Tarefa Vídeo
             Escola Gil Vicente

  Trabalho de Arquitectura de Computadores

             Prof.: Filipe Pereira




                      http://www.youtube.com/watch?v=Ve7_4ot-Dzs



 Trabalho feito por
PetroAndriyko 11ºGI
       nº13
Índice


Pacote TCP..................................................................................................................................... 3
Pacote ICMP .................................................................................................................................. 3
Pacote UDP.................................................................................................................................... 4
Router............................................................................................................................................ 4
Ping ................................................................................................................................................ 4
Switch ............................................................................................................................................ 4
LAN ................................................................................................................................................ 4
Internet ......................................................................................................................................... 5
Proxy.............................................................................................................................................. 5
URL ................................................................................................................................................ 5




                                                                          2
Pacote TCP
TransmissionControlProtocol - é um
dos protocolos sob os quais assenta o
núcleo da Internet.
A versatilidade e robustez deste
protocolo tornou-o adequado a redes
globais, já que este verifica se os
dados são enviados de forma correta,
na sequência apropriada e sem erros,
pela rede.
O TCP é um protocolo de nível
da camada de transporte (camada 4)
do Modelo OSI e é sobre o qual que se
assentam a maioria das aplicações
cibernéticas, como o SSH, FTP, HTTP —
portanto, a WorldWide Web.


                             Pacote ICMP
Internet ControlMessageProtocol - é um protocolo integrante
do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios
de erros à fonte original.
Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e
alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado.
Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP
quando receberem datagramas que provoquem algum erro.
As mensagens ICMP geralmente são enviadas automaticamente em uma
das seguintes situações:

    Um pacote IP não consegue chegar ao seu destino (i.e. Tempo de
     vida do pacote expirado)
    O Gateway não consegue retransmitir os pacotes na frequência
     adequada (i.e. Gateway congestionado)
    O Router ou Encaminhador indica uma rota melhor para a máquina
     a enviar pacotes.




                                     3
Pacote UDP
UserDatagramProtocol - é um protocolo simples da camada de
transporte.
Ele é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva
um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao
destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou
não.O protocolo UDP não é confiável.


                                Router
É um equipamento usado para fazer a comutação de protocolos, a
comunicação entre diferentes redes de computadores provendo a
comunicação entre computadores distantes entre si.
São dispositivos que operam na camada 3 do modelo OSI de referência.
A principal característica desses equipamentos é selecionar a rota mais
apropriada para encaminhar os pacotes recebidos, ou seja, escolher o
melhor caminho disponível na rede para um determinado destino.


                                  Ping
Ping(ou latência)- é um utilitário que usa o protocolo ICMP para testar a
conectividade entre equipamentos.

Seu funcionamento consiste no envio de pacotespara o equipamento de
destino e na "escuta" das respostas. Se o equipamento de destino estiver
ativo, uma "resposta" (o "pong", uma analogia ao famoso jogo de ping-
pong) é devolvida ao computador solicitante.


                                Switch
Switch - é um dispositivo utilizado em redes de computadores para
reencaminhar módulos (frames) entre os diversos nós.


                                  LAN
Local Area Network - é uma rede de computadores utilizada na
interconexão de equipamentos processadores com a finalidade de troca
de dados, ou seja, é um conjunto de hardware e software que permite a

                                     4
computadores individuais estabelecerem comunicação entre si, trocando
e compartilhando informações e recursos.


                               Internet
Internet - é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões
de computadores interligados pelo protocolo de comunicação TCP/IP que
permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados.

Ela carrega uma ampla variedade de recursos e serviços, incluindo os
documentos interligados por meio de hiperligações da WorldWide
Web(Rede de Alcance Mundial), e a infra-estrutura para suportar correio
eletrônico e serviços como comunicação instantânea ecompartilhamento
de arquivos.


                                 Proxy
Proxy - é um servidor que atende a requisições repassando os dados do
cliente à frente: um utilizador (cliente) conecta-se a um servidor proxy,
requisitando algum serviço, como um arquivo, conexão, página web, ou
outro recurso disponível no outro servidor.




                                   URL
URL- é o endereço de um recurso (um arquivo, uma impressora etc.),
disponível em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa.

Um URL tem a seguinte estrutura: protocolo://máquina/caminho/recurso




                                     5

Ac m4 -_tarefa_video_-_petro

  • 1.
    Tarefa Vídeo Escola Gil Vicente Trabalho de Arquitectura de Computadores Prof.: Filipe Pereira http://www.youtube.com/watch?v=Ve7_4ot-Dzs Trabalho feito por PetroAndriyko 11ºGI nº13
  • 2.
    Índice Pacote TCP..................................................................................................................................... 3 PacoteICMP .................................................................................................................................. 3 Pacote UDP.................................................................................................................................... 4 Router............................................................................................................................................ 4 Ping ................................................................................................................................................ 4 Switch ............................................................................................................................................ 4 LAN ................................................................................................................................................ 4 Internet ......................................................................................................................................... 5 Proxy.............................................................................................................................................. 5 URL ................................................................................................................................................ 5 2
  • 3.
    Pacote TCP TransmissionControlProtocol -é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede. O TCP é um protocolo de nível da camada de transporte (camada 4) do Modelo OSI e é sobre o qual que se assentam a maioria das aplicações cibernéticas, como o SSH, FTP, HTTP — portanto, a WorldWide Web. Pacote ICMP Internet ControlMessageProtocol - é um protocolo integrante do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios de erros à fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP quando receberem datagramas que provoquem algum erro. As mensagens ICMP geralmente são enviadas automaticamente em uma das seguintes situações:  Um pacote IP não consegue chegar ao seu destino (i.e. Tempo de vida do pacote expirado)  O Gateway não consegue retransmitir os pacotes na frequência adequada (i.e. Gateway congestionado)  O Router ou Encaminhador indica uma rota melhor para a máquina a enviar pacotes. 3
  • 4.
    Pacote UDP UserDatagramProtocol -é um protocolo simples da camada de transporte. Ele é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou não.O protocolo UDP não é confiável. Router É um equipamento usado para fazer a comutação de protocolos, a comunicação entre diferentes redes de computadores provendo a comunicação entre computadores distantes entre si. São dispositivos que operam na camada 3 do modelo OSI de referência. A principal característica desses equipamentos é selecionar a rota mais apropriada para encaminhar os pacotes recebidos, ou seja, escolher o melhor caminho disponível na rede para um determinado destino. Ping Ping(ou latência)- é um utilitário que usa o protocolo ICMP para testar a conectividade entre equipamentos. Seu funcionamento consiste no envio de pacotespara o equipamento de destino e na "escuta" das respostas. Se o equipamento de destino estiver ativo, uma "resposta" (o "pong", uma analogia ao famoso jogo de ping- pong) é devolvida ao computador solicitante. Switch Switch - é um dispositivo utilizado em redes de computadores para reencaminhar módulos (frames) entre os diversos nós. LAN Local Area Network - é uma rede de computadores utilizada na interconexão de equipamentos processadores com a finalidade de troca de dados, ou seja, é um conjunto de hardware e software que permite a 4
  • 5.
    computadores individuais estabeleceremcomunicação entre si, trocando e compartilhando informações e recursos. Internet Internet - é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo protocolo de comunicação TCP/IP que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. Ela carrega uma ampla variedade de recursos e serviços, incluindo os documentos interligados por meio de hiperligações da WorldWide Web(Rede de Alcance Mundial), e a infra-estrutura para suportar correio eletrônico e serviços como comunicação instantânea ecompartilhamento de arquivos. Proxy Proxy - é um servidor que atende a requisições repassando os dados do cliente à frente: um utilizador (cliente) conecta-se a um servidor proxy, requisitando algum serviço, como um arquivo, conexão, página web, ou outro recurso disponível no outro servidor. URL URL- é o endereço de um recurso (um arquivo, uma impressora etc.), disponível em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa. Um URL tem a seguinte estrutura: protocolo://máquina/caminho/recurso 5