Surpreenda-se com o Silverlight 3
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Notas do Editor

  • #3 Demo:
  • #4 Demo: http://gozoomin.com/demos/slv3_3d/default.html
  • #6 Demo:http://programwith.net/SilverlightOverview/Default.html#Examples/StackPanelExample
  • #8 Sem aceleração gráfica: http://www.andybeaulieu.com/silverlight/3.0/scrollmonster/DisabledGPUAcceleration.htmlCom aceleração gráfica: http://www.andybeaulieu.com/silverlight/3.0/scrollmonster/EnabledGPUAcceleration.html
  • #9 H.264 é um padrão para compressão de vídeo, baseado no MPEG-4 Part 10 ou AVC (Advanced Video Coding). A intenção do projeto H.264/AVC era criar um padrão capaz de fornecer boa qualidade de vídeo com uma taxa de bitrate muito baixa em relação aos padrões já existentes (MPEG-2, H.263...), mas sem aumentar a complexidade do projeto seria algo praticamente impossível de ser implementado.Advanced Audio Coding (AAC), também conhecido como MPEG-2 Part 7 ou MPEG-4 Part 3, é um formato de áudio, que recorre a compressão com perda de dados. Foi popularizado pela Apple Computer através de seus produtos iPod e iTunes Music Store. O AAC foi projetado como um codec de desempenho melhor em relação ao MP3, sendo promovido como seu sucessor para codificação de áudio em taxas de bits médias a altas.Digital rights management, technologies which provide access control for digital media
  • #11 Bolas de Futebol:http://silverlight.net/blogs/msnow/archive/2009/04/16/silverlight-tip-of-the-day-107-animation-easing-demo.aspxEasing + GPU: http://www.andybeaulieu.com/silverlight/3.0/robotphysicsscroller/robotphysicsscrollertestpage.html
  • #12 http://silverlight.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Silverlight%20Toolkit%20Overview%20Part%201&ANCHOR#Accordion
  • #15 http://www.silverlight-training.net/FlickrFinished/FlickrTableTestPage.htmlhttp://joestegman.members.winisp.net/Mix09/LocalChess/http://joestegman.members.winisp.net/Mix09/BouncingBalls/
  • #16 http://www.iis.net/media/experiencesmoothstreaminghttp://www.nextsmooth.com
  • #17 http://deepzoompix.comPlayboy Archiver: http://playboy.covertocover.com
  • #20 Expression Blend 3 Preview: SketchFlow, Importing do Adobe Photoshop e Adobe Illustrator, Behaviors, Sample data, integração com o Team System.