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DISPOSITIVOS & PERIFÉRICOS
Conceitos Introdutórios
Álvaro Brito
ORIGEM DA PALAVRA INFORMÁTICA
2
Informação + Automática
Informática
A palavra Informática significa o tratamento da informação por meios
automáticos, isto é, através de um computador. Tem aplicação na
educação, medicina, comércio, etc.
INFORMAÇÃO
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É o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim
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Exemplos
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INFORMAÇÃO DIGITAL
4
O computador disponibiliza a informação guardada de várias
formas: textos, imagens, sons, etc. No entanto este é incapaz
de entender os símbolos que utilizamos na comunicação oral
ou escrita.
Todos os dados guardados no computador, são traduzidos e
codificados numa linguagem própria, composta por dois
símbolos: 0 e 1 (Código binário).
É toda a informação guardada no computador.
INFORMAÇÃO DIGITAL
5
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM SISTEMA INFORMÁTICO
6
Todos os dispositivos físicos que constituem
um sistema informático. Ex.: Monitor,
memórias, etc.
Programas – conjunto de instruções – que
gerem e controlam o hardware, de uma forma
organizada, para que o computador possa
funcionar convenientemente. Ex.: Jogos,
enciclopédias digitais
Os sistemas
informáticos são
constituídos por
HARDWARE
SOFTWARE
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM SISTEMA INFORMÁTICO –
HARDWARE
7
Os dados são
introduzidos
através dos
dispositivos de
entrada (input)
Em seguida são enviados
para a unidade central de
processamento
Os novos dados,
depois de processados,
são enviados para os
periféricos de saída
(output).
Dispositivos
de
Saída
Dispositivos
de
Entrada
CPU – Unidade
Central de
Processamento
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Dispositivos de armazenamento
secundário
8
Estrutura e funcionamento de um sistema informático – Hardware
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS
9
Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e
o exterior.
Existem três tipos de dispositivos:
• de entrada (input);
• de saída (output);
• de entrada / saída (input / output);
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
10
Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o
computador.
Rato
Scanner
Leitor de código de barras
Joystick
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Teclado
microfone
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
11
 Teclado
Atualmente são usados
teclados sem fios, nos quais
a transmissão dos dados é
efetuada através de ondas
eletromagnéticas recebidas
por um dispositivo instalado
numas das portas da
motherboard.
 Rato
Normalmente tem dois
botões, mas existem ratos
com três botões para
facilitar a passagem das
páginas da internet.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
12
 Câmaras Digitais
Podem ser utilizadas como
webcam
 Scanner (Digitalizador)
Faz leitura ótica de imagens ou
textos impressos, convertendo-
os em formato digital.
DISPOSITIVOS DE SAÍDA
13
Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador
para o exterior.
Ecrã ou monitor
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Projector de imagem
DISPOSITIVOS DE SAÍDA
14
 Placa Gráfica
Tem como principal função, em ligação com o processador e as memórias do
computador, tratar a informação e transferi-la para o ecrã. A qualidade das
imagens visualizadas no ecrã dependem da placa gráfica. Como esta memória é
independente da memória RAM quanto maior for a capacidade da placa gráfica,
maior será o número de cores disponibilizado para uma determinada resolução.
 Monitores
 Ecrãs de LED
DISPOSITIVOS DE SAÍDA
15
 Projetores de Vídeo
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 É um dos periférico de saída mais utilizado. Existem vários tipos de
impressoras de saída:
 Impressoras de jacto de tinta
 Impressoras laser
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS
16
Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem que o utilizador
envie informação para o computador e que o computador envie informação
para o utilizador.
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS
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U N I D A D E C E N T R A L D E P R O C E S S A M E N T O
Porque é
apenas um
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Porque é a unidade
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todo o sistema
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realiza todo o
processamento
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)
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É o “cérebro” de um computador, responsável principal por todo o seu
funcionamento. O tipo de processador existente no interior de um
computador determina a velocidade com que este recebe e trata os
dados e transmite as informações.
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)
20
Principais componentes:
Unidade de Controlo (UC) – determina e controla as operações a efetuar
Unidade Lógica e Aritmética (ULA) – é responsável pela execução de todas as
operações aritméticas
Registos – armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as
operações
Unidade de Comunicação Interna (UCI) - liga os diferentes componentes internos do
microprocessador aos componentes externos
MEMÓRIAS
21
Memória
É um local onde são armazenados os dados, temporários ou
definitivos. As memórias são constituídas por chips ou pastilhas de
circuitos integrados, onde são armazenadas, temporariamente ou
permanentemente, as instruções do software com que o computador
funciona, assim como os dados que nós próprios vamos
introduzindo.
EXISTEM DOIS TIPOS PRINCIPAIS DE MEMÓRIAS
INFORMÁTICAS:
22
Memória primária
Memória secundária
- que se encontra em contacto direto com a CPU, fornecendo-lhe as
instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do
processamento.
– que consiste em suportes de armazenamento de informação que interessa
guardar para além do tempo em que é utilizada na memória primária.
Exemplo :
Disco rígido,disquete,CD-ROM,DVD,etc.
MEMÓRIA PRIMÁRIA
23
Memória RAM (Randon Access Memory, ou memória de
acesso aleatório)
É a memória principal do computador, o suporte que permite gravar, ler e apagar
informações. O desempenho do computador depende da quantidade de
memória existente no computador. Esta memória é renovada cada vez que ligas
ou reinicias o computador.
Memória RAM
MEMÓRIA RAM
24
Memória cache
A memória cache tem a função de apoiar directamente o processador,
armazenando a informação acedida frequentemente. Por isso tem de
ser rápida para não obrigar o processador a «esperar».
MEMÓRIA PRIMÁRIA
Paulo Soares 2007
25
Memória ROM (Randon Only Memory, ou memória apenas
de leitura):
É uma memória de carácter permanente, com instruções fixas, que
permite ao computador o desempenho de funções básicas.
Exemplo:
É responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os
dispositivos de input/output.
Memória ROM
PLACA PRINCIPAL (MOTHERBOARD)
26
A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos
eletrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os
componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos,
drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.
BARRAMENTO (BUS)
27
Uma das características mais importantes de um computador é a arquitectura
de barramento (bus) que utiliza e que determina a forma como estão
interligados todos os componentes e periféricos desse computador e a
velocidade a que a informação é transmitida.
OS PROGRAMAS INFORMÁTICOS
28
Tipos de software
Software de aplicação
engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a efectuar
tarefas com interesse para o utilizador
Software de sistema
é responsável por gerir os recursos de hardware e torná-los acessíveis
ao utilizador e aos seus programas de aplicação. É o sistema operativo
SOFTWARE DE SISTEMA
29
O Sistema Operativo (SO):
É o conjunto de programas fundamentais que permitem que o
computador funcione e comunique com o exterior.
Exemplos :
•Microsoft Windows
•Linux
•Mac OS
SOFTWARE DE APLICAÇÃO
30
•Processador de texto
•Folha de cálculo
•Base de dados
•Programas de tratamento de imagem, de vídeo ou de som
•Enciclopédias interativas, os dicionários
•Jogos

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  • 1. DISPOSITIVOS & PERIFÉRICOS Conceitos Introdutórios Álvaro Brito
  • 2. ORIGEM DA PALAVRA INFORMÁTICA 2 Informação + Automática Informática A palavra Informática significa o tratamento da informação por meios automáticos, isto é, através de um computador. Tem aplicação na educação, medicina, comércio, etc.
  • 3. INFORMAÇÃO 3 É o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem significado. Esta deve ser precisa, rigorosa, atempada, concisa e clara.  Imagens; símbolos; fotografias; ilustrações; documentos; etc. Pontos; Linhas; Formas 5 caixas de disquetes a 3 € cada: Total 25 € Valores numéricos relativos a quantidades de produtos, preços, datas, etc. 5; 1100; 5500 Algarismos; Números O João comprou um computador Palavras articuladas em frases; Mensagens, notícias, conhecimentos CMP; João; Computador Caracteres; Palavras Exemplos Informação Exemplos Dados
  • 4. INFORMAÇÃO DIGITAL 4 O computador disponibiliza a informação guardada de várias formas: textos, imagens, sons, etc. No entanto este é incapaz de entender os símbolos que utilizamos na comunicação oral ou escrita. Todos os dados guardados no computador, são traduzidos e codificados numa linguagem própria, composta por dois símbolos: 0 e 1 (Código binário). É toda a informação guardada no computador.
  • 6. ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM SISTEMA INFORMÁTICO 6 Todos os dispositivos físicos que constituem um sistema informático. Ex.: Monitor, memórias, etc. Programas – conjunto de instruções – que gerem e controlam o hardware, de uma forma organizada, para que o computador possa funcionar convenientemente. Ex.: Jogos, enciclopédias digitais Os sistemas informáticos são constituídos por HARDWARE SOFTWARE
  • 7. ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM SISTEMA INFORMÁTICO – HARDWARE 7 Os dados são introduzidos através dos dispositivos de entrada (input) Em seguida são enviados para a unidade central de processamento Os novos dados, depois de processados, são enviados para os periféricos de saída (output). Dispositivos de Saída Dispositivos de Entrada CPU – Unidade Central de Processamento Memórias Dispositivos de armazenamento secundário
  • 8. 8 Estrutura e funcionamento de um sistema informático – Hardware
  • 9. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS 9 Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e o exterior. Existem três tipos de dispositivos: • de entrada (input); • de saída (output); • de entrada / saída (input / output);
  • 10. DISPOSITIVOS DE ENTRADA 10 Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o computador. Rato Scanner Leitor de código de barras Joystick Câmara digital Teclado microfone
  • 11. DISPOSITIVOS DE ENTRADA 11  Teclado Atualmente são usados teclados sem fios, nos quais a transmissão dos dados é efetuada através de ondas eletromagnéticas recebidas por um dispositivo instalado numas das portas da motherboard.  Rato Normalmente tem dois botões, mas existem ratos com três botões para facilitar a passagem das páginas da internet.
  • 12. DISPOSITIVOS DE ENTRADA 12  Câmaras Digitais Podem ser utilizadas como webcam  Scanner (Digitalizador) Faz leitura ótica de imagens ou textos impressos, convertendo- os em formato digital.
  • 13. DISPOSITIVOS DE SAÍDA 13 Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador para o exterior. Ecrã ou monitor Impressora Projector de imagem
  • 14. DISPOSITIVOS DE SAÍDA 14  Placa Gráfica Tem como principal função, em ligação com o processador e as memórias do computador, tratar a informação e transferi-la para o ecrã. A qualidade das imagens visualizadas no ecrã dependem da placa gráfica. Como esta memória é independente da memória RAM quanto maior for a capacidade da placa gráfica, maior será o número de cores disponibilizado para uma determinada resolução.  Monitores  Ecrãs de LED
  • 15. DISPOSITIVOS DE SAÍDA 15  Projetores de Vídeo  Impressoras  É um dos periférico de saída mais utilizado. Existem vários tipos de impressoras de saída:  Impressoras de jacto de tinta  Impressoras laser  Plotter
  • 16. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS 16 Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador. Drive Router Monitor táctil Placa de rede
  • 17. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E DE SAÍDA DE DADOS 17  DRIVES As drives são constituídas por mecanismos eletromecânicos e eletrónicos de leitura e/ou gravação de dados e informação.
  • 18. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) 18 U N I D A D E C E N T R A L D E P R O C E S S A M E N T O Porque é apenas um componente Porque é a unidade fundamental de todo o sistema Porque é aqui que se realiza todo o processamento
  • 19. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) 19 Processador É o “cérebro” de um computador, responsável principal por todo o seu funcionamento. O tipo de processador existente no interior de um computador determina a velocidade com que este recebe e trata os dados e transmite as informações.
  • 20. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) 20 Principais componentes: Unidade de Controlo (UC) – determina e controla as operações a efetuar Unidade Lógica e Aritmética (ULA) – é responsável pela execução de todas as operações aritméticas Registos – armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as operações Unidade de Comunicação Interna (UCI) - liga os diferentes componentes internos do microprocessador aos componentes externos
  • 21. MEMÓRIAS 21 Memória É um local onde são armazenados os dados, temporários ou definitivos. As memórias são constituídas por chips ou pastilhas de circuitos integrados, onde são armazenadas, temporariamente ou permanentemente, as instruções do software com que o computador funciona, assim como os dados que nós próprios vamos introduzindo.
  • 22. EXISTEM DOIS TIPOS PRINCIPAIS DE MEMÓRIAS INFORMÁTICAS: 22 Memória primária Memória secundária - que se encontra em contacto direto com a CPU, fornecendo-lhe as instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do processamento. – que consiste em suportes de armazenamento de informação que interessa guardar para além do tempo em que é utilizada na memória primária. Exemplo : Disco rígido,disquete,CD-ROM,DVD,etc.
  • 23. MEMÓRIA PRIMÁRIA 23 Memória RAM (Randon Access Memory, ou memória de acesso aleatório) É a memória principal do computador, o suporte que permite gravar, ler e apagar informações. O desempenho do computador depende da quantidade de memória existente no computador. Esta memória é renovada cada vez que ligas ou reinicias o computador. Memória RAM
  • 24. MEMÓRIA RAM 24 Memória cache A memória cache tem a função de apoiar directamente o processador, armazenando a informação acedida frequentemente. Por isso tem de ser rápida para não obrigar o processador a «esperar».
  • 25. MEMÓRIA PRIMÁRIA Paulo Soares 2007 25 Memória ROM (Randon Only Memory, ou memória apenas de leitura): É uma memória de carácter permanente, com instruções fixas, que permite ao computador o desempenho de funções básicas. Exemplo: É responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os dispositivos de input/output. Memória ROM
  • 26. PLACA PRINCIPAL (MOTHERBOARD) 26 A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos eletrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.
  • 27. BARRAMENTO (BUS) 27 Uma das características mais importantes de um computador é a arquitectura de barramento (bus) que utiliza e que determina a forma como estão interligados todos os componentes e periféricos desse computador e a velocidade a que a informação é transmitida.
  • 28. OS PROGRAMAS INFORMÁTICOS 28 Tipos de software Software de aplicação engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a efectuar tarefas com interesse para o utilizador Software de sistema é responsável por gerir os recursos de hardware e torná-los acessíveis ao utilizador e aos seus programas de aplicação. É o sistema operativo
  • 29. SOFTWARE DE SISTEMA 29 O Sistema Operativo (SO): É o conjunto de programas fundamentais que permitem que o computador funcione e comunique com o exterior. Exemplos : •Microsoft Windows •Linux •Mac OS
  • 30. SOFTWARE DE APLICAÇÃO 30 •Processador de texto •Folha de cálculo •Base de dados •Programas de tratamento de imagem, de vídeo ou de som •Enciclopédias interativas, os dicionários •Jogos