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OPORTUNIDADES NA ERA DA 
ECONOMIA CRIATIVA 
Recife, 30 de maio de 2014
Creative Economy 
Economia Criativa 
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Economia Criativa 
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"Convergência conceitual e prática das artes criativas (talento individual) 
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• 810.000 trabalhadores - representando 1,7% do total de 
trabalhadores ativos no Brasil. 
• Média salarial dos trabalhadores na Economia Criativa brasileira: 
US$1.880/mês contra média nacional de US$ 693. 
• O resultado positivo para a indústria do audiovisual brasileira: a 
Lei 12.485/2011 obriga que 3,5 horas de conteúdo produzido 
nacionalmente sejam transmitidos no horário nobre de TVs 
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Resultado: 200 novas empresas na área do audiovisual foram 
criadas para atender a demanda. (Estadão, maio/2014).
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Sobre Pernambuco 
• Talento pernambucano para criatividade é reconhecido mundialmente. Do 
Frevo e Maracatu ao Manguebeat e filmes premiados internacionalmente. 
• A Terceira Era do Cinema Pernambucano: Kléber Mendonça Filho (O Som 
ao Redor); Gabriel Mascaro (Um Lugar ao Sol), Marcelo Lordello (Elas 
Voltam), entre outros. 
• Cena de Audiovisual estabelecida e crescente: Ateliê Produções, Luni 
Produções, REC Produções, entre outros. 
• Cena de Engenharia de Música se tornando cada vez mais importante 
nacionalmente: Fábrica Estúdio, Carranca Estúdio, entre outros. 
• Indústria de Games Pernambucana: Jynx Playware, Joystreet, Mudcrab 
Studio, Manifesto Games, entre outras.
Sobre o Portomídia
Fachada do Portomídia
Inauguração do Portomídia. Agosto/2013
Sobre o Portomídia 
• Portomídia é o equipamento do Porto Digital para a Economia Criativa, focando em seis áreas: 
multimídia, design, games, cinema, música e fotografia. O Portomídia está dividido em quatro 
núcleos: 
• Educação: duas salas de treinamento equipadas com computadores de alta potência e 
softwares, comportando até 40 estudantes simultaneamente. 
• Empreendedorismo: incubadora de negócios com capacidade para incubator até 10 
startups de economia criativa, oferecendo treinamento, consultoria, infraestrutura e 
networking. 
• Experimentação: laboratórios focados em diversas disciplinas da economia criativa, como 
pós-produção de áudio e vídeo para cinema, prototipação 3D e animação, sala de Screen 
Test, etc. 
• Exibição: galeria de artes digitais preparada para receber exposições que utilizem 
tecnologias interativas, além de palestras e outros tipos e apresentação. 
• O Portomídia está à disposição da sociedade, com suas políticas de utilização variando de 
acordo com cada “E”.
Educação: 
Duas salas de treinamento equipadas 
com computadores de alta potência e 
softwares, comportando até 40 
estudantes simultaneamente. 
Sala de Treinamento do Portomídia
Incubadora do Portomídia 
Empreendedorismo: 
Incubadora de negócios com 
capacidade para incubator até 10 
startups de economia criativa, 
oferecendo treinamento, consultoria, 
infraestrutura e networking.
Experimentação: 
Laboratórios focados em diversas 
disciplinas da economia criativa, como 
pós-produção de áudio e vídeo para 
cinema, prototipação 3D e animação, sala 
de Screen Test, etc. 
Laboratórios de Design, Fotografia e Animação
Sala de Correção de Cor e Mixagem do Portomídia
Exibição: 
Galeria de artes digitais preparada para receber 
exposições que utilizem tecnologias interativas, além de 
palestras e outros tipos e apresentação. 
Galeria de Artes Digitais do Portomídia
Próximo Passo: Portomídia Produção
Portomídia Produção 
• Convênio com o Ministério da Comunicação 
• Núcleo de Produção 
• Gravação de Vídeo 
• Gravação de Música 
• Estúdio de Motion Capture 
• Estúdio de Stop Motion 
• Núcleo de Testes 
• Games 
• Aplicativos Móveis 
• Núcleo de Exibição 
• Sala de Exibição 
• Cinema
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Ugo Portela 
ugo@portodigital.org 
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Oportunidades na Era da Economia Criativa

  • 1. OPORTUNIDADES NA ERA DA ECONOMIA CRIATIVA Recife, 30 de maio de 2014
  • 2. Creative Economy Economia Criativa Guild Wars 2 ©
  • 3. Economia Criativa Cultura Tecnologia Negócios Economia + + Criativa "Convergência conceitual e prática das artes criativas (talento individual) com indústrias culturais (escala de massa), no contexto das novas tecnologias de mídia (TICs) em uma nova economia do conhecimento, para uso de novos consumidores-cidadãos interativos" (Hartley, John; Creative Industries, 2005).
  • 4. CREATIVE ECONOMY - A GLOBAL VIEW Avatar © Economia Criativa no Mundo
  • 5. Estatísticas • A Economia Criativa foi responsável por 2,55 milhões de empregos em 2012, ou 1 em cada 12 empregos no Reino Unido. (United Kingdom’s Department for Culture, Media & Sport, jan/2014) • Movimentou em torno de 1,6 trilhão de dólares em 2011 com previsão de 2,1 trilhão de dólares em 2016 (PwC, 2012) País PIB - Economia Criativa (U$ Bi) Participação no PIB (%) EUA 404.4 3.3 Reino Unido 114.4 5.8 França 76.4 3.4 Alemanha 72.4 2.5 Brasil 44 2.7 Itália 40.8 2.3 Espanha 28 2.3 Holanda 18.4 2.7 Noruega 12.8 3.2 Brasil 10.8 2.6
  • 6. Economia Criativa no Brasil Video Ataq ©
  • 7. Economia Criativa no Brasil • 810.000 trabalhadores - representando 1,7% do total de trabalhadores ativos no Brasil. • Média salarial dos trabalhadores na Economia Criativa brasileira: US$1.880/mês contra média nacional de US$ 693. • O resultado positivo para a indústria do audiovisual brasileira: a Lei 12.485/2011 obriga que 3,5 horas de conteúdo produzido nacionalmente sejam transmitidos no horário nobre de TVs fechadas. Resultado: 200 novas empresas na área do audiovisual foram criadas para atender a demanda. (Estadão, maio/2014).
  • 8. Economia Criativa em Pernambuco
  • 9. Sobre Pernambuco • Talento pernambucano para criatividade é reconhecido mundialmente. Do Frevo e Maracatu ao Manguebeat e filmes premiados internacionalmente. • A Terceira Era do Cinema Pernambucano: Kléber Mendonça Filho (O Som ao Redor); Gabriel Mascaro (Um Lugar ao Sol), Marcelo Lordello (Elas Voltam), entre outros. • Cena de Audiovisual estabelecida e crescente: Ateliê Produções, Luni Produções, REC Produções, entre outros. • Cena de Engenharia de Música se tornando cada vez mais importante nacionalmente: Fábrica Estúdio, Carranca Estúdio, entre outros. • Indústria de Games Pernambucana: Jynx Playware, Joystreet, Mudcrab Studio, Manifesto Games, entre outras.
  • 13. Sobre o Portomídia • Portomídia é o equipamento do Porto Digital para a Economia Criativa, focando em seis áreas: multimídia, design, games, cinema, música e fotografia. O Portomídia está dividido em quatro núcleos: • Educação: duas salas de treinamento equipadas com computadores de alta potência e softwares, comportando até 40 estudantes simultaneamente. • Empreendedorismo: incubadora de negócios com capacidade para incubator até 10 startups de economia criativa, oferecendo treinamento, consultoria, infraestrutura e networking. • Experimentação: laboratórios focados em diversas disciplinas da economia criativa, como pós-produção de áudio e vídeo para cinema, prototipação 3D e animação, sala de Screen Test, etc. • Exibição: galeria de artes digitais preparada para receber exposições que utilizem tecnologias interativas, além de palestras e outros tipos e apresentação. • O Portomídia está à disposição da sociedade, com suas políticas de utilização variando de acordo com cada “E”.
  • 14. Educação: Duas salas de treinamento equipadas com computadores de alta potência e softwares, comportando até 40 estudantes simultaneamente. Sala de Treinamento do Portomídia
  • 15. Incubadora do Portomídia Empreendedorismo: Incubadora de negócios com capacidade para incubator até 10 startups de economia criativa, oferecendo treinamento, consultoria, infraestrutura e networking.
  • 16. Experimentação: Laboratórios focados em diversas disciplinas da economia criativa, como pós-produção de áudio e vídeo para cinema, prototipação 3D e animação, sala de Screen Test, etc. Laboratórios de Design, Fotografia e Animação
  • 17. Sala de Correção de Cor e Mixagem do Portomídia
  • 18. Exibição: Galeria de artes digitais preparada para receber exposições que utilizem tecnologias interativas, além de palestras e outros tipos e apresentação. Galeria de Artes Digitais do Portomídia
  • 20. Portomídia Produção • Convênio com o Ministério da Comunicação • Núcleo de Produção • Gravação de Vídeo • Gravação de Música • Estúdio de Motion Capture • Estúdio de Stop Motion • Núcleo de Testes • Games • Aplicativos Móveis • Núcleo de Exibição • Sala de Exibição • Cinema
  • 21. Obrigado! Ugo Portela ugo@portodigital.org +55 81 3419-8051