Apresentação da disciplina de Introdução à InformáticaKéssia Marchi
Apresentação da disciplina de Engenharia de Software do Curso Técnico em Informática - Integrado ao Ensino Média do Instituto Federal do Paraná - Câmpus de Paranavaí.
Este trabalho apresenta uma explanação sobre o gerenciamento de projetos e programas de projetos nas organizações, em especial na área de Tecnologia da Informação (TI). O trabalho esta desenvolvido em três momentos, o primeiro, onde o leitor irá claramente identificar uma base teórica sobre o tema, o segundo momento onde poderá ser identificado referencias práticas inseridas num contexto teórico sobre o tema, que foi desenvolvido em uma empresa do ramo siderúrgico, abordando as praticas adotadas por esta empresa em relação ao gerenciamento de projetos e programas de projetos e irá encontrar a estruturação simplificada da área de TI da mesma, demonstrando o funcionamento pratico de gerenciamento de projetos em uma área de TI do Grupo Gerdau, uma empresa do ramo siderúrgico que utiliza TI como aliado chave do negócio para viabilizar as estratégias das empresas do grupo.
No terceiro momento, onde, através do contexto das etapas um e dois, e da proposta inicial do trabalho o autor propõe uma metodologia para gerenciamento de programas.
O leitor poderá acompanhar os processos criados que por vezes são aplicados pelo método de simulação e poderá verificar alguns artefatos de estruturação de um programa.
This paper presents an explanation on the management of projects and programs of projects in organizations, particularly in the area of Information Technology (IT) organizations. The job is done in three stages, the first, where the reader will clearly identify a theoretical basis on the subject, the second time where the reader will find clear references practices embedded in a theory on the subject, which was developed in a company of steel industry, addressing the practices adopted by the company in relation to project management and programs management and will find the simplified structure of IT in the same area, showing the practical operation of managing projects in an area of IT Group Gerdau, a steel company in the industry that uses IT as a key ally of the business to make the strategies of the group companies.
The third time, where, through the context of steps one and two, and the initial proposal of the work the author proposes a methodology for managing programs.
The reader can follow the procedures that are sometimes created by the applied method of simulation, you can check some artifacts of structuring a program.
Apresentação da disciplina de Introdução à InformáticaKéssia Marchi
Apresentação da disciplina de Engenharia de Software do Curso Técnico em Informática - Integrado ao Ensino Média do Instituto Federal do Paraná - Câmpus de Paranavaí.
Este trabalho apresenta uma explanação sobre o gerenciamento de projetos e programas de projetos nas organizações, em especial na área de Tecnologia da Informação (TI). O trabalho esta desenvolvido em três momentos, o primeiro, onde o leitor irá claramente identificar uma base teórica sobre o tema, o segundo momento onde poderá ser identificado referencias práticas inseridas num contexto teórico sobre o tema, que foi desenvolvido em uma empresa do ramo siderúrgico, abordando as praticas adotadas por esta empresa em relação ao gerenciamento de projetos e programas de projetos e irá encontrar a estruturação simplificada da área de TI da mesma, demonstrando o funcionamento pratico de gerenciamento de projetos em uma área de TI do Grupo Gerdau, uma empresa do ramo siderúrgico que utiliza TI como aliado chave do negócio para viabilizar as estratégias das empresas do grupo.
No terceiro momento, onde, através do contexto das etapas um e dois, e da proposta inicial do trabalho o autor propõe uma metodologia para gerenciamento de programas.
O leitor poderá acompanhar os processos criados que por vezes são aplicados pelo método de simulação e poderá verificar alguns artefatos de estruturação de um programa.
This paper presents an explanation on the management of projects and programs of projects in organizations, particularly in the area of Information Technology (IT) organizations. The job is done in three stages, the first, where the reader will clearly identify a theoretical basis on the subject, the second time where the reader will find clear references practices embedded in a theory on the subject, which was developed in a company of steel industry, addressing the practices adopted by the company in relation to project management and programs management and will find the simplified structure of IT in the same area, showing the practical operation of managing projects in an area of IT Group Gerdau, a steel company in the industry that uses IT as a key ally of the business to make the strategies of the group companies.
The third time, where, through the context of steps one and two, and the initial proposal of the work the author proposes a methodology for managing programs.
The reader can follow the procedures that are sometimes created by the applied method of simulation, you can check some artifacts of structuring a program.
Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) apresentado ao Curso de Engenharia de Software do Centro Universitário da Grande Dourados (UNIGRAN) como pré-requisito para obtenção do título de Bacharel em Engenharia de Software.
Gerenciar projetos tem se tornado uma função cada vez mais difícil. Quando não há um ambiente estruturado, a tendência é que os processos e suas definições não permitam com que o fluxo aconteça com eficiência. Com as constantes mudanças na forma de administrar a tecnologia da informação e a comunicação, inicia-se o desenvolvimento de software de gestão para propor um gerenciamento eficaz. Com isso sugiram vários softwares de gestão tais como: Microsoft Project, Gráfico Gantt, Redmine e outros. O presente trabalho tem como objetivo apresentar um estudo exploratório de software de gestão de projeto para indicar o Redmine como proposta de software de gestão de projetos para uma Instituição de Ensino Superior. Após análise, poderá perceber que existem vantagens no uso do Redmine como software de gestão de projeto.
Plano do projeto SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE INSTRUMENTOS, criado para aprendizado e obtenção da nota na disciplina de Gerência de Projetos. Ministrada pelo Prof. Rogério Patricio;
Plano de Projeto de Software desenvolvido na disciplina de Gerência de Projetos para obtenção de nota
O objetivo deste documento é descrever uma visão geral do plano de projeto de software do aplicativo Outlay. Como o nome sugere, trata-se de um aplicativo cujo objetivo é fornecer ao usuário ferramentas para o gerenciamento de suas finanças. Este plano apresenta abordagens de gestão de projetos e da engenharia de software, como os requisitos funcionais, não-funcionais e domínio, casos de uso e stakeholders.
Compilador Web: uma Experiência Interdisciplinar entre as Disciplinas de Enge...Luciana Zaina
A interdisciplinaridade tem sido um tema amplamente discutido no ensino da Computação. Este artigo apresenta uma experiência interdisciplinar entre as disciplinas de Engenharia de Software e Compiladores realizada em um curso de Engenharia da Computação. O projeto integrado envolvia a construção de um compilador web cujo foco
principal era ensinar programação básica. A análise dos ambientes desenvolvidos pelos alunos foi realizada por um grupo de alunos que estudavam a disciplina básica de programação.
Desenvolvimento de ferramenta para automação de tarefasEverton V. Tavares
O ambiente de trabalho atual tem exigido que as organizações, almejando ser cada vez mais
competitivas, busquem profissionais que executem multitarefas no menor tempo possível, e mais
ferramentas que os ajudem a melhorar a eficiência nas execuções das tarefas diárias. Porém, muitas
dessas tarefas se tornam repetitivas e demandam um tempo de trabalho crucial, impactando na
produtividade do profissional e na capacidade de absorver novas tarefas. Novas tarefas demandam
novas soluções, portanto, este artigo apresenta uma ferramenta desenvolvida na linguagem de
programação JAVA, utilizando recursos da biblioteca JavAuto e implementações da linguagem AutoIT,
que visa o aumento da produtividade através da automação de tarefas repetitivas, simulando ações do
usuário e utilizando o modelo evolucionário de desenvolvimento. Através da ferramenta o profissional
poderá identificar e automatizar atividades repetitivas, visando diminuir o tempo gasto nestas
atividades e reduzir as inconsistências causadas por erros humanos. Utilizar ferramentas que agilizam
os processos e otimizam o tempo é algo indispensável no mercado atual.
PDS é a parte da engenharia de software que se encarrega de fazer todo o planejamento anterior ao desenvolvimento, incluindo a definição da arquitetura do software, e transformar tudo em um documento ou conjunto de documentos capazes de serem interpretados diretamente pelo programador.
Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) apresentado ao Curso de Engenharia de Software do Centro Universitário da Grande Dourados (UNIGRAN) como pré-requisito para obtenção do título de Bacharel em Engenharia de Software.
Gerenciar projetos tem se tornado uma função cada vez mais difícil. Quando não há um ambiente estruturado, a tendência é que os processos e suas definições não permitam com que o fluxo aconteça com eficiência. Com as constantes mudanças na forma de administrar a tecnologia da informação e a comunicação, inicia-se o desenvolvimento de software de gestão para propor um gerenciamento eficaz. Com isso sugiram vários softwares de gestão tais como: Microsoft Project, Gráfico Gantt, Redmine e outros. O presente trabalho tem como objetivo apresentar um estudo exploratório de software de gestão de projeto para indicar o Redmine como proposta de software de gestão de projetos para uma Instituição de Ensino Superior. Após análise, poderá perceber que existem vantagens no uso do Redmine como software de gestão de projeto.
Plano do projeto SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE INSTRUMENTOS, criado para aprendizado e obtenção da nota na disciplina de Gerência de Projetos. Ministrada pelo Prof. Rogério Patricio;
Plano de Projeto de Software desenvolvido na disciplina de Gerência de Projetos para obtenção de nota
O objetivo deste documento é descrever uma visão geral do plano de projeto de software do aplicativo Outlay. Como o nome sugere, trata-se de um aplicativo cujo objetivo é fornecer ao usuário ferramentas para o gerenciamento de suas finanças. Este plano apresenta abordagens de gestão de projetos e da engenharia de software, como os requisitos funcionais, não-funcionais e domínio, casos de uso e stakeholders.
Compilador Web: uma Experiência Interdisciplinar entre as Disciplinas de Enge...Luciana Zaina
A interdisciplinaridade tem sido um tema amplamente discutido no ensino da Computação. Este artigo apresenta uma experiência interdisciplinar entre as disciplinas de Engenharia de Software e Compiladores realizada em um curso de Engenharia da Computação. O projeto integrado envolvia a construção de um compilador web cujo foco
principal era ensinar programação básica. A análise dos ambientes desenvolvidos pelos alunos foi realizada por um grupo de alunos que estudavam a disciplina básica de programação.
Desenvolvimento de ferramenta para automação de tarefasEverton V. Tavares
O ambiente de trabalho atual tem exigido que as organizações, almejando ser cada vez mais
competitivas, busquem profissionais que executem multitarefas no menor tempo possível, e mais
ferramentas que os ajudem a melhorar a eficiência nas execuções das tarefas diárias. Porém, muitas
dessas tarefas se tornam repetitivas e demandam um tempo de trabalho crucial, impactando na
produtividade do profissional e na capacidade de absorver novas tarefas. Novas tarefas demandam
novas soluções, portanto, este artigo apresenta uma ferramenta desenvolvida na linguagem de
programação JAVA, utilizando recursos da biblioteca JavAuto e implementações da linguagem AutoIT,
que visa o aumento da produtividade através da automação de tarefas repetitivas, simulando ações do
usuário e utilizando o modelo evolucionário de desenvolvimento. Através da ferramenta o profissional
poderá identificar e automatizar atividades repetitivas, visando diminuir o tempo gasto nestas
atividades e reduzir as inconsistências causadas por erros humanos. Utilizar ferramentas que agilizam
os processos e otimizam o tempo é algo indispensável no mercado atual.
PDS é a parte da engenharia de software que se encarrega de fazer todo o planejamento anterior ao desenvolvimento, incluindo a definição da arquitetura do software, e transformar tudo em um documento ou conjunto de documentos capazes de serem interpretados diretamente pelo programador.
2. ______________________________Trabalho de Engenharia de Software
Gestão de uma Escola
A resolução deste projecto revelou-se muito importante para aprofundar, e
em muitos casos adquirir, conhecimentos dados na cadeira de Engenharia
de Software.
Neste projecto propõe-se um problema na área de engenharia de software,
mais concretamente Gestão de uma escola.
Para a realização do projecto usaremos a linguagem UML, para descrever o
funcionamento do nosso programa.
Os nossos diagramas têm como objectivo a estruturação, organização e
gestão de uma escola.
Para isso tem como entidades, os Alunos, Professores, Secretaria e
Funcionários.
Um dos objectivos é agilizar todos os departamentos, interligando-os e
dotando-os de uma organização, onde a pratica, a eficácia e a simplicidade
são distinguidas.
Assim não existe redundância e perda de informação necessária ao bom
funcionamento da escola.
Os seguintes diagramas apresentados, demonstram a fiabilidade do
projecto:
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