A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
1. O documento apresenta as etapas de avaliação de alternativas para o projeto de um carrinho de bebê, incluindo a geração de ideias, análise de referenciais, alternativa inicial e matrizes de avaliação.
2. Foram analisados diversos produtos referenciais, como diferentes modelos de carrinhos, e abordagens de suporte ao usuário. Uma alternativa inicial foi desenvolvida com sketches e renders 3D.
3. Matrizes como Mudge, Morfológica e Pugh foram utilizadas para avaliar alternativas
O documento discute: 1) a mudança nos objetivos das instituições de ensino e a aplicabilidade dos resultados do design para problemas complexos; 2) os problemas em sistematizar o conhecimento de pesquisa em design; 3) o método utilizado focado em superar abordagens tecnicistas através de pesquisa doutoral; 4) os resultados sugerindo um 'road-map' epistemológico para medir processos de design e a relação entre pesquisa básica, estratégica e aplicada.
1) O documento descreve um projeto de experimentação utilizando ferramentas de fabricação digital como desenho paramétrico e impressão 3D.
2) Foram gerados cinco modelos durante o processo criativo para um stand de exposição utilizando critérios de organização, modulação, material, cor e conceito.
3) O modelo final em escala do stand foi construído com acrílico, cola e tinta, demonstrando a viabilidade do projeto gerado através da fabricação digital.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros. Se espera que la recuperación económica mundial tarde varios años en completarse.
O documento descreve a jornada de um jovem que queria ser marceneiro, mas foi obrigado a aprender escultura. Após se tornar um profissional na escultura, ele decidiu seguir seu sonho de ser projetista de móveis. Ao longo dos anos, ele ensinou desenho para marceneiros e hoje ministra cursos sobre o assunto.
O documento discute a importância histórica do desenho e da expressão gráfica para a humanidade, desde as pinturas rupestres até o desenvolvimento de softwares de CAD. Ele também fornece instruções básicas sobre como traçar retas e arcos geometricamente corretos no papel.
1. O documento discute como o problema do conhecimento no design surge e como ele pode ser melhorado através da educação, pesquisa e inovação.
2. É necessário medir o conhecimento gerado a partir de projetos e aplicá-lo de forma produtiva, considerando fatores como mercado, emoção e disciplinas.
3. A transferência de conhecimento e a inovação no ensino de design podem beneficiar a atividade de projeto se houver experimentação, teoria e modulação nos conceitos.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
1. O documento apresenta as etapas de avaliação de alternativas para o projeto de um carrinho de bebê, incluindo a geração de ideias, análise de referenciais, alternativa inicial e matrizes de avaliação.
2. Foram analisados diversos produtos referenciais, como diferentes modelos de carrinhos, e abordagens de suporte ao usuário. Uma alternativa inicial foi desenvolvida com sketches e renders 3D.
3. Matrizes como Mudge, Morfológica e Pugh foram utilizadas para avaliar alternativas
O documento discute: 1) a mudança nos objetivos das instituições de ensino e a aplicabilidade dos resultados do design para problemas complexos; 2) os problemas em sistematizar o conhecimento de pesquisa em design; 3) o método utilizado focado em superar abordagens tecnicistas através de pesquisa doutoral; 4) os resultados sugerindo um 'road-map' epistemológico para medir processos de design e a relação entre pesquisa básica, estratégica e aplicada.
1) O documento descreve um projeto de experimentação utilizando ferramentas de fabricação digital como desenho paramétrico e impressão 3D.
2) Foram gerados cinco modelos durante o processo criativo para um stand de exposição utilizando critérios de organização, modulação, material, cor e conceito.
3) O modelo final em escala do stand foi construído com acrílico, cola e tinta, demonstrando a viabilidade do projeto gerado através da fabricação digital.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros. Se espera que la recuperación económica mundial tarde varios años en completarse.
O documento descreve a jornada de um jovem que queria ser marceneiro, mas foi obrigado a aprender escultura. Após se tornar um profissional na escultura, ele decidiu seguir seu sonho de ser projetista de móveis. Ao longo dos anos, ele ensinou desenho para marceneiros e hoje ministra cursos sobre o assunto.
O documento discute a importância histórica do desenho e da expressão gráfica para a humanidade, desde as pinturas rupestres até o desenvolvimento de softwares de CAD. Ele também fornece instruções básicas sobre como traçar retas e arcos geometricamente corretos no papel.
1. O documento discute como o problema do conhecimento no design surge e como ele pode ser melhorado através da educação, pesquisa e inovação.
2. É necessário medir o conhecimento gerado a partir de projetos e aplicá-lo de forma produtiva, considerando fatores como mercado, emoção e disciplinas.
3. A transferência de conhecimento e a inovação no ensino de design podem beneficiar a atividade de projeto se houver experimentação, teoria e modulação nos conceitos.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
1. Biônica é uma abordagem de design e engenharia inspirada pelo design na natureza, que tem como objetivo copiar sistemas naturais para aplicações tecnológicas.
2. O documento apresenta dois casos de estudo de biomimética: o gecko e um peixe, com simulações de protótipos baseados em suas características.
3. Inclui também uma reflexão histórica sobre a relação entre homem e natureza e várias definições sobre o que é a biônica de acordo com diferentes autores.
1. O documento discute o livro "Cradle to Cradle" que propõe uma abordagem de design sustentável chamada "cradle to cradle" em que os produtos são projetados para serem completamente biodegradáveis ou tecnicamente nutritivos.
2. A abordagem convencional de reduzir, reutilizar e reciclar é criticada por não eliminar o conceito de resíduo.
3. É sugerido que os sistemas de produção devem imitar a natureza e criar fluxos contínuos de materiais sem ger
A regulamentação da profissão de designer pode trazer melhorias ao seu exercício, garantindo direitos como responsabilidade projetual e gerando divisas. A regulamentação define a profissão por lei e regulamento, e organizações como associações podem representar designers formalmente para reivindicar seus direitos.
Este documento resume um artigo acadêmico que discute as formas de consumo de design na era da hipermodernidade considerando paradigmas como hipermodernidade, complexidade e sustentabilidade. O artigo analisa como a tecnologia digital influenciou o design através de interfaces e ambientes virtuais e como isso afeta o consumo. Também discute a complexidade do lixo e do consumo sustentável.
1) O documento apresenta a formação complementar e áreas de atuação de um mestre em design.
2) Inclui títulos e premiações recebidos pelo mestre, assim como vínculos institucionais.
3) Apresenta brevemente conceitos como biomimética, biônica e biodiseño, e diferencia suas abordagens teóricas e práticas.
1. O documento apresenta o conceito inicial de um brinquedo educativo chamado ASTRO que utiliza realidade aumentada. O brinquedo será uma linha de bonecos espaciais interativos.
2. Será desenvolvido um controle eletrônico e jogos virtuais para acompanhar os bonecos, permitindo que as crianças tenham experiências imersivas por meio da realidade aumentada.
3. Foram concebidos três componentes principais para o brinquedo: o boneco, a embalagem que servirá de cenário, e um
O documento discute conceitos de design sustentável como usar materiais inesperados e não tecnológicos, repensar a função dos objetos, e seguir princípios da economia circular como o Cradle to Cradle.
1. O documento discute a segmentação de mercados e tendências de moda com base nas ferramentas de pesquisa da ASSINTECAL.
2. É analisada a "Pirâmide de Necessidades" que divide os consumidores em três segmentos com diferentes padrões de consumo.
3. Também são discutidas as mudanças no comportamento dos jovens consumidores e como isso impacta as estratégias de marketing e projeto de produtos.
1. O documento descreve o desenvolvimento conceitual de um brinquedo utilizando realidade aumentada baseado na linha de bonecos ASTRO.
2. O brinquedo consistiria em bonecos astronautas com embalagens, controles eletrônicos e jogos virtuais interativos usando realidade aumentada.
3. São apresentadas três opções de interface para o brinquedo, incluindo uma experiência 3D e o uso da embalagem como cenário virtual.
Este documento resume o projeto M5, um automóvel elétrico de três rodas com design emocional. O projeto levou em consideração as mudanças no perfil do consumidor e nas necessidades de mobilidade, focando em um veículo compacto, sustentável e acessível. Após desenvolver o programa de necessidades e conceitos iniciais, os designers criaram diversos esboços e renders do veículo, chegando ao design final do M5 que combina funcionalidade, estética e sustentabilidade usando alumínio.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho também possui bateria de maior duração e armazenamento expandível. O lançamento do novo modelo está previsto para o último trimestre do ano, com preço sugerido a partir de US$799.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho custará US$ 100 a mais que o modelo anterior e estará disponível para pré-venda em 1 mês. Analistas esperam que o novo smartphone ajude a empresa a aumentar suas vendas e receita no próximo trimestre.
As fases de montagem incluem: (1) preparar andaimes e fundação sem fechar a parte inferior; (2) construir Parede A com pia, sanitário e mesa; (3) construir Parede B com vidro; (4) construir Parede C com janela e divisória; e (5) construir Parede D com porta. Em seguida, fixar o teto plano e encaixar os encanamentos e pontos de luz, finalizando com a saída de esgoto e água no exterior.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
1. Biônica é uma abordagem de design e engenharia inspirada pelo design na natureza, que tem como objetivo copiar sistemas naturais para aplicações tecnológicas.
2. O documento apresenta dois casos de estudo de biomimética: o gecko e um peixe, com simulações de protótipos baseados em suas características.
3. Inclui também uma reflexão histórica sobre a relação entre homem e natureza e várias definições sobre o que é a biônica de acordo com diferentes autores.
1. O documento discute o livro "Cradle to Cradle" que propõe uma abordagem de design sustentável chamada "cradle to cradle" em que os produtos são projetados para serem completamente biodegradáveis ou tecnicamente nutritivos.
2. A abordagem convencional de reduzir, reutilizar e reciclar é criticada por não eliminar o conceito de resíduo.
3. É sugerido que os sistemas de produção devem imitar a natureza e criar fluxos contínuos de materiais sem ger
A regulamentação da profissão de designer pode trazer melhorias ao seu exercício, garantindo direitos como responsabilidade projetual e gerando divisas. A regulamentação define a profissão por lei e regulamento, e organizações como associações podem representar designers formalmente para reivindicar seus direitos.
Este documento resume um artigo acadêmico que discute as formas de consumo de design na era da hipermodernidade considerando paradigmas como hipermodernidade, complexidade e sustentabilidade. O artigo analisa como a tecnologia digital influenciou o design através de interfaces e ambientes virtuais e como isso afeta o consumo. Também discute a complexidade do lixo e do consumo sustentável.
1) O documento apresenta a formação complementar e áreas de atuação de um mestre em design.
2) Inclui títulos e premiações recebidos pelo mestre, assim como vínculos institucionais.
3) Apresenta brevemente conceitos como biomimética, biônica e biodiseño, e diferencia suas abordagens teóricas e práticas.
1. O documento apresenta o conceito inicial de um brinquedo educativo chamado ASTRO que utiliza realidade aumentada. O brinquedo será uma linha de bonecos espaciais interativos.
2. Será desenvolvido um controle eletrônico e jogos virtuais para acompanhar os bonecos, permitindo que as crianças tenham experiências imersivas por meio da realidade aumentada.
3. Foram concebidos três componentes principais para o brinquedo: o boneco, a embalagem que servirá de cenário, e um
O documento discute conceitos de design sustentável como usar materiais inesperados e não tecnológicos, repensar a função dos objetos, e seguir princípios da economia circular como o Cradle to Cradle.
1. O documento discute a segmentação de mercados e tendências de moda com base nas ferramentas de pesquisa da ASSINTECAL.
2. É analisada a "Pirâmide de Necessidades" que divide os consumidores em três segmentos com diferentes padrões de consumo.
3. Também são discutidas as mudanças no comportamento dos jovens consumidores e como isso impacta as estratégias de marketing e projeto de produtos.
1. O documento descreve o desenvolvimento conceitual de um brinquedo utilizando realidade aumentada baseado na linha de bonecos ASTRO.
2. O brinquedo consistiria em bonecos astronautas com embalagens, controles eletrônicos e jogos virtuais interativos usando realidade aumentada.
3. São apresentadas três opções de interface para o brinquedo, incluindo uma experiência 3D e o uso da embalagem como cenário virtual.
Este documento resume o projeto M5, um automóvel elétrico de três rodas com design emocional. O projeto levou em consideração as mudanças no perfil do consumidor e nas necessidades de mobilidade, focando em um veículo compacto, sustentável e acessível. Após desenvolver o programa de necessidades e conceitos iniciais, os designers criaram diversos esboços e renders do veículo, chegando ao design final do M5 que combina funcionalidade, estética e sustentabilidade usando alumínio.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho também possui bateria de maior duração e armazenamento expandível. O lançamento do novo modelo está previsto para o último trimestre do ano, com preço sugerido a partir de US$799.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho custará US$ 100 a mais que o modelo anterior e estará disponível para pré-venda em 1 mês. Analistas esperam que o novo smartphone ajude a empresa a aumentar suas vendas e receita no próximo trimestre.
As fases de montagem incluem: (1) preparar andaimes e fundação sem fechar a parte inferior; (2) construir Parede A com pia, sanitário e mesa; (3) construir Parede B com vidro; (4) construir Parede C com janela e divisória; e (5) construir Parede D com porta. Em seguida, fixar o teto plano e encaixar os encanamentos e pontos de luz, finalizando com a saída de esgoto e água no exterior.