Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Trabalho de ap
1.
2. Jogos online
A dependência dos jogos
Exemplos de jogos online:
Counter Strike
World of Warcraft
Second life
Condutas dos jogos online
Chats
O que são chats?
Aspectos positivos e negativos
Condutas a ter com os Chats
Resultados do questionário
4. Há quem perca a noção da realidade e ocupe todo o seu tempo a jogar.
Os jogadores juntam-se em rede, e mais do que simples jogadores, são
profissionais que recebem os salários de empresas ligadas ao ramo, que
procuram de uma maneira fácil e barata obter publicidade mundial.
Estes profissionais chegam a treinar 16 horas por dia.
Mesmo sem nos apercebermos, os pais incentivam os filhos a ficarem
viciados em jogos de computador. Cada vez mais, as crianças são
deixadas sozinhas em casa e tem de arranjar alguma coisa para
fazer, que acaba por ser o computador.
Mas quando é que devemos considerar uma pessoa viciada?
Devemos considerar uma pessoa viciada quando passa mais de 5 horas
no computador.
Índice
5. Exemplos de jogos online
Counter-Strike (Abreviado para CS) é um popular jogo de
computador mantido pela empresa Valve.É um jogo de tiro
em primeira pessoa baseado em rondas no qual equipas de
contra-terroristas e terroristas combatem entre si até a
vitória.
O Counter-Strike foi um dos responsáveis pelo sucesso dos
jogos em rede no início do século.
No Counter Strike existem clãs que jogam umas contra as
outras com 5 jogadores cada uma.
Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados
fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são
patrocinados por grandes empresas como a Intel e a
NVIDIA.
Seguinte
6. No Counter Strike existe 4 mapas oficias onde acontece as pcw
(É o nome dado quando vai haver um confronto de 2 clãs). Os
mapas são: de_dust2;de_nuke;de_inferno;de_train; de_tuscan
e de_cpl_mill.
Nos mapas designados (prefixo de_) o objectivo da equipa
terrorista é plantar um explosivo(bomba C4) num dos pontos
de detonação possíveis. Se os Terroristas forem eliminados e a
bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a ronda.
Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipa
adversária antes que a bomba expluda e depois disso
desactivar a bomba pois se a bomba explodir perdem a ronda.
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7. Exemplos de jogos online
O World of Warcraft é o jogo mais popular do
mundo e mais de 10 milhões de pessoas jogam destes
estilos de jogos.
Ao assumirem papéis em jogos de interpretação os
usuários alcançam o reconhecimento e a
recompensa que não têm na vida real.
Muitos jovens vivem na internet o sucesso que não
têm na vida real.
Mais de 10 milhões de usuários estão cadastrados no
maior jogo online, o World of Warcraft.
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8. Nele, os jogadores constroem as suas personagens, que
vivem aventuras e acumulam poder a cada fase
ultrapassada.
O jogo não tem pausas nem fim e funciona segundo um
princípio de recompensa: Cada jogador tem o controlo
sobre sua personalidade virtual, pois quanto mais tempo
investe no jogo, mais forte será personagem.
Porém, o quotidiano dessas pessoas passa a ser orientado
pelo jogo e o uso deste torna-se excessivo.
Os mais atingidos são adolescentes do sexo masculino.
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9. Exemplos de jogos online
Second Life, é um ambiente virtual e tridimensional que
simula em muitos aspectos a vida real e social do ser
humano. Foi criado em 1999 e desenvolvido em 2003 e é
mantido pela empresa Linden Lab.
O nome "second life" significa em português "segunda
vida".
O número de utilizadores registados e também os
activos vão crescendo.
Há inúmeras maneiras de se obter uma fonte de
rendimento: é possível criar objectos, construir
imóveis, desenvolver acessórios para os “avatares”, etc.
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10. Alguns utilizadores jogam second life, e outros o utilizam
como meio de relacionamento, eles podem adquirir
produtos e contratar serviços virtuais, para aprimorar o
seu “avatar” tanto na aparência como adquirindo
casas, terrenos, veículos, roupas etc. Esse consumo cria
uma demanda que possibilita que outros utilizadores
criem e comercializem. E com isso cria-se uma economia
virtual e uma fonte de renda e de negócio também.
A maioria esmagadora gasta muito dinheiro no SL. O
motivo dos gastos deve-se ao interesse de quem deseja
ficar no jogo de obter roupas melhores, que são
caras, para que o “avatar” seja distinto dos outros
“avatares”.
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11. Não jogues mais de 5 horas por dia porque depois começas
a ser dependente desse jogo.
Depois é difícil deixar de jogar o jogo. (Pensa nisto como o
vício do álcool e de fumar, soque neste caso cansa-te os
olhos, perdes o teu rendimento escolar e as vezes os amigos
porque preferes ficar no computador em vês de saíres).
Não dês os teus dados (por exemplo a morada) a ninguém
pelo o chat do jogo e se marcares encontros marca num
sítio público para que essa pessoa se tiver outras intenções
não poça fazer nada sobre nós.
Não envies fotos para essa pessoa a menos que a conheças.
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13. Um Chat é uma "conversa" on-line.
Os Chats tornam as pessoas mais próximas dos seus familiares
e amigos distantes.
É uma maneira de comunicar com outras pessoas sem gastar
dinheiro na conta telefónica ou em viagens.
Mas também pode se tornar-se um vício que pode atrapalhar
os estudos, trabalho e vida familiar.
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14. Aspectos positivos:
• Permite falar em tempo real com amigos
localizados em qualquer parte do mundo;
• Possibilita conhecer pessoas com os
mesmos interesses;
• Permite partilhar experiências e
conhecimentos.
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15. Ser enganado por alguém que assuma uma
identidade falsa;
Corremos riscos se fornecermos dados
pessoais etc.
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16. Não dês as tuas informações a pessoas que não
conheces. Informações como: numero de telemóvel
ou telefone, morada etc.
Tem cuidado com os encontros que marcas com
pessoas que não conheces.
Marcar sempre um encontro num sítio público, pois
se for uma pessoa que queira-te fazer mal não vai
conseguir fazer-te nada num sítio publico.
Sítios publicos como: Cafés, Centros comercias etc.
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17. Não envies imagens para essa pessoa, a menos
que conheças, porque com essa pessoa pode
fazer coisas menos boas com a imagem como
identifica-se a outra pessoa com essa foto etc.
Ter cuidado com os ficheiros recebidos por essa
pessoa, podem conter vírus que podem roubar as
nossas informações dos computadores para essa
pessoa.
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