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Ifrj ambientação em educação a distânci

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Ifrj ambientação em educação a distânci

  1. 1. Tiros, roubos de carro, morte. Não setrata apenas da realidade das grandes cidades, mas também do mundovirtual no qual muitas crianças vivem.Estes jogos violentos são os preferidos dessa geração e isto tem acarretado alguns comportamentos ruins.
  2. 2. Quando crianças, os seres humanos, vivem no estado deconstante aprendizagem onde tudo o que se vê ou se escuta gosta derepetir, e desta repetição levam para sua vida. Um exemplo disto é a fala, pois ouvimos as palavras e as reproduzimos, assim formando o nosso léxico de palavras.
  3. 3. Desta forma, os jogos influenciam na formação de uma criança, pois elasestão expostas a um ambiente virtual que as ensina, que para ganhar épreciso roubar um carro, matar uma pessoa e outras atitudes absurdas.
  4. 4. Além disso, os videogames influenciam na concentração, não sendo possível parar para ler umlivro ou fazer qualquer outra atividade que requer um pouco mais de atenção, e também no peso, por que passam horas sentadas na frente da televisão sem fazer nenhum exercício físico, aumentando assim o índice de obesidade, e por consequência as doenças trazidas por ela.
  5. 5. Temos que ter cuidado com o que damos para nossa juventude, as gerações futuras podem ser debilitadas por causa de um simplesaparelho, precisamos estar dispostos a mudar e ter uma sociedade mãos saudável no futuro.
  6. 6. Apresentação feita por: Mateus NevesPolo: Complexo do Alemão

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