O documento resume uma entrevista com o diretor Shinichiro Watanabe, onde ele discute as influências ocidentais em seu trabalho e na animação japonesa de forma geral. Watanabe cita Walt Disney como uma influência inicial e fala sobre como adapta elementos de culturas estrangeiras para o estilo japonês, como fez em Cowboy Bebop ao mesclar trilhas sonoras e estética de filmes noir ocidentais.
A Cultura Pop Japonesa No Contexto Da Cibercultura Giovana S CarlosGiovana S. Carlos
Resumo do artigo:
Este trabalho visa delinear um breve histórico da penetração de bens culturais japoneses no Ocidente, especialmente no Brasil, pelo viés da cibercultura, partindo de um nicho específico formado pelo fã de mangás e animês, conhecido como otaku. Para tanto serão trazidos conceitos como o da cibercultura; assim como informações sobre a chegada e permanência desses produtos orientais e as movimentações que estabelece, principalmente na internet; finalmente chegando a uma reflexão sobre a circulação desses produtos midiáticos no ciberespaço.
Palavras-chave: cibercultura; cultura pop japonesa; mangá; animê; otaku.
*Apresentado na III ABCiber, São Paulo/SP, 2009.
Moda, música e identidade na cultura pop japonesa no BrasilGiovana S. Carlos
A cultura pop japonesa faz parte do cotidiano de muitas pessoas. Bens culturais do Japão chegam aos brasileiros de diferentes formas. A proposta desta mesa temática para o IV Simpósio Nacional da ABCiber é apresentar algumas das manifestações dessa(s) subcultura(s) urbana(s) hoje presentes em boa parte do mundo ocidental, de forma a levantar algumas reflexões a cerca da circulação desses conteúdos, assim como a suas implicações dentro da sociedade. Portanto, será abordado: a questão da identidade do brasileiro a partir do consumo de estereótipos japoneses presentes em animês e mangás; o processo comunicacional entre moda e games através da personificação e construção identitária do cosplay; a circulação e consumo da j-music no país a partir do engajamento de fãs, tanto para a criação e manutenção de webrádios, como na criação de bandas covers.
A Cultura Pop Japonesa No Contexto Da Cibercultura Giovana S CarlosGiovana S. Carlos
Resumo do artigo:
Este trabalho visa delinear um breve histórico da penetração de bens culturais japoneses no Ocidente, especialmente no Brasil, pelo viés da cibercultura, partindo de um nicho específico formado pelo fã de mangás e animês, conhecido como otaku. Para tanto serão trazidos conceitos como o da cibercultura; assim como informações sobre a chegada e permanência desses produtos orientais e as movimentações que estabelece, principalmente na internet; finalmente chegando a uma reflexão sobre a circulação desses produtos midiáticos no ciberespaço.
Palavras-chave: cibercultura; cultura pop japonesa; mangá; animê; otaku.
*Apresentado na III ABCiber, São Paulo/SP, 2009.
Moda, música e identidade na cultura pop japonesa no BrasilGiovana S. Carlos
A cultura pop japonesa faz parte do cotidiano de muitas pessoas. Bens culturais do Japão chegam aos brasileiros de diferentes formas. A proposta desta mesa temática para o IV Simpósio Nacional da ABCiber é apresentar algumas das manifestações dessa(s) subcultura(s) urbana(s) hoje presentes em boa parte do mundo ocidental, de forma a levantar algumas reflexões a cerca da circulação desses conteúdos, assim como a suas implicações dentro da sociedade. Portanto, será abordado: a questão da identidade do brasileiro a partir do consumo de estereótipos japoneses presentes em animês e mangás; o processo comunicacional entre moda e games através da personificação e construção identitária do cosplay; a circulação e consumo da j-music no país a partir do engajamento de fãs, tanto para a criação e manutenção de webrádios, como na criação de bandas covers.
1. Cinema
PAPO BEBOP
Diretor da série japonesa de ficção zem isso de forma muito habilidosa.
científica ‘Cowboy Bebop’, Shinichiro Minhas animações também mostram
Watanabe foi um dos artistas convida- essa influência do Ocidente, mas acre-
dos a explorar os conceitos do filme dito que eu esteja compondo meu
‘Matrix’ na elogiada coletânea de cur- próprio estilo.
tas animados ‘Animatrix’ (2003). Pa- Papo Animado Shinichiro Watanabe.
lestrante na 19ª edição do Anima Mun- Memorial da América Latina. R$ 8.
di, Watanabe conversou com o Divir-
ta-se por e-mail e expôs as origens de
suas inspirações ocidentais.
O Japão é um país com tradição em
animação. Como começou essa his-
tória? Após a Segunda Guerra o país
sofreu intensa influência dos Estados
Unidos. Uma dessas consequências
foi a disseminação dos desenhos ani- Cowboy Bebop –
mados de Walt Disney. Os pioneiros O Filme (2001), de
da animação japonesa se espelharam Shinichiro Wata-
em Walt Disney, que representou o nabe. Memorial
parâmetro para os desenhistas de ani- da América Lati-
mação da época. Quais animações na. 6ª (29), 19h.
japonesas você recomendaria para Espaço Unibanco.
alguém que não acompanha dese- Dom. (31), 19h.
nhos japoneses? Aos que não conhe-
cem o anime japonês, recomendo ‘Aki-
ra’. É fundamental. Uma boa inicia-
ção. Cowboy Bebop faz uso de tri-
lhas sonoras ocidentais e tem uma
estética característica de filmes
22/7/11 A 28/7/11
noir. Qual a importância do diálogo
entre Ocidente e Oriente para vo-
cê? Faz parte da tradição japonesa
inspirar-se em elementos das culturas
estrangeiras e depois adaptá-las para
o seu próprio gosto. Os japoneses fa-
O ESTADO DE S. PAULO
ONDE?
Memorial da América Latina. Av. Auro Soares de Cine Livraria Cultura. R. Padre João Manoel,
Moura Andrade, 664, Barra Funda, 3823-4600. R$ 8. 100, Cerqueira César, 3285-3696. R$ 8.
DIVIRTA-SE
Centro Cultural Banco do Brasil (CCBB). Espaço Unibanco. R. Augusta, 1.475, Cerqueira
R. Álvares Penteado, 112, Centro, 3113-3652. R$ 8. César, 3288-6780. R$ 8.
A programação completa e os horários dos filmes estão disponíveis em www.animamundi.com.br
%HermesFileInfo:-11:20110722:YYQ::
11