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                    Apostila




       2005
Índice

O que é ..........................................................................................    03
Como instalar..................................................................................       04
Conhecendo a área de trabalho..........................................................               05
     1. Barra de menu.......................................................................          06
     2. Barra de ferramentas..............................................................            06
     3. Barra de figuras......................................................................        07
     4. Barra de cores........................................................................        07
    5. Avançar / voltar páginas..........................................................             07
Trabalhando com o software..............................................................              08
     1. Iniciar uma história.................................................................         08
     2. Abrir história..........................................................................      08
     3. Abrir arquivo..........................................................................       09
     4. Salvar história........................................................................       09
     5. Salvar como...........................................................................        10
     6. Publicar na Internet.................................................................         10
     7. Sair.......................................................................................   10
     8. Inserindo figuras.....................................................................        11
     9. Tipos de figuras possíveis de importar........................................                12
   10. Como importar figuras............................................................              12
Inserindo som..................................................................................       13
     1. Som do computador................................................................             13
     2. Som de voz............................................................................        15




                                                                                                           2
O que é


     Todos conhecem o caráter lúdico das histórias em quadrinhos (HQs) e
muitos a consideram uma forma de arte. Além de entreter, as HQs podem
auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteúdos,
como geografia, matemática, história, português e idiomas estrangeiros.
     Baseado nestas características positivas das HQs, surgiu a proposta de
desenvolvimento   do   software    HagáQuê,   um   editor   de   histórias   em
quadrinhos com fins pedagógicos.
     O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação
de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do
computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.
     Veja, abaixo, um exemplo do que podemos criar através do software:




                                                                              3
Como instalar


1. Entre na página de Downloads do site.

2. Clique no link Instalação do HagáQuê e siga os passos que serão

  mostrados.

3. Primeiro, verifique se seu computador atende aos requisitos mínimos.

  Feito isso, clique no link Próximo Passo.

4. Preencha o formulário e clique no botão Enviar.

5. Clique no link hq-install.exe para fazer o download do programa de

  instalação.

6. Terminado o download do programa de instalação, execute-o e siga os

  seus passos.

7. Durante a instalação, ao aparecer a janela (em Inglês) para instalação

  do BDE, apenas confirme sua instalação.

8. Pronto! Agora você já pode começar a criar suas histórias em

  quadrinhos com o HagáQuê.




                                                                        4
Conhecendo a área de trabalho



                                 Barra de Menu




                                                  Espaço para criação
                                                    dos quadrinhos.



              Barra de Figuras

                                                           Avançar / Voltar
                                                          páginas da história




                                      Barra de Cores



Barra de Ferramentas




                                                                                5
Barra de Menu:




Barra de Ferramentas:



             Aumentar     Diminuir



 Inverter verticalmente   Inverter horizontalmente



                  Girar   Recortar



                 Copiar   Colar



                 Texto    Pincel



                 Balde    Linha



                 Elipse   Retângulo


     Elipse preenchida    Retângulo preenchido


     Enviar para frente   Enviar para trás


        Apagar seleção    Apagar



             Selecionar




                                                     6
Barra de Figuras:
                                              Objeto colorido

                                                     Objeto preto e branco

                                                           Balão

                                                                 Onomatopéia




                                                                        Importar
                                                                         figura



                                 Personagem preto e branco

                              Personagem colorido

                    Cenário preto e branco

           Cenário colorido




Barra de Cores:




                                                    Mais cores



Avançar / Voltar Páginas da História:




                                                                                   7
Trabalhando com o software

Iniciar uma História: clique em “História”, na barra de menu, e, em
seguida, “Nova história”.




Abrir História: esta opção permite abrir uma história já iniciada e salva,
dentro do próprio software. Para isto, clique, no menu suspenso, “História”
e, depois, “Abrir História”.




                                                                          8
Abrir Arquivo: esta opção permite abrir uma história já iniciada e salva,
dentro de algum diretório do seu computador. Neste caso, clique em
“História” –“Abrir Arquivo”.




                    Localize o diretório em que o arquivo foi salvo.




                                                                            9
Salvar História: este recurso é utilizado para salvar uma história em
determinado local do seu computador. Clique em “História” – “Salvar
História”.




                         Localize o diretório em
                          que deseja salvar o
                                arquivo.




Salvar como: a diferença entre este recurso e o anterior caracteriza-se por
permitir salvar o mesmo arquivo em outro diretório, com o mesmo nome.
Ou, ainda, salvar o mesmo arquivo no próprio diretório, porém com nome
diferente.
Publicar na Internet: para publicar sua história na Internet clique em
“História” – “Publicar na Internet”.




                                                                         10
Dê um título para sua história




                                          Diretório determinado pelo
                                                   software.




Sair: para fechar o programa clique em “História” – “Sair”.




Inserindo Figuras: o processo para inserir fundo, balões, personagens,
objetos e onomatopéias no Hagáquê é bastante simples.
Você pode utilizar a barra de figuras ou clicar em “Figuras”, na barra de
menu, e selecionar a opção desejada.




                                                                              11
Em qualquer uma das opções, após selecionar o tipo de figura que deseja
(balão, fundo, personagem, etc.), posicione o cursor na área de trabalho do
software e clique. A seguinte janela se abrirá, conforme escolha da figura.




                                       Tipo de figura escolhida



                                                                   Exclui a figura
                                                                   selecionada do
                                                                       banco de
                                                                     imagens do
                                                                      programa.




                                                                  Insere novo
                                                                     objeto




   Voltar                                                           Avançar




                                                                                12
Tipos de Figuras Possíveis de Importar: No HagáQuê, você pode
adicionar ao banco de figuras ou importar figuras dos seguintes tipos:

       • Bitmaps (.bmp)
       • Ícones (.ico)
       • GIFs (.gif)
       • JPEGs (.jpg ou .jpeg)
       • Windows Metafiles (.wmf)
       • Enhaced Metafiles (.emf)
Como    Importar       Figuras:   para   importar   figuras,   clique   no   ícone
correspondente, na barra de figuras do Hagáquê. Ou, na barra de menu,
clique em “Figuras” – “Importar Figuras”.




Em seguida, selecione o diretório onde a figura que deseja importar está
localizada.




                                                                                13
Inserindo som


Som do Computador:


      Você pode colocar qualquer som gravado no seu computador (no
formato .wav) nas suas histórias. Para isto, você deve anexar um som em
alguma figura de sua história usando o Importar som.


Para fazer isto, siga estes passos:



       1. Selecione, na história que está sendo editada, a figura que deseja
          colocar a música ou outro som.




                                                                          14
2. Agora, clique na opção Importar som do menu ou da barra Som.




3. Escolha um arquivo de som que esteja em alguma pasta de seu
  computador.




                                                             15
4. Clique no botão Ok e pronto! Agora, basta dar um clique duplo na
         figura para ouvir a música.

                                                          Duplo
                                                          Clique




Som de Voz:


     Para isto, você deverá ter em seu computador um microfone
funcionando e com os volumes de reprodução e gravação em um nível
adequado para que você possa ouvir o que você estará gravando e, mais
tarde, o que foi gravado. Clique com botão direito do mouse sobre o ícone do
auto-falante que fica perto do relógio do Windows para acessar as opções de
controle de som.




                                                                          16
Se tudo estiver correto, siga os passos abaixo:


 1.Selecione, na história que está sendo editada, o personagem que
  deseja colocar uma voz.




 2.Agora, clique na opção Gravar som do menu ou da barra Som.




 3.Use o botão com o círculo para iniciar a gravação e o botão do
  quadrado para parar a gravação.

                            Iniciar                  Parar




                                                                17
4.Feita a gravação, use o botão do triângulo para ouvir o que foi
       gravado.
                                           Ouvir




       5.Clique no botão Ok e pronto! Agora, basta dar um clique duplo no
       personagem para ouvir o que foi gravado.




IMPORTANTE: Procure falar próximo ao microfone para que a gravação do
som fique melhor.




                                                                       18

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Apostila hagaque

  • 1. Colégio Presbiteriano Mackenzie Informática Educacional Apostila 2005
  • 2. Índice O que é .......................................................................................... 03 Como instalar.................................................................................. 04 Conhecendo a área de trabalho.......................................................... 05 1. Barra de menu....................................................................... 06 2. Barra de ferramentas.............................................................. 06 3. Barra de figuras...................................................................... 07 4. Barra de cores........................................................................ 07 5. Avançar / voltar páginas.......................................................... 07 Trabalhando com o software.............................................................. 08 1. Iniciar uma história................................................................. 08 2. Abrir história.......................................................................... 08 3. Abrir arquivo.......................................................................... 09 4. Salvar história........................................................................ 09 5. Salvar como........................................................................... 10 6. Publicar na Internet................................................................. 10 7. Sair....................................................................................... 10 8. Inserindo figuras..................................................................... 11 9. Tipos de figuras possíveis de importar........................................ 12 10. Como importar figuras............................................................ 12 Inserindo som.................................................................................. 13 1. Som do computador................................................................ 13 2. Som de voz............................................................................ 15 2
  • 3. O que é Todos conhecem o caráter lúdico das histórias em quadrinhos (HQs) e muitos a consideram uma forma de arte. Além de entreter, as HQs podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteúdos, como geografia, matemática, história, português e idiomas estrangeiros. Baseado nestas características positivas das HQs, surgiu a proposta de desenvolvimento do software HagáQuê, um editor de histórias em quadrinhos com fins pedagógicos. O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação. Veja, abaixo, um exemplo do que podemos criar através do software: 3
  • 4. Como instalar 1. Entre na página de Downloads do site. 2. Clique no link Instalação do HagáQuê e siga os passos que serão mostrados. 3. Primeiro, verifique se seu computador atende aos requisitos mínimos. Feito isso, clique no link Próximo Passo. 4. Preencha o formulário e clique no botão Enviar. 5. Clique no link hq-install.exe para fazer o download do programa de instalação. 6. Terminado o download do programa de instalação, execute-o e siga os seus passos. 7. Durante a instalação, ao aparecer a janela (em Inglês) para instalação do BDE, apenas confirme sua instalação. 8. Pronto! Agora você já pode começar a criar suas histórias em quadrinhos com o HagáQuê. 4
  • 5. Conhecendo a área de trabalho Barra de Menu Espaço para criação dos quadrinhos. Barra de Figuras Avançar / Voltar páginas da história Barra de Cores Barra de Ferramentas 5
  • 6. Barra de Menu: Barra de Ferramentas: Aumentar Diminuir Inverter verticalmente Inverter horizontalmente Girar Recortar Copiar Colar Texto Pincel Balde Linha Elipse Retângulo Elipse preenchida Retângulo preenchido Enviar para frente Enviar para trás Apagar seleção Apagar Selecionar 6
  • 7. Barra de Figuras: Objeto colorido Objeto preto e branco Balão Onomatopéia Importar figura Personagem preto e branco Personagem colorido Cenário preto e branco Cenário colorido Barra de Cores: Mais cores Avançar / Voltar Páginas da História: 7
  • 8. Trabalhando com o software Iniciar uma História: clique em “História”, na barra de menu, e, em seguida, “Nova história”. Abrir História: esta opção permite abrir uma história já iniciada e salva, dentro do próprio software. Para isto, clique, no menu suspenso, “História” e, depois, “Abrir História”. 8
  • 9. Abrir Arquivo: esta opção permite abrir uma história já iniciada e salva, dentro de algum diretório do seu computador. Neste caso, clique em “História” –“Abrir Arquivo”. Localize o diretório em que o arquivo foi salvo. 9
  • 10. Salvar História: este recurso é utilizado para salvar uma história em determinado local do seu computador. Clique em “História” – “Salvar História”. Localize o diretório em que deseja salvar o arquivo. Salvar como: a diferença entre este recurso e o anterior caracteriza-se por permitir salvar o mesmo arquivo em outro diretório, com o mesmo nome. Ou, ainda, salvar o mesmo arquivo no próprio diretório, porém com nome diferente. Publicar na Internet: para publicar sua história na Internet clique em “História” – “Publicar na Internet”. 10
  • 11. Dê um título para sua história Diretório determinado pelo software. Sair: para fechar o programa clique em “História” – “Sair”. Inserindo Figuras: o processo para inserir fundo, balões, personagens, objetos e onomatopéias no Hagáquê é bastante simples. Você pode utilizar a barra de figuras ou clicar em “Figuras”, na barra de menu, e selecionar a opção desejada. 11
  • 12. Em qualquer uma das opções, após selecionar o tipo de figura que deseja (balão, fundo, personagem, etc.), posicione o cursor na área de trabalho do software e clique. A seguinte janela se abrirá, conforme escolha da figura. Tipo de figura escolhida Exclui a figura selecionada do banco de imagens do programa. Insere novo objeto Voltar Avançar 12
  • 13. Tipos de Figuras Possíveis de Importar: No HagáQuê, você pode adicionar ao banco de figuras ou importar figuras dos seguintes tipos: • Bitmaps (.bmp) • Ícones (.ico) • GIFs (.gif) • JPEGs (.jpg ou .jpeg) • Windows Metafiles (.wmf) • Enhaced Metafiles (.emf) Como Importar Figuras: para importar figuras, clique no ícone correspondente, na barra de figuras do Hagáquê. Ou, na barra de menu, clique em “Figuras” – “Importar Figuras”. Em seguida, selecione o diretório onde a figura que deseja importar está localizada. 13
  • 14. Inserindo som Som do Computador: Você pode colocar qualquer som gravado no seu computador (no formato .wav) nas suas histórias. Para isto, você deve anexar um som em alguma figura de sua história usando o Importar som. Para fazer isto, siga estes passos: 1. Selecione, na história que está sendo editada, a figura que deseja colocar a música ou outro som. 14
  • 15. 2. Agora, clique na opção Importar som do menu ou da barra Som. 3. Escolha um arquivo de som que esteja em alguma pasta de seu computador. 15
  • 16. 4. Clique no botão Ok e pronto! Agora, basta dar um clique duplo na figura para ouvir a música. Duplo Clique Som de Voz: Para isto, você deverá ter em seu computador um microfone funcionando e com os volumes de reprodução e gravação em um nível adequado para que você possa ouvir o que você estará gravando e, mais tarde, o que foi gravado. Clique com botão direito do mouse sobre o ícone do auto-falante que fica perto do relógio do Windows para acessar as opções de controle de som. 16
  • 17. Se tudo estiver correto, siga os passos abaixo: 1.Selecione, na história que está sendo editada, o personagem que deseja colocar uma voz. 2.Agora, clique na opção Gravar som do menu ou da barra Som. 3.Use o botão com o círculo para iniciar a gravação e o botão do quadrado para parar a gravação. Iniciar Parar 17
  • 18. 4.Feita a gravação, use o botão do triângulo para ouvir o que foi gravado. Ouvir 5.Clique no botão Ok e pronto! Agora, basta dar um clique duplo no personagem para ouvir o que foi gravado. IMPORTANTE: Procure falar próximo ao microfone para que a gravação do som fique melhor. 18