O documento apresenta Flutter, um framework multiplataforma do Google para desenvolvimento de aplicativos. Ele discute como Flutter funciona, demonstra a construção de uma interface com widgets, explica a integração com código nativo e geração de versões, e apresenta um caso de uso com o aplicativo VivaBem do UOL.
O documento apresenta Flutter, um framework multiplataforma do Google para desenvolvimento de aplicativos. Ele discute a arquitetura, widgets, internacionalização e integração com código nativo em Flutter, além de mostrar um caso de uso para o desenvolvimento de um aplicativo para o UOL VivaBem.
Palestra TDC SP 2018 / atualização InovaBRA: Nesta palestra, vamos apresentar o Flutter, o SDK de desenvolvimento multiplataforma do Google para criação de apps com performance de app nativo e visual atrativo, além de mostrar, na prática, os aplicativos gerados para as duas plataformas a partir de um único código fonte. Falaremos ainda da experiência de um trabalho conjunto de desenvolvedores Android e iOS na criação de um app que foi destaque no Google I/O.
O documento apresenta Flutter, um framework multiplataforma do Google para desenvolvimento de aplicativos. Ele resume os principais pontos sobre a arquitetura, widgets, integração com código nativo, geração de versões e um caso de uso com o aplicativo VivaBem do UOL.
1) O documento descreve sete passos para usar PHP na linha de comando.
2) Os passos incluem habilitar o PHP-CLI, adicionar um shebang, passar argumentos, usar STDIN, STDOUT e STDERR e retornar um código de saída.
3) Segue um guia para começar a usar o PHP para criar aplicativos de linha de comando.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
O documento discute a modularização de código C, apresentando as vantagens da modularização, regras para modularização e exemplos de módulos como "rectangle", "vector" e "framebuffer". O apresentador explica como estruturar módulos em C usando interfaces, implementações e dados privados para manter o código organizado e desacoplado.
O documento discute técnicas e boas práticas para lidar com código legado, como versionamento, testes, organização do código e programação orientada a objetos. Algumas das técnicas discutidas incluem utilizar ferramentas como Git para versionamento, Composer para gerenciamento de pacotes, PHPUnit e SimpleTest para testes, EditorConfig para padronização de estilos e CodeSniffer para análises estáticas. O documento também apresenta a técnica de "Programação Calistênica" para melhorar o design do código.
Os exercícios propõem programas em C++ para testar conceitos básicos como: entrada e saída de dados, uso de variáveis, funções, condicionais e laços de repetição. Os exercícios vão desde operações simples como troca de valores e verificação de paridade, até cadastro e listagem de produtos em vetor e cálculo de média e imposto de renda.
O documento apresenta Flutter, um framework multiplataforma do Google para desenvolvimento de aplicativos. Ele discute a arquitetura, widgets, internacionalização e integração com código nativo em Flutter, além de mostrar um caso de uso para o desenvolvimento de um aplicativo para o UOL VivaBem.
Palestra TDC SP 2018 / atualização InovaBRA: Nesta palestra, vamos apresentar o Flutter, o SDK de desenvolvimento multiplataforma do Google para criação de apps com performance de app nativo e visual atrativo, além de mostrar, na prática, os aplicativos gerados para as duas plataformas a partir de um único código fonte. Falaremos ainda da experiência de um trabalho conjunto de desenvolvedores Android e iOS na criação de um app que foi destaque no Google I/O.
O documento apresenta Flutter, um framework multiplataforma do Google para desenvolvimento de aplicativos. Ele resume os principais pontos sobre a arquitetura, widgets, integração com código nativo, geração de versões e um caso de uso com o aplicativo VivaBem do UOL.
1) O documento descreve sete passos para usar PHP na linha de comando.
2) Os passos incluem habilitar o PHP-CLI, adicionar um shebang, passar argumentos, usar STDIN, STDOUT e STDERR e retornar um código de saída.
3) Segue um guia para começar a usar o PHP para criar aplicativos de linha de comando.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
O documento discute a modularização de código C, apresentando as vantagens da modularização, regras para modularização e exemplos de módulos como "rectangle", "vector" e "framebuffer". O apresentador explica como estruturar módulos em C usando interfaces, implementações e dados privados para manter o código organizado e desacoplado.
O documento discute técnicas e boas práticas para lidar com código legado, como versionamento, testes, organização do código e programação orientada a objetos. Algumas das técnicas discutidas incluem utilizar ferramentas como Git para versionamento, Composer para gerenciamento de pacotes, PHPUnit e SimpleTest para testes, EditorConfig para padronização de estilos e CodeSniffer para análises estáticas. O documento também apresenta a técnica de "Programação Calistênica" para melhorar o design do código.
Os exercícios propõem programas em C++ para testar conceitos básicos como: entrada e saída de dados, uso de variáveis, funções, condicionais e laços de repetição. Os exercícios vão desde operações simples como troca de valores e verificação de paridade, até cadastro e listagem de produtos em vetor e cálculo de média e imposto de renda.
O documento descreve o padrão de projeto adaptador, que converte a interface de uma classe para outra interface compatível com o cliente. Ele permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas. O documento fornece um exemplo de adaptador de objetos que converte uma classe Peru para a interface Pato, permitindo que um Peru se comporte como um Pato.
O documento apresenta o código fonte de uma aula sobre depuração e documentação de programação estruturada II. O código contém exemplos de uso de variáveis, operadores, estruturas de controle de fluxo como condicionais e repetição, vetores, strings, funções e comentários para documentação.
1) O documento descreve 7 passos para usar PHP na linha de comando (CLI).
2) Os passos incluem habilitar o PHP-CLI, adicionar um shebang, passar argumentos, usar STDIN, STDOUT e STDERR e códigos de saída.
3) O documento fornece exemplos de como implementar cada um desses passos.
O documento fornece uma introdução à linguagem PHP, abordando sua visão geral, sintaxe básica e estruturas de controle. Resume os principais pontos sobre o que é PHP, como delimitar código, tipos de variáveis e declaração de funções.
- O documento discute as mudanças e melhorias trazidas pelo PHP 7, incluindo um novo core otimizado, novos operadores e melhor desempenho.
- O PHP 7 introduz novas funcionalidades como declarações de tipo escalar, operador de coalescência nula e operador espaçonave, além de remover funcionalidades obsoletas.
- O novo core do PHP 7 trouxe melhorias significativas de desempenho em benchmarks e frameworks populares.
Qualidade no desenvolvimento de software com PHPUnitDiego Tremper
O documento discute testes de software com PHPUnit, enfatizando a importância de testes unitários, integração contínua e desenvolvimento orientado a testes. Apresenta o framework PHPUnit e demonstra como criar e organizar testes para validar o código.
1) O documento apresenta notas de aula sobre linguagem e técnicas de programação ministradas na FATEC de Santo André.
2) As aulas abordam tópicos como lógica de programação, algoritmos, estruturas de controle e repetição, variáveis e tipos de dados na linguagem C.
3) A bibliografia utilizada inclui livros sobre a linguagem C de autores como Luis Damas e Herbert Schildt.
O documento discute diversos tópicos sobre Python, incluindo: 1) Integração do Django com Adobe Flex para desenvolvimento de aplicações web; 2) Uso do PyGame para desenvolvimento de jogos; 3) Integração do Django com o PagSeguro para pagamentos online.
O documento discute interfaces em Java. Uma interface define métodos que classes implementadoras devem implementar, permitindo desacoplamento e reuso de código. Exemplos mostram interfaces para elementos gráficos e tipos de pagamento sendo implementadas por classes específicas.
Golang para desenvolvedores pragmáticos parte 2Wilson Júnior
Este documento fornece instruções para desenvolvedores aprenderem Go Lang de forma pragmática. Ele inclui 10 lições sobre tópicos como: criando um servidor HTTP simples e avançado; escrevendo handlers; testando handlers; codificando e decodificando JSON; fazendo requisições HTTP; e conectando ao banco de dados MongoDB. O documento visa ensinar conceitos práticos de Go Lang de forma incremental e passo-a-passo.
O documento resume o Zend Framework 3, focando nos seguintes pontos:
1) Ênfase em componentes independentes ao invés de um framework monolítico;
2) Foco em HTTP e middleware, utilizando PSR-7 e abordagem de pipeline/condutor;
3) Otimizado para PHP 7, mas compatível com PHP 5.5+.
O documento apresenta o projeto PHP for Android (PFA), que permite desenvolver aplicações Android usando a linguagem PHP. O PFA utiliza o Software Layer for Android (SL4A) para fornecer funcionalidades do Android para scripts PHP. Exemplos demonstram como usar PFA para acessar contatos e realizar chamadas telefônicas. Futuras melhorias incluem a conversão de scripts PHP em aplicativos .apk e suporte a novas versões do SL4A.
Programando para programadores: Desafios na evolução de um FrameworkPablo Dall'Oglio
O documento discute a evolução de um framework PHP chamado Adianti Framework ao longo dos anos. Ele aborda desafios como aderir a padrões da comunidade, acrescentar novos componentes, melhorar a estrutura de diretórios e substituir tecnologias incorporadas.
O documento descreve a evolução dos frameworks web em Perl e a introdução do Plack e PSGI. Resume-se o documento da seguinte forma:
- PSGI foi introduzido como uma interface comum para aplicações web em Perl, inspirada pelo WSGI do Python e Rack do Ruby. Isto permitiu a criação de middleware e servidores compartilhados.
- O Plack implementa o PSGI e fornece middleware, handlers de servidores e ferramentas como o plackup. Muitos frameworks web em Perl como Catalyst, Dancer e Mojolicious adotaram o
O documento descreve como desenvolver aplicativos para Android, incluindo como instalar as ferramentas necessárias como Java, Eclipse, SDK do Android e como criar um projeto simples de pesquisa chamado "Gugol" com uma interface gráfica e funcionalidade de pesquisa.
Live Tiles e Background Executions - TDC SP 2015talkitbr
Palestra sobre Live Tiles e Background executions em Windows Universal Platform. Ministrada pelos evangelistas Diego Castro e João Ronaldo Cunha no The Developer Conference (TDC) São Paulo 2015 na trilhe de Universal Windows.
O documento apresenta uma palestra sobre TypeScript. Resume-se em 3 frases:
1) TypeScript é um superconjunto de JavaScript que adiciona tipagem estática e outras funcionalidades, como classes e módulos, compilando para código JavaScript executável.
2) A palestra discute os principais recursos de tipagem e modularização do TypeScript, comparando-o com CoffeeScript, e demonstra como debugar código TypeScript diretamente na linguagem.
3) Também apresenta como usar TypeScript em diversos ambientes como Node.js, Visual Studio,
Python: Cabe no seu bolso, no seu micro, no seu cérebro.Rodrigo Senra
1. O documento apresenta Python como uma linguagem de programação versátil, de código aberto e multiplataforma.
2. Diversos exemplos demonstram como Python pode ser usado para desenvolvimento web, jogos, análise de dados e ciência.
3. O palestrante conclui destacando as vantagens de Python como facilidade de aprendizado, comunidade ativa e diversidade de aplicações.
Processing é um ambiente de programação open-source utilizado para aprendizagem, prototipagem e produção que permite a construção de programas interativos 2D e 3D. Arduino é uma placa open-source com microcontrolador que permite a criação de projetos de computação física e interação homem-máquina. Este documento apresenta exemplos de programação utilizando Processing e Arduino individualmente e em conjunto, controlando um LED no Arduino através de botões na interface do Processing.
PyData - Consumindo e publicando web APIs com PythonBruno Rocha
Apresentado no auditório da NuBank em São Paulo dia 28 de Março de 2017 - PyData Meetup.
- O que são Web APIs
- Consumindo web APIs com Python
- O que fazer com os dados?
- Publicando web APIs com Python.
http://github.com/rochacbruno/flasgger
O documento descreve o padrão de projeto adaptador, que converte a interface de uma classe para outra interface compatível com o cliente. Ele permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas. O documento fornece um exemplo de adaptador de objetos que converte uma classe Peru para a interface Pato, permitindo que um Peru se comporte como um Pato.
O documento apresenta o código fonte de uma aula sobre depuração e documentação de programação estruturada II. O código contém exemplos de uso de variáveis, operadores, estruturas de controle de fluxo como condicionais e repetição, vetores, strings, funções e comentários para documentação.
1) O documento descreve 7 passos para usar PHP na linha de comando (CLI).
2) Os passos incluem habilitar o PHP-CLI, adicionar um shebang, passar argumentos, usar STDIN, STDOUT e STDERR e códigos de saída.
3) O documento fornece exemplos de como implementar cada um desses passos.
O documento fornece uma introdução à linguagem PHP, abordando sua visão geral, sintaxe básica e estruturas de controle. Resume os principais pontos sobre o que é PHP, como delimitar código, tipos de variáveis e declaração de funções.
- O documento discute as mudanças e melhorias trazidas pelo PHP 7, incluindo um novo core otimizado, novos operadores e melhor desempenho.
- O PHP 7 introduz novas funcionalidades como declarações de tipo escalar, operador de coalescência nula e operador espaçonave, além de remover funcionalidades obsoletas.
- O novo core do PHP 7 trouxe melhorias significativas de desempenho em benchmarks e frameworks populares.
Qualidade no desenvolvimento de software com PHPUnitDiego Tremper
O documento discute testes de software com PHPUnit, enfatizando a importância de testes unitários, integração contínua e desenvolvimento orientado a testes. Apresenta o framework PHPUnit e demonstra como criar e organizar testes para validar o código.
1) O documento apresenta notas de aula sobre linguagem e técnicas de programação ministradas na FATEC de Santo André.
2) As aulas abordam tópicos como lógica de programação, algoritmos, estruturas de controle e repetição, variáveis e tipos de dados na linguagem C.
3) A bibliografia utilizada inclui livros sobre a linguagem C de autores como Luis Damas e Herbert Schildt.
O documento discute diversos tópicos sobre Python, incluindo: 1) Integração do Django com Adobe Flex para desenvolvimento de aplicações web; 2) Uso do PyGame para desenvolvimento de jogos; 3) Integração do Django com o PagSeguro para pagamentos online.
O documento discute interfaces em Java. Uma interface define métodos que classes implementadoras devem implementar, permitindo desacoplamento e reuso de código. Exemplos mostram interfaces para elementos gráficos e tipos de pagamento sendo implementadas por classes específicas.
Golang para desenvolvedores pragmáticos parte 2Wilson Júnior
Este documento fornece instruções para desenvolvedores aprenderem Go Lang de forma pragmática. Ele inclui 10 lições sobre tópicos como: criando um servidor HTTP simples e avançado; escrevendo handlers; testando handlers; codificando e decodificando JSON; fazendo requisições HTTP; e conectando ao banco de dados MongoDB. O documento visa ensinar conceitos práticos de Go Lang de forma incremental e passo-a-passo.
O documento resume o Zend Framework 3, focando nos seguintes pontos:
1) Ênfase em componentes independentes ao invés de um framework monolítico;
2) Foco em HTTP e middleware, utilizando PSR-7 e abordagem de pipeline/condutor;
3) Otimizado para PHP 7, mas compatível com PHP 5.5+.
O documento apresenta o projeto PHP for Android (PFA), que permite desenvolver aplicações Android usando a linguagem PHP. O PFA utiliza o Software Layer for Android (SL4A) para fornecer funcionalidades do Android para scripts PHP. Exemplos demonstram como usar PFA para acessar contatos e realizar chamadas telefônicas. Futuras melhorias incluem a conversão de scripts PHP em aplicativos .apk e suporte a novas versões do SL4A.
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1) TypeScript é um superconjunto de JavaScript que adiciona tipagem estática e outras funcionalidades, como classes e módulos, compilando para código JavaScript executável.
2) A palestra discute os principais recursos de tipagem e modularização do TypeScript, comparando-o com CoffeeScript, e demonstra como debugar código TypeScript diretamente na linguagem.
3) Também apresenta como usar TypeScript em diversos ambientes como Node.js, Visual Studio,
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1. O documento apresenta Python como uma linguagem de programação versátil, de código aberto e multiplataforma.
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3. O palestrante conclui destacando as vantagens de Python como facilidade de aprendizado, comunidade ativa e diversidade de aplicações.
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Este documento apresenta Ricardo Coelho e discute a criação de plugins jQuery. Ele explica o que é jQuery, por que criar plugins, como criar plugins básicos preservando o encadeamento, e dá um exemplo de plugin de efeito. O documento também lista referências úteis sobre plugins jQuery.
TDC 2015 - Execução em Background e Live Tiles em Universal AppsDiego Castro
Slides usado na palestra "Execução em Background e Live Tiles em Universal Apps" na trilha "Universal Windows" do TDC 2015
http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2015/saopaulo/trilha-universal-windows
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5. O que é Flutter?
- SDK de desenvolvimento multiplataforma
- Criado pelo Google
- Desempenho
- UI rica e nativa
- Desenvolvimento rápido
- 11/05/2017: Primeira release 0.0.6
- 20/06/2018: Release Preview 1
6. Instalação
- Entrar em: https://flutter.io/get-started/install/
- Extrair em um diretório e adicionar ao $PATH
$ export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
$ flutter doctor
35. Prós Contras
-Desempenho
-Hot reload
-Integração com código nativo
-Integridade dos layouts
-Webview/Maps
-Integração com views nativas
-Falta de componentes nativos
-Suporte para devices 32bits
-Suporte para Android SDK16+