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Se falamos de velocidade….
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CONTEÚDO 
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Voltando algumas casas…

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                   interrupção


                          X


                   ATRAÇÃO
E COMO AS MARCAS
CONSEGUEM ISSO?

       Quando oferecem ações de comunicação que geram…



        ENTRETENIMENTO


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         INTERATIVIDADE
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   ENTRETENIMENTO
   UTILIDADE
   ENGAJAMENTO
   INTERATIVIDADE


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   UTILIDADE
   ENGAJAMENTO
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        CARACTERIZA-SE, PRINCIPALMENTE,
                     PELO

BOM USO DOS NOVOS PONTOS DE CONTATO
Antes….

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Hoje….
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de uma marca hoje

          “THE FUN THEORY” - VOLKSWAGEN




          Para lançar uma nova
       tecnologia “verde” da VW,
       A BlueMotion Technologies,
           uma agência sueca 
              criou a ação...
Um bom exemplo de Ação de Conteúdo
em uma marca Hoje

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       The easiest way to change
          human behaviour 
           for the better is 
        by making it fun to do.
As ações “fun” para o
Blue Motion Technologies




                                                                    
Ou seja…

     É uma ação de branded content
 porque usa novas ferramentas e pontos
 de contato. Promove ao mesmo tempo:
  ENTRETENIMENTO
   UTILIDADE
   ENGAJAMENTO
   INTERATIVIDADE


 É uma ação que envolve o consumidor.
Planejamento


As ações de conteúdo têm recebido planejamentos
      que envolvem, inclusive, a publicidade
Um pouco de numeralha

                                A publicidade brasileira na web


•  No primeiro trimestre de 2010, os veículos
com venda de publicidade na web faturaram

R$ 234,8 milhões, contra
R$ 170,7 milhões no mesmo período de 2009
– crescimento de 37,6% (fonte: Projeto Inter-Meios)

•  Segundo o IAB (Interactive Advertising Bureau),
 “a internet permanece como a mídia que mais cresce,

apresentando  33,9%   de crescimento
comparado ao mesmo período de 2009.”


•  Faturamento na web representa  4,3%
do total da receita de publicidade no país
(já à frente da TV por assinatura, que é de 3,3%)
Qual a # da publicidade na web?

          O tempo favorece novos formatos




                   X
Mais numeralha…

                   O mercado digital – paraíso do branded content

• crescimento da comunicação digital no país

- Em 2009, 67,452 milhões                 de pessoas
acessaram a internet no Brasil, com forte crescimento
de acesso da chamada Classe C.

- A Internet foi a mídia que mais cresceu no Brasil em

investimentos em 2009:   25,2% em relação a
2008.


-  A telefonia móvel, com176,8 milhões
de celulares nas mãos do brasileiro, torna-se a cada
ano um grande aditivo na comunicação digital, uma
vez que mais consumidores tem acesso à banda larga
móvel, à tecnologia 3G e à compra de smartphones.
Filmes digitais

                          O mercado digital para filmes no Brasil

• crescimento do audiovisual na web

 - Em dezembro de 2009 (últimos dados disponíveis),
23 milhões de pessoas no Brasil navegaram em sites
de vídeos amadores, como YouTube, e 13,8 milhões
navegaram em sites de vídeos profissionais.

- As duas categorias somam 24,8 milhões de pessoas
assistindo a vídeos on-line.

- O tempo de navegação do brasileiro já é de 1h05min/
mês em vídeos amadores.

- Em maio de 2010, foi feito o primeiro videoclipe de um
artista no Brasil com integração ao Facebook.
As redes sociais são um fenômeno no Brasil. O Orkut é
a que tem mais usuários únicos no país (mais de 25
milhões), seguido do Twitter, Facebook, Ning e Sonico.
CENÁRIO

                               A publicidade digital no mundo

• publicidade na web/ no mundo

•  Na Europa, a previsão é que, em 2014, 50% do
investimento em publicidade serão destinados aos
meios digitais

•  Em março de 2010, pela primeira vez o volume de
investimentos na publicidade on line nos EUA foi
maior do que em mídias impressas: 119,6 bilhões
contra 111,5 bilhões.

•  No Brasil, 74% do investimento em midia online
vêm das agencias tradicionais. Do faturamento total
da Click, a maior agência digital brasileira, 70% é
produção e 30% mídia.
E como se faz
      criação
de branded content?
Alguns bons caminhos

         1) O universo de conteúdo da marca


Toda marca tem um universo de conteúdo,
                 ou seja: 
   temas, assuntos, áreas de interesse
    que se alinham com seu branded.
    (ou, ao menos, com a estratégia de branded)
Universo de conteúdo

                           A oi?




     ESPORTE?
   TECNOLOGIA?
      JUVENTUDE?
   INOVAÇÃO?


     ( )
         ( )
              ( )
         ( )
Alguns bons caminhos

           2) O que há de novo como ferramenta e ponto de contato?


               É a tal velocidade.
A todo momento somos invadidos por novidades. 
     É importante estar sempre up to date 
         com o que há de novo por aí.
Ou seja…
        Não existe (ainda bem...) uma cartilha de branded content,
        mas podemos sugerir:




      Seja guloso por informação

   Estude bem o seu cliente (ou a sua marca) 

     Desconfie das suas primeiras ideias

 Pense em formas de mensurar o resultado

                E principalmente...
Divirta-se...
         tendo boas ideias.
      A notícia boa é que,
no mundo do branded content,
       assim como você,
 tá todo mundo aprendendo.
A seguir, 
apresentação da Concept, 
núcleo digital e 
Branded Content do
A CONSPIRA CONCEPT
NO GRUPO CONSPIRAÇÃO


CINEMA    PUBLICIDADE   EXPRESS       TV/MULTIPLATAFORMA




                                  WEB FILMES/
                                  CONTEÚDO DIGITAL

                                  CONTEÚDO DE MARCA
                                  (BRANDED CONTENT)

                                  CONTEÚDO CORPORATIVO
FILMES PRA WEB/                           INTERPROGRAMAS DE MARCAS
        FACEBOOK CONNECTION                                   PARA TV

  FILMES PARA MOBILE
                            WEB                              CONTEÚDO PARA MÍDIAS
                          FILMES/           CONTEÚDO               INDOOR
                         CONTEÚDO           DA MARCA
BUNNERS ANIMADOS                                BRANDED
                          DIGITAL               CONTENT
                                     CONSPIRA
      FILMES VIRAIS                  CONCEPT                 WEB SERIES


                                  CONTEÚDO
                                 CORPORATIVO
          FILMES                                             MINI-DOCS
       PARA EVENTOS                                        CORPORATIVOS



             FILMES INSTITUCIONAIS              TV CORPORATIVA
MARCAS/CLIENTES
CENÁRIO

                    Filmes da Concept

• nosso canal no You Tube




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InterACT2010: Cláudio Henrique - MiniCurso Branded Content

  • 1.
  • 2. OFICINA DE BRANDED CONTENT Interact 2010 - ESPM
  • 3. “Ele é o cara” Quem é este sujeito? Kevin Spacey? Robben, atacante da Holanda? Jeff Bezos, dono da Amazon? The Edge, guitarrista do U2?
  • 4. “Ele é o cara” Quem é este sujeito? É Chris Anderson, editor da Wired
  • 5. O que é “novidade” hoje Impressora 3D - de Manhã “Os átomos são os novos bits”
  • 6. O que é “novidade” hoje Impressora 3D... de Tarde Solução de ‘mock up’
  • 7. ? MAS O QUE VOCÊS TÊM A VER COM ….
  • 8. Se falamos de conteúdo…. Temos que falar de VELOCIDADE Se falamos de velocidade…. Temos que falar de TECNOLOGIA
  • 9. De onde tiramos… Uma boa dupla de ataque CONTEÚDO + TECNOLOGIA =
  • 10. Voltando algumas casas… A visão clássica de branded content interrupção X ATRAÇÃO
  • 11. E COMO AS MARCAS CONSEGUEM ISSO? Quando oferecem ações de comunicação que geram… ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE
  • 12. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS MEOW MIX HOUSE ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 13. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS JOGA BONITO - NIKE ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 14. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS SHELL RESPONDE ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 15. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS FILME BMW ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 16. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS WRITE THE FUTURE - NIKE ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 17. VEJAMOS ESTES EXEMPLOS EMBROMATION – CULTURA INGLESA ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE ( ) ( ) ( ) ( )
  • 18. É AÍ QUE CHEGAMOS AO PONTO… UMA AÇÃO DE CONTEÚDO DE MARCA HOJE CARACTERIZA-SE, PRINCIPALMENTE, PELO BOM USO DOS NOVOS PONTOS DE CONTATO
  • 19. Antes…. TV, rádio, mídia impressa, cinema…
  • 21. Um bom exemplo de Ação de Conteúdo de uma marca hoje “THE FUN THEORY” - VOLKSWAGEN Para lançar uma nova tecnologia “verde” da VW, A BlueMotion Technologies, uma agência sueca criou a ação...
  • 22. Um bom exemplo de Ação de Conteúdo em uma marca Hoje “THE FUN THEORY” The easiest way to change human behaviour for the better is by making it fun to do.
  • 23. As ações “fun” para o Blue Motion Technologies                                                        
  • 24. Ou seja… É uma ação de branded content porque usa novas ferramentas e pontos de contato. Promove ao mesmo tempo: ENTRETENIMENTO UTILIDADE ENGAJAMENTO INTERATIVIDADE É uma ação que envolve o consumidor.
  • 25. Planejamento As ações de conteúdo têm recebido planejamentos que envolvem, inclusive, a publicidade
  • 26. Um pouco de numeralha A publicidade brasileira na web •  No primeiro trimestre de 2010, os veículos com venda de publicidade na web faturaram R$ 234,8 milhões, contra R$ 170,7 milhões no mesmo período de 2009 – crescimento de 37,6% (fonte: Projeto Inter-Meios) •  Segundo o IAB (Interactive Advertising Bureau), “a internet permanece como a mídia que mais cresce, apresentando 33,9% de crescimento comparado ao mesmo período de 2009.” •  Faturamento na web representa 4,3% do total da receita de publicidade no país (já à frente da TV por assinatura, que é de 3,3%)
  • 27. Qual a # da publicidade na web? O tempo favorece novos formatos X
  • 28. Mais numeralha… O mercado digital – paraíso do branded content • crescimento da comunicação digital no país - Em 2009, 67,452 milhões de pessoas acessaram a internet no Brasil, com forte crescimento de acesso da chamada Classe C. - A Internet foi a mídia que mais cresceu no Brasil em investimentos em 2009: 25,2% em relação a 2008. -  A telefonia móvel, com176,8 milhões de celulares nas mãos do brasileiro, torna-se a cada ano um grande aditivo na comunicação digital, uma vez que mais consumidores tem acesso à banda larga móvel, à tecnologia 3G e à compra de smartphones.
  • 29. Filmes digitais O mercado digital para filmes no Brasil • crescimento do audiovisual na web - Em dezembro de 2009 (últimos dados disponíveis), 23 milhões de pessoas no Brasil navegaram em sites de vídeos amadores, como YouTube, e 13,8 milhões navegaram em sites de vídeos profissionais. - As duas categorias somam 24,8 milhões de pessoas assistindo a vídeos on-line. - O tempo de navegação do brasileiro já é de 1h05min/ mês em vídeos amadores. - Em maio de 2010, foi feito o primeiro videoclipe de um artista no Brasil com integração ao Facebook. As redes sociais são um fenômeno no Brasil. O Orkut é a que tem mais usuários únicos no país (mais de 25 milhões), seguido do Twitter, Facebook, Ning e Sonico.
  • 30. CENÁRIO A publicidade digital no mundo • publicidade na web/ no mundo •  Na Europa, a previsão é que, em 2014, 50% do investimento em publicidade serão destinados aos meios digitais •  Em março de 2010, pela primeira vez o volume de investimentos na publicidade on line nos EUA foi maior do que em mídias impressas: 119,6 bilhões contra 111,5 bilhões. •  No Brasil, 74% do investimento em midia online vêm das agencias tradicionais. Do faturamento total da Click, a maior agência digital brasileira, 70% é produção e 30% mídia.
  • 31. E como se faz criação de branded content?
  • 32. Alguns bons caminhos 1) O universo de conteúdo da marca Toda marca tem um universo de conteúdo, ou seja: temas, assuntos, áreas de interesse que se alinham com seu branded. (ou, ao menos, com a estratégia de branded)
  • 33. Universo de conteúdo A oi? ESPORTE? TECNOLOGIA? JUVENTUDE? INOVAÇÃO? ( ) ( ) ( ) ( )
  • 34. Alguns bons caminhos 2) O que há de novo como ferramenta e ponto de contato? É a tal velocidade. A todo momento somos invadidos por novidades. É importante estar sempre up to date com o que há de novo por aí.
  • 35. Ou seja… Não existe (ainda bem...) uma cartilha de branded content, mas podemos sugerir: Seja guloso por informação Estude bem o seu cliente (ou a sua marca) Desconfie das suas primeiras ideias Pense em formas de mensurar o resultado E principalmente...
  • 36. Divirta-se... tendo boas ideias. A notícia boa é que, no mundo do branded content, assim como você, tá todo mundo aprendendo.
  • 37. A seguir, apresentação da Concept, núcleo digital e Branded Content do
  • 38. A CONSPIRA CONCEPT NO GRUPO CONSPIRAÇÃO CINEMA PUBLICIDADE EXPRESS TV/MULTIPLATAFORMA WEB FILMES/ CONTEÚDO DIGITAL CONTEÚDO DE MARCA (BRANDED CONTENT) CONTEÚDO CORPORATIVO
  • 39. FILMES PRA WEB/ INTERPROGRAMAS DE MARCAS FACEBOOK CONNECTION PARA TV FILMES PARA MOBILE WEB CONTEÚDO PARA MÍDIAS FILMES/ CONTEÚDO INDOOR CONTEÚDO DA MARCA BUNNERS ANIMADOS BRANDED DIGITAL CONTENT CONSPIRA FILMES VIRAIS CONCEPT WEB SERIES CONTEÚDO CORPORATIVO FILMES MINI-DOCS PARA EVENTOS CORPORATIVOS FILMES INSTITUCIONAIS TV CORPORATIVA
  • 41. CENÁRIO Filmes da Concept • nosso canal no You Tube http://www.youtube.com/conspiraconcept