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Ferramentas que Auxiliam na
Acessibilidade
“HeadMouse”
Jales
2016
Trabalho apresentado a disciplina de acessibilidade para Web da
Faculdade de Tecnologia de Jales
Alunos: Daiane Alves Dionisio.
Jhonatan Trivelato Calefi
Agenda
1. INTRODUÇÃO
2. CARACTERÍSTICAS
3. MATERIAL E MÉTODO
4. COMO SURGIU
5. FERRAMENTAS UTILIZADAS
6. RESULTADO
7. CONCLUSÃO
8. REFERÊCIAS
2
Introdução
•Acessibilidade na WEB
•Objetivos
Introdução
HeadMouse
O programa permite que as funções do mouse do computador
se realizem por meio dos movimentos da cabeça e do rosto da
pessoa. Ou seja, o conhecido “click” e o movimento do cursor ou
“flecha”, que aparecem na tela podem realizar-se graças ao
software que identifica os movimentos da cabeça, olhos e boca
através de uma webcam. Desta maneira, a aplicação se
transforma em uma ferramenta, especialmente útil para pessoas
com deficiência motriz, paralíticas, tetraplégicas ou outras. Além
disso, uma enorme vantagem é que o software é gratuito e pode
ser baixado pela Internet. (INDRA, 2012).
Características.
HeadMouse
•Desenvolvido pela Universidade de Lleida na Espanha.
•Auxilia pessoas com dificuldades motoras.
•Utilizado através da WebCam.
•O usuário controla-o através de movimentos com a cabeça,
olhos, lábios e sobrancelhas.
Material e Método
• Figura 1- Como se posicionar na frente da WebCam
Fonte(UNIVERSIDADE DE LlEIDA,2016)
Material e Método
• Figura 2- Como utilizar o HeadMouse em forma automática.
Fonte(UNIVERSIDADE DE LlEIDA,2016)
Como Surgiu
HeadMouse
•Surgimento da ideia
A ideia inicial de HeadMouse surgiu da possibilidade de aplicar algoritmos de
visão artificial utilizados em robótica para controlar o deslocamento do
cursor no ecrã do computador mediante o deslocamento da cabeça.
Ferramentas utilizadas
15/09/15
Qualquer WebCam, ou câmara fotografica/Celular que tiver está configuração.
Resultado
O HeadMouse é uma solução tecnológica que permite às
pessoas com mobilidade reduzida controlar o cursor do
mouse pelos movimentos da cabeça. O software interpreta
funções como "arrastar" arquivos por gestos faciais e piscar
de olhos. Complementando a aplicação, o Teclado Virtual
facilita às pessoas com deficiência física a possibilidade de
redação de textos sem a necessidade de utilizar as mãos, já
que capta os movimentos faciais do usuário, replicando-os
sobre o um teclado digital (ACESSIBILIDADE LEGAL,2010).
15/09/15
Conclusão
Após o uso da ferramenta, constata-se que a mesma cumpre realmente
tudo que promete, através da face é possível controlar o mouse e leva-lo
para qualquer lugar da tela, com a boca e olhos, são feitos os clicks e
arrasta-se elementos.
Para uma pessoa sem nenhum tipo de necessidade especial, o programa é
um pouco difícil de trabalhar devido ao costume com o mouse
convencional, mas nada que com o tempo não possa ser aperfeiçoado.
Porém para quem realmente necessita, ele é fantástico, muito fácil de ser
usado e configurado e depois de alguns minutos, a pessoa já está
navegando na internet e usando qualquer ferramenta do Sistema
Operacional com uma pessoa sem deficiência.
Referências
ACESSIBILIDADELEGAL.HeadMouse e Teclado Virtual. Disponível em: <
http://www.acessibilidadelegal.com/33-headmouse.php >. Acesso em: 23 Maio 2016.
ROBOTICA.HeadMouse. Disponível em: <
http://robotica.udl.cat/catedra/headmouse/version40/headmouse40pt.pdf> . Acesso em 17
Maio. 2016.
IFRS.Manual HeadMouse. Disponível em: <
http://cta.ifrs.edu.br/files/doc/04aa2c200e123eff7680d12e488a81a3.pdf > . Acesso em 18
Maio. 2016.
ASASEAD Acessibilidade digital não é tão fácil quanto parece. Disponível em: <
http://www.asasead.net/asasEAD/?p=348 > . Acesso em 17 Maio. 2016.
AVAPE Guia de uso do HeadMouse. Disponível em:
<http://www.avape.org.br/indra/ARQUIVOS/guiadousodoheadmouse.pdf > . Acesso em
17 Maio. 2016.

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Trabalho Head Mouse

  • 1. Ferramentas que Auxiliam na Acessibilidade “HeadMouse” Jales 2016 Trabalho apresentado a disciplina de acessibilidade para Web da Faculdade de Tecnologia de Jales Alunos: Daiane Alves Dionisio. Jhonatan Trivelato Calefi
  • 2. Agenda 1. INTRODUÇÃO 2. CARACTERÍSTICAS 3. MATERIAL E MÉTODO 4. COMO SURGIU 5. FERRAMENTAS UTILIZADAS 6. RESULTADO 7. CONCLUSÃO 8. REFERÊCIAS 2
  • 4. Introdução HeadMouse O programa permite que as funções do mouse do computador se realizem por meio dos movimentos da cabeça e do rosto da pessoa. Ou seja, o conhecido “click” e o movimento do cursor ou “flecha”, que aparecem na tela podem realizar-se graças ao software que identifica os movimentos da cabeça, olhos e boca através de uma webcam. Desta maneira, a aplicação se transforma em uma ferramenta, especialmente útil para pessoas com deficiência motriz, paralíticas, tetraplégicas ou outras. Além disso, uma enorme vantagem é que o software é gratuito e pode ser baixado pela Internet. (INDRA, 2012).
  • 5. Características. HeadMouse •Desenvolvido pela Universidade de Lleida na Espanha. •Auxilia pessoas com dificuldades motoras. •Utilizado através da WebCam. •O usuário controla-o através de movimentos com a cabeça, olhos, lábios e sobrancelhas.
  • 6. Material e Método • Figura 1- Como se posicionar na frente da WebCam Fonte(UNIVERSIDADE DE LlEIDA,2016)
  • 7. Material e Método • Figura 2- Como utilizar o HeadMouse em forma automática. Fonte(UNIVERSIDADE DE LlEIDA,2016)
  • 8. Como Surgiu HeadMouse •Surgimento da ideia A ideia inicial de HeadMouse surgiu da possibilidade de aplicar algoritmos de visão artificial utilizados em robótica para controlar o deslocamento do cursor no ecrã do computador mediante o deslocamento da cabeça.
  • 9. Ferramentas utilizadas 15/09/15 Qualquer WebCam, ou câmara fotografica/Celular que tiver está configuração.
  • 10. Resultado O HeadMouse é uma solução tecnológica que permite às pessoas com mobilidade reduzida controlar o cursor do mouse pelos movimentos da cabeça. O software interpreta funções como "arrastar" arquivos por gestos faciais e piscar de olhos. Complementando a aplicação, o Teclado Virtual facilita às pessoas com deficiência física a possibilidade de redação de textos sem a necessidade de utilizar as mãos, já que capta os movimentos faciais do usuário, replicando-os sobre o um teclado digital (ACESSIBILIDADE LEGAL,2010). 15/09/15
  • 11. Conclusão Após o uso da ferramenta, constata-se que a mesma cumpre realmente tudo que promete, através da face é possível controlar o mouse e leva-lo para qualquer lugar da tela, com a boca e olhos, são feitos os clicks e arrasta-se elementos. Para uma pessoa sem nenhum tipo de necessidade especial, o programa é um pouco difícil de trabalhar devido ao costume com o mouse convencional, mas nada que com o tempo não possa ser aperfeiçoado. Porém para quem realmente necessita, ele é fantástico, muito fácil de ser usado e configurado e depois de alguns minutos, a pessoa já está navegando na internet e usando qualquer ferramenta do Sistema Operacional com uma pessoa sem deficiência.
  • 12. Referências ACESSIBILIDADELEGAL.HeadMouse e Teclado Virtual. Disponível em: < http://www.acessibilidadelegal.com/33-headmouse.php >. Acesso em: 23 Maio 2016. ROBOTICA.HeadMouse. Disponível em: < http://robotica.udl.cat/catedra/headmouse/version40/headmouse40pt.pdf> . Acesso em 17 Maio. 2016. IFRS.Manual HeadMouse. Disponível em: < http://cta.ifrs.edu.br/files/doc/04aa2c200e123eff7680d12e488a81a3.pdf > . Acesso em 18 Maio. 2016. ASASEAD Acessibilidade digital não é tão fácil quanto parece. Disponível em: < http://www.asasead.net/asasEAD/?p=348 > . Acesso em 17 Maio. 2016. AVAPE Guia de uso do HeadMouse. Disponível em: <http://www.avape.org.br/indra/ARQUIVOS/guiadousodoheadmouse.pdf > . Acesso em 17 Maio. 2016.