Este documento fornece uma visão geral da primeira lição do programa Technovation, incluindo: 1) Uma introdução ao programa que apoia meninas a construírem tecnologia para resolver problemas da comunidade; 2) Os primeiros passos para a inscrição individual e formação de equipes no programa; 3) Uma visão geral do cronograma de 12 semanas e tarefas a serem entregues.
Porque escolhemos Laravel: um ponto de vista além do técnicoEduardo Cesar
Escolher uma ferramenta em um ambiente corporativo requer alguns cuidados, foram abordados pontos relevantes, para adoção de um framework ou qualquer outra tecnologia, como também o porque de escolher Laravel, além de pontos de vistas técnicos.
Evento: Laravel Conference Brasil
Data: 18-11-2017
Palestra realizada em 2019 para os alunos dos Cursos Tecnólogos com o objetivo de explicar um pouco e desmistificar o processo de desenvolvimento de software.
Coach por Imersão - Buscando a excelência técnica com o timeElias Nogueira
Palestra mostrando como um trabalho chamado Coach por Imersão tem ajudado uma empresa em um processo de transformação ágil a buscar a excelência técnica
Uma introdução ao SCRUM, palestra nível iniciante que apresenta o framework, seus atores, artefatos e cerimônias.
Sinta-se a vontade para baixar, copiar e distribuir. Apenas cite a fonte.
Palestra apresentada em faculdades por volta de 2012.
PS: Sobre a diferença entre entre Scrum Master e Gerente de Projetos, amadureci muito minha visão sobre isso, se quiser bater um papo, entre em contato.
Caminho Do Desenvolvedor Amador Para o ProfissionalGiovanni Bassi
Palestra realizada no MS Tech Days. Veja o vídeo aqui:
http://unplugged.giggio.net/post/Palestra-do-caminho-desenvolvedor-amador-para-o-profissional-ao-vivo!.aspx
Porque escolhemos Laravel: um ponto de vista além do técnicoEduardo Cesar
Escolher uma ferramenta em um ambiente corporativo requer alguns cuidados, foram abordados pontos relevantes, para adoção de um framework ou qualquer outra tecnologia, como também o porque de escolher Laravel, além de pontos de vistas técnicos.
Evento: Laravel Conference Brasil
Data: 18-11-2017
Palestra realizada em 2019 para os alunos dos Cursos Tecnólogos com o objetivo de explicar um pouco e desmistificar o processo de desenvolvimento de software.
Coach por Imersão - Buscando a excelência técnica com o timeElias Nogueira
Palestra mostrando como um trabalho chamado Coach por Imersão tem ajudado uma empresa em um processo de transformação ágil a buscar a excelência técnica
Uma introdução ao SCRUM, palestra nível iniciante que apresenta o framework, seus atores, artefatos e cerimônias.
Sinta-se a vontade para baixar, copiar e distribuir. Apenas cite a fonte.
Palestra apresentada em faculdades por volta de 2012.
PS: Sobre a diferença entre entre Scrum Master e Gerente de Projetos, amadureci muito minha visão sobre isso, se quiser bater um papo, entre em contato.
Caminho Do Desenvolvedor Amador Para o ProfissionalGiovanni Bassi
Palestra realizada no MS Tech Days. Veja o vídeo aqui:
http://unplugged.giggio.net/post/Palestra-do-caminho-desenvolvedor-amador-para-o-profissional-ao-vivo!.aspx
DevCamp - O papel de um testador em uma equipe ágilElias Nogueira
Nesta apresentação são colocados alguns pontos/papéis do testador em uma equipe ágil e as principais dúvidas de uma equipe quando alguém "veste o chapéu" de teste ou teremos um testador na equipe.
Slides sobre "Testes de software automatizados", mostrados na palestra "mão na massa" apresentada originalmente no ciclo de palestras do Tá Safo na Semana Acadêmica do IESAM, em 15/04/2010.
Após 8 anos moderando testes de usabilidade, posso dizer que o público de TI raramente acompanha esse tipo de estudo. O mais comum de ser ver nas salas de observação, olhando os usuários através do espelho, são as áreas de Marketing, Produto, além de designers visuais e de interação. Por que os desenvolvedores ainda não se encantaram pelas descobertas de um teste de usabilidade? A vida de um dev pode mudar depois de uma sessão de pesquisa.
Palestra sobre Automação de Teste para Wearables em Android com Appium ministrada dia 22/07/2015 na Trilha Wearables no The Developers Conference 2015 Edição São Paulo
Testes em ambiente agil - TechTalks ADP LabsElias Nogueira
Apresentação no dia 04/12/2014 no escritório da ADP Labs em Porto Alegre/RS no evento TechTalk sobre Testes em um ambiente ágil.
Em resumo foi apresentado como um testador é inserido em um time e quais as principais atividades de um tester dentro de um projeto ágil
Apresentação sobre automação de teste com Appium usando Selenium Grid no The Developers Conference / TDC 2015 Florianópolis na Trilha Android dia 15/05/2015
[APRESENTAÇÃO] SCRUM: Como Utilizar Métodos Ágeis para Conquistar Alta Produt...ITSS Tecnologia
Em tempo de home office quem consegue manter a produtividade é rei!
Afinal, o que é o Scrum? Uma metodologia ágil? Apenas um método? Uma receita de bolo da produtivida?
Não, o Scrum é um framework muito utilizado no desenvolvimento de projetos de software e que pode ser utilizado em qualquer projeto dentro de uma empresa para trazer mais agilidade e controle nas atividades diárias.
Conheça o Framework do SCRUM, como você deve trabalhá-lo e suas Vantagens!
ASSISTA NOSSO WEBINAR EM: https://itsstecnologia.com.br/webitss/webinar-scrum
ITSS TECNOLOGIA: https://itsstecnologia.com.br/
CONHEÇA NOSSA FÁBRICA: https://itsstecnologia.com.br/fabrica-software/
DevCamp - O papel de um testador em uma equipe ágilElias Nogueira
Nesta apresentação são colocados alguns pontos/papéis do testador em uma equipe ágil e as principais dúvidas de uma equipe quando alguém "veste o chapéu" de teste ou teremos um testador na equipe.
Slides sobre "Testes de software automatizados", mostrados na palestra "mão na massa" apresentada originalmente no ciclo de palestras do Tá Safo na Semana Acadêmica do IESAM, em 15/04/2010.
Após 8 anos moderando testes de usabilidade, posso dizer que o público de TI raramente acompanha esse tipo de estudo. O mais comum de ser ver nas salas de observação, olhando os usuários através do espelho, são as áreas de Marketing, Produto, além de designers visuais e de interação. Por que os desenvolvedores ainda não se encantaram pelas descobertas de um teste de usabilidade? A vida de um dev pode mudar depois de uma sessão de pesquisa.
Palestra sobre Automação de Teste para Wearables em Android com Appium ministrada dia 22/07/2015 na Trilha Wearables no The Developers Conference 2015 Edição São Paulo
Testes em ambiente agil - TechTalks ADP LabsElias Nogueira
Apresentação no dia 04/12/2014 no escritório da ADP Labs em Porto Alegre/RS no evento TechTalk sobre Testes em um ambiente ágil.
Em resumo foi apresentado como um testador é inserido em um time e quais as principais atividades de um tester dentro de um projeto ágil
Apresentação sobre automação de teste com Appium usando Selenium Grid no The Developers Conference / TDC 2015 Florianópolis na Trilha Android dia 15/05/2015
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Em tempo de home office quem consegue manter a produtividade é rei!
Afinal, o que é o Scrum? Uma metodologia ágil? Apenas um método? Uma receita de bolo da produtivida?
Não, o Scrum é um framework muito utilizado no desenvolvimento de projetos de software e que pode ser utilizado em qualquer projeto dentro de uma empresa para trazer mais agilidade e controle nas atividades diárias.
Conheça o Framework do SCRUM, como você deve trabalhá-lo e suas Vantagens!
ASSISTA NOSSO WEBINAR EM: https://itsstecnologia.com.br/webitss/webinar-scrum
ITSS TECNOLOGIA: https://itsstecnologia.com.br/
CONHEÇA NOSSA FÁBRICA: https://itsstecnologia.com.br/fabrica-software/
Oficina Design Thinking para Educadores - por Davi MorenoDavi Moreno
Apresentação utilizada durante oficina realizada em parceria com Senac Aclimação. Esta oficina é parte integrante do curso-laboratório Design Thinking para Educadores promovido pelo Instituto Educadigital.
Formação dos professores da Rede Pública de Ensino do Estado do Pará sobre o uso do tablet educacional do Ministério da Edaucação, suas características e proposta de uso pedagógico do mesmo na sala de aula.
Potencializando a cultura de feedbacks horizontais através de SpeedWrapsTadeu Marinho
Mesmo conhecendo a importância da prática de feedbacks para o desenvolvimento de indivíduos e times, muitas empresas vêm encontrando dificuldades para criar alternativas para os modelos formais já adotados. Colaboradores que deveriam estar engajados e motivados estão sendo frustrados por feedbacks dados por pessoas que não fazem parte do time e não conhecem a realidade de seu dia a dia. Venha conhecer uma prática de facilitação do Management 3.0 adaptada por mim para promover feedbacks horizontais entre membros de um time com a finalidade empoderar cada integrante rumo ao crescimento profissional dentro das possibilidades propostas pelo projeto em andamento.
Palestra realizada no The Developer's Conference (TDC) São Paulo nos dias 21 e 22 de julho de 2017.
2. 1
Módulos
1.1 Visão Geral do Technovation
1.2 Primeiros Passos
1.3 Visão Geral das Lições – Defina um horário
para as reuniões semanais
1.4 Tarefas/produtos a serem entregues
1.5 Critérios de julgamento
1.6 Conheça sua mentora e sua carreira
1.7 Tutorial Fale Comigo
6. 6
1.2 Primeiros Passos
Inscreva-se primeiro individualmente.
www.technovationchallenge.org/2015-student-prereg)
As inscrições das equipes serão feitas em uma data posterior
Tecnologia necessária:
Acesso à Internet
Cada equipe precisa ter uma conta no Gmail e se inscrever
oficialmente como equipe do Technovation. Use sua conta no
Gmail para criar apps na plataforma do App Inventor,
desenvolvida pelo MIT. (http://ai2.appinventor.mit.edu)
Computador (Recomendamos Mac OSX v10.7 ou uma versão
mais recente)
Celular Android (Recomendamos Ice Cream Sandwich 4.0 ou
uma versão mais recente.
8. 7
1.3 Visão Geral das Aulas –
Estabeleça um Horário para os Encontros
Semanais
O Technovation recomenda encontros semanais
de no mínimo 4 horas/semana, durante 12
semanas.
Determine onde sua equipe/clube irá se reunir.
Em qualquer projeto ou tarefa é importante não
perder o foco e manter o compromisso com
relação a horário e presença.
Nas páginas 4-5 da Apostila do Aluno, você
encontra uma visão geral das aulas.
9. 7
1.4 Tarefas/Produtos a serem
Entregues
Código Fonte do App
3-5 Capturas de tela do seu app
Vídeo Promocional de 4 minutos
Vídeo Demo do App de 2 minutos
Plano de Negócios (em PDF)
Descrição do App em 100 palavras
10. 1.5 Critério de Julgamento
Para vencer uma competição, você deve
saber o que está sendo julgado! Você
encontra os critérios de julgamento na página
6 da Apostila do Aluno.
1
12. 2
1.6 Conheça a sua Mentora
Apresentem-se! (Nomes, de onde são, etc.)
Por que vocês estão tão empolgadas com o
Technovation?
Como você soube da existência do
Technovation?
A página 7 da Apostila do Aluno traz
perguntas para facilitar a apresentação.
13. Conheça a Carreira da sua Mentora
Qual a formação da mentora?
Qual o seu cargo atual?
Quais as aspirações acadêmicas e
profissionais das alunas?
15. 1.7 Tutorial Fale Comigo
Assista ao Tutorial Fale Comigo para se
familiarizar com o App Inventor.
12
Notas do Editor
Vamos assistir a um rápido vídeo do Technovation para que você saiba mais sobre o programa. Se VOCÊ JÁ VIU ESTE VÍDEO, FIQUE À VONTADE PARA PULAR ESTA PARTE.
Endereço no YouTube: http://youtu.be/2IV24SB32ag
O Technovation pretende superar as diferenças entre homens e mulheres nas áreas de tecnologia e negócios. Durante todo o programa, jovens mulheres ao redor do mundo criarão soluções para problemas das suas comunidades - elas deixarão de ser apenas consumidoras de tecnologia para serem criadoras de tecnologia.
O desafio deste ano é desenvolver um app que resolva um problema da sua comunidade local. As categorias temáticas incluem:
- Desenvolvimento de um app para uma organização local
- Problemas de Afetam Adolescentes (Exemplo: depressão, pressão dos seus pares, etc.)
-Questões femininas (Exemplo: violência doméstica, distúrbios alimentares, sub-representação…)
A equipe não precisa escolher uma dessas categorias, se houver outro problema comunitário que você gostaria de resolver. “Comunidade” pode ser definido da maneira que você quiser. Vamos querer saber mais sobre a comunidade com a qual você se envolverá quando analisarmos o seu plano de negócios e estratégia de marketing. Se você quiser se concentrar na comunidade da sua escola, faixa etária, ou do seu estado, por exemplo, fique à vontade para fazê-lo. Mas não se esqueça de que terá que definir o tamanho do seu mercado e público.
Curta esta ideia. Aqui estão os apps desenvolvidos pelos participantes do Technovation nos anos anteriores. No web-site do Technovation há mais exemplos de apps.
Se você usar o App Inventor, precisará de uma conta no Gmail para acessar o programa. Certifique-se de que todos os membros da sua equipe estão inscritos como equipe oficial.
MENTORAS/COORDENADORES: Esta é uma estrutura opcional para ser seguida a cada semana. Por favor, altere este slide de modo a refletir qual será sua rotina de encontros durante o programa. Liste quaisquer datas especiais ou alterações na rotina que a equipe precise saber. Liste eventuais locais diferentes onde a equipe deverá se encontrar, etc.
As equipes também poderão optar por dividir as aulas em 2 dias por semana. Lembre-se que o programa é flexível para atender às necessidades da equipe. Este currículo orienta a equipe através da criação dos produtos finais, por isso trata-se de um cronograma útil para guiar o progresso da sua equipe.
MENTORAS/COORDENADORES: Esta é uma estrutura opcional para ser seguida a cada semana. Por favor, altere este slide de modo a refletir qual será sua rotina de encontros durante o programa. Liste quaisquer datas especiais ou alterações na rotina que a equipe precise saber. Liste eventuais locais diferentes onde a equipe deverá se encontrar, etc.
As equipes também poderão optar por dividir as aulas em 2 dias por semana. Lembre-se que o programa é flexível para atender às necessidades da equipe. Este currículo orienta a equipe através da criação dos produtos finais, por isso trata-se de um cronograma útil para guiar o progresso da sua equipe.
Faça com que as meninas encontrem os critérios de julgamento na página 6 da Apostila do Aluno. Peça para as meninas lerem os critérios em voz alta e não se esqueça de mencionar a oportunidade de ganhar pontos extra.
Mais uma vez, todas as tarefas/produtos deverão ser entregues até 23 de abril de 2015. Somente os projetos apresentados dentro do prazo serão considerados para a competição.
Os critérios de julgamento do Technovation baseiam-se fortemente na demonstração de que você está construindo um aplicativo que será útil para um determinado grupo de pessoas. Para saber se o seu aplicativo é útil, você fará uma pesquisa para determinar se o que você está construindo tem um mercado e se vai resolver o problema que você pretende solucionar.
Uma equipe de ensino médio e do ensino fundamental II de cada região será selecionada para ir ao evento Technovation World Pitch, na Califórnia (EUA), em junho de 2015.
Todas as mentoras e voluntárias que estiverem presentes deverão se apresentar. Peça às alunas que se apresentem, caso ainda não se conheçam.
Introdução ao próximo slide: Agora vamos saber com mais detalhes o que é o Technovation.
Na próxima semana, faremos um brainstorming dos problemas da sua comunidade que você deseja abordar com um aplicativo móvel. Venha preparado e traga algumas ideias para compartilhar. Se você não tiver terminado de assistir aos tutoriais hoje, por favor, arranje um tempinho para terminar todos eles antes do nosso próximo encontro.
Mentoras/Coordenadores: Comunique à equipe como eles poderão contatar vocês, caso tenham dúvidas antes da próxima sessão. Anote aqui a data, hora e local da próxima reunião para lembrar a equipe.
Usaremos o restante do tempo para nos familiarizarmos com o App Inventor, desenvolvido pelo MIT. Se você não tiver terminado os 2 tutoriais sobre o App Inventor, por favor, reserve algum tempo para fazer isso agora. Esta é a lista dos tutoriais que você precisa assistir para ter uma ideia sobre como construir um aplicativo. Para construir o seu app, você precisa entender os conceitos básicos explicados nestes tutoriais.
Equipes repetentes: fiquem à vontade para “brincar” com a plataforma que vocês estão usando, ou para assistir um tutorial mais avançado.