Caso de uso – DescriçãoDiagrama de ColaboraçãoDiagrama de Estados<br />Profa. Elisângela Xavier<br />
Descrição D.C. de Uso<br />Como os casos de uso representam um objetivo do ator é comum dar como nome aos casos de uso fra...
Descrição D.C. de Uso<br /> <br />Cada caso de uso deve receber uma descrição textual que permita o entendimento do objeti...
Diagrama de Colaboração<br />Os diagramas de colaboração possuem, essencialmente, a mesma informação que um diagrama de se...
Diagrama de Colaboração<br />Os diagramas de colaboração também servem para descrever os cenários identificados pelos caso...
Exemplo<br />
Explicação<br />A figura mostra um diagrama de colaboração e nele vemos a numeração utilizada para facilitar a leitura e i...
Diagrama de Estados<br />Os diagramas de transição de estados mostra a dinâmica interna de uma classe.   Apenas os eventos...
Exemplo<br />
Figura 7. Exemplo de um Diagrama de Transição de Estados<br />Analogamente ao diagrama de classes é possível se extrair um...
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UML - Descrição de Caso de Uso, Diagramas de Colaboração e de Transição de Estados.

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Caso de uso desc colaboração_estados

  1. 1. Caso de uso – DescriçãoDiagrama de ColaboraçãoDiagrama de Estados<br />Profa. Elisângela Xavier<br />
  2. 2. Descrição D.C. de Uso<br />Como os casos de uso representam um objetivo do ator é comum dar como nome aos casos de uso frases verbais curtas no infinitivo (EmprestarMaterial) ou no gerúndio ( EmprestandoMaterial) onde o sujeito é normalmente o ator. Ex. <br />O usuário empresta material <br />O usuário pesquisa assunto<br />
  3. 3. Descrição D.C. de Uso<br /> <br />Cada caso de uso deve receber uma descrição textual que permita o entendimento do objetivo. Esta descrição pode ser detalhada em cenários. Um cenário é uma instância de um caso de uso, isto é, é uma situação onde o ator utilizou o sistema para conseguir atingir o objetivo do caso de uso. Um cenário pode ser considerado otimista de o ator obteve sucesso no seu objetivo, pode ser pessimista se o ator não conseguiu e ocorreu uma situação de exceção, ou o cenário pode ser alternativo, quanto frente a uma situação de exceção o ator optou por caminhos alternativos.<br />
  4. 4. Diagrama de Colaboração<br />Os diagramas de colaboração possuem, essencialmente, a mesma informação que um diagrama de seqüência de eventos, mas que é apresentada de uma outra forma. Este diagrama também mostra as mensagens sendo trocadas entre as classes, mas agora em um diagrama onde são apresentadas os relacionamentos entre as classes, servindo de caminho para as mensagens. <br />
  5. 5. Diagrama de Colaboração<br />Os diagramas de colaboração também servem para descrever os cenários identificados pelos casos de uso, e podem ser traçados em conjunto com o diagrama de classes. <br />
  6. 6. Exemplo<br />
  7. 7. Explicação<br />A figura mostra um diagrama de colaboração e nele vemos a numeração utilizada para facilitar a leitura e identificar a ordem em que as mensagens são trocadas. A numeração decimal indica a seqüência de uma mensagem e os símbolos -> e <- a direção. Os diagramas de colaboração mostram o processo que não aparece nos diagramas de classe.<br />
  8. 8. Diagrama de Estados<br />Os diagramas de transição de estados mostra a dinâmica interna de uma classe.   Apenas os eventos e estados de uma única classe são apresentados neste diagrama. Entende-se por eventos os fatos que ocorrem em uma classe, provocados por elementos externos (mensagens) ou internos como condições internas da classe que provocam uma troca de estado. Uma classe pode ter vários estados, caracterizados por situações em que a classe se encontra. O diagrama de estados podem possuir ainda estados especiais como o estado inicial e o estado final e outros estados de controle internos.<br />
  9. 9. Exemplo<br />
  10. 10. Figura 7. Exemplo de um Diagrama de Transição de Estados<br />Analogamente ao diagrama de classes é possível se extrair um código executável de um diagrama de estados, em uma linguagem de programação. Identificando condições, laços de repetição e chamadas de operações internas ou externas (mensagens) nos estados de espera e nas transições de estado (eventos).<br />

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