O documento descreve os principais componentes e partes de um computador, incluindo a placa-mãe, processador, memória RAM e ROM, unidades de armazenamento como disco rígido, portas como USB, classificações de computadores e unidades de medida de dados como byte, kilobyte e gigabyte.
5. Classificação dos Computadores
• Quanto ao tipo
– Digitais – contam
• Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento
automático de informações ou processamento de dados. Um
computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles
armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em
grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas,
realidade virtual, entretenimento e cultura.
– Analógicos - medem
• O computador analógico é uma forma de computador que usa
fenômenos elétricos, mecânicos ou hidráulicos para modelar o
problema a ser resolvido. Genericamente um computador analógico
usa um tipo de grandeza física para representar o comportamento de
outro sistema físico ou função matemática
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7. Classificação dos Computadores
• Quanto ao porte
• Mainframe – comutador dedicado ao processamento
de grandes volumes de informação. Ocupa muito
espaço e necessita de um ambiente especial,
instalações de refrigeração, algumas vezes à água;
• Supercomputador – Utilizado quando o problema é o
tempo de cálculo, é utilizado como servidor de rede e
gerencia tráfegos de arquivos e correio eletrônico;
• Microcomputador- Computador de pequeno porte
para uso pessoal, tanto para fins domésticos, quanto
comerciais. Tem recursos limitados haja vista ter um
custo reduzido para consumo no mercado;
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8. Classificação dos Computadores
• Quanto ao porte
– Minicomputador – Computador de médio porte empregado como suporte
multiusuário, sem placas ou programas instalados. Pode ser conectado
diretamente a um servidor para emular seus recursos como se tivessem
instalados nele;
– Computador portátil – Semelhante ao microcomputador, é desenvolvido com
alta tecnologia com vistas à portabilidade. Também conhecido como laptop ou
notebook;
– Mesa digitalizadora – computado com sensores que detectam interferências
como o toque, movimento, pressão e calor;
– Computador de mão – computador projetado para que tanto seus
componentes, quanto as formas de armazenamento possam ser compactados.
Também conhecido como PDA (Personal Digital Assistant), handheld ou
mesmo Palmtop;
– Consoles de Jogos – Equipamentos de alta complexidade com fins específicos
de processamento de gráficos e sons projetados para funções especificas de
entretenimento com, muitas vezes, alto nível de projeção virtual de realidade;
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11. Partes do computador
• A Placa-Mãe (motherboard) é a
placa de circuito impresso onde
reside toda a principal parte
eletrônica do computador.
• Os componentes elétricos /
eletrônicos ligados à placa-mãe
são os seguintes:
– O microprocessador;
– A memória do computador;
– Os slots (encaixes) de expansão e
as placas especiais de expansão
que são encaixadas neles;
– Chips especiais, chamados de
chips ROM;
– Outros circuitos de suporte.
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12. Partes do computador
Unidade Central de Processamento ou
Processador
• É o chip principal de interpretação de
comandos de um computador;
Podemos dizer que a CPU é o cérebro
do computador; ela executa as
instruções do programa e coordena o
fluxo de informações inseridas para os
outros equipamentos ou periféricos
funcionarem.
• É nesta unidade fundamental, o
processador, em que ocorrem as
mudanças requeridas pelos programas
nos seus dados fornecidos e é ele
quem determina a velocidade e a
qualidade das operações realizadas.
Executa operações lógicas (se, e, ou,
não, etc.) e aritméticas (adição,
subtração, etc.).
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13. Partes do Computador
Unidade de Controle (UC)
Controla a E/S (entrada e saída, I/O, ou input/output) de informações, executa
operações e comanda o funcionamento da ULA (ALU). Informa às demais
unidades o que fazer e quando fazer.
Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
Executa operações lógicas (SE, E, OU, NÃO, etc.) e aritméticas (adição e subtração)
requeridas pelos programas. É a calculadora do microprocessador.
Registradores (Register)
Os registradores armazenam os dados que serão enviados para a ULA e armazena
também as informações geradas pela ULA.
Relógio (Clock)
É a velocidade de processamento. A medida é em Hertz (Hz), a qual indica 1 ciclo
por segundo. Um ciclo de clock é o menor espaço de tempo durante o qual uma
operação pode durar em um computador. Atualmente os microcomputadores
utilizam a unidade de medida Megahertz e Gigahertz. Ex: 2000 MHz equivalem a 2
GHz.
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14. Partes do computador
Hard Disk, winchester, Disco Rígido –
Memória ROM (Read-Only Memory)
• Dispositivo de armazenamento no qual são
gravados pastas e arquivos eletrônicos
digitais, diferenciam-se uns dos outros
pela capacidade de armazenamento e pela
velocidade de acesso aos dados.
• Podem ser Serial ATA ou simplesmente
SATA, padrão de discos rígidos que
transmite dados de forma serial, criado
para substituir os discos ATA, também
conhecidos como IDE, que transmite dados
de forma paralela.
• A taxa de transferência máxima teórica de
um disco Serial ATA é de 150 MB/s ou 300
MB/s, contra os 133 MB/s de um disco
rígido IDE. A maioria das pessoas pensa
que a transmissão serial é mais lenta que a
transmissão em paralelo.
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15. Partes do computador
Memoria RAM (Random access Memory)
• São placas contendo chips para
armazenamentos de dados que podem ser
acessados de forma aleatória, também
referenciadas como pente de memória
devido ao seu formato.
• O principais modelos existentes no
mercado são DIMM e a DDR com suas
derivações.
• Quando um arquivo de computador é
aberto, seus dados são trazidos para a
memória RAM, onde podem ser alterados,
cada vez que se usa o recurso salvar
arquivo, a alteração é enviada para o HD,
onde fica salva de forma permanente.
• O conteúdo da memória RAM se perde
quando o computador é desligado.
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16. Parte do computador
• Cooler (ou ventoinha)
• Pequeno ventilador
utilizado pra refrigerar a
CPU, evitando o seu
aquecimento, o que
pode travar o seu
funcionamento e
diminuir sua vida útil.
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17. Partes do Computador
Porta PS/2
Utilizado até hoje para
conectar mouse e teclado. As
principais características são:
rápida velocidade e ocupam
pouco espaço.
Porta SERIAL
Utilizada para conectarem
periféricos como
mouses,joystick ou modem.
Também conhecida como RS232. É identificada como
COM1 e COM2 (caso tenha
duas portas seriais).
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18. Partes do Computador
Porta PARALELA
Utilizada para conectarem
periféricos como a
impressora. Vem sendo
gradativamente
substituída pela
tecnologia USB.
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19. Partes do Computador
Porta USB (Universal Serial Bus)
É o tipo de barramento que se
destaca pela sua alta velocidade,
destaca-se também pela
capacidade de em um único
conector com a placa mãe,
conectar até 127 dispositivos e é
um tipo de conector Plug And
Play (conecte e use), ou seja, se o
Sistema Operacional oferecer
suporte a esta tecnologia o
usuário pode conectar um
periférico sem a necessidade de
desligar o computador.
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20. Partes do Computador
Porta FIREWIRE (IEEE 1394)
• Entre as principais
características destacamse a alta velocidade e
capacidade de conectar
até 63 periféricos. Muito
utilizada para conectar
câmeras digitais, iPods,
HD’s externos entre
outros
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21. Unidades de Medida de Dados
Um byte (Binary Term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados
integrais em computação. É usado com frequência para especificar
o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de
armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do
tipo de dados.
• Byte: É um grupo de 8 bits. Cada byte armazena o equivalente a um
caractere de nossa linguagem. É a unidade de medida básica e universal
para a capacidade de armazenamento de informações que o computador
e todos os seus dispositivos utilizam e, sendo assim, possui os seguintes
múltiplos:
• Kilobyte: 1.024 bytes Pode ser designada também por Kbyte ou Kb.
• Megabyte: 1.024 kilobytes, isto é, 1.048.576 bytes. Pode ser designada
também por Mbytes ou Mb.
• Gigabyte: 1.024 megabytes, ou seja, 1.073..741.824 bytes. É também
denominada de Gbytes ou Gb.
• Terabyte: 1.024 gigabytes, isto equivale a um valor aproximado a um
trilhão de bytes.
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22. Unidades de Medida de Dados
Múltiplos do byte
Prefixo binário (IEC)
Prefixo do SI
Nome
Símbolo
Múltiplo
Nome
Símbolo
Múltiplo
Byte
B
20
Byte
B
100
Kibibyte
KiB
210
Kilobyte
kB
103
Mebibyte
MiB
220
Megabyte
MB
106
Gibibyte
GiB
230
GIGABYTE
GB
109
Tebibyte
TiB
240
Terabyte
TB
1012
Pebibyte
PiB
250
Petabyte
PB
1015
Exbibyte
EiB
260
Exabyte
EB
1018
Zebibyte
ZiB
270
Zettabyte
ZB
1021
Yobibyte
YiB
280
Yottabyte
YB
1024
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23. Links utilizados
• http://www.infowester.com/memoria.php - Sobre memória
• http://waz.com.br/blog/2013/06/19/posso-usar-meu-hd-usb-3-0-emuma-porta-2-0/ - Sobre portas seriais e USB
• http://orgcomp2.ic.uff.br/historia2.php - História do computador
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