Flat, Gouraud e Phong
Rafael Macedo Domingues da Silva
Igor Pereira dos Santos
 Conhecido como Shading
 Algoritmos calculados pelo OpenGL, que
criam a cor do modelo, baseado na
iluminação
 Existem t...
 Método mais rápido de tonalização; realça
arestas
 Calcula a cor de apenas um ponto do
polígono; atribui a cor ao políg...
 Criado por Henri Gouraud
 Tonalização calculada para cada vértice do
polígono
 Encontra os valores RGB de cada vértice...
 Método mais realístico de tonalização
 Iluminação calculada em cada pixel do
polígono
 Captura muito bem brilho especu...
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Métodos de Tonalização

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Apresentação para o 1º International Symposium on Interactive Game and Simulation. Data: 29 de novembro de 2010 Local: Campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP.
Tema: Métodos de Tonalização
Alunos: Rafael Macedo; Igor Pereira dos Santos.

Publicada em: Tecnologia, Arte e fotografia
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Métodos de Tonalização

  1. 1. Flat, Gouraud e Phong Rafael Macedo Domingues da Silva Igor Pereira dos Santos
  2. 2.  Conhecido como Shading  Algoritmos calculados pelo OpenGL, que criam a cor do modelo, baseado na iluminação  Existem três tipos:  Flat  Gouraud  Phong
  3. 3.  Método mais rápido de tonalização; realça arestas  Calcula a cor de apenas um ponto do polígono; atribui a cor ao polígono inteiro  Cria geometrias facetadas  Desejável para poliedros; indesejável para malhas que simulam superfícies suaves
  4. 4.  Criado por Henri Gouraud  Tonalização calculada para cada vértice do polígono  Encontra os valores RGB de cada vértice, e os interpola ao longo do polígono  Necessita dos cálculos de normais  Resultados imperfeitos  Mach Bands  Perda do brilho especular
  5. 5.  Método mais realístico de tonalização  Iluminação calculada em cada pixel do polígono  Captura muito bem brilho especular  Necessita de muito esforço computacional  OpenGL não suporta esse método; deve ser programado manualmente em placas que suportam programação

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