O documento discute a história e o processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Ele descreve como a indústria de jogos faturou US$ 100 bilhões em 2013 e emprega profissionais como programadores, artistas e testadores. Também fornece etapas para iniciar o desenvolvimento de um jogo, como escolher o gênero, criar a história e projetar o jogo com a equipe.
5. Faturamento
de
US$
100
bilhões
37%
mais
que
2012
Fatura
mais
do
que
a
indústria
do
cinema!
6. Profissionais
envolvidos
• Programadores
• ArOstas
• ProjeOstas
de
Jogos
• Planejador
de
SoQware
• Arquiteto
Chefe
• Gerente
de
Projeto
• Sonoplastas
• Testadores
7.
8.
9. Como
iniciar?
• Escolha
o
Gênero
• Crie
uma
História
• Delegue
Responsabilidades
• Projete
o
jogo
com
todos
• Termine
a
História
• Lembre
da
diversão
• Crie
um
demo
• Crie
a
versão
Final
10. O
que
devo
me
preocupar?
• Cenário
• Texturas
• Sombras/Luzes
• Sons
• Semelhança
com
a
realidade