RAM é uma memória de acesso aleatório que permite leitura e escrita, usada como memória primária em sistemas digitais. Quanto mais memória RAM, melhor o desempenho do computador, pois é onde ficam armazenados os programas operacionais.
2. RAM
• Memória de acesso aleatório (do inglês Rondon Access Memory, freqüentemente
abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita,
utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.
• A memória RAM é um componente essencial não apenas nos computadores
pessoais, mas em qualquer tipo de computador, pois é onde basicamente ficam
armazenados os programas básicos operacionais. Por mais que exista espaço
de armazenamento disponível, na forma de um HDD ou memória flash, é sempre
necessária uma certa quantidade de memória RAM e, naturalmente, quanto mais
memória, melhor o desempenho, uma vez que os programas tendem a se
desenvolver com o passar do tempo e da pesquisa científica.
• O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição e
em qualquer momento, por oposição ao acesso seqüencial, imposto por alguns
dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas. O nome não é
verdadeiramente apropriado, já que outros tipos de memória (como aROM)
também permitem o acesso aleatório a seu conteúdo. O nome mais apropriado
seria: Memória de Leitura e Escrita, que está expressa na programação
computacional.
3. Bit
• Bit (simplificação para dígito binário, "BInary digiT" em inglês) é a menor unidade
de informação que pode ser armazenada ou transmitida. Usada na Computação e
na Teoria da Informação. Um bit pode assumir somente 2 valores, por exemplo: 0
ou 1, verdadeiro ou falso.
• Embora os computadores tenham instruções (ou comandos) que possam testar e
manipular bits, geralmente são idealizados para armazenar instruções em
múltiplos de bits, chamados bytes. No princípio, byte tinha tamanho variável mas
atualmente tem oito bits. Bytes de oito bits também são chamados de octetos.
Existem também termos para referir-se a múltiplos de bits usando padrões
prefixados, como quilo bit (Kb), megabit (MB), gigabit (Gb) e Terabit (Tb). De notar
que a notação para bit utiliza um "b" minúsculo, em oposição à notação
para byte que utiliza um "B"maiúsculo (Kb, MB, GB, TB).
• Fisicamente, o valor de um bit é, de uma maneira geral, armazenado como uma
carga elétrica acima ou abaixo de um nível padrão em um único capacitor dentro
de um dispositivo de memória. Mas, bits podem ser representados fisicamente por
vários meios. Os meios e técnicas comumente usados são: Pela eletricidade, como
já citado, por via da luz (em fibras ópticas, ou em leitores gravadores de discos
ópticos por exemplo), por via de ondas eletromagnéticas (rede wireless), ou
também, por via de polarização magnética (discos rígidos).
4. Byte
• Um byte (Binary Term), baite1 ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação.
É usado com freqüência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou
da capacidade de armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do tipo de
dados.
• A codificação padronizada de byte foi definida como sendo de 8 bits. O byte de 8 bits é mais
comumente chamado de octeto no contexto de redes de computadores e telecomunicações.
• A uma metade de um byte, dá-se o nome de nibble ou semioctecto.
• Para os computadores, representar 256 números binários é suficiente. Por isso, os bytes
possuem 8 bits. Basta fazer os cálculos. Como um bit representa dois valores (1 ou 0) e um
byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que é igual a 256, ou seja .
• Note que um byte nada tem de especial, é apenas um número binário de oito algarismos.
Sua importância na informática deriva apenas do fato do código ASCII haver adotado
números de oito bits, além de razões meramente construtivas ou operacionais. Por exemplo:
os códigos enviados a impressoras para controlar a impressão têm oito bits, os valores
trocados pelos modems entre computadores também, assim como diversas outras operações
elementares de intercâmbio de informações. Além disso, memórias costumam ser
organizadas de tal forma que as operações de leitura e escrita são feitas com quantidades de
um byte ou de um múltiplo de bytes (oito, dezesseis, trinta e dois, sessenta e quatro ou cento
e vinte e oito bits – o que corresponde a um, dois, quatro, oito e dezesseis bytes,
respectivamente).
5. Megabyte
• O megabyte (MB) é uma unidade de
medida de informação que equivale a 1 000
000 bytes (segundo SI) ou a 220 = 1 048 576
bytes, dependendo do contexto. De forma a
evitar esta ambigüidade, foi recentemente
introduzido o múltiplo Mebi que permite a
utilização do termo mebibyte para designar a
quantidade de informação correspondente a
220 Bytes. Assim:
6. • O kilobyte (Símbolo: Kb) é um múltiplo de uma
unidade byte. Embora o prefixo quilo signifique
1000, o termo kilobyte e o simbolokB (Ou KB)
tem historicamente sido usado para se referir a
1024 (210) bytes ou 1000 (10³), dependendo do
contexto, no campo da ciência da
computação e tecnologia da informação.
• Ao contrário do que aparece em inúmeras
indicações e programas e como toda unidade,
quilobyte é abreviado como Kb e não KB, já que o
K (maiúsculo) referencia a unidade de grau Kelvin.
7. Gigabyte
• Gigabyte (símbolo GB) é uma unidade de medida de
informação, segundo o Sistema Internacional de
Unidades - S .I .U , que equivale a um bilhão de bytes, ou
seja, 1.000.000.000 bytes, ou ainda 109 bytes.
• Dependendo do contexto, pode representar 230 = 1 073 741
824 Bytes ou 1024 Megabytes (MB). Para evitar esta
ambiguidade, foi recentemente introduzido o múltiplo Gibi
que permite a utilização do termo Gibibyte para designar a
quantidade de informação correspondente a 230 Bytes.
• Atualmente os fabricantes de dispositivos de
armazenamento (HD,s , PenDrive e Memórias) se referem
a Gigabyte dentro do contexto do Sistema Internacional de
Unidades (S.I.U), ou seja, 1 000 000 000 bytes ou 109 bytes.
9. Terabyte
• Terabyte equivale a 1024 GB (1TB).
Analogamente a uma unidade de medida,
o byte e seus múltiplos operam como
quantificadores de um volume de dados em
um computador ou sistema computacional.
• O tebibyte é o correspondente binário do
terabyte, representando a quantidade de
1.073.741.824 bytes ou 1024 gibibytes.
10.
11. JPG
• Em computação , JPEG ( / dʒ eɪ p ɛ ɡ / JAY -peg ) (visto na maioria das
vezes com o jpg. extensão) é um método comumente usado de
compressão com perdas para imagens digitais , especialmente para
aquelas imagens produzidas por fotografia digital . O grau de compressão
pode ser ajustada, permitindo uma troca selecionável entre o tamanho de
armazenamento e qualidade de imagem. JPEG normalmente atinge 10:01
compressão com pouco perceptível perda na qualidade da imagem.
• Compressão JPEG é usado em um número de formatos de arquivo de
imagem . JPEG / Exif é o formato de imagem mais comum usado por
câmeras digitais e outros dispositivos de captura de imagem fotográfica,
juntamente com JPEG / JFIF , é o formato mais comum para
armazenamento e transmissão de imagens fotográficas sobre a World
Wide Web . Estes formato variações muitas vezes não se distinguem, e
são chamados simplesmente JPEG.
• O termo "JPEG" é um acrônimo para o Joint Photographic Experts Group ,
que criou o padrão. O tipo de mídia MIME para JPEG é image /
jpeg(definido na RFC 1341 ), exceto no Internet Explorer , que fornece um
tipo MIME de image / pjpeg ao fazer upload de imagens JPEG.
12. AVI
• Áudio Vídeo Interleave (sigla: AVI) é um formato encapsulado
de áudio e vídeo criado pela Microsoft cuja extensão oficial
é .AVI . É um dos formatos mais populares no mundo,
nativamente reconhecido pela maioria das versões
do Windows e por todos os leitores de DVD que são
compatíveis com ocodec DivX.
• AVI é uma forma de associação de entrelace de áudio e vídeo,
cada um deles em suas respectivas proporções e
particularidades. É um espaço em que se guarda informação.
O AVI pode conter uma faixa de vídeo codificada em
um codec qualquer e na mesma faixa é possível associar um
áudio em MP3.
13. GIF
• GIF (Gráfica Interchange Format, que se pode
traduzir como "formato para intercâmbio de
gráficos") é um formato de imagem de mapa
de bits muito usado na world Wide web, quer
para imagens fixas, quer para animações.
15. Mixer
• Em áudio profissional, mixer, misturador ou mesa de som é
um aparelho eletrônico de formato analógico ou digital,
usado para combinar (ou "mixar") várias fontes de som, de
forma a somá-las em um único sinal de saída. Mesas mais
complexas podem "rotear" o sinal, formando várias
mixagens simultâneas e independentes, além de alterar
parâmetros do som como seu volume, timbre e faixa
dinâmica.
16. Midi
• MIDI ( midi ; curto para Musical Instrument
Digital Interface ) é um padrão técnico que
descreve um protocolo , interface
digital e conectores e permite uma grande
variedade de instrumentos musicais
eletrônicos , computadores e outros dispositivos
relacionados para se conectar e se comunicar
com um ao outro. A única ligação MIDI pode
transportar até dezesseis canais de informação,
cada um dos quais podem ser roteadas para um
dispositivo separado.