A circunferência é um contorno continuamente curvado cujos pontos estão na mesma distância de um ponto central chamado centro do círculo. Representa a área dentro dela, chamada círculo, considerada a forma mais perfeita. Sua direcionalidade é a curva, associada ao movimento e repetição. É típico representar espaços fechados e herméticos com circunferências.
1. A circunferência
Elementos de design: a circunferência.
A circunferência é um contorno continuamente curvado, cujos pontos estão todos
na mesma distância de um ponto central, chamado centro do círculo. A distância
constante de qualquer ponto da circunferência se denomina radio.
A circunferência representa a área que contém e seu interior, denominada círculo, a
forma mais enigmática de todas, considerada perfeita por nossos antepassados.
Sua direcionalidade é a curva, associada ao movimento, ao enquadramento, à
repetição e ao calor.
A forma circular produz um movimento de rotação evidente, possui um grande
valor simbólico, especialmente seu centro, e tem conotações psicológicas como
proteção, inestabilidade, totalidade, movimento contínuo ou infinito. É típico
representar também os espaços fechados, herméticos, com circunferências ou
círculos.
Contornos derivados da circunferência são o oval e ovalado, com qualidades
parecidas, mas que expressam ainda mais instabilidade e dinamismo, embora o
movimento perfeito seja uma qualidade própria da circunferência.
A projeção tridimensional da circunferência é a esfera, o corpo geométrico mais
perfeito, o que contém um maior volume em um menor espaço, o que define a
forma tanto dos átomos como dos corpos celestes.
A circunferência e o círculo são talvez os elementos geométricos mais perfeitos e
estáveis, embora carregados de uma grande carga dinâmica.
As formas circulares são muito difícies de representar em uma página web, já que
todos os elementos que nos facilita a linguagem HTML são retangulares, embora
aparentem não ser. Ademais, as formas curvas se visualizam muito mal nos
monitores, devido à interpretação gráfica mediante pixels, que origina efeitos de
2. escalamento indesejáveis.
Outro inconveniente de usar círculos no desenho web deriva precisamente de ser a
forma que contém mais área no menor perímetro, já que a maioria das vezes
interessa ao designer exatamente o contrário, reduzir ao mínimo a área e
maximizar ao máximo o perímetro.
Talvez a única forma de incluir uma forma circular completa em uma página seja
incluindo-a em uma imagem. Porém, qualquer imagem é por si só retangular como
objeto HTML, o que nos obrigará a desperdiciar todo o espaço compreendido entre
o contorno circular e as bordas da imagem, aparecendo espaços sem conteúdo não
desejáveis na maioria dos casos.
Este efeito negativo pode-se atenuar incluindo dentro da imagem a forma circular e
os demais objetos que lhe rodeiam na composição e que se encontram dentro dos
limites do retângulo que define a imagem, mas então, esses elementos serão
estáticos, fixos, sem possibilidade de serem modificados se não for mudado todo o
conteúdo da imagem.
Uma solução melhor é incluir a imagem que contém o contorno circular (ou curvo
em geral) como fundo da página ou de um elemento que contenha a mesma
(tabela, célula de tabela, parágrafo, camada, etc.), o que nos permitirá apresentar
outros objetos HTML ocupando espaços vazios ao redor da forma circular.
Formas mais sutis e efetivas de incluir curvas em uma página podem ser
recortando imagens em forma oval ou circular, e inclusive simulando caminhos
curvos mediante elementos textuais ou gráficos dispostos sucessivamente.
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