O documento explica como criar uma animação básica em 3D usando Keyframes no Blender: (1) selecionar o objeto e inserir um Keyframe no frame 0, (2) mover o objeto para uma nova posição em um frame posterior, e (3) inserir outro Keyframe para capturar a nova posição. Isso cria uma animação simples entre os dois pontos de Keyframe.