O documento introduz o Arduino, PySerial e Gtk3. Resume que o Arduino é um microcontrolador popular que pode ser programado para controlar dispositivos. PySerial é uma biblioteca Python para comunicação serial com dispositivos como o Arduino. Gtk3 é uma interface gráfica que pode ser usada para criar aplicações que se comunicam com o Arduino via PySerial.
Arduino + Python: produtividade ao extremoÁlvaro Justen
Slides da palestra que ministrei online no dia 06/09/2011 às 20h no LabDeGaragem.com, onde abordei introdução à linguagem Python, integração de Python com Arduino com e sem fio (através de USB, Ethernet, Bluetooth, Wi-Fi e ZigBee) e exemplifiquei essa integração com a apresentação de alguns projetos.
Introdução a linguagem Python: simples e produtivaÁlvaro Justen
Slides (melhorados) da webminar (palestra online) que ministrei no LabDeGaragem.com na terça-feira dia 16/08/2011.
A palestra abordou aspectos introdutórios da linguagem e mostrou através de exemplos práticos onde a linguagem pode ser utilizada a favor da produtividade do desenvolvedor.
Arduino + Python: produtividade ao extremoÁlvaro Justen
Slides da palestra que ministrei online no dia 06/09/2011 às 20h no LabDeGaragem.com, onde abordei introdução à linguagem Python, integração de Python com Arduino com e sem fio (através de USB, Ethernet, Bluetooth, Wi-Fi e ZigBee) e exemplifiquei essa integração com a apresentação de alguns projetos.
Introdução a linguagem Python: simples e produtivaÁlvaro Justen
Slides (melhorados) da webminar (palestra online) que ministrei no LabDeGaragem.com na terça-feira dia 16/08/2011.
A palestra abordou aspectos introdutórios da linguagem e mostrou através de exemplos práticos onde a linguagem pode ser utilizada a favor da produtividade do desenvolvedor.
Tanto Python como Ruby tem diversas similaridades, seja por serem criadas como projetos open source, seja pela sua sintaxe ou filosofias, porém através dessa apresentação é mostrado as diversas possibilidades que Python oferece para quem deseja conhecer um pouco mais sobre a linguagem.
Abordando áreas como computação científica, mobile, desktop, web, tipografia, e principalmente web.
Palestra realizada no dia 10/02/2011 no X Encontro do Grupo de Usuários de Python na Livraria Cultura (Recife -Pernambuco). Palestra com o título: "Conhecendo Python e por que ela importa ? "
Lecture presented at February 09th at X Meeting of Pernambuco Python User Group at Livraria Cultura (Recife - Pernambuco - Brazil) with the title: ' Meeting Python and why does it care ? "
Contextualiza o cenário atual no qual o Raspberry pi é criado, e o apresenta como uma excelente ferramenta no ensino de Computação (e não somente informática), incluindo linguagens de programação, eletrônica e robótica. (Este material é narrado durante palestras)
Slides da palestra realizada durante a 13ª Latinoware, em 19 de outubro de 2016.
Curso ONLINE e GRATUITO de Python: pythonic.cafe/python24h
Contato: https://twitter.com/turicas
O que Python pode fazer e você não sabeEric Hideki
Uma das grandes forças do Python é seu uso diversificado, seja para criação de aplicações web, desktop ou mobile, e um dos grandes responsáveis que permite isso são suas bibliotecas embutidas, facilitando bastante as nossas vidas. Nessa palestra pretendo falar um pouco sobre as possibilidades que ele oferece.
Tanto Python como Ruby tem diversas similaridades, seja por serem criadas como projetos open source, seja pela sua sintaxe ou filosofias, porém através dessa apresentação é mostrado as diversas possibilidades que Python oferece para quem deseja conhecer um pouco mais sobre a linguagem.
Abordando áreas como computação científica, mobile, desktop, web, tipografia, e principalmente web.
Palestra realizada no dia 10/02/2011 no X Encontro do Grupo de Usuários de Python na Livraria Cultura (Recife -Pernambuco). Palestra com o título: "Conhecendo Python e por que ela importa ? "
Lecture presented at February 09th at X Meeting of Pernambuco Python User Group at Livraria Cultura (Recife - Pernambuco - Brazil) with the title: ' Meeting Python and why does it care ? "
Contextualiza o cenário atual no qual o Raspberry pi é criado, e o apresenta como uma excelente ferramenta no ensino de Computação (e não somente informática), incluindo linguagens de programação, eletrônica e robótica. (Este material é narrado durante palestras)
Slides da palestra realizada durante a 13ª Latinoware, em 19 de outubro de 2016.
Curso ONLINE e GRATUITO de Python: pythonic.cafe/python24h
Contato: https://twitter.com/turicas
O que Python pode fazer e você não sabeEric Hideki
Uma das grandes forças do Python é seu uso diversificado, seja para criação de aplicações web, desktop ou mobile, e um dos grandes responsáveis que permite isso são suas bibliotecas embutidas, facilitando bastante as nossas vidas. Nessa palestra pretendo falar um pouco sobre as possibilidades que ele oferece.
Slides da Palestra do TDC Porto Alegre 2015.
Nessa apresentação será mostrado como criar um sistema para automatizar tarefas e controlar a sua casa pela Internet utilizando o conceito de Internet das Coisas, com base no Arduino e na linguagem de programação Python, além de outras tecnologias, como websokets e frameworks Python para desenvolvimento web.
Palestra: A Melhor Maneira de Aprender, É Fazendo!Andre Henrique
Palestra realizado no evento Arduino Tech, dia 21/11/2018, na UFPA Campi Castanhal.
Apresentação em um breve contexto sobre o que é Hardware Livre, origens do Arduino, sua importância para projetos educacionais, além de apresentar o que é possível contribuir com open-hardware. Apresenta alguns Hackerspaces e Makerspaces da região.
PyGame Over: Insert coins to learn with Python - Tchelinux Porto Alegre 2019Jerônimo Medina Madruga
Desenvolvendo Jogos com PyGame
Jogar todo mundo joga. Programar, todo mundo pode. Jogar todo mundo treina. Programar, nem tanto. Mas para jogar é necessário que alguém desenvolva suas habilidades de programador. Nesse bate papo, porque ninguém mais tem paciência para palestras, será apresentada uma forma divertida de desenvolver a programação e conhecer a linguagem Python, construindo jogos, utilizando a biblioteca Pygame e ferramentas open source para desenvolver um jogo.
Jerônimo Medina Madruga
Jerônimo Medina Madruga trabalha com suporte técnico e treinamento para educação a distância da Universidade Federal de Pelotas (UFPel). Tem formação em Técnico em Eletrônica pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL), Tecnólogo em Marketing pelo Centro Universitário de Maringá (UniCesumar) e é ocasionalmente atuante em grupos ligados a divulgação e desenvolvimento de software livre. Já realizou mais de 70 palestras em eventos internacionais, nacionais e regionais, sobre os temas mais variados possíveis, normalmente ligados a educação, programação, comunidades, CMS e administração de sistemas.
Trabalho apresentado a disciplina de Arquitetura de Computadores, Ciência da Computação, 2° Semestre, Universidade Sagrado Coração
Autores
Igor Fastroni Corrêa
Anezio Junior
Kelvin Ferraz
Palestra ministrada na Campus Party Brasil 7 em 30/01/2014
Fala sobre dicas desenvolvimento nas plataformas Arduino, Raspberry Pi e outras, no intuito de transformar o projeto em um produto final.
Ao aprendermos a programar, grande parte do foco é em aprender como funciona uma linguagem, e pouquíssimo tempo é dedicado em como documentar corretamente o código. Para sanar essas dificuldades, essa palestra visa fazer uma introdução a linguagem Python, ao mesmo tempo que incentiva a documentação automatizada através da ferramenta doxygen, garantindo assim código de qualidade e com uma boa documentação.
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2° TRIMESTRE DE 2024, ADULTOS, EDITORA BETEL, TEMA, ORDENANÇAS BÍBLICAS, Doutrina Fundamentais Imperativas aos Cristãos para uma vida bem-sucedida e de Comunhão com DEUS, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Comentários, Bispo Abner Ferreira, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Na sequência das Eleições Europeias realizadas em 26 de maio de 2019, Portugal elegeu 21 eurodeputados ao Parlamento Europeu para um mandato de cinco ano (2019-2024).
Desde essa data, alguns eurodeputados saíram e foram substituídos, pelo que esta é a nova lista atualizada em maio de 2024.
Para mais informações, consulte o dossiê temático Eleições Europeias no portal Eurocid:
https://eurocid.mne.gov.pt/eleicoes-europeias
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=52295&img=11583
Data de conceção: maio 2019.
Data de atualização: maio 2024.
proposta curricular da educação de jovens e adultos da disciplina geografia, para os anos finais do ensino fundamental. planejamento de unidades, plano de curso da EJA- GEografia
para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
CIDADANIA E PROFISSIONALIDADE 4 - PROCESSOS IDENTITÁRIOS.pptxMariaSantos298247
O presente manual foi concebido como instrumento de apoio à unidade de formação de curta duração – CP4 – Processos identitários, de acordo com o Catálogo Nacional de Qualificações.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
7.
Multirão Python Introdução ao PySerial e Gtk3 com Arduino
http://www.pycursos.com
http://www.linuxresort.blogspot.com Autor: Antonio Thomacelli Gomes
Arduino : Comunicando via Serial
LED = 13; Cria uma variável com valor 13→
VALOR = 0; Criamos uma variável vazia→
void setup() { Inicia a entrada padrão→
pinMode( LED, OUTPUT ); Define que o LED será para saída de energia OUTPUT→
Serial.begin (115200); Inicia a comunicação Serial→
} Fecha a definição padrão→
void loop() { Inicia o corpo para repetir infinitamente→
VALOR = Serial.read(); Armazena o que foi digitado dentro da variável VALOR→
If ( VALOR == '1' ){ Se o valor digitado for 1→
digitalWrite( LED, HIGH); Atribui a variável LED energia de 5→
}
elif ( VALOR == '2' ){ Se o número digitado for 2→
digitalWrite( LED, LOW); Retira da variável LED energia→
}
} Fecha loop infinito→