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CURSO DE BLENDER
EFFECCINCO
HISTORIA DO BLENDER
 Atualmente o Blender é uma das ferramentas mais poderosas e potentes na
criação 3D e gratuita, é uma ferramenta de altíssimo nível, só para termos ideia
com ela podemos construir filmes e jogos 3D com uma definição de alta
qualidade, caso vocês queiram ver um filme criado com o a ferramenta acesse:
 Http://www.sintel.org
 Com o Blender também foi possível criar o jogoYoFrankie!, um game gratuito que
pode ser baixado em:
 http://www.yofrankie.org
HISTORIA DO BLENDER
 O Blender foi inicialmente criado em 1995, e desde então tem evoluído e
mostrado que a ferramenta veio pra ficar, por sua excelência e qualidade, o
Blender está disponível para os sistemas operacionais Windows, Linux, Macintosh
e Solaris.
 O Blender é simples de ser baixado pela internet e ocupa pouco espaço no disco
rígido, além de ser extremamente estável com pouquíssimos erros. Apesar de ser
uma ferramenta de altíssima qualidade ela ainda é muito criticada no meio da
informática, por ser uma ferramenta um pouco difícil no inicio para se aprender,
mas depois de algumas horas usando a ferramenta o usuário começa a ver que ela
é muito simples de ser aprendida, essa dificuldade inicial é devido a ferramenta
oferecer muitas opções na sua tela inicial, iremos ver isso mais para frente.
HISTORIA DO BLENDER
 Por conta da dificuldade de se utilizar a interface gráfica a Fundação Blender que e
responsável pela ferramenta vem sempre melhorando ela, e sempre lança novas
versões em seu site, a partir de 2007 ocorreu um grande marco na ferramenta e a
partir da versão 2.5 a fundação começa a se dedicar a desenvolver uma interface
mais amigável da ferramenta para que mais pessoas se sintam motivadas em
utilizar ela, além de sempre pensar em adicionar também novas funcionalidades
para que as pessoas que a utilizam possam acompanhar o mercado 3D e possam
criar novas possibilidades.
CONHEÇA NOSSO CANAL NOYOUTUBE
 www.youtube.com/effeccinco
REFERENCIA
 BASTOS, Pedro. Produção Com Blender de Personagens Bípedes. FCA – Editora de
Informática. 2011. 356p.

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Curso Blender Ferramenta 3D

  • 2. HISTORIA DO BLENDER  Atualmente o Blender é uma das ferramentas mais poderosas e potentes na criação 3D e gratuita, é uma ferramenta de altíssimo nível, só para termos ideia com ela podemos construir filmes e jogos 3D com uma definição de alta qualidade, caso vocês queiram ver um filme criado com o a ferramenta acesse:  Http://www.sintel.org  Com o Blender também foi possível criar o jogoYoFrankie!, um game gratuito que pode ser baixado em:  http://www.yofrankie.org
  • 3. HISTORIA DO BLENDER  O Blender foi inicialmente criado em 1995, e desde então tem evoluído e mostrado que a ferramenta veio pra ficar, por sua excelência e qualidade, o Blender está disponível para os sistemas operacionais Windows, Linux, Macintosh e Solaris.  O Blender é simples de ser baixado pela internet e ocupa pouco espaço no disco rígido, além de ser extremamente estável com pouquíssimos erros. Apesar de ser uma ferramenta de altíssima qualidade ela ainda é muito criticada no meio da informática, por ser uma ferramenta um pouco difícil no inicio para se aprender, mas depois de algumas horas usando a ferramenta o usuário começa a ver que ela é muito simples de ser aprendida, essa dificuldade inicial é devido a ferramenta oferecer muitas opções na sua tela inicial, iremos ver isso mais para frente.
  • 4. HISTORIA DO BLENDER  Por conta da dificuldade de se utilizar a interface gráfica a Fundação Blender que e responsável pela ferramenta vem sempre melhorando ela, e sempre lança novas versões em seu site, a partir de 2007 ocorreu um grande marco na ferramenta e a partir da versão 2.5 a fundação começa a se dedicar a desenvolver uma interface mais amigável da ferramenta para que mais pessoas se sintam motivadas em utilizar ela, além de sempre pensar em adicionar também novas funcionalidades para que as pessoas que a utilizam possam acompanhar o mercado 3D e possam criar novas possibilidades.
  • 5. CONHEÇA NOSSO CANAL NOYOUTUBE  www.youtube.com/effeccinco
  • 6. REFERENCIA  BASTOS, Pedro. Produção Com Blender de Personagens Bípedes. FCA – Editora de Informática. 2011. 356p.