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Esse é o Carlos.
  No começo de 2011, o Carlos
queria comprar uma Tablet. Todo
 mundo queria uma Tablet, e ele
      não ia ficar pra trás.
O único problema é que o Carlos
 não fazia a menor ideia do que
 fazia uma Tablet. Na verdade...
         ninguém fazia.
Essa é a Samsung.

Ela tinha um problema: falava uma língua que ninguém
      entendia, chamada “tecniquês”. Era cheia de
  “features”, polegadas, mhZ... Mas ela queria falar –
   queria contar pros outros no que ela acreditava.
A Samsung acreditava em
      realizar sonhos.




Os sonhos dos Carlos eram a sua inspiração.
O Carlos sonhava com uma Tablet, mas queria saber o
que fazer com ela. Já a Samsung, queria mostrar pra
  ele o que o sonho dele virou e pra que ele servia.




                          Eles só precisavam de
                             uma mãozinha!
                               (E é aí que nós entramos!)
O Samsung Dream Experience nasceu como um
 conceito de interatividade – de aproximar o público
alvo da Samsung de seus produtos, demonstrando-os
de uma forma lúdica, divertida e atraente. Uma forma
   da marca falar com seu consumidor sem usar o
               famigerado “tecniquês”.
Sua primeira
 manifestação foi
  através do TAB
Dream Experience,
    um espaço
  interativo com
duração de 20 dias
   no Shopping
     Eldorado
O TAB Dream Experience tinha 15 instalações interativas e/ou
 artísticas simbolizando 10 features do produto em sua total
    usabilidade e 5 aplicações voltadas para o público b2b.
Era um espaço de sonhos, que
explicava um produto e criava um
  posicionamento para a marca.
 Para seu lançamento, a Samsung
convidou seus clientes business e
 desenvolvedores parceiros para
          fazer negócio.

 Uma noite de sonhos, com banda,
  comida, bebida e a vontade de
   mostrar a funcionalidade do
produto para quem precisava dele
    no trabalho e não sabia.
Para o consumidor final, um hotsite comunicava sobre o Dream
Experience e um broadside completo, no formato de exposição de
arte, explicavam cada instalação e funcionalidade. Houve também
        um trabalho ostensivo nas redes sociais da marca.
A Samsung...
     Entendeu que essa era a melhor forma de se
   comunicar com seu target. Por isso, o conceito
       tornou-se referência global da marca em
interatividade e tornou-se mandatório para todos os
      lançamentos seguintes, em todas as áreas.
A próxima etapa, então, foi
o lançamento do “flagship”
    de 2011, o Samsung
 Galaxy SII. O objetivo era
  claro, transformá-lo no
smartphone mais vendido
do mercado nacional. Para
  isso, desenvolvemos um
  novo espaço, com novas
         instalações.
O Galaxy SII Dream Experience
 teve um evento de lançamento
 exclusivo para formadores de
 opinião. Posteriormente, ficou
  aberto por 30 dias no mesmo
local do anterior, dessa vez com
       08 instalações ultra
     tecnológicas: realidade
   aumentada, holografia e um
 autorama construído de telas
desalinhadas e controlados pelo
         próprio celular.
Foram desenvolvidas inúmeras
 peças para este lançamento:
broadside informativo b2b, b2c,
enxoval de ponto de venda, etc...
Os resultados da campanha foram expressivos:



      Tab Dream Experience                 SII Dream Experience

     +18 mil visitas em 15 dias           +32 mil visitas em 30 dias

 Todos os Tabs Tim vendidos nos 15   Galaxy SII esgotado no primeiro mês
                dias.                         em todas as lojas.

Conceito Dream Experience torna-se     Galaxy SII esgotado na primeira
    mandatório pelo HQ Korea.           semana no Shopping Eldorado.

  Cliente premiado internamente.
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Sonhos em Realidade: o Samsung Dream Experience

  • 1.
  • 2. Esse é o Carlos. No começo de 2011, o Carlos queria comprar uma Tablet. Todo mundo queria uma Tablet, e ele não ia ficar pra trás.
  • 3. O único problema é que o Carlos não fazia a menor ideia do que fazia uma Tablet. Na verdade... ninguém fazia.
  • 4. Essa é a Samsung. Ela tinha um problema: falava uma língua que ninguém entendia, chamada “tecniquês”. Era cheia de “features”, polegadas, mhZ... Mas ela queria falar – queria contar pros outros no que ela acreditava.
  • 5. A Samsung acreditava em realizar sonhos. Os sonhos dos Carlos eram a sua inspiração.
  • 6. O Carlos sonhava com uma Tablet, mas queria saber o que fazer com ela. Já a Samsung, queria mostrar pra ele o que o sonho dele virou e pra que ele servia. Eles só precisavam de uma mãozinha! (E é aí que nós entramos!)
  • 7. O Samsung Dream Experience nasceu como um conceito de interatividade – de aproximar o público alvo da Samsung de seus produtos, demonstrando-os de uma forma lúdica, divertida e atraente. Uma forma da marca falar com seu consumidor sem usar o famigerado “tecniquês”.
  • 8. Sua primeira manifestação foi através do TAB Dream Experience, um espaço interativo com duração de 20 dias no Shopping Eldorado
  • 9. O TAB Dream Experience tinha 15 instalações interativas e/ou artísticas simbolizando 10 features do produto em sua total usabilidade e 5 aplicações voltadas para o público b2b.
  • 10. Era um espaço de sonhos, que explicava um produto e criava um posicionamento para a marca. Para seu lançamento, a Samsung convidou seus clientes business e desenvolvedores parceiros para fazer negócio. Uma noite de sonhos, com banda, comida, bebida e a vontade de mostrar a funcionalidade do produto para quem precisava dele no trabalho e não sabia.
  • 11.
  • 12. Para o consumidor final, um hotsite comunicava sobre o Dream Experience e um broadside completo, no formato de exposição de arte, explicavam cada instalação e funcionalidade. Houve também um trabalho ostensivo nas redes sociais da marca.
  • 13.
  • 14.
  • 15. A Samsung... Entendeu que essa era a melhor forma de se comunicar com seu target. Por isso, o conceito tornou-se referência global da marca em interatividade e tornou-se mandatório para todos os lançamentos seguintes, em todas as áreas.
  • 16. A próxima etapa, então, foi o lançamento do “flagship” de 2011, o Samsung Galaxy SII. O objetivo era claro, transformá-lo no smartphone mais vendido do mercado nacional. Para isso, desenvolvemos um novo espaço, com novas instalações.
  • 17. O Galaxy SII Dream Experience teve um evento de lançamento exclusivo para formadores de opinião. Posteriormente, ficou aberto por 30 dias no mesmo local do anterior, dessa vez com 08 instalações ultra tecnológicas: realidade aumentada, holografia e um autorama construído de telas desalinhadas e controlados pelo próprio celular.
  • 18.
  • 19. Foram desenvolvidas inúmeras peças para este lançamento: broadside informativo b2b, b2c, enxoval de ponto de venda, etc...
  • 20. Os resultados da campanha foram expressivos: Tab Dream Experience SII Dream Experience +18 mil visitas em 15 dias +32 mil visitas em 30 dias Todos os Tabs Tim vendidos nos 15 Galaxy SII esgotado no primeiro mês dias. em todas as lojas. Conceito Dream Experience torna-se Galaxy SII esgotado na primeira mandatório pelo HQ Korea. semana no Shopping Eldorado. Cliente premiado internamente.