SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
Um zeitgeist do conteúdo colaborativo Focado no target jovem dos 15 aos 30 anos Monitorado pela Internet e pela mídia tradicional Abrangente a diferentes classes de conteúdo { } Resumo do programa
A web 2.0 e a revolução  na produção  de conteúdo { A nova web defende a  criação de conteúdo pelo  usuário  e a interação das criações em  redes sociais Sites permitem edição e publicação de conteúdos em  texto, fotos e vídeos Blogs, fotologs e videolog  crescem  exponencialmente .  A cada cinco meses o número  de blogs no mundo  dobra
Conteúdo colaborativo   Fora da internet .quem faz? Revistas: no Brasil, a  Editora Abril  lançou no final do ano passado a revista  Sou + Eu , apenas com conteúdo gerado por leitores   Publicidade: no último  Super Bowl  o comercial mais lembrado foi produzido por um telespectador  Televisão: o exemplo mais célebre é a  Current.tv , de Al Gore, com programação 100% produzida por “amadores”.  Os canais  VH1, Comedy Central e o grupo Abril  também têm canais de conteúdo colaborativo O programa  Pânico na TV  já utiliza tecnologia de transmissão de dados pela internet para  participação  de telespectadores
Conteúdo colaborativo que pode ser aproveitado  em um programa de televisão ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],{
Ser antena de tudo o que o jovem faz hoje, em relação a  tecnologia  – quais sites acessa, quais vídeos assiste, quais músicas ouve e quais jogos mais gosta. Ao mesmo tempo, colocar o próprio jovem como  produtor de conteúdo  e explorar a consagração que é ver uma produção sua em um programa na mídia consagrada, como a televisão.  Tecnologia  Sites  Vídeos  Músicas  Jogos
O programa é ancorado do estúdio  com sofá, mesinha, tv e  monitor. Serão dois apresentadores ( 1 e 2 ), hora em pé, hora sentados no sofá.  Na mesinha ( 5 ) ficam as dicas de livros, revistas, cds, gadgets, acessórios.  Os videogames ( 4 ) ficam plugados na televisão virada para os apresentadores.   O monitor ( 3 ) também mostra o que é jogado no videogame e é usado para  mostrar quadros, vídeos e fazer entrevistas via vídeo-conferência.
Novidades da tecnologia   jogos, entrevistas com experts, testes com gadgets: mp3 player, smartphone, laptops, câmeras etc  Attack of the Show do canal americano G4 Venda On-line   os produtos mostrados ao vivo têm link direto para compra em site ou telefone divulgado no programa – com entrega em domicílio. Um teleshop, só que com classe  ;)  A campanha Guns for Sale da Anistia Internacional
Buzz da web   Compilação das melhores análises, vídeos, charges, textos sobre assuntos factuais. Entrevista por videoconferência com os autores.  Chat non stop   Participação do telespectador via Chat, pelo ClicRBS, na parte inferior do vídeo. Participação de telespectadores ao vivo, como convidados eventuais Adriana diz pra otavio  já viuu o site novo da pepsi?? Eu entrei ontem e dá pra criar emoticons eu achei muito legal a dica que o flavio  Gustavo diz para todos  alguém aí vai na festa de hoje a noite no Cais? Acesse site para participar do chat em tempo real Programa argentino Caiga Quien Caiga Web Conferência do programa AOTS, do G4
Os vídeos mais assistidos  na web  Blocos diários com  alguns dos vídeos mais  comentados do momento Sátiras  dos vídeos mais famosos na web, dublagem de vídeos internacionais, liberação de imagens para edição do telespectador  Web junk 2.0 do canal americano VH1 Colbert Report do canal americano Comedy Central
Dicas do público  C urtas, reportagens, entrevistas rápidas, home vídeos, homenagem à amigos, piadas, pérolas do orkut, dicas de sites, etc...  Numa Numa, um dos mais famosos home videos Matérias  de humor com nerds bons de videogame praticando esportes de verdade;  cobertura de eventos cosplay; e estréia de filmes nerd-cult Captura de tela do jogo Counter Strike
Música  Audição em primeira mão dos discos que acabam de cair na Internet,como baixa-los, videoclipes, novos artistas, entrevistas acústicas, bandas tocando ao vivo Captura de tela do site Myspace.comv Entrevista no programa Attack of The Show do canal G4 Convidados  Músicos/ artistas/ atletas que curtem games ou mostram seus mp3 players. Blogueiros, videomakers, experts, donos de sites entram por telefone/video conferência
Possíveis patrocinadores:  empresas de tecnologia – vídeo, fotos, áudio, games; lojas de informática; operadoras de celular; fabricantes de periféricos; lan houses; locadoras de games; assistência técnica; marcas jovens em geral. Criação : Marcos Piangers

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a tv

Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...
Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...
Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...Rodrigo Florencio
 
Vídeo na era das mídias sociais
Vídeo na era das mídias sociaisVídeo na era das mídias sociais
Vídeo na era das mídias sociaisprimaestudio
 
Espm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresEspm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresFlavio Fernandez
 
Convergencia de Meios 090604
Convergencia de Meios 090604Convergencia de Meios 090604
Convergencia de Meios 090604Luciano Vaz
 
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01Renato Melo
 
A Comunicação na Web
A Comunicação na WebA Comunicação na Web
A Comunicação na Webbelcolucci
 
Entretenimento e Media participativos 11_12
Entretenimento e Media participativos 11_12Entretenimento e Media participativos 11_12
Entretenimento e Media participativos 11_12Pedro Almeida
 
Arte bruta t4_f_ppt
Arte bruta t4_f_pptArte bruta t4_f_ppt
Arte bruta t4_f_pptpguelli
 
Propaganda na era digital - Além do RT e do Like
Propaganda na era digital - Além do RT e do LikePropaganda na era digital - Além do RT e do Like
Propaganda na era digital - Além do RT e do LikeJeff Paiva
 
A Presença Digital das Plataformas de Streaming
A Presença Digital das Plataformas de StreamingA Presença Digital das Plataformas de Streaming
A Presença Digital das Plataformas de StreamingIsabellaCortez5
 
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negócios
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negóciosMídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negócios
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negóciosprimaestudio
 
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...Rio Info
 
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo  O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo fOTÓGRAFO DE cASAMENTO sAMPA
 
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo  O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo WONDER PRODUÇÕES
 

Semelhante a tv (20)

Midiakit jovemnerd
Midiakit jovemnerdMidiakit jovemnerd
Midiakit jovemnerd
 
boo box Webinars | Segunda Tela: sinergia no Plano de Mídia 24/09
boo box Webinars | Segunda Tela: sinergia no Plano de Mídia 24/09boo box Webinars | Segunda Tela: sinergia no Plano de Mídia 24/09
boo box Webinars | Segunda Tela: sinergia no Plano de Mídia 24/09
 
Proposta 2018 - Agência Geeks
Proposta 2018 - Agência Geeks Proposta 2018 - Agência Geeks
Proposta 2018 - Agência Geeks
 
Midia kit 2016
Midia kit 2016Midia kit 2016
Midia kit 2016
 
Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...
Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...
Megafone digital - Como ampliar o alcance de suas ideias através da força do ...
 
Vídeo na era das mídias sociais
Vídeo na era das mídias sociaisVídeo na era das mídias sociais
Vídeo na era das mídias sociais
 
Espm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresEspm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadores
 
Convergencia de Meios 090604
Convergencia de Meios 090604Convergencia de Meios 090604
Convergencia de Meios 090604
 
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01
Twitter e Outras Redes Sociais - Plat Digitais - Aulas 12-13 - 2020-01
 
A Comunicação na Web
A Comunicação na WebA Comunicação na Web
A Comunicação na Web
 
Entretenimento e Media participativos 11_12
Entretenimento e Media participativos 11_12Entretenimento e Media participativos 11_12
Entretenimento e Media participativos 11_12
 
Vivo Jovem 2010
Vivo Jovem 2010Vivo Jovem 2010
Vivo Jovem 2010
 
Arte bruta t4_f_ppt
Arte bruta t4_f_pptArte bruta t4_f_ppt
Arte bruta t4_f_ppt
 
Propaganda na era digital - Além do RT e do Like
Propaganda na era digital - Além do RT e do LikePropaganda na era digital - Além do RT e do Like
Propaganda na era digital - Além do RT e do Like
 
A Presença Digital das Plataformas de Streaming
A Presença Digital das Plataformas de StreamingA Presença Digital das Plataformas de Streaming
A Presença Digital das Plataformas de Streaming
 
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negócios
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negóciosMídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negócios
Mídias sociais: oportunidades e riscos para os seus negócios
 
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...
28/09/2011 - 14h às 16h - convergência digital - tecnologia ginga oportunidad...
 
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo  O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
 
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
 
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo  O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
O que é e como pode ajudar sua empresa com transmissão ao vivo
 

tv

  • 1. Um zeitgeist do conteúdo colaborativo Focado no target jovem dos 15 aos 30 anos Monitorado pela Internet e pela mídia tradicional Abrangente a diferentes classes de conteúdo { } Resumo do programa
  • 2. A web 2.0 e a revolução na produção de conteúdo { A nova web defende a criação de conteúdo pelo usuário e a interação das criações em redes sociais Sites permitem edição e publicação de conteúdos em texto, fotos e vídeos Blogs, fotologs e videolog crescem exponencialmente . A cada cinco meses o número de blogs no mundo dobra
  • 3. Conteúdo colaborativo Fora da internet .quem faz? Revistas: no Brasil, a Editora Abril lançou no final do ano passado a revista Sou + Eu , apenas com conteúdo gerado por leitores Publicidade: no último Super Bowl o comercial mais lembrado foi produzido por um telespectador Televisão: o exemplo mais célebre é a Current.tv , de Al Gore, com programação 100% produzida por “amadores”. Os canais VH1, Comedy Central e o grupo Abril também têm canais de conteúdo colaborativo O programa Pânico na TV já utiliza tecnologia de transmissão de dados pela internet para participação de telespectadores
  • 4.
  • 5. Ser antena de tudo o que o jovem faz hoje, em relação a tecnologia – quais sites acessa, quais vídeos assiste, quais músicas ouve e quais jogos mais gosta. Ao mesmo tempo, colocar o próprio jovem como produtor de conteúdo e explorar a consagração que é ver uma produção sua em um programa na mídia consagrada, como a televisão. Tecnologia Sites Vídeos Músicas Jogos
  • 6. O programa é ancorado do estúdio com sofá, mesinha, tv e monitor. Serão dois apresentadores ( 1 e 2 ), hora em pé, hora sentados no sofá. Na mesinha ( 5 ) ficam as dicas de livros, revistas, cds, gadgets, acessórios. Os videogames ( 4 ) ficam plugados na televisão virada para os apresentadores.  O monitor ( 3 ) também mostra o que é jogado no videogame e é usado para mostrar quadros, vídeos e fazer entrevistas via vídeo-conferência.
  • 7. Novidades da tecnologia jogos, entrevistas com experts, testes com gadgets: mp3 player, smartphone, laptops, câmeras etc Attack of the Show do canal americano G4 Venda On-line os produtos mostrados ao vivo têm link direto para compra em site ou telefone divulgado no programa – com entrega em domicílio. Um teleshop, só que com classe ;) A campanha Guns for Sale da Anistia Internacional
  • 8. Buzz da web Compilação das melhores análises, vídeos, charges, textos sobre assuntos factuais. Entrevista por videoconferência com os autores. Chat non stop Participação do telespectador via Chat, pelo ClicRBS, na parte inferior do vídeo. Participação de telespectadores ao vivo, como convidados eventuais Adriana diz pra otavio já viuu o site novo da pepsi?? Eu entrei ontem e dá pra criar emoticons eu achei muito legal a dica que o flavio Gustavo diz para todos alguém aí vai na festa de hoje a noite no Cais? Acesse site para participar do chat em tempo real Programa argentino Caiga Quien Caiga Web Conferência do programa AOTS, do G4
  • 9. Os vídeos mais assistidos na web Blocos diários com alguns dos vídeos mais comentados do momento Sátiras dos vídeos mais famosos na web, dublagem de vídeos internacionais, liberação de imagens para edição do telespectador Web junk 2.0 do canal americano VH1 Colbert Report do canal americano Comedy Central
  • 10. Dicas do público C urtas, reportagens, entrevistas rápidas, home vídeos, homenagem à amigos, piadas, pérolas do orkut, dicas de sites, etc... Numa Numa, um dos mais famosos home videos Matérias de humor com nerds bons de videogame praticando esportes de verdade; cobertura de eventos cosplay; e estréia de filmes nerd-cult Captura de tela do jogo Counter Strike
  • 11. Música Audição em primeira mão dos discos que acabam de cair na Internet,como baixa-los, videoclipes, novos artistas, entrevistas acústicas, bandas tocando ao vivo Captura de tela do site Myspace.comv Entrevista no programa Attack of The Show do canal G4 Convidados Músicos/ artistas/ atletas que curtem games ou mostram seus mp3 players. Blogueiros, videomakers, experts, donos de sites entram por telefone/video conferência
  • 12. Possíveis patrocinadores: empresas de tecnologia – vídeo, fotos, áudio, games; lojas de informática; operadoras de celular; fabricantes de periféricos; lan houses; locadoras de games; assistência técnica; marcas jovens em geral. Criação : Marcos Piangers