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O mercado de
cultura pop e suas
oportunidades
Rodolfo Oliveira
Maior convenção de cinema, quadrinhos,
colecionáveis exclusivos, música e cultura
pop da América Latina.
39mil m2
4, 5, 6 e 7dez/2014
80mil pessoas
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11.829entrevistas
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83,8%
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95%
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8,9%
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público similar mercado em
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Lei da TV pagaCota de tela
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5
mercado
fraco
sul e sudeste + integrado (Porto Digital)
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Maiores centros
produtores dos consoles
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CoréiadoSul
Escandinávia
Foco no desenvolvimento Pouca atenção para
a comercialização
8principaispontos
discutidosno
bussinesssummit
Fase de diversos aprendizados sobre
conteúdos, tecnologia e modelos de
negócio. Ganho de profissionalização.
Tecnologias digitais/sociais: fontes e
oportunidades de inovação e mudança
nos negócios de cultura pop.
Oportunidades “multi”. Multiplataforma,
multiorigem de franquias,
multitrajetórias, multigeografias.
Espaço explícito para maior
articulação e agregação entre os
agentes das industrias cultura pop.
Mercados existentes, percebidos, mas
com mapeamentos apenas iniciais e
muito espaço para avanço.
Coexistência de modelos de negócio
tradicionais e novos formatos,
estabelecendo uma certa tensão
competitiva.
Provocação para ampliação de presença
e surgimento de novos conteúdos
nacionais.
Suporte público. Poucos mecanismos,
mas com movimento positivo e
aprendizado.
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