1 - Introdução
MACROMEDIA FLASH
Introdução

       O Flash é uma ferramenta que permite criar qualquer item, desde uma simples animação até um aplicativo da
Web interativo e complexo, como uma loja online. Contém vários recursos que o tornam eficiente como componentes
de interface do utilizador para arrastar e soltar, comportamentos internos que acrescentam o ActionScript ao
documento e efeitos especiais que podem ser adicionados aos objetos. O trabalho de criação é feito num documento
do Flash, um ficheiro que, depois de guardado, adota a extensão .fla. No momento de implantar o conteúdo do Flash,
publique-o, criando um arquivo com a extensão .swf.




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           1           Abrir um projeto existente, os projetos mais recentes vão aparecer logo abaixo do botão Open


           2           Iniciar projetos


           3           Criação de um documento baseado num modelo pronto



       Ao clicar em Flash Document será mostrada a área que é composta de diversas janelas e opções.




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1 Introdução_Flash

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    Introdução O Flash é uma ferramenta que permite criar qualquer item, desde uma simples animação até um aplicativo da Web interativo e complexo, como uma loja online. Contém vários recursos que o tornam eficiente como componentes de interface do utilizador para arrastar e soltar, comportamentos internos que acrescentam o ActionScript ao documento e efeitos especiais que podem ser adicionados aos objetos. O trabalho de criação é feito num documento do Flash, um ficheiro que, depois de guardado, adota a extensão .fla. No momento de implantar o conteúdo do Flash, publique-o, criando um arquivo com a extensão .swf. 3 1 2 1 Abrir um projeto existente, os projetos mais recentes vão aparecer logo abaixo do botão Open 2 Iniciar projetos 3 Criação de um documento baseado num modelo pronto Ao clicar em Flash Document será mostrada a área que é composta de diversas janelas e opções. 1