03 34 - serviço - creativity activator - escola são paulo
Sonhos em Realidade: o Samsung Dream Experience
1.
2. Esse é o Carlos.
No começo de 2011, o Carlos
queria comprar uma Tablet. Todo
mundo queria uma Tablet, e ele
não ia ficar pra trás.
3. O único problema é que o Carlos
não fazia a menor ideia do que
fazia uma Tablet. Na verdade...
ninguém fazia.
4. Essa é a Samsung.
Ela tinha um problema: falava uma língua que ninguém
entendia, chamada “tecniquês”. Era cheia de
“features”, polegadas, mhZ... Mas ela queria falar –
queria contar pros outros no que ela acreditava.
5. A Samsung acreditava em
realizar sonhos.
Os sonhos dos Carlos eram a sua inspiração.
6. O Carlos sonhava com uma Tablet, mas queria saber o
que fazer com ela. Já a Samsung, queria mostrar pra
ele o que o sonho dele virou e pra que ele servia.
Eles só precisavam de
uma mãozinha!
(E é aí que nós entramos!)
7. O Samsung Dream Experience nasceu como um
conceito de interatividade – de aproximar o público
alvo da Samsung de seus produtos, demonstrando-os
de uma forma lúdica, divertida e atraente. Uma forma
da marca falar com seu consumidor sem usar o
famigerado “tecniquês”.
8. Sua primeira
manifestação foi
através do TAB
Dream Experience,
um espaço
interativo com
duração de 20 dias
no Shopping
Eldorado
9. O TAB Dream Experience tinha 15 instalações interativas e/ou
artísticas simbolizando 10 features do produto em sua total
usabilidade e 5 aplicações voltadas para o público b2b.
10. Era um espaço de sonhos, que
explicava um produto e criava um
posicionamento para a marca.
Para seu lançamento, a Samsung
convidou seus clientes business e
desenvolvedores parceiros para
fazer negócio.
Uma noite de sonhos, com banda,
comida, bebida e a vontade de
mostrar a funcionalidade do
produto para quem precisava dele
no trabalho e não sabia.
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12. Para o consumidor final, um hotsite comunicava sobre o Dream
Experience e um broadside completo, no formato de exposição de
arte, explicavam cada instalação e funcionalidade. Houve também
um trabalho ostensivo nas redes sociais da marca.
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14.
15. A Samsung...
Entendeu que essa era a melhor forma de se
comunicar com seu target. Por isso, o conceito
tornou-se referência global da marca em
interatividade e tornou-se mandatório para todos os
lançamentos seguintes, em todas as áreas.
16. A próxima etapa, então, foi
o lançamento do “flagship”
de 2011, o Samsung
Galaxy SII. O objetivo era
claro, transformá-lo no
smartphone mais vendido
do mercado nacional. Para
isso, desenvolvemos um
novo espaço, com novas
instalações.
17. O Galaxy SII Dream Experience
teve um evento de lançamento
exclusivo para formadores de
opinião. Posteriormente, ficou
aberto por 30 dias no mesmo
local do anterior, dessa vez com
08 instalações ultra
tecnológicas: realidade
aumentada, holografia e um
autorama construído de telas
desalinhadas e controlados pelo
próprio celular.
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19. Foram desenvolvidas inúmeras
peças para este lançamento:
broadside informativo b2b, b2c,
enxoval de ponto de venda, etc...
20. Os resultados da campanha foram expressivos:
Tab Dream Experience SII Dream Experience
+18 mil visitas em 15 dias +32 mil visitas em 30 dias
Todos os Tabs Tim vendidos nos 15 Galaxy SII esgotado no primeiro mês
dias. em todas as lojas.
Conceito Dream Experience torna-se Galaxy SII esgotado na primeira
mandatório pelo HQ Korea. semana no Shopping Eldorado.
Cliente premiado internamente.