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INFORMÁTICA BÁSICA O Computador

Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de
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1
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2
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3
CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES
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4
Classificação dos Computadores
• Quanto ao tipo

– Digitais – contam

• Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento
automático de informações ou processamento de dados. Um
computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles
armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em
grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas,
realidade virtual, entretenimento e cultura.

– Analógicos - medem

• O computador analógico é uma forma de computador que usa
fenômenos elétricos, mecânicos ou hidráulicos para modelar o
problema a ser resolvido. Genericamente um computador analógico
usa um tipo de grandeza física para representar o comportamento de
outro sistema físico ou função matemática
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5
Classificação dos Computadores

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6
Classificação dos Computadores
• Quanto ao porte

• Mainframe – comutador dedicado ao processamento
de grandes volumes de informação. Ocupa muito
espaço e necessita de um ambiente especial,
instalações de refrigeração, algumas vezes à água;
• Supercomputador – Utilizado quando o problema é o
tempo de cálculo, é utilizado como servidor de rede e
gerencia tráfegos de arquivos e correio eletrônico;
• Microcomputador- Computador de pequeno porte
para uso pessoal, tanto para fins domésticos, quanto
comerciais. Tem recursos limitados haja vista ter um
custo reduzido para consumo no mercado;
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7
Classificação dos Computadores
• Quanto ao porte
– Minicomputador – Computador de médio porte empregado como suporte
multiusuário, sem placas ou programas instalados. Pode ser conectado
diretamente a um servidor para emular seus recursos como se tivessem
instalados nele;
– Computador portátil – Semelhante ao microcomputador, é desenvolvido com
alta tecnologia com vistas à portabilidade. Também conhecido como laptop ou
notebook;
– Mesa digitalizadora – computado com sensores que detectam interferências
como o toque, movimento, pressão e calor;
– Computador de mão – computador projetado para que tanto seus
componentes, quanto as formas de armazenamento possam ser compactados.
Também conhecido como PDA (Personal Digital Assistant), handheld ou
mesmo Palmtop;
– Consoles de Jogos – Equipamentos de alta complexidade com fins específicos
de processamento de gráficos e sons projetados para funções especificas de
entretenimento com, muitas vezes, alto nível de projeção virtual de realidade;
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8
Classificação dos Computadores

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9
PARTES/COMPONENTES DOS
COMPUTADORES
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10
Partes do computador
• A Placa-Mãe (motherboard) é a
placa de circuito impresso onde
reside toda a principal parte
eletrônica do computador.
• Os componentes elétricos /
eletrônicos ligados à placa-mãe
são os seguintes:
– O microprocessador;
– A memória do computador;
– Os slots (encaixes) de expansão e
as placas especiais de expansão
que são encaixadas neles;
– Chips especiais, chamados de
chips ROM;
– Outros circuitos de suporte.

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11
Partes do computador
Unidade Central de Processamento ou
Processador
• É o chip principal de interpretação de
comandos de um computador;
Podemos dizer que a CPU é o cérebro
do computador; ela executa as
instruções do programa e coordena o
fluxo de informações inseridas para os
outros equipamentos ou periféricos
funcionarem.
• É nesta unidade fundamental, o
processador, em que ocorrem as
mudanças requeridas pelos programas
nos seus dados fornecidos e é ele
quem determina a velocidade e a
qualidade das operações realizadas.
Executa operações lógicas (se, e, ou,
não, etc.) e aritméticas (adição,
subtração, etc.).

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12
Partes do Computador
Unidade de Controle (UC)
Controla a E/S (entrada e saída, I/O, ou input/output) de informações, executa
operações e comanda o funcionamento da ULA (ALU). Informa às demais
unidades o que fazer e quando fazer.

Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
Executa operações lógicas (SE, E, OU, NÃO, etc.) e aritméticas (adição e subtração)
requeridas pelos programas. É a calculadora do microprocessador.

Registradores (Register)
Os registradores armazenam os dados que serão enviados para a ULA e armazena
também as informações geradas pela ULA.

Relógio (Clock)
É a velocidade de processamento. A medida é em Hertz (Hz), a qual indica 1 ciclo
por segundo. Um ciclo de clock é o menor espaço de tempo durante o qual uma
operação pode durar em um computador. Atualmente os microcomputadores
utilizam a unidade de medida Megahertz e Gigahertz. Ex: 2000 MHz equivalem a 2
GHz.
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13
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Partes do computador
Hard Disk, winchester, Disco Rígido –
Memória ROM (Read-Only Memory)
• Dispositivo de armazenamento no qual são
gravados pastas e arquivos eletrônicos
digitais, diferenciam-se uns dos outros
pela capacidade de armazenamento e pela
velocidade de acesso aos dados.
• Podem ser Serial ATA ou simplesmente
SATA, padrão de discos rígidos que
transmite dados de forma serial, criado
para substituir os discos ATA, também
conhecidos como IDE, que transmite dados
de forma paralela.
• A taxa de transferência máxima teórica de
um disco Serial ATA é de 150 MB/s ou 300
MB/s, contra os 133 MB/s de um disco
rígido IDE. A maioria das pessoas pensa
que a transmissão serial é mais lenta que a
transmissão em paralelo.
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14
Partes do computador
Memoria RAM (Random access Memory)
• São placas contendo chips para
armazenamentos de dados que podem ser
acessados de forma aleatória, também
referenciadas como pente de memória
devido ao seu formato.
• O principais modelos existentes no
mercado são DIMM e a DDR com suas
derivações.
• Quando um arquivo de computador é
aberto, seus dados são trazidos para a
memória RAM, onde podem ser alterados,
cada vez que se usa o recurso salvar
arquivo, a alteração é enviada para o HD,
onde fica salva de forma permanente.
• O conteúdo da memória RAM se perde
quando o computador é desligado.

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15
Parte do computador
• Cooler (ou ventoinha)
• Pequeno ventilador
utilizado pra refrigerar a
CPU, evitando o seu
aquecimento, o que
pode travar o seu
funcionamento e
diminuir sua vida útil.

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16
Partes do Computador
Porta PS/2
Utilizado até hoje para
conectar mouse e teclado. As
principais características são:
rápida velocidade e ocupam
pouco espaço.
Porta SERIAL
Utilizada para conectarem
periféricos como
mouses,joystick ou modem.
Também conhecida como RS232. É identificada como
COM1 e COM2 (caso tenha
duas portas seriais).
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17
Partes do Computador
Porta PARALELA
Utilizada para conectarem
periféricos como a
impressora. Vem sendo
gradativamente
substituída pela
tecnologia USB.

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18
Partes do Computador
Porta USB (Universal Serial Bus)
É o tipo de barramento que se
destaca pela sua alta velocidade,
destaca-se também pela
capacidade de em um único
conector com a placa mãe,
conectar até 127 dispositivos e é
um tipo de conector Plug And
Play (conecte e use), ou seja, se o
Sistema Operacional oferecer
suporte a esta tecnologia o
usuário pode conectar um
periférico sem a necessidade de
desligar o computador.

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19
Partes do Computador
Porta FIREWIRE (IEEE 1394)
• Entre as principais
características destacamse a alta velocidade e
capacidade de conectar
até 63 periféricos. Muito
utilizada para conectar
câmeras digitais, iPods,
HD’s externos entre
outros
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20
Unidades de Medida de Dados
Um byte (Binary Term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados
integrais em computação. É usado com frequência para especificar
o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de
armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do
tipo de dados.
• Byte: É um grupo de 8 bits. Cada byte armazena o equivalente a um
caractere de nossa linguagem. É a unidade de medida básica e universal
para a capacidade de armazenamento de informações que o computador
e todos os seus dispositivos utilizam e, sendo assim, possui os seguintes
múltiplos:
• Kilobyte: 1.024 bytes Pode ser designada também por Kbyte ou Kb.
• Megabyte: 1.024 kilobytes, isto é, 1.048.576 bytes. Pode ser designada
também por Mbytes ou Mb.
• Gigabyte: 1.024 megabytes, ou seja, 1.073..741.824 bytes. É também
denominada de Gbytes ou Gb.
• Terabyte: 1.024 gigabytes, isto equivale a um valor aproximado a um
trilhão de bytes.
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21
Unidades de Medida de Dados
Múltiplos do byte
Prefixo binário (IEC)

Prefixo do SI

Nome

Símbolo

Múltiplo

Nome

Símbolo

Múltiplo

Byte

B

20

Byte

B

100

Kibibyte

KiB

210

Kilobyte

kB

103

Mebibyte

MiB

220

Megabyte

MB

106

Gibibyte

GiB

230

GIGABYTE

GB

109

Tebibyte

TiB

240

Terabyte

TB

1012

Pebibyte

PiB

250

Petabyte

PB

1015

Exbibyte

EiB

260

Exabyte

EB

1018

Zebibyte

ZiB

270

Zettabyte

ZB

1021

Yobibyte

YiB

280

Yottabyte

YB

1024

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22
Links utilizados
• http://www.infowester.com/memoria.php - Sobre memória
• http://waz.com.br/blog/2013/06/19/posso-usar-meu-hd-usb-3-0-emuma-porta-2-0/ - Sobre portas seriais e USB
• http://orgcomp2.ic.uff.br/historia2.php - História do computador

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Aula 2 pts computador

  • 1. Prof. Jônatas Souza de Abreu INFORMÁTICA BÁSICA O Computador Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 1
  • 2. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 2
  • 3. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 3
  • 4. CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 4
  • 5. Classificação dos Computadores • Quanto ao tipo – Digitais – contam • Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. – Analógicos - medem • O computador analógico é uma forma de computador que usa fenômenos elétricos, mecânicos ou hidráulicos para modelar o problema a ser resolvido. Genericamente um computador analógico usa um tipo de grandeza física para representar o comportamento de outro sistema físico ou função matemática Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 5
  • 6. Classificação dos Computadores Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 6
  • 7. Classificação dos Computadores • Quanto ao porte • Mainframe – comutador dedicado ao processamento de grandes volumes de informação. Ocupa muito espaço e necessita de um ambiente especial, instalações de refrigeração, algumas vezes à água; • Supercomputador – Utilizado quando o problema é o tempo de cálculo, é utilizado como servidor de rede e gerencia tráfegos de arquivos e correio eletrônico; • Microcomputador- Computador de pequeno porte para uso pessoal, tanto para fins domésticos, quanto comerciais. Tem recursos limitados haja vista ter um custo reduzido para consumo no mercado; Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 7
  • 8. Classificação dos Computadores • Quanto ao porte – Minicomputador – Computador de médio porte empregado como suporte multiusuário, sem placas ou programas instalados. Pode ser conectado diretamente a um servidor para emular seus recursos como se tivessem instalados nele; – Computador portátil – Semelhante ao microcomputador, é desenvolvido com alta tecnologia com vistas à portabilidade. Também conhecido como laptop ou notebook; – Mesa digitalizadora – computado com sensores que detectam interferências como o toque, movimento, pressão e calor; – Computador de mão – computador projetado para que tanto seus componentes, quanto as formas de armazenamento possam ser compactados. Também conhecido como PDA (Personal Digital Assistant), handheld ou mesmo Palmtop; – Consoles de Jogos – Equipamentos de alta complexidade com fins específicos de processamento de gráficos e sons projetados para funções especificas de entretenimento com, muitas vezes, alto nível de projeção virtual de realidade; Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 8
  • 9. Classificação dos Computadores Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 9
  • 10. PARTES/COMPONENTES DOS COMPUTADORES Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 10
  • 11. Partes do computador • A Placa-Mãe (motherboard) é a placa de circuito impresso onde reside toda a principal parte eletrônica do computador. • Os componentes elétricos / eletrônicos ligados à placa-mãe são os seguintes: – O microprocessador; – A memória do computador; – Os slots (encaixes) de expansão e as placas especiais de expansão que são encaixadas neles; – Chips especiais, chamados de chips ROM; – Outros circuitos de suporte. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 11
  • 12. Partes do computador Unidade Central de Processamento ou Processador • É o chip principal de interpretação de comandos de um computador; Podemos dizer que a CPU é o cérebro do computador; ela executa as instruções do programa e coordena o fluxo de informações inseridas para os outros equipamentos ou periféricos funcionarem. • É nesta unidade fundamental, o processador, em que ocorrem as mudanças requeridas pelos programas nos seus dados fornecidos e é ele quem determina a velocidade e a qualidade das operações realizadas. Executa operações lógicas (se, e, ou, não, etc.) e aritméticas (adição, subtração, etc.). Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 12
  • 13. Partes do Computador Unidade de Controle (UC) Controla a E/S (entrada e saída, I/O, ou input/output) de informações, executa operações e comanda o funcionamento da ULA (ALU). Informa às demais unidades o que fazer e quando fazer. Unidade Lógica e Aritmética (ULA) Executa operações lógicas (SE, E, OU, NÃO, etc.) e aritméticas (adição e subtração) requeridas pelos programas. É a calculadora do microprocessador. Registradores (Register) Os registradores armazenam os dados que serão enviados para a ULA e armazena também as informações geradas pela ULA. Relógio (Clock) É a velocidade de processamento. A medida é em Hertz (Hz), a qual indica 1 ciclo por segundo. Um ciclo de clock é o menor espaço de tempo durante o qual uma operação pode durar em um computador. Atualmente os microcomputadores utilizam a unidade de medida Megahertz e Gigahertz. Ex: 2000 MHz equivalem a 2 GHz. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de 13 Abreu, MSc.
  • 14. Partes do computador Hard Disk, winchester, Disco Rígido – Memória ROM (Read-Only Memory) • Dispositivo de armazenamento no qual são gravados pastas e arquivos eletrônicos digitais, diferenciam-se uns dos outros pela capacidade de armazenamento e pela velocidade de acesso aos dados. • Podem ser Serial ATA ou simplesmente SATA, padrão de discos rígidos que transmite dados de forma serial, criado para substituir os discos ATA, também conhecidos como IDE, que transmite dados de forma paralela. • A taxa de transferência máxima teórica de um disco Serial ATA é de 150 MB/s ou 300 MB/s, contra os 133 MB/s de um disco rígido IDE. A maioria das pessoas pensa que a transmissão serial é mais lenta que a transmissão em paralelo. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 14
  • 15. Partes do computador Memoria RAM (Random access Memory) • São placas contendo chips para armazenamentos de dados que podem ser acessados de forma aleatória, também referenciadas como pente de memória devido ao seu formato. • O principais modelos existentes no mercado são DIMM e a DDR com suas derivações. • Quando um arquivo de computador é aberto, seus dados são trazidos para a memória RAM, onde podem ser alterados, cada vez que se usa o recurso salvar arquivo, a alteração é enviada para o HD, onde fica salva de forma permanente. • O conteúdo da memória RAM se perde quando o computador é desligado. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 15
  • 16. Parte do computador • Cooler (ou ventoinha) • Pequeno ventilador utilizado pra refrigerar a CPU, evitando o seu aquecimento, o que pode travar o seu funcionamento e diminuir sua vida útil. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 16
  • 17. Partes do Computador Porta PS/2 Utilizado até hoje para conectar mouse e teclado. As principais características são: rápida velocidade e ocupam pouco espaço. Porta SERIAL Utilizada para conectarem periféricos como mouses,joystick ou modem. Também conhecida como RS232. É identificada como COM1 e COM2 (caso tenha duas portas seriais). Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 17
  • 18. Partes do Computador Porta PARALELA Utilizada para conectarem periféricos como a impressora. Vem sendo gradativamente substituída pela tecnologia USB. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 18
  • 19. Partes do Computador Porta USB (Universal Serial Bus) É o tipo de barramento que se destaca pela sua alta velocidade, destaca-se também pela capacidade de em um único conector com a placa mãe, conectar até 127 dispositivos e é um tipo de conector Plug And Play (conecte e use), ou seja, se o Sistema Operacional oferecer suporte a esta tecnologia o usuário pode conectar um periférico sem a necessidade de desligar o computador. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 19
  • 20. Partes do Computador Porta FIREWIRE (IEEE 1394) • Entre as principais características destacamse a alta velocidade e capacidade de conectar até 63 periféricos. Muito utilizada para conectar câmeras digitais, iPods, HD’s externos entre outros Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 20
  • 21. Unidades de Medida de Dados Um byte (Binary Term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do tipo de dados. • Byte: É um grupo de 8 bits. Cada byte armazena o equivalente a um caractere de nossa linguagem. É a unidade de medida básica e universal para a capacidade de armazenamento de informações que o computador e todos os seus dispositivos utilizam e, sendo assim, possui os seguintes múltiplos: • Kilobyte: 1.024 bytes Pode ser designada também por Kbyte ou Kb. • Megabyte: 1.024 kilobytes, isto é, 1.048.576 bytes. Pode ser designada também por Mbytes ou Mb. • Gigabyte: 1.024 megabytes, ou seja, 1.073..741.824 bytes. É também denominada de Gbytes ou Gb. • Terabyte: 1.024 gigabytes, isto equivale a um valor aproximado a um trilhão de bytes. Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 21
  • 22. Unidades de Medida de Dados Múltiplos do byte Prefixo binário (IEC) Prefixo do SI Nome Símbolo Múltiplo Nome Símbolo Múltiplo Byte B 20 Byte B 100 Kibibyte KiB 210 Kilobyte kB 103 Mebibyte MiB 220 Megabyte MB 106 Gibibyte GiB 230 GIGABYTE GB 109 Tebibyte TiB 240 Terabyte TB 1012 Pebibyte PiB 250 Petabyte PB 1015 Exbibyte EiB 260 Exabyte EB 1018 Zebibyte ZiB 270 Zettabyte ZB 1021 Yobibyte YiB 280 Yottabyte YB 1024 Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 22
  • 23. Links utilizados • http://www.infowester.com/memoria.php - Sobre memória • http://waz.com.br/blog/2013/06/19/posso-usar-meu-hd-usb-3-0-emuma-porta-2-0/ - Sobre portas seriais e USB • http://orgcomp2.ic.uff.br/historia2.php - História do computador Informática Básica - Prof. Jônatas Souza de Abreu, MSc. 23