O documento discute a criação de jogos para dispositivos móveis. Apresenta a Blackdog Studio e seus fundadores. Detalha o crescimento do mercado de games, especialmente no Brasil e para dispositivos móveis. Explica o processo de desenvolvimento de jogos, desde a ideia até a publicação e monetização. Conclui afirmando que o mercado de games está em rápido crescimento.
7. Mercado
Mundialmente, a indústria de games em 2007 rendeu cerca
de $41.9 bilhões. Este número deverá crescer 9.1% em 2011
chegando a $48.9 bilhões e em $68 bilhões em 2012.
Referência: http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_industry#Worldwide_game_industry
8. Mercado
Você sabia que a indústria de games rende
mais que a de filmes e de música ?
Música - $10 bilhões (US) e $30 a $40 bilhões mundialmente.
Filmes - $9.5 bilhões (US) e $27 bilhões mundialmente
Referência: http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_industry#Worldwide_game_industry
9. Mercado - Brasil
Brasil possui 35 milhões de gamers.
Os números de jogadores brasileiros equivalem a 76% da população virtual do
país, que atualmente é de 46 milhões de pessoas.
Entre os jogadores de games para plataformas móveis (tablets e smartphones),
a pesquisa aponta que o país possui 24 milhões de jogadores.
Fonte: http://info.abril.com.br/noticias/tecnologia-pessoal/brasil-possui-35-milhoes-de-gamers-02052011-28.shl
10. Mercado - Brasil
Incentivos fiscais
"Redução de impostos para produção de tablets é anunciada"
Fonte Gizmodo
"Comissão da Câmara aprova benefícios fiscais para jogos eletrônicos"
Fonte IDGNOW
11. Mercado - Mobile
Ver infográfico...
Fonte: http://www.androidauthority.com/mobile-gaming-industry-a-billion-dollar-game-20203/