Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
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1. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Projeto de Física Experimental 2 - Arduino
CUBO LED
http://www.ardeoino.blogspot.com.br
Alunos: Alexandre Aratame, Carla Marye, Felipe Tomitar, Hatsumi Hashinaga,
Matheus Santos
Supervisão: Profª Dra.Marisa Cavalcante - marisac@pucsp.br
Objetivos:
Criar um cubo de LEDs que possa reproduzir animações
tridimensionais, e um software que facilite a criação destas,
tornando a experiência do usuário mais interativa.
Resumo:
O cubo de LEDs é uma implementação de um display que
reproduz animações tridimensionais e pode ser controlado pelo
Arduino (que é uma plataforma open-hardware). Mostraremos no Software:
trabalho, formas de montar seu circuito, utilizando materiais de
‘
baixo custo e faremos demonstrações de animações possíveis. A programação foi encarregada de produzir uma interface,
possibilitando a criação de um protocolo de transmissão de
informação, que fosse flexível para a comunicação com o
hardware, e sua manipulação pudesse gerar padrões de imagens
e a criação de animações. O programa converte a entrada do
Hardware: usuário para números binários, que serão guardados em
estruturas de dados que podem ser compreendidas pelo Arduino,
com a preocupação em poupar memória ao alocar recursos para
A montagem do cubo foi dividida em criação de camadas, onde estas.
foram soldados os ânodos em comum, e posteriormente as
camadas foram empilhadas soldando-se os cátodos para formação
de suas colunas. A ideia principal para conseguir acender cada LED
individualmente é conectar todas as camadas (cátodos) e colunas
(ânodos) ao Arduino, então é mandado um sinal endereçado por
camada e coluna especificando qual LED deverá ser aceso.
Conclusão:
O Arduino é uma ferramenta poderosa para o desenvolvimento e
aprendizagem de montagem de circuitos, porém ainda é um
pouco limitada para projetos mais complexos. Por mais que o
cubo LED tenha um grande potencial para exibição de
animações, sua manipulação se torna exponencialmente mais
complicada com o aumento de seu tamanho, sendo limitado pelo
hardware. Mesmo assim o projeto forneceu resultados
satisfatórios, criando boas animações e propiciou novos
conhecimentos diversos.