Scratch é um projeto educacional de programação desenvolvido pelo MIT para crianças e jovens. É uma ferramenta online e gratuita que permite aos usuários criar histórias interativas, jogos e animações através de blocos visuais de programação. O Scratch promove a criatividade e resolução de problemas por meio da programação.
1. Luisa Fadista
Scratch
Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT em parceria
com o SAPO.
“O Scratch, concebido no MIT, é uma linguagem de programação acessível a todos, na
Escola e em casa. Ferramenta web 2.0, promove o potencial criador colocando o
utilizador no centro da produção de conteúdos sobre qualquer tema.”
http://webinar.dge.mec.pt/2011/05/11/scratch-na-escola/
8. Luisa Fadista
1.Cada personagem ou elemento gráfico que se
pode animar chama-se SPRITE
2. Com este
icon pode
desenhar-se
um sprite
diferente
3. Este dá acesso
a Sprites
existentes na
biblioteca do
Scratch
Este seleciona
Sprites surpresa
4. O espaço onde o
Sprite se move chama-
se palco
9. Luisa Fadista
Para animar o Sprite usam- se os blocos de comandos. Cada cor corresponde a
diferente ordem.
Para iniciar um projecto começa-se
com o comando da bandeira verde
Termina-se com o
comando Stop
14. Luisa Fadista
Cada projecto partilhado é avaliado pelo administrador para evitar abusos antes de
ser mostrado ao público em geral. O mesmo se passa em relação aos comentários
postados.
Para melhor perceber o Scratch nada como ouvir a prof. Teresa em:
http://webinar.dge.mec.pt/2011/05/11/scratch-na-escola/
Existe um tutorial que ajuda, melhor, a perceber como utilizar esta
ferramenta http://kids.sapo.pt/scratch/ajuda/comecar_scratch