Optica rev.2º ano

4.285 visualizações

Publicada em

sbvs

0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
4.285
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
87
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Optica rev.2º ano

  1. 1. FÍSICA Introdução à Óptica Geométrica
  2. 2. <ul><li>Fontes de luz </li></ul><ul><li>Feixe de luz </li></ul><ul><li>Luz </li></ul><ul><li>Meios de propagação da luz </li></ul><ul><li>Raio de luz </li></ul><ul><li>Princípios da Óptica Geométrica </li></ul><ul><li>Fenômenos Luminosos </li></ul><ul><li>Decomposição da luz branca </li></ul>
  3. 3. Luz - Sensações visuais
  4. 4. Raio de luz - Orientação da luz
  5. 5. Feixe de luz - Conjunto de raios de luz <ul><li>Cilíndrico paralelo </li></ul><ul><li>Cônico convergente </li></ul><ul><li>Cônico divergente </li></ul>
  6. 6. CILÍNDRICO PARALELO HOLOFOTE
  7. 7. CÔNICO CONVERGENTE LUPA
  8. 8. CÔNICO DIVERGENTE LANTERNA
  9. 9. PRIMÁRIAS (CORPOS LUMINOSOS) SECUNDÁRIAS (CORPOS ILUMINADOS) <ul><li>LUMINESCENTES </li></ul><ul><li>T < 500ºC </li></ul><ul><li>INCANDESCENTES </li></ul><ul><li>T > 500ºC </li></ul><ul><li>FLUORESCENTES </li></ul><ul><li>FOSFORESCENTES </li></ul>TIPOS DE FONTES DE LUZ
  10. 10. <ul><li>TRANSPARENTES </li></ul><ul><li>TRANSLÚCIDOS </li></ul><ul><li>OPACOS </li></ul>Meios de Propagação da Luz
  11. 11. MEIOS TRANSPARENTES - A luz consegue passar integralmente
  12. 12. MEIOS TRANLÚCIDOS - Somente parte da luz consegue passar.
  13. 13. MEIOS OPACOS - A luz não consegue passar.
  14. 14. PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA <ul><li>PROPAGAÇÃO RETILÍNEA DA LUZ </li></ul><ul><li>INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS DE LUZ </li></ul><ul><li>REVERSIBILIDADE DOS RAIOS DE LUZ </li></ul>
  15. 15. PROPAGAÇÃO RETILÍNEA - Num meio homogêneo, transparente e isótropo, a luz se propaga em linha reta.
  16. 16. APLICAÇÕES DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA DA LUZ <ul><li>FORMAÇÃO DE SOMBRA E PENUMBRA </li></ul><ul><li>CÂMARA ESCURA COM ORIFÍCIO </li></ul>
  17. 17. FONTE PUNTIFORME FORMAÇÃO DE SOMBRA d H h D H h D d =
  18. 18. SOMBRA E PENUMBRA Fonte extensa SOMBRA PENUMBRA
  19. 19. As fases da Lua
  20. 20. Eclipse solar
  21. 21. Eclipse lunar
  22. 22. P P’ Câmara Escura MN = o => tamanho do objeto M’N’ = i => tamanho da imagem P => distância do objeto ao orifício P’ => distância da imagem ao orifício
  23. 23. Princípio da independência dos raios luminosos. Dois raios de luz, ao se cruzarem, seguem independentemente, cada um, a sua trajetória. Princípios da óptica geométrica
  24. 24. <ul><li>Princípio da reversibilidade dos raios luminosos </li></ul><ul><li>A trajetória seguida pelo raio de luz, num sentido, é a mesma quando o raio troca o sentido de percurso. </li></ul>Princípios da óptica geométrica
  25. 25. FENÔMENOS LUMINOSOS <ul><li>Reflexão da luz </li></ul><ul><li>Absorção da luz </li></ul><ul><li>Refração da luz </li></ul>
  26. 26. REFLEXÃO DA LUZ - É o retorno da luz ao próprio meio de origem. Tipos de Reflexão Regular (espectral) Irregular (difusa)
  27. 27. REFLEXÃO REGULAR - Ocorre em superfícies lisas e polidas.
  28. 28. REFLEXÃO IRREGULAR - Ocorre em superfícies ásperas e sem brilho.
  29. 29. ABSORÇÃO - Ocorre em superfícies de cor escura.
  30. 30. REFRAÇÃO - Ocorre em superfícies transparentes.
  31. 31. DECOMPOSIÇÃO DA LUZ BRANCA : Vermelho Alaranjado Amarelo Verde Azul Anil Violeta
  32. 32. Cor dos objetos: a) Corpo azul  absorve as outras cores de luz e reflete difusamente a luz azul. b) Corpo branco  reflete difusamente todas as cores de luz. c) Corpo preto  Absorve todas as cores de luz. Observaç ão : <ul><ul><ul><li>Quando um objeto não emite luz aos nossos olhos temos a sensação de “cor preta”. </li></ul></ul></ul>Iluminado por Luz Policromática:
  33. 33. Iluminado por Luz Monocromática: <ul><li>Corpo da Cor da Luz  Aparecerá na cor da luz </li></ul><ul><li>Ex.: Corpo Amarelo na presença de luz amarela, permanecerá amarelo. </li></ul><ul><li>Corpo Branco  Aparecerá na cor da luz </li></ul><ul><li>Ex.: Corpo Branco na presença de luz amarela, ficará amarelo. </li></ul>c) Corpo Preto  Na presença de qualquer luz permanece preto.
  34. 36. Sistemas Ópticos - São superfícies ou corpos que estão sujeitos aos fenômenos luminosos. Classificação dos pontos Ponto objeto Ponto imagem Associação de Sistemas Ópticos
  35. 37. Ponto Objeto - É a intersecção dos raios incidentes em um sistema óptico. POR POV SO SO SO PO  REAL VIRTUAL IMPRÓPRIO
  36. 38. Ponto Imagem - É a intersecção dos raios emergentes de um sistema óptico. PIR PIV SO SO SO PI  REAL VIRTUAL IMPRÓPRIO
  37. 39. P 3 S 1 S 2 P 1 (S 1 ) - POR P 2 (S 1 ) - PIV P 2 (S 2 ) - POR P 3 (S 2 ) - PI  Associação de Sistemas Ópticos P 1 P 2

×