iOS usando Xamarin, introdução ao desenvolvimento
Desde 2009, tem sido possível desenvolver aplicações iOS usando xamarin C # e NET, cortesia do MonoTouch. Mas um detalhe importante sempre foi ausente. Se você quisesse usar Visual-Studio no primeiro C # e ambiente de desenvolvimento NET, o que quase todos os desenvolvedores C # chama de lar-você estava fora de sorte.
2. iOS usando Xamarin, introdução ao desenvolvimento
Desde 2009, tem sido possível desenvolver aplicações iOS usando
xamarin C # e NET, cortesia do MonoTouch. Mas um detalhe
importante sempre foi ausente. Se você quisesse usar Visual-Studio
no primeiro C # e ambiente de desenvolvimento NET, o que quase
todos os desenvolvedores C # chama de lar-você estava fora de sorte.
ios
Com Xamarin 2.0, que todas as mudanças. Agora você pode desenvolver e
aplicativos de depuração para o iPhone, iPod touch e iPad no Visual Studio
no Windows. Não quero usar o Visual Studio? Xamarin tem uma nova IDE
multi-plataforma, Xamarin Studio. Para tornar os aplicativos mais fáceis de
construir, Xamarin oferece agora uma loja de componentes, dando aos
desenvolvedores Xamarin acesso instantâneo a uma variedade de bibliotecas de
pré-construídos gratuitos e pagos e os controles de interface do usuário. No topo
de tudo isso, há um novo modelo de preços que começa a partir de livre.
A realização da ambição
A empresa Xamarin surgiu das cinzas da Novell. Quando o ex-reida rede
corporativa foi tomado por The Attachmate Group, um dos primeiros
movimentos da Attachmate foi a demitir grande parte da força de trabalho
da Novell. Ao longo dos anos, a Novell adquiriu uma série de empresas em um
esforço para ir além de seu arquivo e serviços de impressão
3. comercial. Attachmate, no entanto, só estava interessadoem duas coisas:
biblioteca da Novell de patentes e o negócio SUSE Linux que comprou em 2003.
Uma das vítimas das demissões foi de limpeza facial, uma outra compra de
2003. A limpeza facial foi fundada em 1999 por Miguel de Icaza e Nat Friedman,
a fim de desenvolver software Linux para o ambiente desktop GNOME. Uma
das suas principais tecnologias foi Mono, um projeto que buscou implementar,
uma implementação de código aberto compatível do NET
Framework da Microsoft e sua linguagem C #.
Enquanto a Novell, a equipe Mono desenvolveu uma versão do Mono
para o iPhone (MonoTouch) e outro para Android (Mono para
Android). Estes desenvolvedores autorizados a escrever aplicações
para, respectivamente, os dispositivos iPhone e Android que
usavam C # e versão do Mono do NET Framework. Forneceu NET
desenvolvedores uma linguagem familiar e um conjunto de
bibliotecas como uma alternativa para Objective-C em iOS que usam
xamarin e Java, no Android. Enquanto o Mono subjacente era, e é,
de código aberto, essas estruturas adicionais não foram.
MonoTouch foi lançado pela primeira vez em 2009 Mono para Android veio em
abril de 2011 Dentrode um mês do lançamento do
produto Android, Attachmate ambas compradas Novell e expulso todos os
desenvolvedores Mono.
Embora demitidos por Attachmate, de Icaza e Friedman estavam convencidos
do valor de mono-, em particular, as suas variantes de smartphones. O par
imediatamente formou uma nova empresa, Xamarin, para continuar o
desenvolvimento do Mono. Eles também delineou um plano para fornecer um
novo conjunto de estruturas orientadas para o smartphone.
4. xamarin
Este inicialmente parecia problemático. Eles não podiam usar MonoTouch ou
Mono para Android como base para o seu trabalho, uma vez que estas eram de
propriedade da Novell e agora Attachmate. Pior ainda, devido ao seu
envolvimento no desenvolvimento de MonoTouch e Mono para Android, que
teria sido difícil provar que não estavam usando o código pertencente a esses
produtos em seus novos quadros.
Normalmente, pode-se esperar que isso se transformar em um
atoleiro legal, mas isso não
aconteceu. Attachmate concedido Xamarin uma licença perpétua
para usar, manter e estender o MonoTouch e Mono para
produtos Android. Xamarin não teria que começar do zero, e ele não
teria que se preocupar em manchar seu código com a propriedade
intelectual Attachmate de propriedade também. Esta é a Introdução
ao desenvolvimento para iOS usando Xamarin.
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