SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 65
Baixar para ler offline
IS NOT LIKE ME
THE USER
Maurício Dick | ufsc
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO (UX)
equipe smmu (2014)
ronald mendes (2015)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
USER EXPERIENCE (UX)
A experiência do usuário inclui todas as emoções, crenças,
preferências, percepções, respostas físicas e psicológicas,
comportamentos e ações do usuário resultantes do
uso e/ou uso antecipado de um produto, sistema ou
serviço.
Iso 9241-11 (2010)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
ANTES
DURANTE
DEPOIS
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Quandoa O queb Comoc
Após o uso
UX episódica
Refletindo sobre a experiência
a
b
c
Antes do uso
UX antecipada
Imaginando a experiência
a
b
c
Durante o uso
UX momentânea
Experienciando
a
b
c
Ao longo do tempo
UX cumulativa
Recordando múltiplos
períodos de uso
a
b
c
ANTES DURANTE DEPOIS
adaptado de rotto et al. (2011)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
ANTES
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
DURANTE
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
DEPOIS
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
DEPOIS...
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Tangível ou digital
Individual ou social
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Tangível ou digital
Individual ou social
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
USER EXPERIENCE (UX)
USER INTERFACE (UI)
Experiência global do usuário
Interação entre usuário e sistema por meio da interface
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Funcional
(Funciona, não existem erros/bugs)
Utilizável
(É fácil de usar)
Prazeroso
(É legal usar)
adaptado de userjourneys.com (2011)
NECESSIDADES
DO USUÁRIO
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Funcional
(Funciona, não existem erros/bugs)
Utilizável
(É fácil de usar)
Prazeroso
(É legal usar)
adaptado de userjourneys.com (2011)
PREOCUPAÇÃO
ESSENCIAL
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Funcional
(Funciona, não existem erros/bugs)
Utilizável
(É fácil de usar)
Prazeroso
(É legal usar)
Usabilidade
Aspectos
pragmáticos
adaptado de userjourneys.com (2011)
PREOCUPAÇÃO
DA UI
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
USABILIDADE
Visa assegurar que os sistemas interativos sejam fáceis
de aprender a usar, eficazes e agradáveis.
Ser eficaz, eficiente e seguro no uso, ter boa
utilidade e ser fácil de aprender e de lembrar como
usar.
adaptado de walter (2014)
the toc (2014)
Basketball Player
Baby
32
Fat Fingers
15
16
17
18
19 mm
12
13
14
10
11Average
index finger
width
8 mm
9
Source: http://bit.ly/yJ3N2d
adaptado de lukew (2013)
Dedo
indicador
médio
Jogador
de basquete
Bebê
sternina (2016)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Funcional
(Funciona, não existem erros/bugs)
Utilizável
(É fácil de usar)
Prazeroso
(É legal usar)
adaptado de userjourneys.com (2011)
PREOCUPAÇÃO
DA UX
Usabilidade
experiência
Aspectos
pragmáticos
Aspectos
hedônicos
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
rogers, preece e sharp (2013)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
QUAIS SERIAM
AS “PORTAS DE NORMAN”
DIGITAIS?
gauthier (2014)
gauthier (2014)
adaptado de oracle (2016)
adaptado de wufoo (2016)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
COMO PROJETAR
PARA A EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO?
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
UX
DESIGN THINKING
DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO (DCU)
HUMAN-CENTERED DESIGN (HCD)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
unger e chandler (2009)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
rogers, preece e sharp (2013)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
nexa (2016)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
DESCOBRIR
DEFINIR
GERAR ALTERNATIVAS
PROTOTIPAR E TESTAR
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Descobrir, identificar necessidades, definir/estabelecer requisitos,
prototipar, testar...
Para que(m)?
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
IS NOT LIKE ME
THE USER
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
COMPREENDER O USUÁRIO
Base na empatia: mapear e compreender suas motivações,
atitudes e comportamentos.
Envolver o usuário no processo.
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
TÉCNICAS E FERRAMENTAS
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
ENTREVISTAS
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
QUESTIONÁRIOS
marcos santos (2012)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
CUIDADO COM
OS QUESTIONÁRIOS!
Dados podem não ser suficientes: prototipar e testar posteriormente
com os usuários é fundamental;
Evite perguntas abertas ou subjetivas (juízos de valor);
Formule perguntas que tragam dados relevantes (contextualizados);
Realize um teste piloto com o questionário.
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Você costuma se perder no ambiente XYZ?
( ) Não
( ) Sim
Você costuma se perder no ambiente XYZ?
( ) Não
( ) Sim, porque há muita informação disponível.
( ) Sim, porque não entendo os ícones.
( ) Sim, porque nunca sei onde estou.
( ) Sim, por outro motivo. Qual? _________.
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Como você se conecta ao ambiente XYZ?
_____________________.
Por qual(is) dispositivo(s) você se conecta ao ambiente XYZ?
Você pode marcar mais de uma opção.
[ ] Computador
[ ] Celular/smartphone
[ ] Tablet
[ ] Outro. Qual? _________.
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
PERSONAS
uxd mastery (2014)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
INVESTIGAÇÃO CONTEXTUAL
OBSERVAÇÃO DIRETA
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
USER SHADOWING
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
AUTO-DOCUMENTAÇÃO
JORNADA DO USUÁRIO
ux lady (2013)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
PROTOTIPAR
E TESTAR
SEMPRE
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
The UX Playground (2015)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Possibilidades
tecnológicas
Necessidades
dos usuários
Necessidades
do negócio
EQUILÍBRIO
DE PROJETO
adaptado de unger e chandler (2009)
THE USER IS NOT LIKE ME
Front-in Santa Maria
Rogers, Preece
e Sharp (2013)
unger e chandler
(2009)
norman (2006)
institute of design at stanford
ideo
marc hassenzahl
MATERIAIS ÚTEIS
IS NOT LIKE ME
THE USER
Maurício Dick | ufsc

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a The user is not like me

Palestra ux e ui
Palestra ux e uiPalestra ux e ui
Palestra ux e uiDirect Talk
 
O que é UX? Introdução, Ferramentas e Experiências
O que é UX? Introdução, Ferramentas e ExperiênciasO que é UX? Introdução, Ferramentas e Experiências
O que é UX? Introdução, Ferramentas e ExperiênciasUXPA São Paulo
 
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do Censo
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do CensoPalestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do Censo
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do CensoLuiz Agner
 
Introdução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioIntrodução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioBruno Biagioni Neto
 
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeisFlavio Nazario
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores Monica Mesquita
 
Palestra UX e AI
Palestra UX e AIPalestra UX e AI
Palestra UX e AIklaibert
 
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!Adriano Schmidt
 
Ihc Aula8 M I Avaliacao Heuristica
Ihc Aula8 M I Avaliacao HeuristicaIhc Aula8 M I Avaliacao Heuristica
Ihc Aula8 M I Avaliacao HeuristicaFabiano Damiati
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuárioNey Ricardo
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneByte Girl
 
O usuario esta bebado - TDC SP 2015
O usuario esta bebado - TDC SP 2015O usuario esta bebado - TDC SP 2015
O usuario esta bebado - TDC SP 2015Adriano Schmidt
 
Usabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper PrototypeUsabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper Prototypeeudisnet
 
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USAR
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USARUSABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USAR
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USARCarla De Bona
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoUXPA-Rio
 

Semelhante a The user is not like me (20)

Palestra ux e ui
Palestra ux e uiPalestra ux e ui
Palestra ux e ui
 
O que é UX? Introdução, Ferramentas e Experiências
O que é UX? Introdução, Ferramentas e ExperiênciasO que é UX? Introdução, Ferramentas e Experiências
O que é UX? Introdução, Ferramentas e Experiências
 
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do Censo
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do CensoPalestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do Censo
Palestra - Usabilidade - A Experiência do Usuário no Aplicativo do Censo
 
Usabilidade Simples
Usabilidade SimplesUsabilidade Simples
Usabilidade Simples
 
Introdução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuárioIntrodução a experiência do usuário
Introdução a experiência do usuário
 
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis
[Agile Brazil 2018] UX Research em time ágeis
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores
 
Palestra UX e AI
Palestra UX e AIPalestra UX e AI
Palestra UX e AI
 
Design de interacao
Design de interacaoDesign de interacao
Design de interacao
 
O que é user experience
O que é user experienceO que é user experience
O que é user experience
 
User experiense
User experienseUser experiense
User experiense
 
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
 
Ihm - User Experience
Ihm - User ExperienceIhm - User Experience
Ihm - User Experience
 
Ihc Aula8 M I Avaliacao Heuristica
Ihc Aula8 M I Avaliacao HeuristicaIhc Aula8 M I Avaliacao Heuristica
Ihc Aula8 M I Avaliacao Heuristica
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuário
 
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca BrancaleoneUX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
UX e Tecnologia - Bianca Brancaleone
 
O usuario esta bebado - TDC SP 2015
O usuario esta bebado - TDC SP 2015O usuario esta bebado - TDC SP 2015
O usuario esta bebado - TDC SP 2015
 
Usabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper PrototypeUsabilidade com Paper Prototype
Usabilidade com Paper Prototype
 
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USAR
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USARUSABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USAR
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USAR
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
 

The user is not like me

  • 1. IS NOT LIKE ME THE USER Maurício Dick | ufsc
  • 2. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO (UX)
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria USER EXPERIENCE (UX) A experiência do usuário inclui todas as emoções, crenças, preferências, percepções, respostas físicas e psicológicas, comportamentos e ações do usuário resultantes do uso e/ou uso antecipado de um produto, sistema ou serviço. Iso 9241-11 (2010)
  • 11. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria ANTES DURANTE DEPOIS
  • 12. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Quandoa O queb Comoc Após o uso UX episódica Refletindo sobre a experiência a b c Antes do uso UX antecipada Imaginando a experiência a b c Durante o uso UX momentânea Experienciando a b c Ao longo do tempo UX cumulativa Recordando múltiplos períodos de uso a b c ANTES DURANTE DEPOIS adaptado de rotto et al. (2011)
  • 13. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria ANTES
  • 14. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria DURANTE
  • 15. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria DEPOIS
  • 16. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria DEPOIS...
  • 17. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO Tangível ou digital Individual ou social
  • 18. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO Tangível ou digital Individual ou social
  • 19. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria USER EXPERIENCE (UX) USER INTERFACE (UI) Experiência global do usuário Interação entre usuário e sistema por meio da interface
  • 20. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Funcional (Funciona, não existem erros/bugs) Utilizável (É fácil de usar) Prazeroso (É legal usar) adaptado de userjourneys.com (2011) NECESSIDADES DO USUÁRIO
  • 21. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Funcional (Funciona, não existem erros/bugs) Utilizável (É fácil de usar) Prazeroso (É legal usar) adaptado de userjourneys.com (2011) PREOCUPAÇÃO ESSENCIAL
  • 22. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Funcional (Funciona, não existem erros/bugs) Utilizável (É fácil de usar) Prazeroso (É legal usar) Usabilidade Aspectos pragmáticos adaptado de userjourneys.com (2011) PREOCUPAÇÃO DA UI
  • 23. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria USABILIDADE Visa assegurar que os sistemas interativos sejam fáceis de aprender a usar, eficazes e agradáveis. Ser eficaz, eficiente e seguro no uso, ter boa utilidade e ser fácil de aprender e de lembrar como usar.
  • 26. Basketball Player Baby 32 Fat Fingers 15 16 17 18 19 mm 12 13 14 10 11Average index finger width 8 mm 9 Source: http://bit.ly/yJ3N2d adaptado de lukew (2013) Dedo indicador médio Jogador de basquete Bebê
  • 28. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Funcional (Funciona, não existem erros/bugs) Utilizável (É fácil de usar) Prazeroso (É legal usar) adaptado de userjourneys.com (2011) PREOCUPAÇÃO DA UX Usabilidade experiência Aspectos pragmáticos Aspectos hedônicos
  • 29. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria rogers, preece e sharp (2013)
  • 30.
  • 31. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria QUAIS SERIAM AS “PORTAS DE NORMAN” DIGITAIS?
  • 33.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 41. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria COMO PROJETAR PARA A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO?
  • 42. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria UX DESIGN THINKING DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO (DCU) HUMAN-CENTERED DESIGN (HCD)
  • 43. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria unger e chandler (2009)
  • 44. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria rogers, preece e sharp (2013)
  • 45. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria nexa (2016)
  • 46. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria DESCOBRIR DEFINIR GERAR ALTERNATIVAS PROTOTIPAR E TESTAR
  • 47. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO Descobrir, identificar necessidades, definir/estabelecer requisitos, prototipar, testar... Para que(m)?
  • 48. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria IS NOT LIKE ME THE USER
  • 49. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria COMPREENDER O USUÁRIO Base na empatia: mapear e compreender suas motivações, atitudes e comportamentos. Envolver o usuário no processo.
  • 50. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria TÉCNICAS E FERRAMENTAS
  • 51. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria ENTREVISTAS
  • 52. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria QUESTIONÁRIOS marcos santos (2012)
  • 53. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria CUIDADO COM OS QUESTIONÁRIOS! Dados podem não ser suficientes: prototipar e testar posteriormente com os usuários é fundamental; Evite perguntas abertas ou subjetivas (juízos de valor); Formule perguntas que tragam dados relevantes (contextualizados); Realize um teste piloto com o questionário.
  • 54. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Você costuma se perder no ambiente XYZ? ( ) Não ( ) Sim Você costuma se perder no ambiente XYZ? ( ) Não ( ) Sim, porque há muita informação disponível. ( ) Sim, porque não entendo os ícones. ( ) Sim, porque nunca sei onde estou. ( ) Sim, por outro motivo. Qual? _________.
  • 55. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Como você se conecta ao ambiente XYZ? _____________________. Por qual(is) dispositivo(s) você se conecta ao ambiente XYZ? Você pode marcar mais de uma opção. [ ] Computador [ ] Celular/smartphone [ ] Tablet [ ] Outro. Qual? _________.
  • 56. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria PERSONAS uxd mastery (2014)
  • 57. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria INVESTIGAÇÃO CONTEXTUAL OBSERVAÇÃO DIRETA
  • 58. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria USER SHADOWING
  • 59. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria AUTO-DOCUMENTAÇÃO
  • 60. JORNADA DO USUÁRIO ux lady (2013)
  • 61. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria PROTOTIPAR E TESTAR SEMPRE
  • 62. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria The UX Playground (2015)
  • 63. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Possibilidades tecnológicas Necessidades dos usuários Necessidades do negócio EQUILÍBRIO DE PROJETO adaptado de unger e chandler (2009)
  • 64. THE USER IS NOT LIKE ME Front-in Santa Maria Rogers, Preece e Sharp (2013) unger e chandler (2009) norman (2006) institute of design at stanford ideo marc hassenzahl MATERIAIS ÚTEIS
  • 65. IS NOT LIKE ME THE USER Maurício Dick | ufsc