1. LÍDER MASTER AVANÇADO
ORIENTAÇÕES GERAIS
A Investidura em Líder, Líder Máster e Líder Máster Avançado deverá obedecer
às seguintes recomendações:
1 - PROVA DE HISTÓRIA DENOMINACIONAL
Deverá ser realizada exclusivamente pelo Ministério Jovem da Associação ou
Missão, com uma nota mínima de 7,0. Em caso de reprovação, poderá haver
uma segunda chance, no período de seis meses.
2 - PROVA DE DOUTRINAS BÍBLICAS
Deverá ser realizada exclusivamente pelo Ministério Jovem da Associação ou
Missão, com uma nota mínima de 7,0. Em caso de reprovação, poderá haver
uma segunda chance, no período de seis meses.
3 - AVALIAÇÃO, APROVAÇÃO E AUTORIZAÇÃO PARA INVESTIDURA
A aprovação de uma investidura ocorrerá apenas depois da entrega, por parte
do candidato, de seu registro totalmente preenchido e assinado, acompanhado
de todos os documentos e trabalhos realizados para o cumprimento dos
requisitos.
Este material deverá ser entregue ao Ministério Jovem de sua Associação ou
Missão em uma pasta especial, para ser avaliado ou encaminhado, quando
necessário, para a aprovação superior.
A avaliação, aprovação e autorização de investidura para cada nível de
liderança, deverá ser realizada por:
a) Líder: Ministério Jovem da Associação ou Missão.
b) Líder Master: Ministério Jovem da União.
c) Líder Master Avançado: Ministério Jovem da Divisão.
Um candidato poderá ser investido somente depois de obtida a devida
autorização e de uma recomendação escrita da comissão de sua igreja.
4 - REVALIDAÇÃO DE INVESTIDURA
D investidura permanecerá válida enquanto a pessoa estiver ativamente
envolvida como membro do Clube de Desbravadores. Quando deixar de se
envolver diretamente com os Desbravadores por um período de dois anos,
perderá validade. A investidura poderá ser revalidada caso o candidato complete
três requisitos das seguintes áreas, no período de um ano:
a) 10 horas num programa de treinamento dirigido pela Associação ou Missão.
b) Cinco dias de projetos comunitários.
c) Acampar, pelo menos, sete dias.
d) Assistir e ter participação ativa no Clube de Desbravadores por seis meses, ao
menos.
e) Participar de um programa de investidura ou admissão.
f) Organizar ou participar de uma série evangelística da Voz dos Juvenis ou
2. equivalente.
g) Participar ativamente em evento realizado pelo Ministério Jovem da
Associação ou Missão.
Para que aconteça a revalidação, o candidato deverá apresentar-se ao Ministério
Jovem de sua Associação ou Missão através do diretor ou da comissão executiva
do clube (onde não houver clube, pelo pastor da igreja), acompanhado de seu
registro da classe com os requisitos cumpridos, assinados.
O diretor do Ministério Jovem da Associação ou Missão definirá, então, a
renovação se sua investidura, considerando também o seguinte:
1) Período em que o candidato foi investido.
2) Tempo de afastamento da atividade.
3) Oportunidades disponíveis de revalidação.
4) Vida pessoal e testemunho durante o período de inatividade.
Em caso de necessidade, poderão ser solicitados requisitos adicionais visando
atualização.
O propósito da renovação é dar reconhecimento para aqueles que, através de
seu treinamento, são responsáveis em manter um alto padrão de excelência
moral e física no Clube de Desbravadores. Esta não é uma tentativa para excluir
uma pessoa qualificada que, através de muitos anos serviu fielmente à igreja e
seus jovens nas suas várias organizações.
PRÉ-REQUISITOS
• Atividades realizadas em classes anteriores não podem ser reaproveitadas.
1. Ter completado 20 anos de idade, no mínimo, quando investido nesta classe.
2. Haver sido investido na classe de Líder Master.
3. Possuir uma recomendação para investidura, por escrito, da comissão de sua
igreja.
NOTA: É requerido aos participantes completar esta classe no período de até
dois anos.
SEÇÃO I - TREINAMENTO EM SERVIÇO
1. Manter responsabilidade na diretoria de um clube por um ano, pelo menos.
Durante esse período, assistir no mínimo de 75% das reuniões administrativas.
2. Ensinar uma Classe Regular por um período mínimo de cinco meses.
SEÇÃO II - DESENVOLVIMENTO DE NOVAS HABILIDADES
1. Completar os requisitos de uma das seguintes áreas (assinale a área
escolhida):
I - ADMINISTRAÇÃO E RELAÇÕES HUMANAS
1. Participar de um seminário organizado pelo Ministério Jovem de sua
Associação ou Missão sobre Administração, Comunicação e Dons Espirituais, com
10 horas de duração, no mínimo.
3. 2. Apresentar ao seu Regional um esboço detalhado do funcionamento do seu
clube.
3. Realizar um assessoramento completo dos processos administ rativos de seu
clube, incluindo aspectos positivos e negativos.
4. Desenvolver um “Código de Disciplina” para o seu clube.
5. Escrever, pelo menos, quatro páginas sobre:
a. Uma modalidade especial ou nova da administração de um Clube e que será
de benefício para o seu funcionamento.
ou
b. Liderança cristã.
II - ACAMPAMENTO
1. Organizar e liderar uma expedição de acampamento em duas das áreas a
seguir, apresentando ao final uma avaliação:
a) inverno (chuva e frio)
b) mochila
c) na água
2. Refazer todos os requisitos que tratem sobre a Arte de Acampar, desde Amigo
até Guia.
3. Apresentar um estudo especial, demonstrando o lugar de pioneirismo no
Clube de Desbravadores e:
a) Construir quatro móveis campestres, cada um tendo no mínimo seis nós ou
amarras diferentes.
b) Desenhar duas trilhas de eventos com 10 diferentes atividades cada uma, e
descrever seu propósito.
c) Desenhar e construir uma ponte de, no mínimo, 2 metros de comprimento.
III - EVANGELISMO JUVENIL E ATIVIDADES COMUNITÁRIAS
1. Assistir a um seminário de 8 horas sobre evangelismo jovem ou juvenil.
2. Completar dois dos seguintes:
a) Desenvolver um programa de testemunho para um ano que possa ser
realizado por uma unidade ou clube.
b) Determinar os dons espirituais de um grupo de Desbravadores e planejar um
programa de testemunho adaptado a eles.
c) Escrever um texto com, um mínimo de 1.000 palavras, sobre evangelismo
juvenil.
IV - CRIATIVIDADE
1. Visitar uma exposição, concerto ou outro evento similar e fazer um est udo
das maneiras através das quais as pessoas expressam sua criatividade. Com
este estudo, preparar um trabalho apresentando a filosofia e o valor da
criatividade no Clube dos Desbravadores.
4. 2. Demonstrar sua própria criatividade num culto divino, reunião do clube ou
acampamento, utilizando três diferentes métodos, envolvendo o maior número
possível de Desbravadores.
3. Completar um dos 12 mestrados das especialidades, não completadas
anteriormente.
a) Atividades Agrícolas
b) Artes Domésticas
c) Natureza
d) Atividades Recreativas
e) Esporte
f) Atividades Profissionais
g) Vida Campestre
h) Testificação
i) Saúde
4. Ensinar duas artes manuais a um grupo de desbravadores.
5. Apresentar ao seu clube um trabalho pessoal que demonstre suas habilidades
artísticas.
V - ORDEM UNIDA
1. Completar as especialidades de ordem unida e ordem unida avançada.
2. Organizar e conduzir em três ocasiões diferentes uma apresentação de ordem
unida do clube, com duração de, no mínimo, 10 minutos cada.
3. Planejar, organizar e conduzir uma demonstração especial de ordem unida,
com duração de três a cinco minutos, a ser usada em um evento coordenado
pela Associação ou Missão, mediante acerto prévio com o departamental.
4. Fazer um estudo de música apropriada para marchas e saber os
procedimentos e protocolos especiais no uso das bandeiras cívicas.
5. Sob a coordenação do diretor do clube ou Regional, preparar seu clube para
um desfile cívico.
VI - EDUCAÇÃO CAMPESTRE
Em concordância com o Ministério Jovem de sua Associação ou Missão
desenvolver e demonstrar suas habilidades, completando os números 1 e 2 e
escolhendo o 3 ou o 4.
1. Natureza e Conservação
2. Expedição
3. Orientação
4. Busca e Resgate
VII - RECREAÇÃO
1. Assistir a um seminário de 8 horas sobre recreação, coordenado por sua
Associação ou Missão.
5. 2. Fazer um esboço de recreação para o seu Clube, por um ano, e ter uma pasta
com um mínimo de 50 sugestões de brincadeiras apropriadas para o Clube ou
acampamento.
3. Ensinar a um grupo de Desbravadores três atividades recreativas, que ajudem
a completar requisitos de alguma Classe Regular.
4. Criar três atividades recreativas próprias para o sábado e liderar um grupo de
Desbravadores nestas atividades.
5. Escrever um artigo, apresentando a perspectiva cristã sobre cinco áreas
problemáticas de recreação.
6. Completar três especialidades da área de recreação, não feitas anteriormente.
7. Fazer um relatório, avaliando o equipamento recreativo disponível em seu
clube. Submeter esse relatório à comissão executiva do clube.
* Revisado em março de 2006
AVALIAÇÃO
Nome: _______________________________
Data da Avaliação: ____/____/____
Data de Investidura: ____/____/____
Instrutor: _____________________________
Diretor: ______________________________
Regional: _____________________________