Problemas na produção de jogos - Projeto Vates (Conceitual)

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Apresentação para o 1º International Symposium on Interactive Game and Simulation.
Data: 29 de novembro de 2010
Local: Campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP.
Tema: Problemas na produção de jogos - Projeto Vates (Conceitual)
Alunos: Fernando Marques, Francisco Prado, Maykon Bastiani

Publicada em: Diversão e humor
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Problemas na produção de jogos - Projeto Vates (Conceitual)

  1. 1. Projeto Vates (Conceitual) Dificuldades e Tribulações Integrantes: Fernando Marques Francisco Prado Maykon Bastiani Projetovates.blogspot.com - 2010
  2. 2. Projetovates.blogspot.com - 2010 Problemas Gerais Principal: Complexidade do projeto (RPGs e sua mecânica). Exploração, sistema de batalha, puzzles, consistência e precisão nas regras utilizadas, menus dinâmicos e intuitivos, eventos dinâmicos...
  3. 3. Projetovates.blogspot.com - 2010 x 3 0 Problemas em distribuição de trabalho Grupo voltado para roteiro e/ou atividades similares
  4. 4. Projetovates.blogspot.com - 2010 x 30 x 0 Flawless Victory! Interesse repentino em atividades em atividades não relacionadas.
  5. 5. Projetovates.blogspot.com - 2010 Problemas Conceituais != Imagem geral do jogo: O que é desejado passar. Estilo e aspecto? Armadilhas técnicas produzidas junto ao conceito.
  6. 6. Projetovates.blogspot.com - 2010 Roteiro / Enredo - Obsessão pelo épico / Mania de grandeza. (Problemas na criação de contos curtos) - Writer's Block. - Desenvolvimento de roteiros mais curtos com resultados insatisfatorios. - Writer's Block - opiniões divergentes sobre detalhes/aspectos do roteiro.
  7. 7. Projetovates.blogspot.com - 2010 Boss: Caracterização de Personagens Detalhes, diálogos, vestimentas, personalidade, ações, reações, justificativas... Relativo e interligado diretamente a World-Building.
  8. 8. Projetovates.blogspot.com - 2010 Exemplo (falho) de caracterização: Eiri

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