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GDD – Visão Geral Essencial e
Contexto do Game
Por: Maykel dos Santos Braz
<maykelsb@yahoo.com.br>
GDD
Visão Geral Essencial
 Características
 ◦ Breve e detalhada
   visão do game;                   Resumo

 ◦ Familiarizar com a
   idéia do jogo;
 ◦ Apresentar                      Visão
   características de              Geral
   destaque;
                        Golden
                                  Essencial   Aspectos
                                              Fundamen
 ◦ Apresentar           Nuggets                  tais
   características de
   jogabilidade.
Visão Geral Essencial
Resumo
 Síntese de toda a
 experiência;
 Enxuto e eficiente.
Visão Geral Essencial
Aspectos Fundamentais
 Captar a essência do
 game;
 Foco no gameplay;
 Ações dos jogadores.
Visão Geral Essencial
Golden Nuggets
 Destaques do game;
 O que o diferencia
 dos concorrentes;
 Características
 únicas.
Visão Geral Essencial
Eye Opener
 Resumo                        Aspectos
 ◦ Eye Opener colocará o       Fundamentais
   jogador no controle de      ◦ O jogador poderá
   um personagem                 controlar o Olho
   abandonado de tirinhas        enquanto ele rola
   de quadrinhos: um globo       horizontalmente nos
   ocular sem corpo. O           níveis deslizantes. Ao
   Jogador passará por           longo do game, o Olho
   níveis deslizantes e de       conseguirá mais
   aventura enquanto tenta       habilidades.
   encontrar powerups e as     ◦ O Olho será capaz de
   habilidades para ter uma      “atacar de surpresa” os
   chance de estrelar uma        painéis de tirinhas de
   publicação de tirinhas de     quadrinhos para obter
   quadrinhos.                   powerups e itens de
                                 inventário.
Visão Geral Essencial
Eye Opener
 Golden Nuggets
 ◦ Eye Opener se passa
   “dentro” do mundo das
   tirinhas de quadrinhos
   preto-e-branco desenhadas
   em tinta. A arte será
   desenhada à m”ao, e o tom
   visual será reminiscente
   dos quadrinhos de
   aventura clássicos dos
   domingos de manhã.
 ◦ O jogador começará como
   um globo ocular
   desajeitado, privado de
   qualquer habilidade, exceto
   a de rolar, mas cheio de
   atitude e coragem.
GDD
Contexto do Game
 Características
 ◦ Descrição do mundo;
 ◦ Acrescentar                        História
                                      do Game
   familiaridade;
 ◦ Apresentar contexto.
                                    Contexto
                                    do Game
                          Eventos
                                                 Principais
                          Anterio
                                                 Jogadores
                            res
Contexto do Game
História do Game
 Explicação da
 história;
 Spoilers;
 Documentação clara
 da história.
Contexto do Game
Eventos Anteriores
 Detalha
 acontecimentos
 anteriores à história
 do game;
 Pode complementar
 a descrição do
 universo do game;
 Define um contexto
 para a história do
 game.
Contexto do Game
Principais Jogadores
 Características dos
 personagens
 principais;
 Biografia / origem;
 Personalidade /
 Motivações;
 Papel dentro do
 game.
Contexto do Game
Eye Opener
 História do game
   O Olho, magoado pelo abandono, luta para invadir a
   tirinha de quadrinhos atual do Artista. O Olho descobre
   um mundo secreto repleto de perigos entre os painéis
   da tirinha, mas, à medida que passa de um painel a outro,
   consegue roubar itens da tirinha de quadrinhos que lhe
   proporcionam mais e mais habilidades.
   Ao longo do caminho, encontra uma cabeça de robô que
   ele descarta por considerar inútil, porém a cabeça segue
   o Olho, ansiosa por se unir a ele na aventura.
   Ao final, o Olho tem habilidades suficientes para destruir
   as derradeiras armadilhas criadas pelo Guarda Robô
   (que está protegendo a tirinha) e desafiar o próprio
   Guarda. Se ganhar, ele será capaz de substituí-lo na
   tirinha de quadrinhos, para grande surpresa do Artista.
Contexto do Game
Eye Opener
 Eventos Anteriores
    O Olho era personagem de
    uma tirinha de quadrinhos
    falida, escrita pelo Artista. O
    Artista amassa e joga fora o
    desenho bobo e começa a
    trabalhar em uma tirinha
    mais interessante, estrelada
    por robôs em uma estação
    espacial distante.
    No entanto, o Olho não
    aceita ser rejeitado. Quando
    o Artista sai do estúdio, o
    Olho pula do papel amassado
    e consegue chegar até a
    prancha de desenho,
    determinando a descobrir
    um caminho para entrar na
    tirinha.
Contexto do Game
Eye Opener
 Principais Jogadores
   Olho: O Olho é o personagem principal, e sua intenção
   é entrar na nova tirinha de quadrinhos. Ele começa
   praticamente sem nenhuma habilidade e, ao longo do
   game, rouba itens para obter mais poderes.
   Cabeça de Robô: A Cabeça de Robô é um item de
   inventário encontrado pelo Olho. A cabeça é inútil para
   o Olho, então, quando é abandonada, cria vida própria,
   seguindo o Olho e tornando-se, ao mesmo tempo, uma
   ajuda e um estorvo.
   Guarda Robô: O Guarda Robô é um dos personagens
   principais na tirinha de quadrinhos que o Olho está
   tentando, invadir. Ele descobre os esforços do Olho e
   tenta criar armadilhas para impedir seu avanço. O
   conflito final do game será entre o Olho e o Guarda.
Referências
 Design de Games – Uma Abordagem
 Prática
 ◦ Paul Schuytema
 ◦ Cengage – 2008

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Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

  • 1. GDD – Visão Geral Essencial e Contexto do Game Por: Maykel dos Santos Braz <maykelsb@yahoo.com.br>
  • 2. GDD Visão Geral Essencial Características ◦ Breve e detalhada visão do game; Resumo ◦ Familiarizar com a idéia do jogo; ◦ Apresentar Visão características de Geral destaque; Golden Essencial Aspectos Fundamen ◦ Apresentar Nuggets tais características de jogabilidade.
  • 3. Visão Geral Essencial Resumo Síntese de toda a experiência; Enxuto e eficiente.
  • 4. Visão Geral Essencial Aspectos Fundamentais Captar a essência do game; Foco no gameplay; Ações dos jogadores.
  • 5. Visão Geral Essencial Golden Nuggets Destaques do game; O que o diferencia dos concorrentes; Características únicas.
  • 6. Visão Geral Essencial Eye Opener Resumo Aspectos ◦ Eye Opener colocará o Fundamentais jogador no controle de ◦ O jogador poderá um personagem controlar o Olho abandonado de tirinhas enquanto ele rola de quadrinhos: um globo horizontalmente nos ocular sem corpo. O níveis deslizantes. Ao Jogador passará por longo do game, o Olho níveis deslizantes e de conseguirá mais aventura enquanto tenta habilidades. encontrar powerups e as ◦ O Olho será capaz de habilidades para ter uma “atacar de surpresa” os chance de estrelar uma painéis de tirinhas de publicação de tirinhas de quadrinhos para obter quadrinhos. powerups e itens de inventário.
  • 7. Visão Geral Essencial Eye Opener Golden Nuggets ◦ Eye Opener se passa “dentro” do mundo das tirinhas de quadrinhos preto-e-branco desenhadas em tinta. A arte será desenhada à m”ao, e o tom visual será reminiscente dos quadrinhos de aventura clássicos dos domingos de manhã. ◦ O jogador começará como um globo ocular desajeitado, privado de qualquer habilidade, exceto a de rolar, mas cheio de atitude e coragem.
  • 8. GDD Contexto do Game Características ◦ Descrição do mundo; ◦ Acrescentar História do Game familiaridade; ◦ Apresentar contexto. Contexto do Game Eventos Principais Anterio Jogadores res
  • 9. Contexto do Game História do Game Explicação da história; Spoilers; Documentação clara da história.
  • 10. Contexto do Game Eventos Anteriores Detalha acontecimentos anteriores à história do game; Pode complementar a descrição do universo do game; Define um contexto para a história do game.
  • 11. Contexto do Game Principais Jogadores Características dos personagens principais; Biografia / origem; Personalidade / Motivações; Papel dentro do game.
  • 12. Contexto do Game Eye Opener História do game O Olho, magoado pelo abandono, luta para invadir a tirinha de quadrinhos atual do Artista. O Olho descobre um mundo secreto repleto de perigos entre os painéis da tirinha, mas, à medida que passa de um painel a outro, consegue roubar itens da tirinha de quadrinhos que lhe proporcionam mais e mais habilidades. Ao longo do caminho, encontra uma cabeça de robô que ele descarta por considerar inútil, porém a cabeça segue o Olho, ansiosa por se unir a ele na aventura. Ao final, o Olho tem habilidades suficientes para destruir as derradeiras armadilhas criadas pelo Guarda Robô (que está protegendo a tirinha) e desafiar o próprio Guarda. Se ganhar, ele será capaz de substituí-lo na tirinha de quadrinhos, para grande surpresa do Artista.
  • 13. Contexto do Game Eye Opener Eventos Anteriores O Olho era personagem de uma tirinha de quadrinhos falida, escrita pelo Artista. O Artista amassa e joga fora o desenho bobo e começa a trabalhar em uma tirinha mais interessante, estrelada por robôs em uma estação espacial distante. No entanto, o Olho não aceita ser rejeitado. Quando o Artista sai do estúdio, o Olho pula do papel amassado e consegue chegar até a prancha de desenho, determinando a descobrir um caminho para entrar na tirinha.
  • 14. Contexto do Game Eye Opener Principais Jogadores Olho: O Olho é o personagem principal, e sua intenção é entrar na nova tirinha de quadrinhos. Ele começa praticamente sem nenhuma habilidade e, ao longo do game, rouba itens para obter mais poderes. Cabeça de Robô: A Cabeça de Robô é um item de inventário encontrado pelo Olho. A cabeça é inútil para o Olho, então, quando é abandonada, cria vida própria, seguindo o Olho e tornando-se, ao mesmo tempo, uma ajuda e um estorvo. Guarda Robô: O Guarda Robô é um dos personagens principais na tirinha de quadrinhos que o Olho está tentando, invadir. Ele descobre os esforços do Olho e tenta criar armadilhas para impedir seu avanço. O conflito final do game será entre o Olho e o Guarda.
  • 15. Referências Design de Games – Uma Abordagem Prática ◦ Paul Schuytema ◦ Cengage – 2008