Criar vidro no blender 2.50

2.351 visualizações

Publicada em

Tutorial de como criar o efeito de vidro no Blender 3D versão 2.5

0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
2.351
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
1
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
48
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Criar vidro no blender 2.50

  1. 1. Criar vidro no Blender 2.5
  2. 2. BlendPTEste tutorial está disponível em http://blendpt.blogspot.com.br Posted by Gerente on 17:32. 3D,Blender,Blender 2.50,Blender 3D,Download blender,free,GNU,GPL,Gratis,Historia,linux,muito,o que é,slash screens,Software Livre,splash,teclas,Tutoriais,Tutorial - 1 comment Criar vidro no Blender 2.50 Alpha Olá, hoje aprenderemos como configurar material de vidro no Blender 2.5 alpha 2. Primeiramente precisamos de um objeto pra inserir o material, o que usei foi esta taça: . Agora, vamos dar um material a nossa taça; na aba “Materials”, clique em “New”:
  3. 3. Criado o material, vamos torná-lo transparente: ative a aba “Transparency” e selecione “Raytrace”.Mude, então, o “Alpha” pra 0:Veja que nosso material já está transparente; porém, ainda faltam algumas configurações pra fazernosso vidro ficar mais realista: Mude o campo “IOR” pra 1.52, o “Fresnel” para 5.00 e o “depht” para7:Feito isso, nossa transparência está pronta! Porém, nosso vidro também deve refletir, não? Então,vamos ativar o campo “Mirror”:Vamos configurar nossa reflexão: Mude “Reflectivity” pra 0.5 e “Fresnel” para 3.0:
  4. 4. Tudo pronto? Caalma, já está quase… Só vamos melhorar as sombras de nossas taças! Mude nocampo “Specular” o valor de “Intensity” pra 0.33 e o “Hardness” pra 475:Agora sim acabamos! Nosso vidro fica assim:Note que adicionei um plano com material de madeira, tripliquei minha taça e inseri uma lâmpadaspot com “Buffer shadow” ativado, “Soft” e”Samples” em 8 e “Bias” em 3.

×