA1 + NOTA2 + NOTA3 + NOTA4) / 4;
ESCREVER (NOME, MEDIA)
FIM.
SEGUNDO ALGORITMO
Segue um Algoritmo que lê o raio de uma circunferência e
calcula sua área.
6. PROGRAMA AREA_CIRCUNFERENCIA;
CONST PI = 3.1416;
VAR RAIO, AREA : REAL;
INICIO
LER (RAIO); {PROCESSAMENTO}
AREA := PI * SQR(RAIO); {ENTRADA}
ESCREVER („AREA =‟, AREA) {SAÍDA}
FIM.
‘ASPAS SIMPLES’
Quando queremos exibir uma mensagem para a tela ou
impressora ela deve estar contida entre aspas simples, caso
contrário, o computador irá identificar a mensagem como
Variável Indefinida.
Exemplo:
ESCREVER („AREA OBTIDA =‟, AREA) {COMANDO DE SAÍDA}
AREA OBTIDA = X.XX {RESULTADO GERADO NA TELA}
ESTRUTURAS DE DECISÃO
7. Executa uma seqüência de comandos de acordo com o
resultado de um teste.
A estrutura de decisão pode ser Simples ou Composta,
baseada em um resultado lógico.
Simples:
SE <<CONDIÇÃO>>
ENTÃO <<COMANDO1>>
Composta 1:
SE <<CONDIÇÃO>>
ENTÃO <<COMANDO1>>
SENÃO <<COMANDO1>>
Composta 2:
SE <<CONDIÇÃO>>
ENTÃO INICIO
<<COMANDO1>>;
<<COMANDON>>
FIM;
SENÃO INICIO
<<COMANDO1>>; <<COMANDON>>
FIM;
8. ALGORITMO TRÊS
Segue um Algoritmo que lê 2 números e escreve o maior.
PROGRAMA ACHA_MAIOR;
VAR A, B : INTEIRO;
INICIO
LER (A, B);
SE A>B
ENTÃO ESCREVER (A)
SENÃO ESCREVER (B)
FIM.
ALGORITMO QUATRO
Segue um Algoritmo que lê o nome e as 4 notas bimestrais
de um aluno. Em seguida o Algoritmo calcula e escreve a média
obtida pelo aluno escrevendo também se o aluno foi aprovado
ou reprovado.
Média para aprovação = 6
PROGRAMA MEDIA_FINAL;
9. VAR
NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4, MEDIA: REAL;
NOME : CARACTERE [35]
INICIO
LER (NOME);
LER (NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4);
MEDIA := (NOTA1 + NOTA2 + NOTA3 + NOTA4) / 4;
SE MEDIA>=6
ENTÃO ESCREVER („APROVADO‟)
SENÃO ESCREVER („REPROVADO‟)
ESCREVER (NOME, MEDIA)
FIM.
NINHOS DE SE
Usados para tomadas de decisões para mais de 2 opções.
Forma Geral:
SE <<CONDIÇÃO>>
ENTÃO <<COMANDO1>>
SENÃO SE <<CONDIÇÃO>>
10. ENTÃO <<COMANDO1>>
SENÃO <<COMANDO1>>
ALGORITMO CINCO
Segue um Algoritmo que lê 3 números e escreve o maior.
PROGRAMA ACHA_MAIOR;
VAR A, B, C : INTEIRO;
INICIO
LER (A, B, C);
SE (A>B) E (A>C)
ENTÃO ESCREVER (A)
SENÃO SE (B>A) E (B>C)
ENTÃO ESCREVER (B)
SENÃO ESCREVER (C)
FIM.
ESTRUTURAS DE CONDIÇÃO
A estrutura de condição eqüivale a um ninho de SE‟S.
11. Forma Geral:
FACA CASO
CASO <<CONDIÇÃO1>>
<<COMANDO1>>;
CASO <<CONDIÇÃON>>
<<COMANDO1>>;
OUTROS CASOS
<<COMANDO1>>;
FIM DE CASO
ALGORITMO SEIS
Segue um Algoritmo que lê 3 números e escreve o maior.
PROGRAMA ACHA_MAIOR;
VAR A, B, C : INTEIRO;
INICIO
LER (A, B, C);
FACA CASO
CASO (A>B) E (A>C)
ESCREVER (A);
12. CASO (B>A) E (B>C)
ESCREVER (B);
OUTROS CASOS
ESCREVER (C);
FIM DE CASO
FIM.
ESTRUTURA DE REPETIÇÃO DETERMINADA
Quando uma seqüência de comandos deve ser executada
repetidas vezes, tem-se uma estrutura de repetição.
A estrutura de repetição, assim como a de decisão,
envolve sempre a avaliação de uma condição.
Na repetição determinada o algoritmo apresenta
previamente a quantidade de repetições.
Forma Geral 1:
PARA <<VARIAVEL DE TIPO INTEIRO>>:=<<VALOR INICIAL>> ATE
<<VALOR FINAL>> FAÇA
<<COMANDO1>>;
Forma Geral 2:
13. PARA <<VARIAVEL DE TIPO INTEIRO>>:=<<VALOR INICIAL>> ATE
<<VALOR FINAL>> FAÇA
ÍNICIO
<<COMANDO1>>;
<<COMANDON>>
FIM;
A repetição por padrão determina o passo do valor
inicial até o valor final como sendo 1. Determinadas
linguagens possuem passo –1 ou permitem que o programador
defina o passo.
ALGORITMO SETE
Segue um algoritmo que escreve 10 vezes a frase “VASCO
DA GAMA”
14. PROGRAMA REPETICAO;
VAR I:INTEIRO
INICIO
PARA I :=1 ATE 10 FACA
ESCREVER („VASCO DA GAMA‟)
FIM.
ALGORITMO OITO
Segue um algoritmo que escreve os 100 primeiros números
pares.
PROGRAMA PARES;
VAR I,PAR: INTEGER;
INICIO
PAR:=0;
PARA I:=1 ATE 100 FACA
INICIO
ESCREVER (PAR);
PAR := PAR+2
FIM
VARIÁVEL IMPLEMENTADA DE
1 EM 1
15. FIM.
ESTRUTURA DE REPETIÇÃO INDETERMINADA COM VALIDAÇÃO
INICIAL
É usada para repetir N vezes uma ou mais instruções.
Tendo como vantagem o fato de não ser necessário o
conhecimento prévio do número de repetições.
Forma Geral 1:
ENQUANTO <<CONDIÇÃO>> FACA
<<COMANDO1>>;
Forma Geral 2:
ENQUANTO <<CONDIÇÃO>> FACA
ÍNICIO
<<COMANDO1>>;
<<COMANDON>>
FIM;
ALGORITMO NOVE
VALIDAÇÃO
INICIAL
16. Segue um algoritmo que calcule a soma dos salários dos
funcionários de uma empresa. O programa termina quando o
usuário digitar um salário menor que 0.
PROGRAMA SOMA_SALARIOS;
VAR SOMA, SALARIO : REAL;
INICIO
SOMA:=O;
SALARIO:=1;
ENQUANTO SALARIO>=0
INICIO
LER (SALARIO);
SOMA:=SOMA+SALARIO
FIM;
ESCREVER (SOMA)
FIM.
ESTRUTURA DE REPETIÇÃO INDETERMINADA COM VALIDAÇÃO
FINAL
TODAS AS VARIÁVEIS QUE ACUMULAM VALORES DEVEM
RECEBER UM VALOR INICIAL.
17. Assim como a estrutura ENQUANTO É usada para repetir N
vezes uma ou mais instruções.
Sua validação é final fazendo com que a repetição seja
executada pelo menos uma vez.
Forma Geral;
REPITA
<<COMANDO1>>;
<<COMANDON>>
ATE <<CONDIÇÃO>>
ALGORITMO DEZ
Segue um algoritmo que calcule a soma dos salários dos
funcionários de uma empresa. O programa termina quando o
usuário digitar um salário menor que 0.
PROGRAMA SOMA_SALARIOS;
VAR
SOMA, SALARIO : REAL;
19. PAR := PAR+2;
CONTADOR := CONTADOR+1;
ATE CONTADOR=100
FIM.
Programas Equivalentes
O algoritmo onze poderia ter sido criado com qualquer
estrutura de repetição. Portanto podemos ter algoritmos que
são escritos de maneiras diferentes, mas, funcionam
realizando o mesmo objetivo.