Projeto Souvenir: Álbum de formatura 2.0

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Trabalho de conclusão da disciplina de Mobilidade e Computação Pervasiva (julho de 2009) na especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens.

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Projeto Souvenir: Álbum de formatura 2.0

  1. 1. Trabalho de conclusão da disciplina de Mobilidade e Computação Pervasiva Professor Ms. Mauro Pinheiro Bruno Duarte Marcos Koji Rodrigo Gonzatto Samille Souza   ~ Projeto Souvenir ~
  2. 5. Aonde vão parar todas aquelas boas lembranças ? Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  3. 6. Em tempos de web 2.0 ... Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  4. 11. Se possuímos tantas ferramentas online para compartilhar nossos bons momentos da formatura, porque ainda a grande maioria das pessoas opta... Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  5. 12. ...pelo bom e velho álbum de formatura ?
  6. 14. Ferramentas digitais promovem a distração .
  7. 15. Foco!
  8. 16. Porém o tempo passa, os velhos colegas se afastam e seguem suas vidas... Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  9. 17. Suas carreiras...
  10. 18. Foco! Na recordação, nos bons momentos, na memória.
  11. 19. Então surgem os questionamentos , as dúvidas, as perguntas... Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  12. 20. Saudades da Ju. Como será que ela está? E a Fernanda? Nunca mais vi! Ouvi dizer que o chorao ia se mudar. E o Marlon? Sera que voltou pra de Londres? Acho que a Xuxu se mudou pra SP.
  13. 21. E se pudéssemos acompanhar o desenvolvimento de nossos amigos de faculdade a partir do ponto onde todas essas pessoas se afastam? A graduação . Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  14. 27. Acompanhar a evolução profissional e social de seus antigos amigos da faculdade a partir de um upgrade realizado no álbum de formatura gera alguns questionamentos. Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  15. 28. Quais serão os comportamentos dos usuários na posse de um artefato focado em apenas um objetivo? Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  16. 29. Saber que algum amigo está melhor na sua carreira do que um outro gera satisfação ou motiva a competição ? Projeto Souvenir ~ Mobilidade e Computação Pervasiva ('09)
  17. 30. Quais sentimentos este artefato despertará? competição admiração inveja saudade inveja preocupação carinho desprezo carinho preocupação medo amor alta estima baixa alta estima comparações desejo saudade

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