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Celso ,Larissa Natalí
Tecnologia e Mídias Digitais
                   PUC - SP
   Telefonia sem fio – Comunicação passou a ser
    pessoal, todas as pessoas tem seu número

   Ter um bom celular virou símbolo de status e
    modernidade

   Existem 251 milhões de linhas celulares no Brasil

   Mais de 20% dos acessos a sites são feitos por
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    e tablets)
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   Existem desde 1993, mas se popularizaram
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   Características: Sistema Operacional,
    aplicativos, acesso à web, teclado QWERTY
   Similar ao Smartphone, mas com um melhor
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                                     Presente nos smartphones
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                                     Características comuns às
   Interface com manipulação         do Apple iOS
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                                      Por rodar em diversos
   Características: App store,       aparelhos pode apresentar
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   É preciso pensar em um design que fique bem para
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   É também preciso pensar em características como
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   Cross Browser = sites e aplicativos que funcionam em
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   Precisamos criar experiências móveis acessíveis e
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-    Linguagem de marcação (XHTML/HTML5)
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   Novo método de pagamento, ainda sendo estudado
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   Celular assume as funções de cartão de crédito/
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   Janeiro de 2012 – 245 milhões de celulares ativos
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   Pagamentos através de mensagens SMS

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   Ideal para pagamentos de baixo valor

   Baixo nível de segurança
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   Funciona pela comunicação de celulares com chips
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   Pagamento remoto
   Acessar o banco sem sair de casa

   Não necessita de pré-instalação de aplicativos

   Diminui riscos e problemas que uma visita física ao
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   Google Mobile App - comando de voz transforma o
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   localização e navegação se torna útil e simples
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   A adoção de smartphones e tablets é considerada o
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Tecnologia Móvel - PUCSP

  • 1. Celso ,Larissa Natalí Tecnologia e Mídias Digitais PUC - SP
  • 2. Telefonia sem fio – Comunicação passou a ser pessoal, todas as pessoas tem seu número  Ter um bom celular virou símbolo de status e modernidade  Existem 251 milhões de linhas celulares no Brasil  Mais de 20% dos acessos a sites são feitos por dispositivos móveis (smartphones, feature phones e tablets)
  • 3. Dispositivos com múltiplas funções originalmente designados para a área corporativa  Existem desde 1993, mas se popularizaram com o iPhone(2007)  Características: Sistema Operacional, aplicativos, acesso à web, teclado QWERTY
  • 4. Similar ao Smartphone, mas com um melhor hardware e maior tamanho  Surgiu nos anos 80, mas se popularizou com o iPad(2010)  Comumente usado como e-reader e player de mídia, além de oferecer diversos apps
  • 5. Apple iOS Google Android  Baseado em UNIX  Baseado em Linux  Presente nos smartphones  Presente em 16% dos da Open Handset Alliance smartphones  Características comuns às  Interface com manipulação do Apple iOS direta  Por rodar em diversos  Características: App store, aparelhos pode apresentar Centro de Notificações, alguns bugs Multitarefa, iCloud
  • 6. Windows phone  Sucessor do Windows Mobile  Interface com “Live Titles”  Leva cerca de 1.5% da fatia de mercado  Características: IE9, Email, jogos, busca, comando de voz
  • 7. Mobile site ou mobile app = Páginas e softwares para dispositivos móveis  Mobile site = Site para ser acessado em dispositivos móveis  Aplicativo = Software que deve ser instalado nos dispositivos  Web apps = software-aplicativo que não tem a necessidade de serem instalados
  • 8. Alguns dados segundo o IBGE - Foram desenvolvidos mais de 300 mil apps entre 2007 e 2010 - Aplicativos mais usados : Games, Social Networking, Compras, Notícias, mapas,Clima/tempo e Música - Expectativa que os downloads alcancem a marca de 76.9 bilhões em 2015 - 70 a 80% de todos os downloads móveis são os jogos
  • 9. Há uma infinidade de resoluções de tela no mercado  É preciso pensar em um design que fique bem para qualquer tipo de dispositivo  É também preciso pensar em características como velocidade de conexão, contexto do usuário, etc  Cross Browser = sites e aplicativos que funcionam em diversos navegadores  Precisamos criar experiências móveis acessíveis e inclusivas
  • 10. Boas práticas - Linguagem de marcação (XHTML/HTML5) - Adaptar o conteúdo para acesso móvel - Trabalhar com folhas de estilos comprimidas(CSS) - Mostrar o conteúdo de maneira contextualizada e otimizada (@media queries)
  • 11. Novo método de pagamento, ainda sendo estudado para o Brasil  Celular assume as funções de cartão de crédito/ dinheiro para compras  Janeiro de 2012 – 245 milhões de celulares ativos no Brasil
  • 12. Pagamentos através de mensagens SMS  Sendo estudado pelo Governo Federal  Ideal para pagamentos de baixo valor  Baixo nível de segurança
  • 13. Método mais seguro  Funciona pela comunicação de celulares com chips e aparelhos nas lojas  Pagamento remoto
  • 14. Acessar o banco sem sair de casa  Não necessita de pré-instalação de aplicativos  Diminui riscos e problemas que uma visita física ao banco possuem  Sofre problemas de segurança e usabilidade dos sites
  • 15. Buscas com dispositivos móveis de forma rápida, em qualquer lugar  Muito utilizada para encontrar locais (restaurantes, museus, etc) perto do local de busca  Google Mobile App - comando de voz transforma o áudio gravado pelo smartphone em texto  localização e navegação se torna útil e simples
  • 16. É possível que dispositivos móveis substituam computadores  A adoção de smartphones e tablets é considerada o maior responsável pela expansão tecnológica  Década fascinante e assustadora  Saúde Móvel